楽曲ダイブ · Arc 2.5

Everything — ULT 8パーフェクトダイブ

AVANS · ULTIMATE 8 · 595ノート · パーフェクトダイブ

tapisukiによるAvans「Everything」ULTIMATE 8パーフェクトダイブを1フレームずつ読み解きます。ゼロのまま始まるHUD、シアンのスラブ、金色の六角形フィールド、終盤のマゼンタの壁——そして595判定がカタログと一致したリザルトカードまで。

このプレイの要点

  • ▸単一ソース:tapisukiの「Everything」ULTIMATE 8プレイ(2026-09-18公開)——Arc 2.5: Every Momentのノート数最小のULT譜面をSPEED 6.00でパーフェクトダイブ。NEAR 0、BREAK 0。
  • ▸クロスチェックはぴったり一致:リザルトカードの4行——EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0——の合計は595で、カタログのULT内訳(tap 183 + hold 161 + field 122 + flick 129)と1判定単位で一致し、MAX LINK 595が全譜面をつなぎます。
  • ▸初回スコアではありません。ダイブ前のHIGH SCOREはすでに099'664'421で、DIFFERENCEは+000'336'133の更新分を載せます。確定した100'000'554は旧ベスト+差分——算術として読み、解釈は加えません。
  • ▸カードは画面上で確定します。カウントアップは099'839'173を経て100'000'554に着地し、隣にランクEX+、判定行の上にPERFECT DIVEバナー、エンカウンター結果000'059'017がCENTEREDチップとともに表示されます。

ソース映像

以下の全スクリーンショットを支えるのは1本の動画だけです:tapisukiのIn Falsus「Everything」ULTIMATE 8パーフェクトダイブ(2:37、2026年9月18日公開)。各ステップのクレジットリンクが該当の瞬間へジャンプします。

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この録画にはゲームが描かない2つの録画者オーバーレイが付いています。右下に固定されたキーボードの手元カメラと、左下の17:1x LIVE時計バッジ——配信者のオーバーレイであってゲームUIではありません——1600px書き出し前の1920x1080フレームで実測したdelogo座標ですべてのスクリーンショットを補正しました:手元カメラはx1436/y752に482x326、時計バッジはx6/y982に252x78。どちらのオーバーレイも最後まで動かず消えないため、11枚すべてに同じ枠のペアを使っています。動画本体には手を触れず、全文リンクしています。カードの「遭遇結果」「粒子」「選曲得分」などの表記はプレイヤーの繁体字中国語ロケールのままで引用しています。

譜面の概要

カタログ · V1.0.2C

レベルとノート内訳はサイトの楽曲カタログ(ゲームバージョン1.0.2c)からそのまま——ステップ11のリザルトカードがこの数字と1判定単位で照合されます。

楽曲Everything
アーティストAvans
章Arc 2.5: Every Moment
バージョン1.0.2c
レベル(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 1 · EVO 4 · ULT 8 · FBD 10

→ In Falsus 楽曲リスト——全70曲の譜面レベル一覧→ パーフェクトダイブ攻略

ULT 8譜面の展開

11フレーム · 2:37キャプチャ

プレイ順に1フレームずつ読み解きます。各クレジットリンクの秒数は1080pアップロードの表示タイムラインに基づくため、ジャンプは数フレームずれることがあります。スクリーンショットはすべて画面内スコアと照合済みです。

  1. 1

    譜面を確認:SPEED 6.00のULT 8

    カットインした時点でダイブはすでに準備済みです。SCORE 000'000'000が空のハイウェイに浮かび、楽曲パネルはEverything / AvansにULT 8バッジとSPEED 6.00、PHASE 0と「選曲得分」の横に空の星が5つ。ここで操作は不要——このランはこのHUDのまま始まり、パネルのULT 8バッジが本ページの基準難易度を示す画面上の証拠になります。

    In FalsusのEverything ULT 8開始直後のHUD:スコア000'000'000、楽曲パネルはAvansのEverything、ULT 8、SPEED 6.00を示し、ハイウェイは空
    PHASE 0、星は五つとも空——ダイブはゼロのHUDから始まります · tapisuki ↗
  2. 2

    シアンのスラブで幕開け

    最初のパターンはウォームアップなしに現れます。シアンのスラブが1本、中央レーンを掃いて走り、判定ラインの上で爆発が弾けるうちにHUDは001'261'197を超えます。「Everything」の幕開けはMIN 1 / EVO 4の段位から想像されるより忙しい。

    In FalsusのEverything ULT 8冒頭、シアンのスラブが中央レーンを掃いて走り、最初のノートがHUDを001'261'197まで押し上げる
    001'261'197——まだ10秒目にも届かず · tapisuki ↗
  3. 3

    最初の高いスラブを受け止める

    譜面最初の高いスラブがレーンを上から下まで満たし、ラインで2つのEXACTを決めます。HUDは011'035'956。光ではなくレーンを読みましょう——スラブは装飾、レーンが入力です。

    In FalsusのEverything ULT 8、高いスラブが判定ラインに迫り、2つのEXACTが同時に灯るうちにHUDは011'035'956を超える
    ラインにEXACTのペア——011'035'956 · tapisuki ↗
  4. 4

    中盤のワイドスラブに乗る

    冒頭区間を過ぎると、幅広の紫のスラブが金色の中央ラインに乗って3レーンを同時に押さえ、右レーンにはEXACTが待ち、ノートカウンターは189、進行メーターは7,400ラインの158%——HUDは031'764'046。これが譜面の重心です。3レーンが同じリズムを分け合うワイドスラブ。

    In FalsusのEverything ULT 8、幅広の紫のスラブが金色の中央ラインに乗って189ノート目を過ぎ、右レーンにEXACTが待ち、HUDは031'764'046
    031'764'046——進行度はすでに7,400ラインの158% · tapisuki ↗
  5. 5

    金色の六角形フィールドを叩く

    続いてフィールド区間が答えます。金色の六角形フィールドセルが判定ラインの下で弾け、通過するスラブの隣で光ります。HUDは045'178'725。カタログ上この譜面のfieldノートは122——帯内で最小のフィールド負担ですが、通過時はまさにこう光ります。

    In FalsusのEverything ULT 8、金色の六角形フィールドセルが判定ラインの下で弾け、隣を紫のスラブが通過、HUDは045'178'725
    045'178'725——フィールドセルが下レーンを灯します · tapisuki ↗
  6. 6

    スラブの下で両手を分担

    全幅スラブの下でEXACTが2つ連なり、金色のフィールドセルが右レーンを保ちます。HUDは049'554'396。この譜面ではスラブとフィールドセルが自由に重なるので、両手を分担します。左はスラブのレーン、右はセルを掃きます。

    In FalsusのEverything ULT 8、全幅スラブの下でEXACTが2つ連なり、金色のフィールドセルが右レーンを保ち、HUDは049'554'396
    049'554'396——EXACT 2つ、右に金色セル · tapisuki ↗
  7. 7

    マゼンタの壁に立ち向かう

    終盤は色が変わります。マゼンタの壁が鋭い斜めで右レーン群を横切り、EXACTを1つ決めます。HUDは069'062'805。この種の壁が曲の最後の3分の1を担い、カタログ内訳のflick 129が活きる場面です。

    In FalsusのEverything ULT 8、終盤のマゼンタの壁が斜めに右レーンを横切りEXACTを1つ出すうち、HUDは069'062'805
    069'062'805——終盤の譜面はピンクに変わります · tapisuki ↗
  8. 8

    二つの壁を交差させる

    譜面で最も密な交差です。紫のスラブとマゼンタの壁が両端から寄り、間でEXACTを1つ受け止めます。HUDは073'957'664。両手を同時に両端へ伸ばし、中央は静かに保つ——全譜面最大のリーチを、傷一つなく通過します。

    In FalsusのEverything ULT 8、紫のスラブとマゼンタの壁が両端から寄り、間にEXACTを1つ挟み、HUDは073'957'664
    073'957'664——譜面で最も密な交差 · tapisuki ↗
  9. 9

    最後のスラブを着地させる

    最後のスラブがEXACTとともに着地します。ノートカウンターは595中592、HUDは099'378'774——一度も外さなかったランの終わりまであと3ノート。残るはバナーだけです。

    In FalsusのEverything ULT 8、最後のスラブがEXACTで着地、ノートカウンターは595中592、HUDは099'378'774
    099'378'774——595中592ノート判定、残り3つ · tapisuki ↗
  10. 10

    PERFECT DIVE

    バナーが暗くなった六角形ステージの全画面を覆います:PERFECT DIVE——NEAR 0・BREAK 0のランにゲームが与える名前です。この背後でプレイ中のHUDは100'000'554で凍結しており、続いてCENTEREDチップが空のハイウェイを流れ、エンカウンター結果が発表されます。

    In FalsusのEverything ULT 8がNEAR 0・BREAK 0で終わった後、暗くなった六角形ステージに浮かぶPERFECT DIVEバナー
    NEAR 0、BREAK 0——バナーがこのランを名指します · tapisuki ↗
  11. 11

    リザルトカードを読む

    リザルトカードは画面上で確定します。カウントアップは099'839'173を過ぎて最終の100'000'554に着地し、隣にランクEX+が付きます。4行の判定——EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0——の合計は595、カタログのULT内訳と1判定単位で一致し、MAX LINK 595が全ノートをつなぎます。ダイブ前のHIGH SCOREは099'664'421、DIFFERENCEは満額の+000'336'133。エンカウンター結果(遭遇結果)は000'059'017にCENTEREDチップ、粒子ストリップ(粒子)はアイコン数を列挙、5枚のカードスロットが左端に並びます。カードのどこにもMISS GAUGE行もAssist Modeスロットも現れません。

    In FalsusのEverything ULT 8リザルトカード:スコア100'000'554、ランクEX+、EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 595、CENTEREDエンカウンターチップ
    ENCOUNTER RESULT 000'059'017——595判定、カタログ内訳と完全一致 · tapisuki ↗

→ 最難曲

よくある質問

EVERYTHING · ULT 8

In FalsusのEverything ULT 8はどのくらい難しい?

ULT帯の入り口です。カタログは595ノートをtap 183・hold 161・field 122・flick 129に分け、楽曲リスト全体で最も少ないULTノート数——4種の判定がほぼ4等分される配分です。その上のFBD 10はデータファイルからの引用で、参照できるキャプチャはありません。

このプレイのリザルトカードには何が表示されている?

MAX LINK 595、HIGH SCORE 099'664'421、DIFFERENCE +000'336'133、SCOREは100'000'554で確定し、隣にランクEX+が付きます。4行の判定——EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0——の合計は595、上にPERFECT DIVEバナー、エンカウンター結果は000'059'017にCENTEREDチップで表示されます。カードのどこにもMISS GAUGE行もAssist Modeスロットもありません。

これはフルコンボですか?

フルコンボより上です。NEAR 0・BREAK 0のこのランはパーフェクトダイブ——595判定のすべてがカード上の2段階のEXACTに収まり、MAX LINK 595が譜面全体をつなぎます。ただし初挑戦ではなく自己ベスト。ダイブ前のHIGH SCOREはすでに099'664'421でした。

ULT 8はこの曲の他の難易度と比べてどう?

カタログはMIN 1、EVO 4、ULT 8、FBD 10。MIN 1とEVO 4で楽曲自体は難易度の低い段階では無害で、ULT 8はノート数で見ればゲーム全体で最も穏やかな譜面です。FBD 10になってサイトの最上位議論に加わります。Everything自体はArc 2.5: Every Momentに位置し、解禁ガイドが扱うストーリールートに沿っています。

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