曲目攻略 · EVO 8 初见实录

code:Leviathan — EVO 8

KANONE · EVOLVED 8 · 首次挑战实录

code:Leviathan 是 kanone 的 Arc 3: Heaven's Chains 曲目——曲库记录为 MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14,而对大多数玩家来说,EVO 8 才是真正和这首歌交手的地方。本页用 Trappy 的 EVO 8 初见实录走完整张谱面:一次连续的首挑战,最终 DIVE CLEARED、AA 评级、096'946'434,途中的 36 个 NEAR 和 20 个 BREAK 原样留在它们发生的位置。FBD 14 天花板另有专页——这一页是你登顶路上先要打下来的那一档。

速览

  • ▸code:Leviathan 是 kanone 的曲目,曲库记录为 MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14(v1.0.2c)——EVO 8 是第二档,也是多数玩家最先通关的等级。
  • ▸这段实录是一次首挑战:详情页印着 HIGH SCORE —,结算卡上 DIFFERENCE 等于全部得分,最终 DIVE CLEARED、AA 评级、096'946'434。
  • ▸结算卡四行判定合计 1,244——EXACT 1096 + 92、NEAR 36、BREAK 20——与曲库 EVO 分项完全一致:tap 223 + hold 607 + field 269 + flick 145。
  • ▸如实口径:本局盖着 Assist Mode Enabled 章,连击途中断了四次,素材自带的直播角标已从每张截图中修补移除(坐标见页面源码)。

素材来源

本页每一帧都来自 Trappy 的 code:Leviathan EVO 8 初见实录:一次连续首挑战的全屏录制——氛围开场、歌曲详情、CONNECT、dive、结算。对局面板把参数钉死在 EVO 8、SPEED 7.00,投稿无解说轨。

在 YouTube 观看 code:Leviathan EVO 8 初见实录 ↗

披露:素材左缘带一个直播角标;那是录制软件的叠加层,不是游戏 UI,已在本投稿自身的帧上实测坐标,并从本页每张截图中修补移除——嵌入的视频本体未做任何改动。这次初见的 CONNECT 条上盖着 Assist Mode Enabled;本页按画面如实引用,不解读 Assist Mode 的规则。备用视角:Spectral 的全游戏长实录包含本谱面段落,仅在此署名——它的轴横跨整张曲单,本页没有取用它的任何一帧。深链秒数可能偏移一两帧;本页每张截图都已对照其自身 HUD 计数器逐一核验。

谱面速览

曲库数据 · v1.0.2c

code:Leviathan 的曲库条目,直取站内歌曲数据库(社区 wiki 数据,游戏版本 1.0.2c)。四个难度等级全部在册;本页实录覆盖的是 EVO 8 谱面——下表高亮的一档,多数玩家先打通它,再去碰 ULT 11 或 FBD 14 天花板。

曲目code:Leviathan
艺术家kanone
章节Arc 3: Heaven's Chains
游戏版本1.0.2c
等级 — MIN / EVO / ULT / FBDMIN 5 · EVO 8 · ULT 11 · FBD 14

曲库分项记录到 EVO 为止,而 EVO 行正是本页结算卡的对账行:tap 223 + hold 607 + field 269 + flick 145 = 1,244——与结算卡四行判定之和分毫不差。FBD 分项尚未公布(ULT 11 是已公布的最深一行)。

难度TapHoldFieldFlick合计
MIN15625323673718
EVO2236072691451244
ULT4915693192081587

→ code:Leviathan→ 最难歌曲→ 计分与 EX+ 达成

谱面如何展开

13 帧 · TRAPPY EVO 8 初见

十三帧,每帧一课:详情页许诺了什么、dive 如何开局、长按和六边形环在哪里考验分手——以及初见在哪些地方诚实地断了。时间戳对应素材视频画面所示时刻。

  1. 1

    找到谱面:EVOLVED 8,尚无存分

    歌曲详情页列出 kanone 的 code:Leviathan——曲绘署名 NOMISAKI——青色芯片写着 8 / DIFFICULTY EVOLVED / HIGH SCORE —。这道短横是本局的第一张凭据:这张谱上还什么都没存过。右侧 CONNECT 条显示 NIA 与 KEATS,KEATS 已选中,盖着 Assist Mode Enabled 章。

    In Falsus 在 code:Leviathan 详情页印出 DIFFICULTY EVOLVED 8,HIGH SCORE 一栏空缺。
    EVO 8 初见实录 · 0:40 详情页 · 素材:Trappy ↗
  2. 2

    dive 从零开局

    赛道空载载入,SCORE 000'000'000,NIA 和 KEATS 分守上角,对局面板把后续一切的口径钉死:code:Leviathan、kanone、EVO 8、SPEED 7.00。轨道边缘是玩家自己的键位提示——A/S/D/F,外侧两轨是德语的 Umschalt 和 Leer。四条轨道、两条外轨:这就是你要守的全部地图。

    In Falsus 的 dive 从 000'000'000 开局,对局面板钉在 EVO 8、SPEED 7.00。
    EVO 8 初见实录 · 0:50 开局 · 素材:Trappy ↗
  3. 3

    开局段:单光束,连击 35

    开局的第一句话是一道紫色光束沿单轨道走来,右轨带着黄色描线——计数器 002'813'307,连击 35。EVO 8 的开局是可读的:一次一个形状,节奏来得及让你放手指而不是救火。用这段把手腕稳住,谱面的难度账后面再算。

    In Falsus 中一道紫色光束沿轨道走来,连击计数器读到 35。
    EVO 8 初见实录 · 0:55 开局段 · 素材:Trappy ↗
  4. 4

    第一次断连出现在一分钟内

    计数器 005'169'009,连击挂在 4——一道宽紫长按正压在判定线上,重置的数字标出了初见误判交接的位置。这就是初见实录的诚实之处:EVO 8 的长按很早就和流条叠在一起,解法是在下一道光束到来之前把按压手指先钉死,而不是去追那张已经丢掉的音符。

    In Falsus 里一道宽长按停在判定线上,连击重置后停在 4。
    EVO 8 初见实录 · 1:00 首断 · 素材:Trappy ↗
  5. 5

    回血:连击爬回 195

    020'446'722 处,计数器在 EXACT 标签下读到连击 195——本次挑战最长的一段干净连击,在红色遭遇战绽放的背景里一条轨道一条轨道攒回来的。左轨此时挂着一枚红色对手芯片。这一课:重置之后,把注意力收窄到每个形状的前缘,让数字自己长回来。

    In Falsus 以 EXACT 标签确认回血,连击计数器爬回 195。
    EVO 8 初见实录 · 1:20 回血 · 素材:Trappy ↗
  6. 6

    flick 叠着流条进场

    计数器 035'081'483,连击 133:黄色 flick 箭头和绿色三角叠在下落的流条上方,两枚 EXACT 标签稳住判定线。这张谱的 flick 词汇要到曲中才出现,而且直接叠在流条上——按箭头的拍子甩,别按音符的拍子,否则下一帧展示的漂移就是你的去处。

    In Falsus 中一枚黄色 flick 箭头落在下落的流条上方,计数器越过 035'081'483。
    EVO 8 初见实录 · 1:40 FLICK 爆发 · 素材:Trappy ↗
  7. 7

    NEAR 压着 LATE:漂移被拍下来

    本页诚实口径的那一帧:037'007'793 处,NEAR 印在 LATE 上方,旁边是一枚干净的 EXACT——一道青色宽长按正被拖着慢半拍过线。NEAR 的代价远小于 BREAK,但它标记着手在变慢;当它印在长按上,下一拍重新落指,别把手指硬拖过去。

    In Falsus 里 NEAR 印在 LATE 上方,旁边是干净的 EXACT,一道青色宽长按慢了半拍。
    EVO 8 初见实录 · 1:45 漂移 · 素材:Trappy ↗
  8. 8

    金色六边形环标记落点

    计数器 044'439'062,连击 55:金色六边形环在白色光束下方的判定线上绽放,EXACT EXACT 稳稳压住。六边形环是这张谱的落地灯——它们标记密集段想让手去的地方,提前一小节读它们,曲中段的长按就不会堆出失误。

    In Falsus 的判定线上金色六边形环绽放,上方是双重 EXACT 判定。
    EVO 8 初见实录 · 2:03 六边形环 · 素材:Trappy ↗
  9. 9

    三连 EXACT 穿过爆发段

    059'462'588 处,三枚 EXACT 标签横跨轨道落下,白色爆发在判定线点燃——连击 9,又是一次刚发生的重置。后半段就这样交替:一段密集爆发打断连击,接着一段可读的三连把它还给你。打 EVO 8 的生存法是把每次爆发当成一首独立的小曲,而不是上一段的延续。

    In Falsus 中三枚 EXACT 标签横跨轨道落下,白色爆发在判定线点燃。
    EVO 8 初见实录 · 2:40 三连 EXACT · 素材:Trappy ↗
  10. 10

    招牌:双宽长按并排

    计数器 073'570'785,连击 76,谱面亮出它的考题:紫色宽长按落在 A/S,粉色宽长按落在 D/F,两轨并行,EXACT 标签在中间弹出。两根按压手指钉死不动,其余一切绕着它们打。这里是 EVO 8 要求双手独立的地方——也是本局大部分 BREAK 买单的地方。

    In Falsus 摆出并排的双宽长按,紫与粉,连击 76 时 EXACT 标签在其间弹出。
    EVO 8 初见实录 · 3:00 双长按 · 素材:Trappy ↗
  11. 11

    终盘:最后一道宽长按,连击 225

    计数器 094'750'749,连击 225——当晚最长连击——最后一道宽长按贴着左轨,计数器朝着 096'946'434 跑。谱面把最后一段还给了玩家:一个形状、一条轨,按住别松。收尾几小节还是让本局又付了一次重置,结算卡会给你看。

    In Falsus 终盘的宽长按贴着左轨,连击计数器挂在 225。
    EVO 8 初见实录 · 3:34 终盘 · 素材:Trappy ↗
  12. 12

    赛道熄灯:096'946'434

    最后一批音符落定,遭遇战画面退场,赛道暗下来,计数器冻结在 096'946'434——1,244 次判定之后。板上无残留,槽还在,DIVE CLEARED 只隔一帧。在多数玩家真正通关的这一档上,这一刻谱面不再是墙,而成了里程碑。

    In Falsus 中 code:Leviathan 的赛道熄灯,最终计数冻结在 096'946'434。
    EVO 8 初见实录 · 3:43 末音 · 素材:Trappy ↗
  13. 13

    读结算:AA,账目闭合

    DIVE RESULT 卡确认了一切:AA 评级、096'946'434,EXACT 拆成 1096 和 92 两行,NEAR 36、BREAK 20——合计 1,244 次判定,与曲库 EVO 总数分毫不差——MAX LINK 246、MISS GAUGE 15,HIGH SCORE 框空着,DIFFERENCE 打出完整的 +096'946'434。DIVE CLEARED。首挑战、首存分:卡上的数字就是谱面的数字。

    In Falsus 结算卡给出 AA 评级、096'946'434,列明 EXACT 1096 + 92、NEAR 36、BREAK 20。
    EVO 8 初见实录 · 3:50 结算 · 素材:Trappy ↗

→ 最难歌曲

CODE:LEVIATHAN EVO 8 常见问题

搜索意图 · 逐条作答

code:Leviathan 的 EVO 8 和 FBD 14 差多少?

曲库把差距写得很干净:code:Leviathan 记录为 MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14——EVO 8 是第二档,距 FBD 天花板六个等级。本页实录的正是 EVO 8 谱面,结局 DIVE CLEARED、AA 评级;母页走的是 Seol 的 FBD 14 挑战,结局 DIVE FAILED。攀登顺序:先过 EVO 8,再会 ULT 11,FBD 14 留到最后。

这次 code:Leviathan EVO 8 通关是第一次挑战吗?

实录把凭据给了两遍:开跑前详情页印着 HIGH SCORE —,结算卡的 HIGH SCORE 框空着,DIFFERENCE 读作 +096'946'434——全部得分计为差值,只有这张谱此前从没存过分才会这样。一次连续初见,DIVE CLEARED、AA 评级。注意本局在 CONNECT 条上盖着 Assist Mode Enabled;本页按画面如实引用。

code:Leviathan EVO 8 有多少个音符?

曲库 EVO 分项:tap 223 + hold 607 + field 269 + flick 145 = 1,244 个音符——本局结算卡恰好闭合回路:四行判定之和正是 1,244(EXACT 1096 + 92、NEAR 36、BREAK 20)。卡面与曲库逐音一致。FBD 分项尚未收录;ULT 11 是已公布的最深一行。

In Falsus 里 NEAR 和 LATE 是什么意思?

NEAR 是擦边判定——音符算打了,但不在 EXACT 窗口内。本页 1:45 处的那一帧拍到 NEAR 直接印在 LATE 上方:这一击落在拍子后面,而手上还拖着一道宽长按。NEAR 的代价远小于 BREAK,但成串出现就说明时间轴在漂移;长按上的解法是下一拍重新落指,别硬拖。评分指南里有每种判定的价值拆解。

code:Leviathan EVO 8 的实录用的几速?

对局面板钉在 SPEED 7.00,本页也只做这一处速度声明——卷轴速度是个人设置,不是谱面数据。这些帧真正展示的是该速度下谱面的读感:开局单光束、曲中 flick 叠流条、3:00 的双宽长按留有足够的下落时间让双手就位。

本页的帧来自哪里?

来自上方素材面板引用的 Trappy 投稿——EVO 8 初见的全屏、无解说录制。素材左缘带一个直播角标;那是录制软件的叠加层,已在本投稿自身的帧上实测坐标并从每张截图中修补移除,坐标在页面源码中披露。Spectral 的全游戏长实录覆盖同一谱面,仅作为备用视角署名——本页没有取用它的任何一帧。

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