攻略 // 曲目解锁

逐帧看懂 In Falsus 的歌曲解锁

剧情遭遇战 · 时间线 · MUSIC PLAY · FORBIDDEN

In Falsus 于 2026 年 9 月 9 日发售,首发 70 首曲目——其中 40 多首为原创——按 MIN、EVO、ULT、FBD 四个难度档铺满 1–11 级。歌曲不靠购买、也不靠兑换码:它们随着剧情推进自然出现,之后可以从时间线和大厅的 Music Play 随时重玩,通关还会不断抬高每首歌的等级上限。下面每一步都来自首发周的实机画面,逐帧核对过。

要点速览

  • 歌曲随剧情到来:遭遇战负责"引见","时间线已解锁"弹窗则标记出可重复挑战的剧情节点从哪里开始。
  • 每首歌都是一条难度阶梯——Latent Duality 显示 4 / 7 / 11,With Truth 显示 1 / 4 / 8 / 10——通关谱面还会继续延长它。
  • 通关歌曲和赢下遭遇战是两回事:卡组不够强时,DIVE CLEARED 的 A 级评级也可能换来 ENCOUNTER FAILED。
  • FORBIDDEN 的解锁方式同样直白:通关之后弹出"New Difficulty Unlocked"横幅,宣布歌曲现在可以挑战 FORBIDDEN LV 11。

素材来源

本页所有画面都来自同一条视频:Flaw D. 在发售次日录制的首发实机流程"In Falsus Is out today! Unlocking all songs"。每张截图都深链到对应的原始秒数,主播摄像头画面已全部裁掉。

观看首发解锁流程实机

事实核查原则:录像里没有演示到的规则,我们写"待验证"而不是瞎猜。网上流传的一段试玩版"五曲库"初见视频常和正式版片段混在一起——它早于 9 月 9 日发售,本页没有引用它的任何内容。

起点:你的第一首歌是一场剧情遭遇战

CONNECT · 卡组 · PLAY

开局没有曲库让你挑歌——歌是"遇见"的。剧情章节把你推进遭遇战:CONNECT 界面用五张卡的卡组对比对手战力,按下 PLAY,下潜开始。歌响起来,故事围绕它继续。

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    在剧情遇见你的地方遇见歌

    视频开头就是新玩家落地的位置:一场剧情遭遇战的 CONNECT 卡组界面,五个卡槽对着 5,000 对 4,000 的战力检查。是这场战斗——而不是什么曲库——把最初几首歌交到你手上。

    In Falsus 的 CONNECT 卡组界面,五张卡正对 5,000 对 4,000 的战力检查,剧情遭遇战开始前的编队画面
    五张卡对 5,000 / 4,000 战力检查——每首剧情歌都从这扇门进来。 · 画面来源:Flaw D.

每首歌都是一条难度阶梯

MIN · EVO · ULT · FBD

在任何剧情歌上打开 SELECT DIFFICULTY,就能看到它的阶梯——这首歌当前开放的谱面等级,横跨四大难度档的 1–11 级。新到手的歌只显示你已经挣到的那些格位,通关会继续延长它。

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    选歌之前先读懂阶梯

    Latent Duality 的面板列出 4、7、11 三个谱面等级——一首歌,三格位。高亮的格位是当前选择所在;没有任何提示要求你非打最高不可。剧情前期,阶梯短是刻意的。

    In Falsus 的 SELECT DIFFICULTY 面板,列出 Palme 的歌曲 Latent Duality 的 4、7、11 三个谱面等级
    今天有三格:4、7、11。青色那格是你所在的位置。 · 画面来源:Flaw D.
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    在歌曲卡片上确认谱面

    确认后弹出歌曲卡片:Palme 的 Latent Duality,7 级、EVOLVED 标签。这张卡片是下潜开始前的最后一个界面——上面显示的等级就是你要打的谱面。

    In Falsus 的歌曲开始卡片,确认已选择 Latent Duality 的 7 级 EVOLVED 谱面准备下潜
    7 级、EVOLVED、已确认——下潜前的最后一块屏。 · 画面来源:Flaw D.

通关歌曲 ≠ 赢下遭遇战

DIVE CLEARED · ENCOUNTER RESULT

In Falsus 对一次下潜有两次结算。音游部分有自己的结果——评级、判定、DIVE CLEARED——遭遇战则由卡牌伤害单独决定胜负。录像对这点毫不客气:A 级通关照样可能输掉战斗。

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    知道"通关的下潜"长什么样

    FO CHA0S 以 A 级收官:893 EXACT、88 闪亮 EXACT、57 NEAR、47 BREAK,越过判定线的是 DIVE CLEARED。这是结算的音游一半——它只看你的手,也正是推动谱面进度的力量。

    In Falsus 的 Lamanya 歌曲 FO CHA0S 下潜结算,A 级评级、893 EXACT、57 NEAR、47 BREAK,并带有 DIVE CLEARED 横幅
    DIVE CLEARED,893 EXACT——结算的音游那一半。 · 画面来源:Flaw D.
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    读懂"不算失败的失败"

    之后 With Truth 打出 094’808’272 和 DIVE CLEARED——遭遇战一栏却写着 FAILED。提示条把话说透了:你当前的卡组不足以击败这场 Reflection Encounter,去铸造更强的卡吧。歌通关了,输的是卡组。歌曲的任何部分都没有重新上锁。

    In Falsus 的 With Truth 结算界面,警告当前卡组不足以击败这场 Reflection Encounter
    DIVE CLEARED、遭遇战 FAILED:去铸更强的卡,歌还是你的。 · 画面来源:Flaw D.
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    从 Dive Overview 复盘这场战斗

    Dive Overview 把你的 HP 曲线和对手的按 Phase 铺满整首歌——录像里刚打出 FAILED 就打开它,查看伤害在哪里停摆。这张图告诉你该强化哪个阶段,而不是要不要重打这首歌。

    In Falsus 的 Dive Overview,把你的 HP 曲线与对手按阶段铺满整首歌,从失败的遭遇战结算打开
    你的线对他们的线,逐 Phase 铺开——重试的配方就在图里。 · 画面来源:Flaw D.

铸造卡住的是遭遇战,不是歌

精通挑战 · 卡牌

当一堵墙出现时,游戏指的是你的卡组,从来不是歌曲锁。录像过半时铸造系统自身也在升级:精通挑战登场,完成的挑战重塑配方,卡牌背后的 Iota 预算随之增长。

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    在大厅接住解锁提示

    大厅弹出提示:Mastery Challenges have been unlocked in Crafting——前往 Crafting 试试吧。它随剧情推进自行出现:又一个系统在你已有的歌曲周围落位。

    In Falsus 的大厅提示条,宣布精通挑战已在铸造中解锁,下方 CRAFTING 菜单处于打开状态
    铸造长出了一个挑战系统——剧情中途、不请自来。 · 画面来源:Flaw D.
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    把挑战变成铸造余量

    完成一个挑战,配方上方闪过 Mastery Challenge Complete,奖励一行落为一条铸造技能——提高 Nia 铸造时可用的 Iota 数量。Iota 预算更大意味着卡牌更强——这正是上面那场 FAILED 遭遇战要的东西。

    In Falsus 的 Mastery Challenge Complete 横幅盖在 At The End 配方上,旁边是提高 Nia 铸造 Iota 用量的铸造技能提示
    奖励:一条抬高 Nia Iota 预算的铸造技能。 · 画面来源:Flaw D.

时间线:让歌曲一直够得着

ARC · 回忆节点 · REMEMBRANCE

通关章节不会把歌收进柜子。时间线把每个剧情节点按天数铺成各 Arc 的节点图——社区 Wiki 称之为 Arc 1: The First Lie、Arc 2: A Past Best Untold 与 Arc 2.5: Every Moment——任何回忆节点都能作为歌曲重新挑战。

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    亲眼看着时间线解锁

    早期章节之后,一个对话框确认:Timeline Unlocked——Story’s Timeline is now available。从这一刻起,剧情引入过的每一首歌都有一个固定的地址可以回去。

    In Falsus 的 Timeline Unlocked 对话框,写着 Story’s Timeline is now available,出现在早期剧情章节之后
    Story’s Timeline is now available——歌从此有了固定地址。 · 画面来源:Flaw D.
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    把时间线当存档来读

    Arc 1: The First Lie 铺成四条角色轨道——Nia、Mei、Ayame、Iris——编号的天数节点一路滑向章节末尾。每个节点是一段回忆;回忆里藏着剧情的歌曲遭遇战。

    In Falsus 的 Arc 1 The First Lie 剧情时间线,Nia、Mei、Ayame、Iris 四条角色轨道上排满逐日节点
    四条角色轨道、逐日节点:把剧情当存档读。 · 画面来源:Flaw D.
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    Remembrance 带来剧情之外的下潜

    进度还会把新模式塞进同一条流程:一张 Remembrance Unlocked 卡片把 Old Friends 作为 NEW 下潜介绍给你,Iota 掉落池和特质栏直接印在卡上。Remembrance 下潜是铸造材料的出处——还是歌,只是换了件外套。

    In Falsus 的 Remembrance Unlocked 卡片,介绍 Old Friends 下潜并列出它的 Iota 掉落池
    一个 NEW 下潜,Iota 掉落直接印在卡片上。 · 画面来源:Flaw D.
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    通关过的回忆随时再战

    Arc 2: A Past Best Untold 打开自己的时间线,选中回忆节点会带出带 START 按钮的卡片——这就是重玩之门。前期它最接近 In Falsus 的自由选曲:剧情就是菜单。

    In Falsus 的 Arc 2 A Past Best Untold 剧情时间线,第 9 天 After Midnight 回忆节点正停在 START 按钮上
    选中回忆、按下 START:剧情就是曲库。 · 画面来源:Flaw D.

Music Play,以及通往 FORBIDDEN 的路

SELECT SONG · 新难度 · FBD

大厅的 MUSIC PLAY 面板让解锁进度变得可见:SELECT SONG 快捷入口上挂着你的 ULTIMATE 通关计数。而当一条阶梯生长时,游戏会大声告诉你。

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    在 Music Play 里找到你的计数

    大厅菜单指向 MUSIC PLAY——SELECT SONG——旁边一张 ULTIMATE 卡片显示 EX COUNT 1/18、CLEAR COUNT 10/18(此时进度)。这名玩家剧情中途就有 18 张 ULT 谱面;这两个计数是通关歌曲最干净的读数。

    In Falsus 的大厅菜单,MUSIC PLAY 指向 SELECT SONG,SCENARIO 面板追踪 Ayame 的 A Past Best Untold 进度
    SELECT SONG,下面挂着你的 ULTIMATE 通关计数。 · 画面来源:Flaw D.
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    FORBIDDEN 自己宣布到来

    With Truth 通关后紧跟着一条红色横幅:New Difficulty Unlocked——歌曲现在可以挑战 FORBIDDEN LV 11。这就是 FBD 档到来:11 级谱面、1–11 区间的顶端,靠游玩解锁,而不是靠菜单。

    In Falsus 的 New Difficulty Unlocked 横幅盖在 With Truth 结算上,宣布歌曲现在可以挑战 FORBIDDEN LV 11
    FORBIDDEN LV 11 现在存在了——是你通关挣来的。 · 画面来源:Flaw D.
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    亲眼看阶梯生长

    With Truth 的 SELECT DIFFICULTY 如今列出 1 / 4 / 8 / 10——别的剧情歌三格,它有四格,新开放的顶端等级高亮显示。阶梯因歌而异;你通关的那个等级就是把它撑长的那个。

    In Falsus 的 ARForest feat. nayuta 歌曲 With Truth 的 SELECT DIFFICULTY 阶梯,并排显示 1、4、8、10 四个谱面等级
    1 / 4 / 8 / 10——顶端的格位就是新大陆。 · 画面来源:Flaw D.
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    踩着新格位直接进下潜

    一屏之后卡片确认选择:ARForest feat. nayuta 的 With Truth,8 级、ULTIMATE。新的解锁、下一场下潜、毫不绕路——通关、横幅、阶梯变长、再下潜,这个循环就是 In Falsus 曲库升级的方式。

    In Falsus 的歌曲开始卡片,确认已选择 With Truth 的 8 级 ULTIMATE 谱面准备下潜
    新的解锁、下一场下潜:8 级 ULTIMATE,确认。 · 画面来源:Flaw D.

继续深入

解锁歌曲只是入门,发售之后的内容这些页面接着讲:

难度等级In Falsus Demo 歌曲攻略 — 全部 6 首剧情攻略成就指南

常见问题

关于解锁歌曲,录像里真正展示了什么

歌曲是通过剧情推进解锁的吗?

是的——这是录像里展示的主要路径。剧情章节以遭遇战的形式引入歌曲,"时间线已解锁"弹窗标记出可重复挑战的起点,Arc 1 / Arc 2 时间线里每个回忆节点都带 START 按钮,可以重新挑战对应的歌曲。游戏开局并不提供开放曲库,歌曲由剧情逐一发放。

怎么解锁一首歌的更高难度?

每首歌自带一小段谱面等级阶梯——录像里 Latent Duality 显示 4 / 7 / 11,With Truth 显示 1 / 4 / 8 / 10——通关谱面会延长它:一次通关后弹出"New Difficulty Unlocked"横幅,宣布歌曲现在可以挑战 FORBIDDEN LV 11,With Truth 的阶梯也随之多出两个高亮的新等级。超出这些画面的具体解锁条件仍在验证中。

In Falsus 的 FBD 怎么解锁?

FBD 即 FORBIDDEN 档——1–11 级顶端的 11 级谱面。在录像里它的到来是一条公告而不是菜单选项:一次下潜通关之后,"New Difficulty Unlocked"横幅宣布歌曲现在可以挑战 FORBIDDEN LV 11。所有 FBD 谱面是否都在同一触发点开放、还是逐曲解锁,正在对照正式版验证。

歌明明通关了却判负——歌还能留下来吗?

两种结算会同时出现,而且歌还在。一次下潜可以拿到 DIVE CLEARED 的 A 级,同时遭遇战显示 FAILED——原因是卡组伤害不足,游戏自己的提示也是让你去铸造更强的卡,而不是重打这首歌。随后 Dive Overview 会画出双方 HP 曲线,告诉你到底哪个 Phase 掉了链子。

总共有多少首歌可以解锁?

正式版于 2026 年 9 月 9 日发售,首发 70 首曲目——其中 40 多首为原创——按 MIN、EVO、ULT、FBD 铺满 1–11 级。试玩版的 6 首曲库已在发售时下架,新玩家要解锁的就是这 70 首的池子。逐曲数据见我们的歌曲目录。

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