指南 · 02
IN FALSUS DEMO
曲目 · 解锁 · 推进
免费试玩版已于 2026 年 9 月 9 日随正式版发售从 Steam 下架。本指南保留为最终试玩版(v0.3.1)的完整存档:六首歌、四个难度、可玩的卡牌整合与 Iota 系统,以及 Scenario 的首批场景。
版本沿革
DEMO · 01Demo 自发布以来内容量增长显著。如果你玩过 v0.2.0 就放下了,v0.3.0 实际上是另一个游戏。
| 版本 | 发布日期 | 更新内容 |
|---|---|---|
| v0.2.0 | 2026-02-11 | 首发版本:5 首歌曲,以及 Scenario 模式的首次亮相。 |
| v0.2.1 | 2026-02-13 | v0.2.0 的修复补丁。 |
| v0.2.2 | 2026-02-20 | 首发版本的第二个修复补丁。 |
| v0.3.0 | 2026-04-22 | 新增《Deep Into The Vibe》、卡牌融合 + Iota 系统,以及 Mei 与 Iris 的 Scenario 新场景。 |
| v0.3.1 | 最终 | 基于 v0.3.0 的修复补丁——发售前的最终试玩版版本。 |
曲目与难度
DEMO · 02六首歌曲,每首最多覆盖四个难度。下表数字为谱面等级——MIN 与 EVO 用来学习,ULT 与 FBD 用来攻克。
| 曲名 | 曲师 | MIN | EVO | ULT | FBD |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost Ray | Qlarabelle & crayvxn | 1 | 4 | 8 | 10 |
| Ordirehv | Feryquitous | 1 | 4 | 8 | 10 |
| à la mode | aran | 1 | 5 | 9 | 11 |
| Cryogenic | Camellia ft. Petra Gurin | 2 | 5 | 9 | – |
| Hyaloüyne | ak+q | 3 | 6 | 10 | – |
| Deep Into The Vibe | rejection | 3 | 6 | 10 | – |
“–” = 该难度无谱面。只有 Ghost Ray、Ordirehv 和 à la mode 有 FBD 谱——à la mode 11 是 Demo 最难的一堵墙。→ Ghost Ray FBD 10,逐帧解读demo 的 FBD 谱面之一已有专属图文:发售首日的 Perfect Dive 逐帧拆解——1,484 颗 note 全 EXACT,CONNECTED 收尾于 100'001'439。→ Cryogenic FBD 12,逐帧解读demo 里的 Cryogenic 从未收录 FBD 谱面,正式版补上了——如今它也有了专属图文:vwv 的人类 AA 通关逐帧拆解——1,870 颗 note 逐颗判定上镜,DIVE CLEARED 加 CENTERED,AA 结算卡定格 095'589'836。→ Cryogenic EVO 5,逐帧解读demo 里上手 Cryogenic 赛道最友好的一档::paradox 的人类 EX+ FULL LINK 逐帧拆解——493 颗 note 上镜判定,NEAR 4、BREAK 0,EX+ 结算卡定格 099'594'783,对手 FREYA 在镜头里点了名。→ Deep Into The Vibe:全谱面逐帧解读demo 第六曲的完整母页:人类初见 ULT 10 首通逐帧精读(rank A、090'719'482),另有 Ynyx 的 FBD 12 实录(rank EX、098'145'211)——两张结算卡均与物量(1,406 与 1,670)逐值对账。→ Ordirehv FBD 10,逐帧解读demo 顶档谱面遇上人力 Perfect Dive:逐帧解读 れんちゃん 的 FBD 10 实录——1242 颗 note 从头到尾全判 EXACT,EX+ 结算卡 100'001'216,判定行与曲库拆分逐 note 对平。

解锁卡牌融合
DEMO · 03卡牌融合(Card Integration)随 v0.3.0 与 Iota 系统一同加入。解锁后,每场通关的遭遇战都会掉落 Iota——带有颜色、形状、Tier 和 Potency 的六边形碎片——可嵌入蓝图网格制作卡牌。
Iota 只从已 Connected 的遭遇战掉落:你必须赢下 Resolve 竞速,并以 Dive Clear 或更好的成绩完成谱面。Dive Failed 的 run 没有任何掉落,无论结尾多么可惜。
完整循环——掉落、摆放规则、惩罚与伤害公式——在我们的卡牌指南里有详细拆解。 → 卡牌系统详解
推荐推进路线
DEMO · 04从首次启动到稳定刷 Iota 的最快路线,只用 Demo 提供的内容。
- 1
在 MIN 1 上熟悉操作
Ghost Ray、Ordirehv 和 à la mode 都有 1 级 MIN 谱。打到键鼠分工变成本能、判定以 EXACT 为主为止。
- 2
进阶 EVO 4–5
EVO 在 5K 布局上引入移动的活动轨道。Ghost Ray 与 Ordirehv(均 EVO 4)是最平缓的上手点,à la mode EVO 5 进一步提速。
- 3
通关遭遇战,制作首批卡牌
开始 Connect 遭遇战赚取 Iota,然后在主力角色的蓝图上制作第一批卡。优先覆盖彩色 Zone,保持零惩罚。
- 4
在最稳的已 Connect 遭遇战刷 Iota
每场遭遇战的掉落池约为 12 片 Iota(4 色 × 3 种形状、同一 Tier)。反复刷你最稳定的遭遇战来补全收藏。
- 5
冲击 ULT,再挑战 FBD 三曲
卡牌开始产出真实战力后,沿曲目表爬上 ULT 8–10,然后尝试三张 FBD 谱——Ghost Ray 10、Ordirehv 10,以及终局 à la mode 11。
SCENARIO 场景
DEMO · 05Demo 展示了什么
v0.2.0 已包含 Scenario 模式的首次亮相,v0.3.0 又加入了以 Mei 和 Iris 为中心的新场景。这只是游戏 ADV 部分的一小段切片,不是完整剧情。
目前已知的背景
“A long shadow falls over the world and the people there collared beneath it. Under an unseen gaze, no emotion nor falsehood goes unnoticed. Five young girls now find themselves on a strange path set toward their own hearts, the hearts of others, and that of the world itself.”
试玩版现状:随发售下架
DEMO · 06更新(2026-09-09):正式版已发售,试玩版已按 lowiro 8 月 31 日公告从 Steam 下架。官方从未确认试玩版的进度、成绩或已制作卡牌能否继承——请把在试玩版中打造的一切当作练习,而非投资。
一定能继承的是技术——操作方式、判定时机与卡牌系统逻辑会原样延续到正式版,正式版正是用同一套系统起步的。
下一步:正式版已登陆 Steam,定价 39.99 美元,首发 -10% 折扣进行中(各区价格不同)——70 首曲目,其中 40+ 首原创。试玩版的六首只是开胃菜;我们的补丁追踪页会持续跟进发售后每一次更新。
试玩版出问题?先看这里
DEMO · 07试玩版有两个反复出现的启动问题:黑屏和没声音。两个都有玩家确认过的解法——游戏不听话的时候,先去看这两篇再折腾别的。