曲目下潛 · Arc 2

init()——FBD 11 完美下潛

KAMOME SANO · FORBIDDEN 11 · 1,469 個 note · 完美下潛

逐幀解讀 도토리 的 kamome sano《init()》FORBIDDEN 11 完美下潛——夾克詳情頁、整備就位的空賽道、從不鬆手的長押與金光閃爍的場地格——直到 100'001'452 的 PERFECT DIVE,和那張證明全部 1,469 個判定都是 EXACT 的 EX+ 結算卡。

這一局速覽

  • ▸唯一素材:도토리 的 kamome sano《init()》FORBIDDEN 11 完美下潛(2026-09-14 上傳)——曲庫 Arc 2: A Past Best Untold 的 FBD 11 譜面,SPEED 4.50,鍵位為 Shift、A、S、D、F 和 Space 的鍵盤局。
  • ▸交叉驗證嚴絲合縫:結算卡四行判定——EXACT 1452 + 17、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,469,與曲庫 FBD 分項(tap 221 + hold 463 + field 626 + flick 159)逐判定一致。
  • ▸完美下潛,也是個人最佳——只多了 12 分:下潛前詳情頁 HIGH SCORE 已是 100'001'440,DIFFERENCE 記 +000'000'012——100'001'452 = 100'001'440 + 12,按算術讀,不做發揮。
  • ▸密度才是主題:場地 note 佔 1,469 中的 626,長押再佔 463——合計約四分之三——所以這條賽道大半程都彎成飄帶、在判定線上燒成金色。

素材來源

下面每一幀都來自同一支影片:도토리 的 init() FORBIDDEN 11 完美下潛(2:51,2026 年 9 月 14 日上傳)。每一步的署名連結都會跳到對應時刻。

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這條上傳帶字幕軌,但內容只有從歌曲裡拾到的零碎歌詞——沒有解說——所以下面所有事實均為畫面取證,並與曲庫交叉驗證。素材不帶任何錄製者疊層——沒有攝影機、沒有頻道浮水印、沒有燒錄文字——截圖即原始畫面;畫面上的徽標(紅色 FBD 11 徽標、遊戲中歌曲面板、軌道鍵位標籤)均為遊戲 UI,照實引用。影片本體未做任何更動,完整署名連結。深連結秒數按上傳的解碼精確時間軸,可能有一兩幀偏差;每張截圖都逐一核對過。

譜面速覽

曲庫資料 · V1.0.2C

等級與 note 分項直接取自本站曲庫(遊戲版本 1.0.2c)——第 11 步的結算卡就是對著這些數字逐判定核驗的。

曲目init()
藝術家kamome sano
章節Arc 2: A Past Best Untold
版本1.0.2c
等級(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 2 · EVO 5 · ULT 9 · FBD 11

→ In Falsus 曲目表——全部 70 首曲目與譜面等級→ 難度等級

FBD 11 譜面如何展開——整整 1,469 個 note

11 幀 · 2:51 錄影

一步一幀,按進行順序排列。各步署名連結裡的秒數按上傳的解碼精確時間軸,可能有一兩幀偏差。

  1. 1

    確認譜面:FORBIDDEN 11

    詳情頁開宗明義:紅色 11 掛在 DIFFICULTY FORBIDDEN 旁——這是遊戲對 FBD 軸的官方拼寫,照實引用——HIGH SCORE 已是 100'001'440,夾克署名 kamome sano、ILLUST もあち,右側是 FREEPLAY。這個高分後面會派上用場:這一局從存檔分數起步,不是從零開始。

    In Falsus 的 init() 曲目詳情頁:DIFFICULTY FORBIDDEN 11,HIGH SCORE 100'001'440 已在案,kamome sano 夾克懸於 FREEPLAY 按鈕上方
    遊戲 FORBIDDEN 軸的 11 級,高分已在案 · 도토리 ↗
  2. 2

    000'000'000,下潛就位

    賽道空場開啟,分數停在 000'000'000,遊戲中歌曲面板讀 init() / kamome sano,下掛 FBD 11 徽標與 SPEED 4.50。軌道鍵位:左翼 Shift,中間 A S D F,右側 Space——鍵盤局,照實引用。全片找不到任何 Assist Mode 槽位。

    In Falsus 的 init() FBD 11 下潛在空賽道就位:SCORE 000'000'000,Shift、A、S、D、F、Space 鍵位亮起,遊戲中歌曲面板讀 SPEED 4.50
    000'000'000——鍵盤軌道 Shift / A S D F / Space,SPEED 4.50 · 도토리 ↗
  3. 3

    開場就在長押飄帶下

    第一個配置來了就在押:一條寬紫色飄帶掃過左側軌道,連擊數 18,判定線上升起一對 EXACT,HUD 讀 001'221'091。場地(626)與長押(463)合計佔大宗的譜面不會溫和開場——它直接抓住你。

    In Falsus 的 init() FBD 11 譜面開場:寬紫色長押飄帶掃過左側軌道,連擊 18 處升起一對 EXACT,HUD 讀 001'221'091
    001'221'091——譜面從第一個 note 起就用長押抓住你 · 도토리 ↗
  4. 4

    拆雙光束,接住金色楔形

    紫色與青色兩道光束疊住兩條軌道,一枚金色六邊形楔形在下緣炸開,兩次判 EXACT,HUD 讀 018'228'768,連擊 268。flick 是譜面裡最少的一檔——1,469 中的 159——但它們腳下的場地格就是這樣金色登場。

    In Falsus 的 init() FBD 11 紫色與青色光束疊在金色六邊形楔形上並於下緣炸開,兩次判 EXACT,HUD 讀 018'228'768
    018'228'768,連擊 268——場地格在光束下亮起金色 · 도토리 ↗
  5. 5

    在弧形面板下彎腰

    一塊半透明紫色面板在右半條賽道上空劃出弧線,金色場地格把判定線上的 S、D、F 軌道點亮,兩次判 EXACT,HUD 讀 030'694'448,連擊 451。面板幾何會彎,因為下面的 note 在彎——這張譜面很少把一條直線畫太久。

    In Falsus 的 init() FBD 11 半透明紫色面板在右半條賽道上劃弧,金色場地格點亮判定線上的 S、D、F 軌道,HUD 讀 030'694'448
    030'694'448,連擊 451——面板會彎,因為 note 在彎 · 도토리 ↗
  6. 6

    頂住青色板牆

    一條青色板幾乎縱貫右側全高,D 軌上還有一枚黃色六邊形格待命,判 EXACT,HUD 讀 040'317'185,連擊 593。過了四成進度,場地的 626 個 note 已經把下緣變成常駐的燈光秀。

    In Falsus 的 init() FBD 11 青色板牆縱貫賽道右側,D 軌上一枚黃色六邊形場地格待命,HUD 讀 040'317'185
    040'317'185,連擊 593——過了四成進度 · 도토리 ↗
  7. 7

    騎上 S 形長押

    全譜的招牌形狀:一條紫色長押飄帶從中軌向右掃出 S 形,判定線上三次 EXACT,HUD 讀 050'214'949,連擊 738。463 個長押就是這樣在彎曲裡花掉的——從不直上直下,永遠在指下移動。

    In Falsus 的 init() FBD 11 紫色長押飄帶從中軌向右掃出 S 形,判定線上三次 EXACT,HUD 讀 050'214'949
    050'214'949,連擊 738——全譜招牌彎 · 도토리 ↗
  8. 8

    橫穿全對角線

    一道紫色光束從頂部中央進入,橫穿整條賽道,從左下離場,兩次判 EXACT,HUD 讀 059'536'791,連擊 875。這是全譜最寬的一條單線,而它照樣以 EXACT 收尾——這一局的 1,469 個判定個個如此。

    In Falsus 的 init() FBD 11 紫色光束從頂部中央對角橫穿整條賽道,從左下離場,兩次判 EXACT,讀數 059'536'791
    059'536'791,連擊 875——全譜最寬的一條單線 · 도토리 ↗
  9. 9

    吞下最後一個 note:1469

    賽道清空,譜面把自己的總數打在畫面上——1469,浮水印般橫在軌道上——最後一個 note 落地,HUD 讀 100'001'312。畫面上的數字與曲庫 FBD 分項逐 note 對上:221 + 463 + 626 + 159。

    In Falsus 的 init() FBD 11 清空賽道:總 note 數 1469 如浮水印橫在軌道上,最後一個 note 落地,HUD 讀 100'001'312
    100'001'312——譜面報出自己的總數:221 + 463 + 626 + 159 · 도토리 ↗
  10. 10

    PERFECT DIVE

    橫幅落在清空的賽道上——這是遊戲對一局沒有任何 EXACT 以下判定的下潛給出的評語。NEAR 0 和 BREAK 0 還要再等一秒才在結算卡上確認,但這道橫幅只在兩者雙雙為零時出現。

    In Falsus 的 PERFECT DIVE 橫幅落在清空賽道上方:init() FBD 11 下潛把全部 1,469 個 note 打成 EXACT
    沒有一個 EXACT 以下——一局下潛的最高判決 · 도토리 ↗
  11. 11

    讀結算卡

    結算卡落定:SCORE 100'001'452,旁邊是 EX+ 評價,MAX LINK 1469 串滿整張譜面,四行判定——EXACT 1452 + 17、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,469,與曲庫 FBD 分項完全一致。下潛前 HIGH SCORE 讀 100'001'440,DIFFERENCE 記 +000'000'012:個人最佳,多了 12 分,按算術讀,不做發揮。IOTA 條讀 ENCOUNTER UNLINKED,卡片上沒有 MISS GAUGE 行——完美下潛沒有失誤可計量。

    In Falsus 的 init() FBD 11 結算卡:SCORE 100'001'452、EX+ 評價、MAX LINK 1469、EXACT 1452 + 17、NEAR 0、BREAK 0,DIFFERENCE +000'000'012 壓在既有 HIGH SCORE 100'001'440 之上
    EX+ 100'001'452——個人最佳,多了 12 分 · 도토리 ↗

→ 最難歌曲

常見問題

init() · FBD 11

In Falsus 的 init() FBD 11 有多難?

曲庫列出 MIN 2、EVO 5、ULT 9、FBD 11,並把 FBD 11 譜面分成 tap 221、hold 463、field 626、flick 159——1,469 個 note,位居遊戲最高難度軸上最密的一檔。這種累是結構性的:場地加長押約佔譜面四分之三,耐力與任何單一配置同樣重要。這段實錄以零 NEAR、零 BREAK 通過。

這一局的結算卡顯示了什麼?

SCORE 100'001'452、EX+ 評價、MAX LINK 1469、HIGH SCORE 100'001'440、DIFFERENCE +000'000'012,四行判定——EXACT 1452 + 17、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,469,與曲庫 FBD 分項完全一致。卡片帶 PERFECT DIVE 橫幅,IOTA 條讀 ENCOUNTER UNLINKED,整張卡上沒有 MISS GAUGE 行。

這是首通還是個人最佳?

是個人最佳,本頁不做更多主張。詳情頁在下潛前已讀 HIGH SCORE 100'001'440,結算卡 DIFFERENCE 顯示 +000'000'012——100'001'452 減 100'001'440,按算術讀。首次計分應當 HIGH SCORE 為短橫線、DIFFERENCE 記滿額;這裡兩條都不成立。

FBD 11 和這首歌其他難度比怎麼樣?

曲庫列出 MIN 2、EVO 5、ULT 9、FBD 11。ULT 9 也不輕:1,273 個 note(tap 184 + hold 280 + field 632 + flick 177),但 FBD 11 再加 196 個 note,長押也更狠——463 對 ULT 的 280。init() 是 kamome sano 在正式版 Arc 2: A Past Best Untold 裡的曲目(遊戲版本 1.0.2c);曲庫還標註這首歌也收錄於 Arcaea。

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