曲目下潛 · Arc 2.5

Primeval Texture — FBD 10 初見實測,DIVE CLEARED

くるぶっこちゃん · FORBIDDEN 10 · 928 個 note · 首次計分

逐幀解讀 TrappyTheDemon 的 くるぶっこちゃん《Primeval Texture》FORBIDDEN 10 初見實測——夾克詳情頁、IRIS/ARIA 的 CONNECT 卡組、金色六邊形場地單元與貫穿全高的粉色 hold 牆——終點是 090'733'492 處的 DIVE CLEARED,四行判定與曲庫 928 note 分項逐判定一致。

這一局速覽

  • ▸唯一素材:TrappyTheDemon 的 くるぶっこちゃん《Primeval Texture》FORBIDDEN 10 初見實測(2026-09-11 上傳)——Arc 2.5: Every Moment 的 FBD 10 譜面,以 CONNECT 形式在五星的 Regret and Reunion 遭遇上進行(其 HIGH SCORE 000'135'432),IRIS 與 ARIA 分列五張卡兩側。
  • ▸交叉驗證嚴絲合縫:結算卡四行判定——EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64——合計 928,與曲庫 FBD 分項(tap 221 + hold 260 + field 302 + flick 145)逐判定一致。
  • ▸通關,但不是無傷通關:DIVE CLEARED 定格 090'733'492,旁邊是 A 評價,MAX LINK 102、MISS GAUGE 15。這是該難度的首次計分——下潛前 HIGH SCORE 還是短橫線,DIFFERENCE 走滿 +090'733'492——路上吃下 64 個 BREAK 與 44 個 NEAR。
  • ▸遭遇也照常結算:ENCOUNTER RESULT 讀 000'119'441、帶 CONNECTED 徽標壓在五星中的四星上,低於遭遇自己的 000'135'432 紀錄;IOTA 條列出戰利品,由 209 ×5 領隊。

素材來源

下面每張截圖都出自同一支影片:TrappyTheDemon 的《Primeval Texture》FORBIDDEN 10 初見實測(2:40,2026 年 9 月 11 日上傳)。每一步的署名深鏈都會跳到對應時刻。

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這支上傳的自動字幕近乎空白——兩分四十秒裡只有兩聲"Oh.",沒有解說——所以下面每個事實都是螢幕取證、並與曲庫交叉核對。錄影左緣帶著創作者的直播掛件——頭像、"CrabbyTheDemon [12,875]" 徽標、PKTR 標籤、LIVE 徽標;是錄屏 overlay,不是遊戲 UI——會淡入淡出。在它出現的每一張截圖裡(十一張中的九張)都已用 delogo 插值補丁抹除,座標按 1600 寬截圖實測:八張用 38x38 @ x14/y312 的純頭像補丁,雙流那張用 204x40 @ x14/y312 的整條補丁;青色板與六邊形爆發兩張完全沒拍到掛件。影片本體未被改動,且完整署名連結。深鏈秒數按上傳的解碼精確時間軸,可能偏差一兩幀;每張截圖都對照其畫面內的分數逐一核驗。

譜面速覽

曲庫 · V1.0.2C

等級與兩組 note 分項直接引自本站曲庫(遊戲版本 1.0.2c)——FBD 10 是本曲的頂軸,也是這篇實錄的錨點;ULT 8 僅作為資料行引用,本頁沒有 ULT 素材可描述它。第 11 步的結算卡就是對照 FBD 分項逐判定核驗的。

曲目Primeval Texture
藝術家くるぶっこちゃん
章節Arc 2.5: Every Moment
版本1.0.2c
等級(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 2 · EVO 5 · ULT 8 · FBD 10
FBD 10 note 分項tap 221 + hold 260 + field 302 + flick 145 = 928
ULT 8 note 分項(資料行)tap 136 + hold 206 + field 325 + flick 108 = 775

→ In Falsus 曲目表——全部 70 首曲目與譜面等級→ 難度等級

FBD 10 譜面如何展開,又如何收場

11 幀 · 2:40 錄影

一步一幀,按演奏順序。署名深鏈的秒數按上傳的解碼精確時間軸,可能偏差一兩幀。

  1. 1

    確認譜面:FORBIDDEN 10

    詳情頁把條件擺在明面上:DIFFICULTY FORBIDDEN 旁一枚紅色 10(遊戲自己對 FBD 軸的雙 D 拼寫,照實引用)、HIGH SCORE 還是短橫線,故障風夾克署名 ILLUST LOWRISE;CONNECT 面板顯示 Regret and Reunion 遭遇自己的 HIGH SCORE 000'135'432,五星之上壓著 CONNECTED 徽標,獎勵 6,000 與 6,800。面板照實引用。

    In Falsus Primeval Texture 詳情頁:DIFFICULTY FORBIDDEN 10、HIGH SCORE 短橫線,右側 CONNECT Regret and Reunion 面板讀 000'135'432
    FORBIDDEN 10 級,尚無高分記錄,右側是五星的 Regret and Reunion 遭遇 · TrappyTheDemon ↗
  2. 2

    裝填 CONNECT 卡組

    陣容屏讓 IRIS 與 ARIA 分列五張命名卡兩側——Austere Advisor、4AM、Orchestrator of Anarchy、Sea of Disorder、Glass Idol,各帶自己的數值對——分數歸零為 000'000'000。局內曲面板讀出 Primeval Texture / くるぶっこちゃん,壓著 FBD 10 徽標、SPEED 7.00。整段錄影裡沒有出現 Assist Mode 槽位;下潛就從這套卡組開始。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10 CONNECT 陣容屏:IRIS 與 ARIA 分列五張命名卡兩側,下潛尚未開始
    分數還在 000'000'000——下潛尚未開始 · TrappyTheDemon ↗
  3. 3

    開場:第一塊楔形板

    第一個圖案落地很早:一塊紫色半透明楔形板騎著判定線,譜面的黃色鐳射從中穿過,判定 EXACT,HUD 走到 000'152'994、ENCOUNTER SCORE 422。軌道鍵讀 A S D F,左邊 Umschalt、右邊 Leer——德語系統區域設定的鍵帽,照實引用。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10 譜面開場:第一塊紫色楔形板騎在判定線上,EXACT 判定帖,HUD 000'152'994
    HUD 000'152'994、ENCOUNTER SCORE 422——下潛已經展開 · TrappyTheDemon ↗
  4. 4

    沿著黃色鐳射,接住六邊形

    左下緣一枚金色六邊形 flick 在黃色鐳射下爆發,楔形板判 EXACT,HUD 016'781'395、ENCOUNTER SCORE 36,053、三星。field 是這張譜面最大的桶——928 裡的 302——而它們就是這樣自我介紹的。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:黃色鐳射下左下緣爆發的金色六邊形 flick 與 EXACT 判定帖,HUD 016,781,395
    016'781'395——一枚場地單元爆發,譜面最大的桶開始說話 · TrappyTheDemon ↗
  5. 5

    騎過貫穿全高的粉牆——付一個 NEAR

    一面粉色 hold 牆沿 D/F 側貫穿全高,落到判定線上炸開白青色光斑,判定帖讀 NEAR、旁邊跟著 LATE,HUD 022'960'775、ENCOUNTER SCORE 42,452。譜面的 260 個 hold 就消耗在這樣的牆裡——結算卡會計出 44 個 NEAR,這只是其中之一。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:沿 D/F 側貫穿全高的粉色 hold 牆,判定帖 NEAR 旁跟 LATE,HUD 022,960,775
    022'960'775——NEAR + LATE:結算卡 44 箇中的一個 · TrappyTheDemon ↗
  6. 6

    拆雙流,吃下 BREAK

    三個判定帖同時落下——EXACT、BREAK、EXACT——雙白青流在 A/D 軌底部炸開,HUD 030'309'314、ENCOUNTER SCORE 50,284。它不是唯一一個——結算卡會計出 64 個 BREAK——而每一個都在抽這條下潛賴以存活的 miss gauge。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:EXACT、BREAK、EXACT 三帖齊落,雙白青流在 A/D 軌底部炸開,HUD 030,309,314
    030'309'314——BREAK 落下,gauge 為它買單 · TrappyTheDemon ↗
  7. 7

    按住青色板,壓住六邊形環

    PHASE 3 的招牌段落:一塊青色板 hold 橫在中間軌,底緣它的正下方閃著金色六邊形輪廓,黃色鐳射仍騎著楔形板,判定 EXACT,HUD 044'180'677、ENCOUNTER SCORE 69,125、四星。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:青色板 hold 橫在中間軌,底緣金色六邊形輪廓,HUD 044'180'677
    044'180'677——PHASE 3 的招牌段落,按住即 EXACT · TrappyTheDemon ↗
  8. 8

    雙倍 flick 六邊形

    兩枚金色六邊形輪廓在底緣同時爆發,下面是雙白流,判定線上一對 EXACT 夾著楔形板,HUD 053'642'841、ENCOUNTER SCORE 86,223、四星。連擊水印讀 11,頂部的金色計數器已過 100。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10:雙金六邊形輪廓在底緣同時爆發,下壓雙白流,EXACT 一對,HUD 053'642'841
    053'642'841——兩枚場地單元同時,雙雙判 EXACT · TrappyTheDemon ↗
  9. 9

    後段的雙牆

    PHASE 5——遭遇的最終階段——帶來最密的一幀:青白光束牆填滿 S 軌,旁邊一塊寬紫板把白色火花爆發砸在判定線上,四個 EXACT 重疊,HUD 072'571'445、ENCOUNTER SCORE 82,601。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10 後段:青白光束牆填滿 S 軌,旁邊一塊寬紫板,HUD 072,571,445
    072'571'445——PHASE 5,四個 EXACT 重疊 · TrappyTheDemon ↗
  10. 10

    DIVE CLEARED

    橫幅壓上清空的跑道,局內 HUD 凍結在 090'733'492——正是結算卡重複的那個數字。卡片載入前,CONNECTED 橫幅先騎過空軌;無論下潛結果如何,遭遇都會貼出自己的判定。

    In Falsus DIVE CLEARED 橫幅壓上清空的跑道:Primeval Texture FBD 10 下潛凍結在 090'733'492
    局內 HUD 凍結在 090'733'492——最終分數 · TrappyTheDemon ↗
  11. 11

    讀結算卡

    卡片落定:SCORE 090'733'492,旁邊是 A 評價,MAX LINK 102,HIGH SCORE 短橫線,DIFFERENCE +090'733'492——該難度的首次計分。四行判定——EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64——合計 928,與曲庫 FBD 分項完全一致。卡內 DIVE CLEARED 橫幅下掛著 MISS GAUGE 15;IOTA 條讀出 209 ×5、163 ×1、192 ×2、191 ×6、208 ×5、227 ×2,第七格(170)在滾動邊緣被切掉一半;ENCOUNTER RESULT 讀 000'119'441、帶 CONNECTED 徽標壓在五星中的四星上,底欄讀出 IRIS 42.51% 對 ARIA 的 -586.72。

    In Falsus Primeval Texture FBD 10 結算卡:EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64、A 評價、MAX LINK 102,CONNECTED 遭遇徽標壓 000'119'441
    ENCOUNTER RESULT 000'119'441——928 判定,與曲庫完全一致 · TrappyTheDemon ↗

→ 最難歌曲

常見問題

Primeval Texture · FBD 10

In Falsus 的 Primeval Texture FBD 10 有多難?

紙面上它是一張頂軸譜面:曲庫列 MIN 2、EVO 5、ULT 8、FBD 10,並把 FBD 10 譜面分成 tap 221、hold 260、field 302、flick 145——共 928 個 note,field 佔比最大。這段實錄說明難度是真的,但初見可通關:DIVE CLEARED 定格 090'733'492、A 評價、miss gauge 剩 15——前提是先吃下 64 個 BREAK 與 44 個 NEAR。

這一局的結算卡顯示了什麼?

SCORE 090'733'492、A 評價、MAX LINK 102、HIGH SCORE 短橫線、DIFFERENCE +090'733'492,四行判定——EXACT 733、EXACT 87、NEAR 44、BREAK 64——合計 928,與曲庫 FBD 分項完全一致。MISS GAUGE 15、由 209 ×5 領隊的 IOTA 條,以及 ENCOUNTER RESULT 000'119'441、帶 CONNECTED 徽標壓在五星中的四星上。

這是全連嗎——是 Perfect Dive 嗎?

都不是,本頁也不作此宣稱。64 個 BREAK 終結一切全連討論,MAX LINK 停在 928 中的 102,所以也談不上 Perfect Dive。這段實錄真正說明的是:這是該難度的首次計分——下潛前 HIGH SCORE 還是短橫線,DIFFERENCE 走滿 +090'733'492。

FBD 10 與這首曲子的其他難度相比如何?

曲庫列 MIN 2、EVO 5、ULT 8、FBD 10。ULT 8 譜面在這裡只作為資料行出現——tap 136 + hold 206 + field 325 + flick 108 = 775 個 note,本頁沒有 ULT 素材可描述它——而 FBD 10 是這首曲子到達的頂軸。Primeval Texture 本身屬於 Arc 2.5: Every Moment,且按同一曲庫,它也在 lowiro 的 Arcaea 中有譜(遊戲版本 1.0.2c)。

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