楽曲ダイブ · Arc 2.5

Primeval Texture — FBD 10 初見プレイ、DIVE CLEARED

くるぶっこちゃん · FORBIDDEN 10 · 928ノート · 初スコア登録

TrappyTheDemonによるくるぶっこちゃん「Primeval Texture」のFORBIDDEN 10初見プレイを1フレームずつ読み解きます——ジャケットの詳細画面、IRIS/ARIAのCONNECTデッキ、金色の六角形フィールドセル、全高を走るピンクのホールドウォール——その終着点は090'733'492でのDIVE CLEARED。判定4行はカタログの928ノート内訳と1判定単位で一致します。

このランの概要

  • ▸唯一のソース:TrappyTheDemonのくるぶっこちゃん「Primeval Texture」FORBIDDEN 10初見プレイ(2026-09-11アップロード)——Arc 2.5: Every MomentのFBD 10譜面を、五星のRegret and Reunionエンカウンター(自身のHIGH SCORE 000'135'432)でCONNECTとしてプレイ。IRISとARIAが5枚のカードを挟みます。
  • ▸クロスチェックはぴたりと一致:リザルトカードの4行の判定——EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64——の合計は928で、カタログのFBD内訳(tap 221 + hold 260 + field 302 + flick 145)と1判定単位で一致します。
  • ▸クリアはしたがパーフェクトではない:DIVE CLEAREDは090'733'492で確定、ランクA、MAX LINK 102、MISS GAUGE 15。この難易度の初スコア登録です——ダイブ前のHIGH SCOREはダッシュ表示で、DIFFERENCEは満額の+090'733'492——途中にBREAK 64とNEAR 44を含みます。
  • ▸エンカウンターも通常どおり決着:ENCOUNTER RESULTは000'119'441、CONNECTEDチップ付きで星5中4に掲載。エンカウンター自身の記録000'135'432には届かず、IOTAストリップは209 ×5を筆頭に戦利品を列挙します。

ソース映像

以下の全スクリーンショットは本の1本の動画に基づきます:TrappyTheDemonによる「Primeval Texture」FORBIDDEN 10初見プレイ(2:40、2026年9月11日アップロード)。各ステップのクレジット深リンクが該当の瞬間へジャンプします。

YouTubeで見る ↗

このアップロードの自動字幕はほぼ空です——2分40秒の中で"Oh."が2回あるだけでナレーションなし——そのため以下の全事実は画面フォレンジクスをカタログとクロスチェックしたものです。キャプチャの左端には配信者のライブ配信バッジが付いています——アバター、「CrabbyTheDemon [12,875]」チップ、PKTRタグ、LIVEバッジ;ゲームUIではなく録画オーバーレイで、フェードイン・アウトを繰り返します。表示されている全スタイル(11枚中9枚)から、1600幅スタイルで実測したdelogo補間フィルで除去済み:8枚は38x38 @ x14/y312のアバターのみのパッチ、ツインストリームの1枚は204x40 @ x14/y312のフルバーパッチ。スラブと六角形バーストの2枚にはバッジが一切写っていません。動画自体は無編集で全文リンク付き。深リンクの秒数はアップロードのデコード精度のタイムラインに準じ、1〜2フレームずれることがあります。全スタイルをそれぞれ画面内スコアと照合済みです。

譜面早見表

カタログ · V1.0.2C

レベルと2組のノート内訳は本サイトの曲カタログ(ゲームバージョン1.0.2c)から直接引用——FBD 10がこの曲の最上位軸で、本ページのアンカーです。ULT 8はデータ行としてのみ引用し、説明するフッテージは本ページにありません。ステップ11のリザルトカードは、このFBD内訳と1判定単位で照合されます。

楽曲Primeval Texture
アーティストくるぶっこちゃん
章Arc 2.5: Every Moment
バージョン1.0.2c
レベル(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 2 · EVO 5 · ULT 8 · FBD 10
FBD 10ノート内訳tap 221 + hold 260 + field 302 + flick 145 = 928
ULT 8ノート内訳(データ行)tap 136 + hold 206 + field 325 + flick 108 = 775

→ In Falsus 楽曲リスト——全70曲の譜面レベル一覧→ 難易度

FBD 10譜面の展開と着地点

11フレーム · 2:40キャプチャ

1ステップ1フレーム、プレイ順に。クレジットリンクの秒数はアップロードのデコード精度タイムラインに準じ、1〜2フレームずれることがあります。

  1. 1

    譜面を確認:FORBIDDEN 10

    詳細画面が条件を示します:DIFFICULTY FORBIDDENの隣に赤い10(FBD軸のゲーム自身のdouble-D表記、表示どおり)、HIGH SCOREはまだダッシュ、グリッチアートのジャケットはILLUST LOWRISEのクレジット。CONNECTパネルにはRegret and Reunionエンカウンター自身のHIGH SCORE 000'135'432が星5の上にCONNECTEDチップ付きで、報酬6,000 / 6,800と表示——すべて表示どおりに引用します。

    In Falsus Primeval Textureの楽曲詳細画面:DIFFICULTY FORBIDDEN 10、HIGH SCOREのダッシュ、右に000'135'432のCONNECT Regret and Reunionパネル
    レベル10 FORBIDDEN、ハイスコア未登録、右に星5のRegret and Reunionエンカウンター · TrappyTheDemon ↗
  2. 2

    CONNECTデッキを装填

    ロードアウト画面はIRISとARIAを5枚の名前付きカードの両側に置きます——Austere Advisor、4AM、Orchestrator of Anarchy、Sea of Disorder、Glass Idol、各カードに固有のステータス pair——スコアは000'000'000にリセット。プレイ中の楽曲パネルはPrimeval Texture / くるぶっこちゃん、FBD 10チップ、SPEED 7.00を読み取ります。キャプチャのどこにもAssist Modeスロットは現れません。ダイブはこのデッキから始まります。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10のCONNECTロードアウト画面:IRISとARIAが5枚の名前付きカードを挟み、ダイブはまだ開始していません
    スコアはまだ000'000'000——ダイブは未開始 · TrappyTheDemon ↗
  3. 3

    最初のウェッジで幕開け

    最初のパターンは早く登場します:紫の半透明ウェッジが判定ラインに乗り、譜面の黄色レーザーが貫通、EXACT判定でHUDは000'152'994、ENCOUNTER SCOREは422へ。レーンキーはA S D F、左にUmschalt、右にLeer——ドイツ語システムロケールのキーラベル、表示どおり。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10譜面の開幕:最初のバイオレットウェッジが判定ラインに乗り、EXACT判定、HUD 000'152'994
    HUD 000'152'994、ENCOUNTER SCORE 422——ダイブが始動 · TrappyTheDemon ↗
  4. 4

    黄色レーザーを追い、六角形を捉える

    左下端で金の六角形フリックが黄色レーザーの下でバースト、ウェッジはEXACT判定、HUDは016'781'395、ENCOUNTER SCOREは36,053で星3。fieldノートは譜面最大の割合——928中302——で、まさにこのように自己主張します。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:黄色レーザーの下、左下端で爆発する金の六角形フリックとEXACT判定、HUD 016,781,395
    016'781'395——フィールドセルが爆発、譜面最大の割合が語り始めます · TrappyTheDemon ↗
  5. 5

    全高のピンクウォールを走り、NEARを払う

    ピンクのホールドウォールがD/F側の全高を走り、判定ラインで白青の爆発に着地。NEAR判定の横にLATE表示、HUDは022'960'775、ENCOUNTER SCOREは42,452。譜面の260ホールドはこうしたウォールで消耗し——リザルトカードはNEAR 44を数えますが、これはその1つです。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:D/F側の全高を走るピンクのホールドウォール、NEAR判定にLATE表示、HUD 022,960,775
    022'960'775——NEAR + LATE:カードの44のうちの1つ · TrappyTheDemon ↗
  6. 6

    ツインストリームを割り、BREAKを食らう

    3つの判定が同時に着地——EXACT、BREAK、EXACT——ツインの白青ストリームがA/Dレーンの下端で炸裂、HUDは030'309'314、ENCOUNTER SCOREは50,284。これだけではありません——カードはBREAK 64を数えます——そしてその1つ1つが、このダイブが頼るMISS GAUGEを削ります。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:EXACT・BREAK・EXACTの3判定が同時着地、ツインの白青ストリームがA/Dレーン下端で炸裂、HUD 030,309,314
    030'309'314——BREAKが着地、GAUGEが代償を払います · TrappyTheDemon ↗
  7. 7

    六角形リングの上でシアンのスラブをホールド

    PHASE 3の見せ場:シアンのスラブホールドが中央レーンに横たわり、その真下の下端で金の六角形アウトラインが火花を散らす。黄色レーザーはウェッジに乗ったまま、EXACT判定、HUDは044'180'677、ENCOUNTER SCOREは69,125で星4。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:中央レーンに横たわるシアンのスラブホールド、下端に金の六角形アウトライン、HUD 044'180'677
    044'180'677——PHASE 3の見せ場、ホールドしてEXACT · TrappyTheDemon ↗
  8. 8

    フリック六角形を二重に

    2つの金の六角形アウトラインが下端で同時にバースト、下にはツインの白ストリーム、判定ラインではEXACTのペアがウェッジを挟みます。HUDは053'642'841、ENCOUNTER SCOREは86,223で星4。コンボ透かしは11を読み、上部の金カウンターは100を超えます。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:下端で同時に爆発する2つの金の六角形アウトライン、下にツイン白ストリーム、EXACTのペア、HUD 053'642'841
    053'642'841——フィールドセルが2つ同時、どちらもEXACT · TrappyTheDemon ↗
  9. 9

    終盤のツインウォール

    PHASE 5——エンカウンターの最終フェーズ——が最も密度の高いフレームを連れてきます:白青のビームウォールがSレーンを満たし、隣の広いバイオレットスラブが白い火花の爆発を判定ラインに着地させ、4つのEXACT判定が重なる。HUDは072'571'445、ENCOUNTER SCOREは82,601。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10終盤:Sレーンを満たす白青のビームウォールと隣の広いバイオレットスラブ、HUD 072,571,445
    072'571'445——PHASE 5、4つのEXACT判定が重なる · TrappyTheDemon ↗
  10. 10

    DIVE CLEARED

    バナーが空になったハイウェイに被さり、プレイ中のHUDは090'733'492で凍結——リザルトカードが繰り返す数字です。カードの読み込み前に、CONNECTEDバナーが空のレーンを走ります。ダイブの結果にかかわらず、エンカウンターは自身の判定を掲示します。

    In FalsusのDIVE CLEAREDバナーが空のハイウェイに:Primeval Texture FBD 10のダイブは090'733'492で凍結
    プレイ中のHUDは090'733'492で凍結——最終スコア · TrappyTheDemon ↗
  11. 11

    リザルトカードを読む

    カードが確定します:SCORE 090'733'492、隣にランクA、MAX LINK 102、HIGH SCOREはダッシュ、DIFFERENCE +090'733'492——この難易度の初スコア登録。4行の判定——EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64——の合計は928、カタログのFBD内訳と完全一致。カードのDIVE CLEAREDバナーの下にMISS GAUGE 15、IOTAストリップは209 ×5、163 ×1、192 ×2、191 ×6、208 ×5、227 ×2と読め、7つ目のスロット(170)はスクロール端で半分切れています。ENCOUNTER RESULTは000'119'441、CONNECTEDチップ付きで星5中4、下のバーはIRIS 42.51%対ARIAの-586.72を読み取ります。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10のリザルトカード:EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64、ランクA、MAX LINK 102、CONNECTEDエンカウンターチップは000'119'441
    ENCOUNTER RESULT 000'119'441——928判定、カタログと完全一致 · TrappyTheDemon ↗

→ 最難曲

よくある質問

Primeval Texture · FBD 10

In FalsusのPrimeval Texture FBD 10はどのくらい難しい?

紙面上は最上位軸の譜面です:カタログはMIN 2、EVO 5、ULT 8、FBD 10を示し、FBD 10譜面をtap 221、hold 260、field 302、flick 145に分割——計928ノートでfieldが最大の割合。このキャプチャは難易度が本物でありながら初見でのクリアも可能と証明します:DIVE CLEAREDは090'733'492、ランクA、MISS GAUGE 15——ただしBREAK 64とNEAR 44を経ての話です。

このランのリザルトカードには何が表示される?

SCORE 090'733'492、ランクA、MAX LINK 102、HIGH SCOREはダッシュ、DIFFERENCE +090'733'492、4行の判定——EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64——の合計は928でカタログのFBD内訳と完全一致。MISS GAUGE 15、209 ×5を筆頭とするIOTAストリップ、ENCOUNTER RESULT 000'119'441にCONNECTEDチップが星5中4。

これはフルコンボ——それともPerfect Dive?

どちらでもなく、本ページもそのように主張しません。BREAK 64がフルコンボの議論を終わらせ、MAX LINKは928中102で止まるためPerfect Diveでもありません。このキャプチャが示すのは、この難易度の初スコア登録——ダイブ前のHIGH SCOREはダッシュで、DIFFERENCEは満額の+090'733'492です。

FBD 10はこの曲の他難易度と比べてどう?

カタログはMIN 2、EVO 5、ULT 8、FBD 10を示します。ULT 8譜面はここではデータ行としてのみ登場——tap 136 + hold 206 + field 325 + flick 108 = 775ノートで、説明するフッテージは本ページにありません——一方FBD 10はこの曲が届く最上位軸です。Primeval Texture自体はArc 2.5: Every Momentに属し、同じカタログによればlowiroのArcaeaにも譜面があります(ゲームバージョン1.0.2c)。

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