楽曲ダイブ · Arc 1

F0 CHA0S — ULT 9 初見プレイ

LAMANYA · ULTIMATE 9 · ランクB

TrappyTheDemonによるLamanya「F0 CHA0S」(0は数字のゼロで、アルファベットのOではありません)ULTIMATE 9初見プレイを1フレームずつ読み解く——Arc 1: The First Lieの序盤の爆発、ハイウェイ全体を覆うウェッジ、2連BREAKバー、確定したリザルトカードまで、数字はすべて画面の写った通り。

F0 CHA0S ULT 9 の要点

  • ▸唯一のソース:TrappyTheDemonによるLamanya「F0 CHA0S」のULTIMATE 9初見プレイ(2026-09-10投稿)——Arc 1: The First Lieのカタログ所載ULT 9譜面を、REFLECTメモリー5枚装備でプレイ。
  • ▸判定数は画面のまま:リザルトカードの判定合計1,105(EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95)は、カタログの1,085ノートULT内訳(tap 213 + hold 274 + field 404 + flick 194)より20多い。両方の数字をそのまま記し、ずれの理由は説明しない。
  • ▸クリアですがフルコンではありません。088'572'291のランクB、MAX LINK 108、MISS GAUGE 0——しかもダイブの前はHIGH SCOREがダッシュで、DIFFERENCEが満額をそのまま示す初記録のスコアです。
  • ▸範囲の注記:このページではFBDのキャプチャは扱いません——カタログはFBD 11を載せていますが、軸はプレイされた通りのULT 9動画で、CENTEREDエンカウンターチップも見えたまま記載。

素材の出典

以下の全フレームは1本の動画に基づきます:TrappyTheDemonによるIn Falsus「F0 CHA0S」ULTIMATE 9初見プレイ(3:04、2026年9月10日公開)。各ステップのクレジットリンクが該当の瞬間へジャンプします。

YouTubeで見る ↗

投稿には解説も字幕トラックもありません——ここでの事実はすべて画面の読み取りで、サイトの楽曲カタログと突き合わせています。冒頭が楽曲詳細画面から始まるため曲選択の映像は存在せず、リザルト画面のスコアはカウントアップするため、数値はすべてアップロード末尾の確定カードから引用しています。キャプチャの左端には配信者のライブ配信バッジ(アバター、視聴者数チップ、LIVEタグ)が付いていますが、これはゲームUIではなく録画オーバーレイ——1600px幅のフレームで計測したdelogo補間で全スクリーンショットから除去しました。バッジはフェードイン・アウトするため、全バッジが点灯したフレームとアバターのみのフレームで2種類のパッチを使い分けています。動画本体には手を加えず、全文リンクしています。

譜面の概要

カタログ · V1.0.2C

レベルとノート内訳はサイトの楽曲カタログ(ゲームバージョン1.0.2c)からそのまま引用——ステップ11でリザルトカードと照合し、判定合計は20個ずれています。

楽曲F0 CHA0S
アーティストLamanya
章Arc 1: The First Lie
バージョン1.0.2c
レベル(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 2 · EVO 5 · ULT 9 · FBD 11

→ In Falsus 楽曲リスト——全70曲の譜面レベル一覧→ 難易度

ULT 9譜面の展開

11フレーム · 3:04キャプチャ

1ステップ1フレーム、プレイ順に並べています。クレジットリンクの秒数はアップロード本編のデコード精度のタイムラインに準拠し、1〜2フレームずれることがあります。

  1. 1

    譜面を確認する:ULTIMATE 9

    詳細画面は条件を簡潔に示します:DIFFICULTY ULTIMATEの9、HIGH SCOREはまだダッシュ、ジャケットはILLUST Lamanya——そしてミッションのREFLECTパネルにはSTORYタブ、難易度レーティング100、報酬3,500/2,200が見えます。パネルは見えたまま引用し、ミッションの採点方式には踏み込みません。

    In FalsusのF0 CHA0S楽曲詳細画面。DIFFICULTY ULTIMATE 9、未記録のHIGH SCORE、報酬3,500と2,200のREFLECTミッションパネルが見える
    六角形レールのULTIMATE 9、ハイスコアは未記録、右側にミッションパネル · TrappyTheDemon ↗
  2. 2

    スコアゼロのイントロを待つ

    ハイウェイがフェードインし、レーンはA S D F、両脇のパッドはUmschaltとLeer——ドイツ語キーボードのShiftとスペースです。最初の紫ホールドがレーンAへ滑り落ちてくる間もスコアは000'000'000——イントロは譜面を読む時間をまるごと数秒くれます。

    In FalsusのF0 CHA0S ULT 9ハイウェイイントロ。スコアはまだ000'000'000で、最初の紫ホールドがレーンAへ滑り落ちてくる
    初見の呼吸スペース:最初の判定まで数秒の猶予 · TrappyTheDemon ↗
  3. 3

    序盤の爆発でフィールドを数える

    コンボ100に達する頃には譜面の色が出そろいます:009'998'769で3つのEXACTが同時に決まり、黄色い六角形のフィールドオブジェクトが判定ラインに並ぶ。フィールドはこの譜面最大のカテゴリ——カタログのULT 1,085ノートのうち404——で、しかも早くから始まります。

    In FalsusのF0 CHA0S ULT 9序盤爆発。コンボ100で3つのEXACTが同時に決まり、黄色い六角形フィールドオブジェクトがパッドラインに並ぶ
    フィールドカテゴリは早めに登場——判定ラインに積まれる六角形セル · TrappyTheDemon ↗
  4. 4

    最初のBREAKを食らう

    最初の傷は30秒前に到着します:014'784'934で右レーンに赤いBREAKが点滅し、黄色い警告トライアングルがその上に、さらに2つのEXACTに挟まれます。初見ならこれが普通の経路で、災難ではありません。

    In FalsusのF0 CHA0S ULT 9で最初の赤BREAKが014'784'934で右レーンに着地し、黄色い警告トライアングルがその上にある
    初見の最初の傷は30秒前にやってくる · TrappyTheDemon ↗
  5. 5

    ハイウェイ全体のウェッジを受け止める

    先細りの紫ウェッジがハイウェイ全体に広がり、042'942'470で1つの長いホールドとして判定されます。カギは速度ではなく位置:センターをキープして、譜面が判定ラインまで来るのを待ちます。

    In FalsusのF0 CHA0S ULTIMATE 9巨大紫ウェッジ。ハイウェイ全体に広がり042'942'470で1つの長いホールドとして判定される
    譜面最大の単一オブジェクトは1つのホールドとして判定される · TrappyTheDemon ↗
  6. 6

    2連BREAKバーを耐える

    中盤最悪の瞬間:049'614'892で2つの赤BREAKが並んで点滅し、その隣にEXACT、ティールの柱がレーンを貫いて昇っていく。コンボは98で止まる——初見が崩れるのはここです。

    In FalsusのF0 CHA0S ULT 9で2つの赤BREAKが049'614'892でEXACTの隣に点滅し、ティールの柱がレーンを貫いて昇る
    2レーンが同時にブレイク——コンボは98で停止 · TrappyTheDemon ↗
  7. 7

    六角形の爆発で立て直す

    フィールドセルは塊で来ます:055'695'011で黄色い六角形の爆発がパッド全体に炸裂し、コンボは9から立て直し。こういう塊はまとめて判定される——右往左往するより安定して持つほうが得です。

    In FalsusのF0 CHA0S ULT 9で黄色い六角形の爆発が055'695'011でパッド全体に炸裂し、コンボは9から立て直し
    フィールドセルはまとめて判定——右往左往より安定キープが得 · TrappyTheDemon ↗
  8. 8

    ピンクのビームを越える

    後半はパターンを積み上げます:068'135'998でマゼンタのビームが紫ウェッジを横切り、判定は1パスでEXACT、BREAK、EXACT。2つの幾何を同時に読むことがこの譜面の本当の試練です。

    In FalsusのF0 CHA0S ULTIMATE 9でマゼンタのビームが紫ウェッジを横切り、068'135'998でEXACT、BREAK、EXACTが着地する
    1パスに2つの幾何——後半は交互ではなく積み上げになる · TrappyTheDemon ↗
  9. 9

    DIVE CLEAREDバナーを迎える

    最後のノートが着地し、バナーが決めます:暗くなったハイウェイにDIVE CLEARED、HUDは088'572'291で凍結。空のレーンにCENTEREDバナーが続きます——リザルトカードのエンカウンターチップと同じ単語です。

    In FalsusのF0 CHA0S DIVE CLEAREDバナー。最後のノートの後、暗くなったULT 9ハイウェイに広がる
    ランはクリアで終わる——HUDは088'572'291で確定 · TrappyTheDemon ↗
  10. 10

    Song Unlockedバナーを見届ける

    ゲームはジャケットをSong Unlockedバナーとともに戻し、続いてMastery Challenges Unlockedバナーが流れます。何がアンロックされたのかは画面には書かれていないので、このページは言葉以上の主張をしません。

    In FalsusのF0 CHA0S Song Unlockedバナー。ULT 9ダイブの後、Lamanyaのジャケットアートの上に表示される
    アンロックバナーが滑り込む——何が解禁されたかは画面には書かれていない · TrappyTheDemon ↗
  11. 11

    リザルトカードを読む

    確定したDIVE RESULTカード:088'572'291のランクB、EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95、MAX LINK 108、MISS GAUGE 0、FLOW BONUSボックスは消灯したまま、ダイブ前のダッシュに対してDIFFERENCEは+088'572'291。判定合計は1,105——カタログの1,085ノートより20多い。ずれは記録するが解決はしない。ENCOUNTER RESULTストリップは000'049'199、点灯した星3つとCENTEREDチップ、そしてカードのどこにもAssist Modeスロットはありません。

    In FalsusのF0 CHA0S ULT 9 DIVE RESULTカード。088'572'291のランクB、EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95、CENTEREDエンカウンターチップ
    MAX LINK 108、MISS GAUGE 0、ENCOUNTER RESULT 000'049'199——判定1,105はカタログの1,085と対照 · TrappyTheDemon ↗

→ 最難曲

よくある質問

F0 CHA0S · ULT 9

In FalsusのF0 CHA0S ULT 9はどのくらい難しい?

このキャプチャは正直なサンプルです:初見はBREAK 95個、中盤の2連BREAKバー、後半のビーム×ウェッジの積み重ねを抱えてクリアします。カタログはその上にFBD 11を載せています——データファイルから引用しただけで、描写できるキャプチャはありません——一方でMIN 2とEVO 5ははるかに下です。

このプレイのリザルトカードには何が表示されている?

088'572'291のランクB、EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95、MAX LINK 108、MISS GAUGE 0、そしてENCOUNTER RESULTは000'049'199にCENTEREDチップと点灯した星3つ。数値はすべてアップロード末尾の確定カードから読み取っています。

これはフルコンですか?

いいえ——BREAK 95個ではフルコンボとは呼べず、このページもそのような主張はしていません。これはDIVE CLEAREDです。ダイブ前のHIGH SCOREがダッシュだったことと、DIFFERENCEが満額の088'572'291を繰り返すことが初記録のスコアを示し、MISS GAUGE 0はゲージが一度も動いていないことを示します。

カタログは1,085ノートなのに、カードの判定は1,105になるのはなぜ?

両方の数字をそのまま記します:カードの行の合計は1,105(882 + 70 + 58 + 95)、カタログのULT内訳(tap 213 + hold 274 + field 404 + flick 194)の合計は1,085。20個のずれは見えたまま記録され、このページは説明をつけません。

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