楽曲ガイド · FBD 10

Transparency — FBD 10

くるぶっこちゃん · FORBIDDEN 10 · SPEED 7.00 · 初クリア

TrappyTheDemonによるくるぶっこちゃん「Transparency」FORBIDDEN 10初見プレイのフレームごと解読——CONNECTペア、フルワイドスラブ、金色のフィールドセル、確定したリザルトカード。数値はすべて画面から読み取りました。

Transparency FBD 10 の要点

  • ▸単一ソース:TrappyTheDemonによるくるぶっこちゃん「Transparency」FORBIDDEN 10の初見プレイ(2026-09-10公開)——Arc 1: The First Lie収録曲の最上位難易度で1,186ノート、ULT 8のちょうど二段上を、NIAと???のペアによるCONNECTダイブでプレイ。
  • ▸照合はぴったり一致:リザルトカードの4行——EXACT 961 + 101、NEAR 58、BREAK 66——の合計は1,186で、カタログのFBDノート配分(tap 220 + hold 429 + field 287 + flick 250)と判定単位で一致します。
  • ▸ランクAの初クリアでありフルコンボではない:BREAK 66個とNEAR 58個がFC主張を断ちます。プレイ前のHIGH SCOREはダッシュで、DIFFERENCEは満額の+091'990'843をそのまま繰り返します。MAX LINK 174、MISS GAUGE 10、ENCOUNTER RESULT 000'089'820にCONNECTEDチップ。
  • ▸キャプチャのクセは表示どおりに引用:サイドレーンのキー表記はUmschaltとLeer(プレイヤーのシステムロケール)、配信者のライブバッジは7枚の静止画から除去済み。動画自体は無修正です。

元動画

以下の全静止画を支える動画は一本だけ:TrappyTheDemonの「Transparency」FORBIDDEN 10初見プレイ(3:03、2026-09-10公開)。各ステップのリンクは該当する瞬間へジャンプします。

YouTubeで見る ↗

アップロードに解説はなく、唯一の字幕トラックはBGMを聞き違える自動生成の埋め草のみ——そのため、ここでの全事実は画面の読み取りとカタログ照合によるものです。キャプチャの左端には配信者のライブバッジ——アバター、「CrabbyTheDemon [12,875]」チップ、PKTRタグ、LIVEバッジ——が付いています。これはゲームUIではなく録画オーバーレイで、幅1600のフレームで実測した2組のdelogo座標により7枚の静止画から除去しました(バッジ全体のストリップ用と、テキストがフェードで消えてアバターのみ残るフレーム用)。さらに4枚はフェードが完了していて何も写っていません。動画自体は無修正で、完全な形でリンクしています。サイドレーンのキー表記はUmschaltとLeer——プレイヤーのシステムロケールの通り、画面どおりに引用。

譜面の概要

カタログ · V1.0.2C

難易度とノート配分はこのサイトの楽曲カタログ(ゲームバージョン1.0.2c)からそのまま引用——ステップ11のリザルトカードはまさにこの数値と判定単位で照合されます。

楽曲Transparency
アーティストくるぶっこちゃん
章Arc 1: The First Lie
バージョン1.0.2c
難易度(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 1 · EVO 4 · ULT 8 · FBD 10

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FBD 10譜面の展開

11フレーム · 3:03キャプチャ

演奏順に1フレーム1ステップ。各クレジットリンクの秒数はアップロードのデコード正確なタイムラインに従い、1〜2フレームずれることがあります。

  1. 1

    譜面の確認:FORBIDDEN 10

    詳細画面は条件を赤で示します:DIFFICULTY FORBIDDENの10——ULTIMATEの一つ上、この曲の最上位難易度——の横に、ILLUSTをcyawaとクレジットするTransparencyジャケット。HIGH SCOREはまだダッシュ。CONNECTパネルはDIFFICULTY RATING 61でNIAと???を組み、報酬に2,000と3,400を表示します。パネルは表示どおりに引用し、採点のされ方には踏み込みません。

    In FalsusのTransparency楽曲詳細画面:赤いDIFFICULTY FORBIDDEN 10バッジ、cyawaクレジットのTransparencyジャケット、NIAと???を組むCONNECTパネルが見える
    DIFFICULTY FORBIDDENに赤い10、NIAと???をRATING 61でペア · TrappyTheDemon ↗
  2. 2

    CONNECTペアを知る

    イントロは空のハイウェイ上にエンカウンターを据えます:CONNECTバナー、Transparency · FBD 10 · SPEED 7.00と読める楽曲チップ、そしてレーンを挟んで立つ二人のパートナー——一方のレールがNIA、もう一方が???。両ゲージレールは100.00 %で開始し(目標は8,445と3,400)、表示どおりに引用。CONNECTは二人を合算して採点します。この差はプレイ全体を通して観察するだけで、判断しません。

    In FalsusのTransparency FBD 10 CONNECTエンカウンター・イントロ:NIAと???のパートナーが空のハイウェイを挟み、スコア000'000'000・SPEED 7.00
    両レール100.00 %で開始——目標は8,445と3,400 · TrappyTheDemon ↗
  3. 3

    スコアゼロの開始ウェッジ

    プレイはPHASE 0から始まり、スコアはまだ000'000'000:1個の紫ウェッジが黄色いガイドラインに沿ってA–S–D–Fの判定線へ向かい、両レールは100.00 %のまま。譜面の入りは急がない——中盤はこれほど優しくない(ステップ5)ので、序盤のEXACTを確実に貯めるべきです。

    In FalsusのTransparency FBD 10で、最初の紫ウェッジが黄色いガイドラインに沿って主レーンに止まり、スコア000'000'000・PHASE 0
    PHASE 0、両レール100.00 %——最初のノート前の時間 · TrappyTheDemon ↗
  4. 4

    最初のフルワイドスラブ

    譜面最初のシグネチャーは早く来ます:ハイウェイのほぼ全幅を覆う半透明スラブが、コンボ28・スコア001'881'868でEXACT EXACT EXACT通過。こうしたフルワイドスラブこそ、FBD譜面が一段下のULT 8より読みにくい理由です——全4レーンを単一のタイミング窓に押し込みます。

    In FalsusのTransparency FBD 10で、最初のフルワイド半透明スラブが全レーンを横断しEXACT EXACT EXACT、コンボ28・スコア001'881'868
    コンボ28・001'881'868——ハイウェイ全体が単一タイミング窓に · TrappyTheDemon ↗
  5. 5

    コンボが切れる場所

    中盤の正直な瞬間:EARLY / LATE / NEAR / BREAKの表示が中央レーンに積み重なり、コンボは8に落ち、スコア020'360'984、右レールは20.94 %まで沈みます。FBD譜面のBREAK 66個はこうした区間——速度に重なるウェッジとフィールド——に集中し、このプレイは二度とチェーンを完全に戻せません。

    In FalsusのTransparency FBD 10中盤のBREAK:EARLY・LATE・NEAR判定が中央レーンに積み重なり、コンボは8に
    020'360'984、右レールは20.94 %まで沈む · TrappyTheDemon ↗
  6. 6

    トリプルEXACTとゴールドバースト

    立て直し:長い紫スラブ上の2レーンと右壁の1レーンが同時にEXACTし、金色のフィールドセルがLeerレーンで弾けます(スコア025'706'071)。フィールドセルはタップではなく押し続けるパッドに報いるもので、カタログは1,186ノートのうち287をfieldに配分。切れたチェーンが戻り始めるのはここからです。

    In FalsusのTransparency FBD 10で、紫スラブと右壁の3レーンが同時EXACTし、金色のフィールドセルがLeerレーンで弾ける
    025'706'071——チェーンはフィールドセルから戻る · TrappyTheDemon ↗
  7. 7

    PHASE 4の金色六角形

    PHASE 4の中盤、金色のビームがコンボ82・スコア062'675'043で中央の六角形フィールドセルを正確に踏み、右レールは-106.91 %を読みます——???パートナーは自分のレールで遅れ始めています。左レールはまだ74 %超え。二人はそのまま進み、最後(ステップ11)のCONNECTEDがこの賭けが持ったことを示します。

    In FalsusのTransparency FBD 10で、金色ビームがコンボ82・PHASE 4で中央の六角形フィールドセルを踏み、右レールは-106.91 %
    コンボ82・062'675'043、右レール-106.91 % · TrappyTheDemon ↗
  8. 8

    終盤の紫ドーム

    終盤、括弧で標された紫ドームが中央ラインに乗り、コンボは6——中盤のブレイク後二度目の立て直し——左壁のワイドスラブと並び、スコア089'512'208。右レールは-200.32 %で終わります。この最後の括弧区間では手の力を抜いて:ドームは叩くのではなく保持、ここでBREAKを一つ出せばランクが揺れます。

    In FalsusのTransparency FBD 10終盤、括弧標された紫ドームが中央ラインに止まり、左壁のワイドスラブと並びコンボ6
    089'512'208、右レールは-200.32 %で終了 · TrappyTheDemon ↗
  9. 9

    DIVE CLEARED

    ゲーム内HUDは091'990'843で凍結し、DIVE CLEAREDバナーが空になったハイウェイの上に浮かびます。ゲージ行は左レール63.74 %、オーバーレイ-225.66のまま薄れていく——終盤フレームからの表示どおりの引用です。

    In FalsusのTransparency FBD 10のDIVE CLEAREDバナーが空のハイウェイに浮かび、ゲーム内スコアは091'990'843で凍結
    HUD凍結091'990'843——ステップ11のカードと一致 · TrappyTheDemon ↗
  10. 10

    リザルトカードを読む

    カードはSCORE 091'990'843、ランクA、EXACT 961 + 101、NEAR 58、BREAK 66で確定——合計1,186、カタログのFBD配分と完全に一致。MAX LINK 174、MISS GAUGE 10、HIGH SCOREはダッシュ、DIFFERENCE +091'990'843、IOTA行は133 ×2のBONUSが6枠にFirst Clearタグ、ENCOUNTER RESULT 000'089'820は星4つとCONNECTEDチップ。カードのどこにもAssist Modeスロットはありません。

    In FalsusのTransparency FBD 10リザルトカード:ランクA、EXACT 961 + 101、NEAR 58、BREAK 66、ENCOUNTER RESULT 000'089'820のCONNECTEDストリップ
    ランクA・091'990'843——1,186判定、カタログと完全一致 · TrappyTheDemon ↗
  11. 11

    Song Unlocked

    キャプチャはTransparencyジャケットの上のSong Unlockedバナーで閉じます——このプレイは最上位難易度で楽曲を登録しました。残るは磨きです:BREAK 66は初見として妥当な数で、フルワイドスラブと金色のフィールドセルの二区間が、最初にやり直す価値のある場所です。

    In Falsusで、FBD 10初クリア後にTransparencyジャケット(くるぶっこちゃん)の上に浮かぶSong Unlockedバナー
    FBD 10クリアがこの楽曲を登録する · TrappyTheDemon ↗

→ 最難曲

よくある質問

TRANSPARENCY · FBD 10

In FalsusのTransparency FBD 10はどのくらい難しい?

この曲の最上位難易度で、ULT 8のちょうど二段上です。カタログは1,186ノートをtap 220・hold 429・field 287・flick 250に分けており、譜面の3分の1超がホールド、4分の1がフィールド。キャプチャはBREAK 66個を抱えたランクAの初クリアで着地しており、初見の目安として十分参考になります。

このプレイのリザルトカードには何が写っていますか?

EXACT 961 + 101、NEAR 58、BREAK 66——合計1,186判定で、カタログのノート配分と完全一致。MAX LINK 174、MISS GAUGE 10、HIGH SCOREはダッシュ、DIFFERENCE +091'990'843、133 ×2のIOTA BONUSが6枠にFirst Clearタグ、ENCOUNTER RESULT 000'089'820は星4つとCONNECTEDチップ。このプレイはクリアであってフルコンボではありません。

FBD 10とこの曲のULT 8の違いは?

ULT 8は一段下で812ノート(FBDは1,186)——配分(tap 132・hold 328・field 211・flick 141)は同じホールドとフィールドに半分の密度で寄っています。Transparency自体はArc 1: The First Lieの収録曲で、楽曲解禁ガイドがフルリリース曲の解禁条件を説明しており、EVO 4とMIN 1は両者よりさらに下です。

FBD 10譜面にはどのSPEEDを使うべき?

キャプチャはSPEED 7.00でプレイしており、ゲーム内の楽曲チップから読み取っています。この譜面のフルワイドスラブと括弧付きドームは速度に乗ったレーン全体の読みを要求するので、判定線上で重なる2レーンをまだ読める最高速度を選び——スラブ交差を練習している間は固定してください。この譜面は再調整の空き拍をほとんどくれません。

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