In Falsus 没声音?已验证的解决方法
In Falsus 没有声音或声音爆音?社区确认的解法是调大设置里的音频缓冲区——另外还有采样率、独占模式和蓝牙问题的排查步骤。
音游没声音根本没法玩,而"没声音"正是 In Falsus Steam 社区里反复出现的抱怨之一。好消息是:有一个修复方法已被玩家确认对一整类音频环境有效,而且只需要三十秒。
社区确认的解法:调大音频缓冲区
至少有一个 Steam 讨论帖直接给出了答案:在游戏的音频设置里调大音频缓冲区(buffer size)。在游戏设置里找缓冲区或延迟相关的选项(看 Audio/音频 一栏),上调一到两档,然后重新开始曲目。
为什么有效:有些 DAC 和声卡——尤其是外接 USB DAC 和高端主板集成声卡——需要更大的缓冲区才能维持连续音频流。缓冲区太小,就会出现无声、爆音、卡顿或声音时断时续。调大缓冲区会增加几毫秒延迟,这就引出了音游特有的取舍问题。
音游的缓冲区要在硬件允许的前提下尽量小。 只调到声音干净、连续为止——调得太高会让谱面判定的手感发飘。In Falsus 支持判定校准,所以如果你确实需要更大的缓冲区,调完之后重新跑一遍 offset 校准即可;判定时机是怎么回事,可以看我们的音游攻略。
检查采样率是否匹配
如果调缓冲区没用,检查一下 Windows 给你的输出设备喂的是什么采样率。游戏输出和设备采样率不匹配,也可能导致无声或杂音:
- 右键任务栏的喇叭图标 → 声音设置(或经典控制面板里的声音 → 播放)。
- 打开当前输出设备的属性。
- 在格式设置里换一个采样率试试——48000 Hz(24 位或 16 位)兼容性最好。
顺便确认游戏的声音确实输出到了你正在听的设备:打开应用音量合成器,看看 In Falsus 是不是被静音了,或者被路由到了别的输出。
关闭 Windows「独占模式」
Windows 允许应用程序独占音频设备,而独占模式冲突是"某个应用突然没声音"的已知成因。还是在设备属性窗口里,找到高级设置,取消勾选两个「允许应用程序独占控制此设备」,应用后重启游戏。玩家反馈这招在很多游戏上都有效,不只是这一款。
关于蓝牙
如果你在用蓝牙耳机或耳塞玩,注意两件事:
- 稳定性:蓝牙音频栈更容易断连,也更容易出现"连着但没声"的状态。如果只有蓝牙下没声音,换有线输出测一次,把问题隔离出来。
- 延迟:标准蓝牙编码(SBC、AAC)会带来 100–300 毫秒的延迟。就算声音完全正常,这点延迟也足以让精准判定变得几乎不可能,还会让你误以为校准坏了。认真打歌就用有线或低延迟方案(aptX Low Latency / LE Audio)——这是整个音游圈的共识,对 In Falsus 的判定窗口来说更是加倍重要。
快速排查清单
- 调大游戏内音频缓冲区——社区确认的解法。
- 输出设备设为 48000 Hz。
- 关闭设备的 Windows 独占模式。
- 检查应用音量合成器和输出路由。
- 换有线音频测试,排除蓝牙因素。
还是不行?
如果整个清单过完还是听不到声音,带上你的音频硬件信息(DAC/耳机型号、有线还是蓝牙)和试过的步骤,去 In Falsus Steam 社区讨论区发帖——现有的音频帖子里玩家们一直在互通有无,你的案例能帮忙确认哪些解法真正站得住。声音恢复之后,可以先看我们的试玩版攻略,决定从哪首歌打起。