曲目攻略 · ULT 9
WonderRoom2.0 — ULT 9
VIRTUAL NICE DOG WORKS · ULTIMATE 9 · 1,131 NOTE · 完美下潜
逐帧解读 도토리 的 virtual Nice dog workS《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潜——姐妹页走过的 FORBIDDEN 10 天花板之下一档:赋予这张谱面形状的场地格与 flick 边缘、横跨全赛道的楔形,以及 1,131 个判定全部读作 EXACT 的结算卡。
WonderRoom2.0 ULT 9 一览
- ▸单一来源:도토리 的 virtual Nice dog workS《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潜(3:09,2026-09-12 上传)——第一幕《The First Lie》曲目的第二高谱面,姐妹页所记 FORBIDDEN 10 天花板之下一档。
- ▸交叉验证完全成立:结算卡四行判定——EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——合计 1,131,与曲库 ULT note 分项(tap 217 + hold 190 + field 423 + flick 301)逐项一致,MAX LINK 1131 串满整张谱面。
- ▸完美下潜定格 100'001'130,EX+ 评价:详情页 HIGH SCORE 已是 100'001'129,所以 DIFFERENCE 记 +000'000'001——只多 1 分的个人最佳,按算术读,不做更多解读。
- ▸对 FBD 10 的身份反转:这里只有 190 个长条,却有 423 个场地格和 301 个 flick——ULT 谱面考的是判定线读谱与边缘松手,不是长条耐力——而且素材不带任何录制者叠层。
来源录像
支撑下面所有截图的录像只有一条:도토리 的 In Falsus《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潜(3:09,2026 年 9 月 12 日上传)。每一步的深链会跳到对应时刻。
这条上传没有字幕轨、没有解说(元数据抓取时确认),所以下面所有事实都读自画面或曲库。抽样帧不带任何录制者叠层——没有摄像头、没有频道水印、没有烧录文字——截图裁出后即原始画面;视频本体未做任何改动。深链秒数在 0:02、2:56 与 3:04 的全分辨率截图上逐一验证,其余按 12 秒间隔的联系表探针定位。
谱面一览
曲库 · V1.0.2C等级与 note 分项直接取自站内曲库(游戏版本 1.0.2c)——第 11 步里与结算卡逐项对照的就是同一批数字。
| 曲目 | WonderRoom2.0 |
|---|---|
| 艺术家 | virtual Nice dog workS |
| 章节 | Arc 1: The First Lie |
| 版本 | 1.0.2c |
| 等级(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 3 · EVO 6 · ULT 9 · FBD 10 |
ULT 9 对 FBD 10 — 同一首曲,两张谱面
曲库分项 · V1.0.2C曲名在 URL 和 wiki 里常被截短——WonderRoom2.0、wonderroom2、wonderroom20——但它是同一首 Arc 1 曲目、四张谱面,两个最高轴把同一段 3:09 的音乐向两个相反方向拆分。下面的数字是曲库的 note 数,不是解读。
| note 类型 | ULT 9 | FBD 10 |
|---|---|---|
| 等级 | 9 | 10 |
| tap note | 217 | 282 |
| 长条 note | 190 | 758 |
| 场地 note | 423 | 242 |
| flick note | 301 | 199 |
| 合计 | 1131 | 1481 |
一句话的反转:FBD 10 是长条谱面——1,481 中 758、过半——而 ULT 9 是场地与 flick 的谱面,两者合计 1,131 中 724。同一首曲,相反的手;FBD 一侧由姐妹页解读。
ULT 9 谱面如何展开
11 帧 · 3:09 录像一步一帧,按游玩顺序。各署名链接里的秒数按上传的解码精确时间轴走,可能偏移一两帧。
- 1
确认谱面:ULTIMATE 9
详情页给出条件:DIFFICULTY ULTIMATE 旁的紫色 9、HIGH SCORE 已是 100'001'129、标注 ILLUST Rei Kurashima、りたお、すとろべ 的像素画 Wonder Room 封面,以及显示四星(五星制)000'059'993 CENTERED 遭遇的 REFLECT 面板。本页走的是这张 ULT 9 谱面;FBD 10 天花板另有专页。

9 级 ULTIMATE——本页解读的谱面 · 도토리 ↗ - 2
在 0 分摆好下潜
赛道空载入,开局楔形停在判定线下——SCORE 000'000'000。Reflection Encounters 用一根 Progress 条换掉 HIT 条,歌曲结束时必须充满——与 FBD 素材记录的是同一套规则。

第一个 note 之前空荡荡的 ULT 9 赛道 · 도토리 ↗ - 3
读开局双光束
第一个 set piece 是横跨中央轨道的紫色与品红光束对——分数越过 002'776'796 时判定线上闪出 EXACT。轨道按键是玩家自己的英文键帽:Shift、A S D F、Space。

紫与品红越过判定线 · 도토리 ↗ - 4
接住第一波金色场地爆发
场地格在交叉光束下沿下缘炸出金色,分数爬过 010'560'574 时 EXACT 连锁层层叠加。在 ULT 分项里,场地是最大的单一档——1,131 中 423 个 note——而且起步很早。

ULT 分项里 423 个场地 note 起步很早 · 도토리 ↗ - 5
骑上全赛道楔形
029'603'778 前后,谱面抛出第一个横跨全赛道的紫色楔形,脚下伴着金色场地格——START 标记压在判定线上。形状横贯每条轨道,双手保持分开、压低。

全轨道同时——谱面第一个宽幅形状 · 도토리 ↗ - 6
穿过全宽面板
宽幅半透明面板在 050'348'823 前后洗过整条赛道,判定线上是成对 EXACT。与 FBD 谱面的 758 个长条不同,ULT 9 只有 190 个——这些宽面板从判定线上穿过,而不是停在上面。

宽形状从判定线上穿过——全谱只有 190 个长条 · 도토리 ↗ - 7
追踪六边形面板
一枚紫色六边形面板在 067'194'835 沿中央滑落,边缘带着 EXACT——介于场地格与全宽面板之间的几何中间形态,也是这张谱面的签名形状。

这张谱面的签名中间形态 · 도토리 ↗ - 8
熬过尾段爆发连锁
过了 074'401'388,谱面把金色爆发叠上交叉光束——flick 边缘(301 个 note,第二大档)嵌进场地连打里,边缘松手需要与场地格同样的精度。

场地连打里的 flick 边缘——合计 301 · 도토리 ↗ - 9
接住终段楔形
最后一个 set piece 在 095'740'388 下方滚过全宽紫色楔形,一发金色爆发劈开中央——此后,赛道朝最后一个 note 空出去。

赛道腾空前最后一个 set piece · 도토리 ↗ - 10
遇见 1,131 水印
最后一个 note 落在腾空的赛道上,路面上印着谱面自己的总数——1131——分数定格 100'001'130,ENCOUNTERED SCORE 表读 000'059'993、五星中四星。

谱面自己的总数印满整条赛道 · 도토리 ↗ - 11
读完美下潜结算卡
定格的 DIVE RESULT 卡:SCORE 100'001'130 旁是 EX+ 评价,四行判定——EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——合计 1,131,与曲库 ULT 分项完全一致;MAX LINK 1131 串满整张谱面,HIGH SCORE 100'001'129,DIFFERENCE +000'000'001。搭档卡读作 MEI,五张记忆卡全部点亮,卡上任何位置都没有 Assist Mode 槽位。

1,131 个判定,每一行都与曲库分项一致 · 도토리 ↗
WonderRoom2.0 ULT 9 常见问题
高频搜索问题In Falsus 的 WonderRoom2.0 ULT 9 有多难?
它是这首曲四张谱面——MIN 3、EVO 6、ULT 9、FBD 10——中的第二高,FORBIDDEN 天花板之下一档。1,131 个 note 偏重场地格(423)与 flick(301)而非长条(190),考验的是判定线读谱与干净的边缘松手,不是长条耐力。
这份素材的 ULT 9 结算卡上写了什么?
EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——1,131 个判定,与曲库 ULT 分项完全一致。MAX LINK 1131 串满整张谱面达成完美下潜,EX+ 评价落在 100'001'130,下潜前 HIGH SCORE 读 100'001'129 所以 DIFFERENCE 显示 +000'000'001,ENCOUNTER RESULT 读 000'059'993、五星中四星并带 CENTERED 徽标。
WonderRoom2.0 的 ULT 9 比 FBD 10 难吗?
FBD 10 以 1,481 个 note 是这首曲的最高轴,没有谱面在它之上——但两者打法不同。FBD 把你埋进长条(1,481 中 758);ULT 9 把它换成场地与 flick 的功课(1,131 中 423 + 301)。如果长条是你的弱项,同等密度下 ULT 9 打起来反而更公平。
WonderRoom2.0 ULT 9 的完美下潜是多少分?
这份素材定格在 100'001'130——刚过 100'000'000 标记,与本站其他完美下潜(init() FBD 11 的 100'001'452、Everything ULT 8 的 100'000'554)同一区间。确切公式没有写在画面上,所以数字按所见引用,不做推导。