攻略 · 07
難易度レベル
MIN · EVO · ULT · FBD · LV 1–13
In Falsus のエンカウントは最大4つの難易度(MIN・EVO・ULT・FBD)で譜面が用意され、クリアした難易度がバトルの内容も報酬も決めます。各難易度の意味、体験版で解禁される内容、譜面レベル1–13がダメージ倍率にどう影響するかを解説します。
4つの難易度ティア
MIN → FBD各楽曲には最大4つの難易度の譜面があります。上位ティアはより速く、密度の高い譜面と強いフィールド圧力——さらにクリア時の難易度マルチプルも上昇します。

入門ティア——レーン4本の固定運指譜面で、ポジション移動なし。まずは MIN で In Falsus の操作感に慣れましょう。
中級ティア——レーンが手の下で動き始め、本格的なフィールド圧力が登場します。
上級ティア——全速の譜面、持続するフィールド操作、高密度のノート連打。カードの質がクリアを左右し始めます。
禁断のティア——ゲーム内で最も難しい譜面であり、マウス入力でしか処理できない全幅ノートが登場する唯一のティアです。
体験版 譜面マトリクス
楽曲 × ティア体験版の楽曲解禁・収録状況
3 + 1 ティア体験版は3+1ティア構成:MIN・EVO・ULT は全6曲で開放されていますが、最上位ティアの FBD は大半の楽曲でロックされたままです。体験版 v0.3.1 で FBD 譜面を持つのは3曲のみ。
その3つの FBD 譜面が体験版の到達点——レベル10–11で、à la mode FBD 11 が現ビルド最難関の譜面です。
製品版について
2026-09-09製品版は 2026 年 9 月 9 日に 70 曲で発売されました——うち 40 曲以上がオリジナル。公式の発売素材は譜面レベル 1–11 を謳っていましたが、コミュニティの記録は現在 v1.0.2c の完全な楽曲リストをカバーし、最高は FBD 15 です。デモの 6 曲とその譜面は、引き続き私たちの検証済みベースラインです。
スコア・ペナルティ・報酬
難易度マルチプル難易度は報酬に直結:イオタドロップは「難易度マルチプル = 1.00 + レベル × 0.05」で増加——MIN 1 クリアは ×1.05、FBD 11 クリアは ×1.55 です。
上位ティアはミスへのペナルティも厳しく——MISS や BREAK は Resolve に直接ダメージとして返り、ドロップは Connected かつ Dive Clear 以上でのみ支払われます。ティアを上げる前に判定とクリア種別を固めましょう。
より強いカードも必須に:ペナルティでステータスは半減し、×1.25 のカラー相性は上位ティアほど重要になります。ティア挑戦の前に必ずデッキを確認しましょう。
難易度 FAQ
In Falsus の難易度にはどんなものがありますか?
In Falsus の難易度は 4 段階——易しい順に MIN、EVO、ULT、FBD です。各曲には最大 4 つの譜面があり、公式は 9 月 9 日発売時点の譜面レベルを 1–11 としていますが、コミュニティが検証した完全カタログは現在 15 に達しています。デモでは 6 曲すべてで MIN・EVO・ULT が遊べ、FBD は 3 曲にのみ収録です。
In Falsus の FBD とは何ですか?
FBD(Forbidden)は In Falsus 最難関の難易度ティアです。レベルの最上位に位置し——体験版の3つの FBD 譜面はレベル10と11——マウス操作必須の全幅ノートが登場する唯一のティアでもあります。
In Falsus 体験版で最も難しい難易度は?
体験版で最も難しい譜面は à la mode の FBD(レベル11)です。Ghost Ray と Ordirehv が残る2つの FBD 譜面(レベル10)を持ち、その他の楽曲の上限は ULT 9–10 です。
In Falsus には難易度レベルがいくつありますか?
In Falsus の難易度は 4 段階(MIN、EVO、ULT、FBD)。公式の発売素材は譜面レベル 1–11 を謳い、デモはその区间——MIN 1 から FBD 11 まで——をすでに完全にカバーしています。コミュニティが検証した製品版カタログは現在 FBD 15 が最高で、FBD 14 が 5 譜面あります。