攻略 // 剧情
In Falsus 剧情攻略
SCENARIO 模式 → 时间线 → ARC 1 // DEMO v0.3.x
In Falsus 一半是视觉小说,一半是音游——本篇攻略讲的是剧情这一半。前半部分是无剧透的机制导览:Scenario 模式、时间线与剧情解锁的运作方式;后半部分在明确警告之后,逐场景带你看完 demo 的 Arc 1:The First Lie。
太长不看
- ▸剧情场景是视觉小说形式:点击推进,右上角有回退、自动播放、快进与回溯记录(log)按钮——剧情内容不存在错过就消失的情况。
- ▸开局让你选的「Prioritize Scenario / Challenge Rhythm Game」只影响初始教程,不会锁死任何内容。
- ▸Scenario 时间线按月、日与时段组织剧情,每位角色一条彩色时间线;读完的场景随时可以重读。
- ▸剧情进度会解锁歌曲、卡牌与 Encounter——demo 中 Arc 1 的结尾会解锁「Deep Into The Vibe」以及与 Thief 的卡牌对战。
剧透政策
「Scenario 的运作方式」之前的所有内容都无剧透——只讲机制。页面底部的 Arc 1 章节展示了 demo(v0.3.x)的真实场景,含轻度剧情剧透,章节开始前会有明确警告。本页只覆盖当前 demo 画面中实际出现的内容——不包含任何拆包或正式版信息。
画面来源
截图来自两段完整流程录像:iami 的纯净无解说全程(用于序章与优先级选择),以及 TrappyTheDemon 的 demo v0.3 剧情流程(用于时间线与 Arc 1)。每张图都深链到它截取时的确切时间点。
Scenario 的运作方式
无剧透 // 机制Scenario 是 In Falsus 的剧情模式,v0.3 demo 更新为它加入了新内容:新的 Scenario 剧情、卡牌整合(Card Integration)系统试玩,以及一首额外可解锁歌曲。下面只讲机制,把整个循环拆开看清楚。

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读完(或跳过)开场旁白
游戏在黑屏中开场,旁白逐行浮现——"This is it. Let her hear it: / A requiem for a world bound by 'truth'." 剧情场景以视觉小说形式播放:文字逐字打出,点击推进。如果你是冲着谱面来的,每个场景都可以快进,之后还能重读。

游戏以一段安魂曲旁白开场——跳过按钮在右上角。 · 画面来源:iami ↗ - 2
选择剧情优先还是音游优先
开局不久,游戏会让你在 "Prioritize Scenario" 与 "Challenge Rhythm Game" 之间选择。对话框明确写明:游戏可以在任何难度下推进,该选项只影响初始教程——不会限制你的游戏体验。按心情选就好,任何答案都不会锁死内容。

这个选择只影响教程——不锁任何内容。 · 画面来源:iami ↗ - 3
熟悉 ADV 控制按钮
剧情场景右上角固定有四个按钮:回退、自动播放、快进与回溯记录。最该记住的是回溯记录——它能重播任何你点太快的台词,在这款人名和日期飞快堆叠的游戏里非常实用。

回退、自动播放、快进与回溯——四个 ADV 按钮。 · 画面来源:iami ↗ - 4
从 Hub 进入 Scenario
Hub 的 SCENARIO 面板会显示你当前的进度——章节编号与名称、视角角色,以及精确到时段的游戏内日期——并带有 VIEW TIMELINE 按钮。v0.3 更新后会有提示指引你前往:"Continue your journey by visiting the Scenario Timeline."

章节、视角角色与游戏内日期,外加 VIEW TIMELINE。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 5
阅读时间线教程
游戏用它自己的原话介绍时间线:"This is the Timeline where the Scenario can be read. Previously read scenes can be re-read at any time." 以及 "Navigate through each character's entries and uncover the interconnecting narrative of In Falsus." 重读免费且不限次数。

重读已完成的场景,免费且不限次数。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 6
看懂时间线本身
时间线把剧情铺成一张图表:左侧是月份选择器,顶部是日期标尺,每位角色一条带头像的彩色横线。每个节点是一场戏,标注着日期与时段——Morning、Noon 或 Afternoon。带挂锁的节点暂未开放(demo 中标注 'Not available in demo version'),可玩的场景在完成前会带着 UNREAD 标签。

每位角色一条彩线;节点标注日期与时段。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 7
选择节点开始场景
点击角色线上的节点——这里是绿线上的 8/28 Noon 场景——即可查看详情并开始阅读。场景按第 1 步的视觉小说形式播放,读完后会留在时间线上随时重读。

点击 UNREAD 节点查看详情并开始场景。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗
Arc 1:The First Lie(含 demo 剧透)
剧透 // DEMO v0.3.x从这里开始,本页会展示 demo 中 Arc 1 的真实场景。剧透保持轻度——只涉及谁登场、场景长什么样,不涉及剧情结局——但如果你想完全无剧透入坑,请到此为止。demo 的 Arc 1 交织了两条视角线:Mei 的教室日常与 Iris 的小巷冲突,并以一首歌曲解锁和一场 Encounter 收尾。
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Mei 的教室(视角线 1)
Arc 1 在 Mei 的脑海中开场——是字面意义上的:你读到的是她的第一人称内心独白("I look at my teacher."),而不是全知旁白。每个场景都属于某位角色的视角,时间线上的分角色线条正是帮你理清线索的设计。

每个场景都是某位角色的第一人称视角。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 9
与 Nia 相遇
Mei 的线索很快与 Nia 交汇。对话场景中两人同框立于城市天际线下,当前说话者的名牌带有颜色编码——此处 Nia 是粉色。她第一句台词里的结巴("Y-You're li...listening to the")在剧情点明之前,就先告诉你谁紧张了。

颜色编码的姓名牌标出当前说话者。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 10
Iris 的小巷对峙(视角线 2)
第二条线索跟随 Iris,基调完全不同:高架桥下的一场敲诈,由她用短促的第一人称叙述——"My phone hits him, and he stumbles. Something clatters to the ground—a knife." demo 在时间线上按日交替推进两条线索。

第二条视角线的基调完全不同。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 11
碎裂过场动画
Iris 线的最高点是一段无台词的特殊过场:世界碎裂成一条红色碎片构成的隧道。它出现时没有任何对白——ADV 文本框完全消失,全靠 CG 说话。它意味着什么,正是这种游戏剧情就该抛给玩家的那类问题。

无台词 CG——文本框完全消失。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 12
剧情进度解锁歌曲
看完 Arc 1 段落,剧情会以玩法形式给你回报:歌曲 "Deep Into The Vibe"(by rejection)直接从剧情中解锁,封面与三档难度——3、6、10——一同亮相。LOADOUT 按钮直接通向这场戏铺垫已久的战斗。

看完 Arc 1 段落即可直接解锁这首歌。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 13
在 Loadout Select 装备卡牌
进入 Encounter 之前,游戏会播放 Loadout Select 教程:"New Cards are unlocked by progressing through the Scenario. Later, you will also unlock the ability to improve existing Cards." 把两张卡拖入卡槽完成装备,界面会将你的总 Power 与 Defense 和对手对比——本场是 Iris 对阵 Thief。

装备两张卡;你的总数值会与对手对比。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗ - 14
打完这场剧情 Encounter
Encounter 本身是一场音游对战,教程把规则讲得很清楚:EXACT 造成标准伤害,NEAR 减半,BREAK 无伤害且让对手打出 5 倍暴击。你在整首歌曲的过程中打谱,准度就是攻击判定——剧情、卡牌与谱面在同一个画面里兑现。

在 Encounter 中,你的打歌准度就是攻击判定。 · 画面来源:TrappyTheDemon ↗
常见问题
剧情模式问答In Falsus 的剧情可以跳过吗?
可以。每个场景右上角都有回退、自动播放、快进与回溯按钮,Scenario 时间线也支持随时重读任何已完成的场景。跳过没有任何代价,也不会永久错过内容。
选「Prioritize Scenario」还是「Challenge Rhythm Game」有影响吗?
只影响教程。选择对话框写明游戏可以在任何难度下推进,该选项不会限制你的游戏体验——它只是决定先介绍剧情还是先介绍音游玩法。
In Falsus demo 里有多少剧情?
v0.3 demo 包含序章与 Arc 1:The First Lie,在时间线上分布于 8 月 27–28 日,从两位角色的视角展开。时间线上更靠后的节点挂着锁,标注为 demo 版本不可用。
剧情会解锁玩法内容吗?
会。推进 Scenario 可解锁歌曲与卡牌——demo 中看完 Arc 1 段落会解锁 rejection 的「Deep Into The Vibe」,并直接进入与 Thief 的卡牌对战 Encounter。