攻略 // 谱面拆解
试玩版最难谱面·逐帧拆解
Ordirehv FBD 10 · à la mode FBD 11 · Ghost Ray ULT
In Falsus 试玩版的顶端站着三张谱面:Ordirehv FBD 10、à la mode FBD 11,以及 Ghost Ray 的 ULT 谱。本篇拆解每张谱真正难在哪里——轨道切换、Field 曲线、Flick 爆发和 Hold+Field 协同——所有画面都来自以最高评级通关的玩家录像。以下全部为试玩版内容,正式版中谱面可能已有改动。
要点速览
- ▸à la mode FBD 11 是试玩版等级最高的谱面。即便是漂亮的 AA 通关也会留下两位数的 BREAK——DJwarlock 的通关结算为 52 个 NEAR、16 个 BREAK。
- ▸Ordirehv FBD 10 最多同时叠四条 Field 飘带。这张谱是光标控制的考试:让 Field 手保持平滑,轨道手在下方打简单 pattern 即可。
- ▸Ghost Ray ULT 是 Flick+Field 的谱面。Flick 只需要光标移动几个像素;Field 音符只有闪亮 EXACT 或 miss 两种判定——贴着每条曲线的内缘走。
- ▸三张谱都有镜头记录下的 Perfect Dive:ChepFrosty 的 Ghost Ray 以 0 NEAR / 0 BREAK 收尾,Ordirehv(EKRuby)和 à la mode(BlueDiamond091)的 Perfect Dive 录像也在下方列出。
素材来源
本篇截图来自三段视频:DJwarlock 的 Ordirehv FBD 10 Full Link EX+ 与 à la mode FBD 11 AA 通关,以及 ChepFrosty 的 Ghost Ray ULT 教学实况(裁掉了直播叠加层,只保留游戏画面)。每张图都深链到取材的精确秒数。
值得一看的 Perfect Dive 录像两张 FBD 谱都已被 Perfect Dive:EKRuby 的 Ordirehv FBD 10 Perfect Dive,以及 BlueDiamond091 的 à la mode FBD 11 Perfect Dive(Max-58)。两段都是房间手元或带叠加层的剪辑,本站没有取用画面——但它们证明了这些谱面的全 EXACT 通关确实存在。↗ EKRuby — Ordirehv FBD 10 Perfect Dive↗ BlueDiamond091 — à la mode FBD 11 Perfect Dive(Max-58)
Ordirehv FBD 10 —— Field 曲线大考
Feryquitous · 试玩版谱面 · 已有 EX+ Full Link 录像Ordirehv 是试玩版对鼠标手的纪律考核。别的谱面靠轨道密度制造峰值,Ordirehv 则用 Field 飘带淹没轨道——中段两条并行,尾段四条叠放——而轨道本身始终可读。DJwarlock 的 Full Link EX+ 全程只有 12 个 NEAR、0 个 BREAK,这说明了难点所在:光标一旦脱离飘带,连击就没了。完整谱面数据与对策见 Ordirehv 歌曲页。
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尽早接住开场 Field 飘带
Ordirehv 开场就把一条紫色 Field 飘带铺在中央轨道上,下方伴随零散的轨道单点。飘带一出现就用光标接住——Field 音符只有闪亮 EXACT 或 miss 两种判定,进晚了就是直接断。

Ordirehv 毫不客气:开场几秒就是中央轨 Field 飘带加轨道单点。 · 画面来源:DJwarlock ↗ - 2
同时追踪两片 Field 区域
中段 Ordirehv 同时在中轨铺一条紫色 Field 曲线、在右侧铺一条粉色 Field 曲线。轨道手打简单单点,光标手扫过两片区域;两条飘带上同时跳出的 EXACT 说明哪一条都没断。

中段的标志性场面:两条 Field 飘带同时激活,同时闪 EXACT。 · 画面来源:DJwarlock ↗ - 3
扛过叠飘带尾杀
尾段把四条 Field 飘带——左侧一对紫色、中央一条紫色、右侧一条粉色——同时压在整个轨道上。这就是本谱的高墙:让光标走小而可控的弧线,而不是追着每条飘带从一端冲到另一端。

四条 Field 飘带同屏——大多数 Full Link 尝试都断在这里。 · 画面来源:DJwarlock ↗ - 4
认清通关长什么样
DJwarlock 的结算画面:EX+ 评级加 FULL LINK,1,163 个 EXACT 加 67 个闪亮 EXACT,12 个 NEAR、0 个 BREAK,最大连击 1,242。想拿最高评级并不需要 Perfect Dive——但一个 BREAK 都丢不起。

EX+ 加 FULL LINK:12 NEAR、0 BREAK、最大连击 1,242。最高评级不需要 Perfect Dive。 · 画面来源:DJwarlock ↗
à la mode FBD 11 —— 试玩版最高等级
aran · 试玩版谱面 · 试玩版唯一的 11 级à la mode 是试玩版唯一的 11 级谱面,打起来也对得起这个数字:持续的轨道流、叠在 Flick 箭头上的 Field 曲线,以及尾段吞下中间轨道的巨大青色 Field 区域。DJwarlock 的 AA 通关仍然留下 52 个 NEAR 和 16 个 BREAK——这才是首次通关的真实样貌。BlueDiamond091 的 Perfect Dive(Max-58)则证明了它的上限。完整谱面数据见 à la mode 歌曲页。
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用开场轨道流热身
à la mode 的开场是实打实的六轨基本功——FBD 11 徽章下,单点和短爆发铺满轨道。借这段把手感锁死;这张谱很快就会收回它的宽容。

à la mode 最平静的样子:FBD 11 徽章下干净的六轨流。 · 画面来源:DJwarlock ↗ - 6
分配注意力:Field 曲线叠 Flick 箭头
第一道真正的坎,是在轨道上方叠一条紫色 Field 曲线,同时判定线上方浮着绿色 Flick 箭头。用光标小幅一抖完成 Flick——几个像素就够——同时别让自己漂离 Field 飘带。

第一道真正的坎:握住 Field 飘带的同时,Flick 箭头要求光标一抖。 · 画面来源:DJwarlock ↗ - 7
驶入巨大的青色 Field 区域
谱面后段,一片青色 Field 区域扩张到覆盖中间轨道,EXACT 沿曲线连环跳出。实际需要的光标位移比画面看上去更小、更慢——贴住区域内缘,这样即使滑出也还有修正的余地。

尾段的青色 Field 区域吞掉中间轨道——所需位移比看上去小得多。 · 画面来源:DJwarlock ↗ - 8
接受首次通关的代价
DJwarlock 的 AA 结算:DIVE CLEARED,923 个 EXACT 加 107 个闪亮 EXACT,52 个 NEAR、16 个 BREAK,最大连击 238。在 11 级谱面上,难段断连击但活下来就是合格的通关——MSS 量表只要守住 10 以上即可。

真实的首次通关:AA 评级、52 NEAR、16 BREAK,照样 DIVE CLEARED。 · 画面来源:DJwarlock ↗
Ghost Ray ULT —— Flick 与 Field 的纪律
Qlarabelle & crayvxn · 试玩版 ULT 谱 · 已有 Perfect Dive 录像Ghost Ray 的 ULT 谱(试玩版 8 级,低于其 FBD 10)被 ChepFrosty 选作教学视频的主角,因为它专练整个游戏扣分最狠的两项技能:微小而精准的 Flick 动作,以及永不离开 Field 音符。他的全程以 Perfect Dive 收尾——0 NEAR、0 BREAK——他在叠加层里给出的建议已转述为下面的步骤。完整谱面数据见 Ghost Ray 歌曲页。
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让音符颜色替你指派手指
Ghost Ray 的前段把紫色 Field 飘带、绿色 Flick 和轨道单点混在一起。ChepFrosty 的核心建议:把音符颜色当成哪根手指接管的速记——紫色 pattern 归小指一侧,蓝色归中间三指,红色归拇指——这样轨道手完全不用思考。

一图看懂 Ghost Ray 的词汇表:Field 飘带、绿色 Flick、轨道单点。 · 画面来源:ChepFrosty ↗ - 10
Flick 用像素,不要甩大臂
Flick 爆发段在轨道底部打出黄色光束,上方还有 Hold 音符在走。In Falsus 的 Flick 有独立且更宽松的判定窗口,朝正确方向轻轻一抖就够——甩过头只会把光标甩出下一条 Field 音符。

判定线上的黄色 Flick 光束——每个只要几个像素,不是甩大臂。 · 画面来源:ChepFrosty ↗ - 11
从内缘吃进大横扫
Ghost Ray 的紫色 Field 大横扫横跨整条轨道。用一个小小的预动作进入,找到节奏并确认光标位置,然后贴着内缘走——光标一旦滑出,你需要回补的距离更短,而 Field 判定 miss 前的宽容时间极小。

贴着内缘吃进这段横扫;Field miss 前的宽容时间极小。 · 画面来源:ChepFrosty ↗ - 12
把连击守到最后一个音符
全程以 CONNECTED 横幅收尾,分数定格在 100'001'061——每个音符都连上了,遭遇战获胜。Ghost Ray 的危险从来不是某堵高墙,而是上百次离开 Field 音符或甩过头的小机会。

每个音符都连上:谱面清空时 CONNECTED 定格在 100'001'061。 · 画面来源:ChepFrosty ↗ - 13
读懂 Perfect Dive 结算
ChepFrosty 的结算画面:PERFECT DIVE,1,061 个 EXACT 加 15 个闪亮 EXACT,0 NEAR、0 BREAK,ULT 谱最大连击 1,076。这就是本篇技巧所指向的全闪亮理想形态。

ULT 谱 PERFECT DIVE:0 NEAR、0 BREAK、最大连击 1,076。 · 画面来源:ChepFrosty ↗
常见问题
关于试玩版最难谱面的常见问题In Falsus 试玩版最难的歌是哪首?
按谱面等级,à la mode FBD 11 是试玩版最难的谱面——唯一的 11 级。Ordirehv FBD 10 和 Ghost Ray FBD 10 低一档,Ghost Ray 的 ULT 8 则是最难的非 FBD 选择。等级在每首歌的选曲界面可见,也列在本站的歌曲页上。
Ordirehv 比 à la mode 难吗?
两张谱考的是不同技能。Ordirehv FBD 10 是光标控制大考——最多四条 Field 飘带同屏,轨道部分反而简单。à la mode FBD 11 在此之上叠了更重的轨道流和 Flick+Field 复合,这就是它等级更高的原因。鼠标手强的玩家往往觉得 Ordirehv 更舒服,尽管两者同为 FBD。
有人 Perfect Dive 过这些谱面吗?
有——三张谱都有录像为证。ChepFrosty 的 Ghost Ray ULT 以 Perfect Dive 收尾(0 NEAR、0 BREAK),EKRuby 有 Ordirehv FBD 10 的 Perfect Dive,BlueDiamond091 有 à la mode FBD 11 的 Perfect Dive(Max-58)。四段录像都在上方的素材区列出。
试玩版的谱面和正式版一样吗?
本页全部为试玩版内容。正式版已于 2026-09-09 发售,收录 70 首歌,谱面在试玩版和正式版之间可能经过重制或重新定级——把这里的 pattern 当作技巧练习,等级请以游戏内为准。