攻略 // 曲目解鎖
逐幀看懂 In Falsus 的歌曲解鎖
劇情遭遇戰 · 時間線 · MUSIC PLAY · FORBIDDEN
In Falsus 於 2026 年 9 月 9 日發售,首發 70 首曲目——其中 40 多首為原創——按 MIN、EVO、ULT、FBD 四個難度檔鋪滿 1–11 級。歌曲不靠購買、也不靠兌換碼:它們隨著劇情推進自然出現,之後可以從時間線和大廳的 Music Play 隨時重玩,通關還會不斷抬高每首歌的等級上限。下面每一步都來自首發周的實機畫面,逐幀核對過。
要點速覽
- ▸歌曲隨劇情到來:遭遇戰負責"引見","時間線已解鎖"彈出視窗則標記出可重複挑戰的劇情節點從哪裡開始。
- ▸每首歌都是一條難度階梯——Latent Duality 顯示 4 / 7 / 11,With Truth 顯示 1 / 4 / 8 / 10——通關譜面還會繼續延長它。
- ▸通關歌曲和贏下遭遇戰是兩回事:牌組不夠強時,DIVE CLEARED 的 A 級評級也可能換來 ENCOUNTER FAILED。
- ▸FORBIDDEN 的解鎖方式同樣直白:通關之後彈出"New Difficulty Unlocked"橫幅,宣佈歌曲現在可以挑戰 FORBIDDEN LV 11。
素材來源
本頁所有畫面都來自同一條影片:Flaw D. 在發售次日錄製的首發實機流程"In Falsus Is out today! Unlocking all songs"。每張截圖都深鏈到對應的原始秒數,主播的視訊鏡頭畫面已全部裁掉。
事實核查原則:錄影裡沒有演示到的規則,我們寫"待驗證"而不是瞎猜。網上流傳的一段試玩版"五曲庫"初見影片常和正式版片段混在一起——它早於 9 月 9 日發售,本頁沒有引用它的任何內容。
起點:你的第一首歌是一場劇情遭遇戰
CONNECT · 牌組 · PLAY開局沒有曲庫讓你挑歌——歌是"遇見"的。劇情章節把你推進遭遇戰:CONNECT 介面用五張卡的牌組對比對手戰力,按下 PLAY,下潛開始。歌響起來,故事圍繞它繼續。
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在劇情遇見你的地方遇見歌
影片開頭就是新玩家落地的位置:一場劇情遭遇戰的 CONNECT 牌組介面,五個卡槽對著 5,000 對 4,000 的戰力檢查。是這場戰鬥——而不是什麼曲庫——把最初幾首歌交到你手上。

五張卡對 5,000 / 4,000 戰力檢查——每首劇情歌都從這扇門進來。 · 畫面來源:Flaw D. ↗
每首歌都是一條難度階梯
MIN · EVO · ULT · FBD在任何劇情歌上打開 SELECT DIFFICULTY,就能看到它的階梯——這首歌當前開放的譜面等級,橫跨四大難度檔的 1–11 級。新到手的歌只顯示你已經掙到的那些格位,通關會繼續延長它。
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選歌之前先讀懂階梯
Latent Duality 的面板列出 4、7、11 三個譜面等級——一首歌,三格位。高亮的格位是當前選擇所在;沒有任何提示要求你非打最高不可。劇情前期,階梯短是刻意的。

今天有三格:4、7、11。青色那格是你所在的位置。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 3
在歌曲卡片上確認譜面
確認後彈出歌曲卡片:Palme 的 Latent Duality,7 級、EVOLVED 標籤。這張卡片是下潛開始前的最後一個介面——上面顯示的等級就是你要打的譜面。

7 級、EVOLVED、已確認——下潛前的最後一個畫面。 · 畫面來源:Flaw D. ↗
通關歌曲 ≠ 贏下遭遇戰
DIVE CLEARED · ENCOUNTER RESULTIn Falsus 對一次下潛有兩次結算。音遊部分有自己的結果——評級、判定、DIVE CLEARED——遭遇戰則由卡牌傷害單獨決定勝負。錄影對這點毫不客氣:A 級通關照樣可能輸掉戰鬥。
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知道"通關的下潛"長什麼樣
FO CHA0S 以 A 級收官:893 EXACT、88 閃亮 EXACT、57 NEAR、47 BREAK,越過判定線的是 DIVE CLEARED。這是結算的音遊一半——它只看你的手,也正是推動譜面進度的力量。

DIVE CLEARED,893 EXACT——結算的音遊那一半。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 5
讀懂"不算失敗的失敗"
之後 With Truth 打出 094’808’272 和 DIVE CLEARED——遭遇戰一欄卻寫著 FAILED。提示條把話說透了:你當前的牌組不足以擊敗這場 Reflection Encounter,去鑄造更強的卡吧。歌通關了,輸的是牌組。歌曲的任何部分都沒有重新上鎖。

DIVE CLEARED、遭遇戰 FAILED:去鑄更強的卡,歌還是你的。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 6
從 Dive Overview 復盤這場戰鬥
Dive Overview 把你的 HP 曲線和對手的按 Phase 鋪滿整首歌——錄影裡剛打出 FAILED 就打開它,查看傷害在哪裡停擺。這張圖告訴你該強化哪個階段,而不是要不要重打這首歌。

你的線對他們的線,逐 Phase 鋪開——重試的配方就在圖裡。 · 畫面來源:Flaw D. ↗
鑄造卡住的是遭遇戰,不是歌
精通挑戰 · 卡牌當一堵牆出現時,遊戲指的是你的牌組,從來不是歌曲鎖。錄影過半時鑄造系統自身也在升級:精通挑戰登場,完成的挑戰重塑配方,卡牌背後的 Iota 預算隨之增長。
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在大廳接住解鎖提示
大廳彈出提示:Mastery Challenges have been unlocked in Crafting——前往 Crafting 試試吧。它隨劇情推進自行出現:又一個系統在你已有的歌曲周圍落位。

鑄造長出了一個挑戰系統——劇情中途、不請自來。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 8
把挑戰變成鑄造餘量
完成一個挑戰,配方上方閃過 Mastery Challenge Complete,獎勵一行落為一條鑄造技能——提高 Nia 鑄造時可用的 Iota 數量。Iota 預算更大意味著卡牌更強——這正是上面那場 FAILED 遭遇戰要的東西。

獎勵:一條抬高 Nia Iota 預算的鑄造技能。 · 畫面來源:Flaw D. ↗
時間線:讓歌曲一直夠得著
ARC · 回憶節點 · REMEMBRANCE通關章節不會把歌收進櫃子。時間線把每個劇情節點按天數鋪成各 Arc 的節點圖——社群 Wiki 稱之為 Arc 1: The First Lie、Arc 2: A Past Best Untold 與 Arc 2.5: Every Moment——任何回憶節點都能作為歌曲重新挑戰。
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親眼看著時間線解鎖
早期章節之後,一個對話框確認:Timeline Unlocked——Story’s Timeline is now available。從這一刻起,劇情引入過的每一首歌都有一個固定的地址可以回去。

Story’s Timeline is now available——歌從此有了固定地址。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 10
把時間線當存檔來讀
Arc 1: The First Lie 鋪成四條角色軌道——Nia、Mei、Ayame、Iris——編號的天數節點一路滑向章節末尾。每個節點是一段回憶;回憶裡藏著劇情的歌曲遭遇戰。

四條角色軌道、逐日節點:把劇情當存檔讀。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 11
Remembrance 帶來劇情之外的下潛
進度還會把新模式塞進同一條流程:一張 Remembrance Unlocked 卡片把 Old Friends 作為 NEW 下潛介紹給你,Iota 掉落池和特質欄直接印在卡上。Remembrance 下潛是鑄造材料的出處——還是歌,只是換了件外套。

一個 NEW 下潛,Iota 掉落直接印在卡片上。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 12
通關過的回憶隨時再戰
Arc 2: A Past Best Untold 打開自己的時間線,選中回憶節點會帶出帶 START 按鈕的卡片——這就是重玩之門。前期它最接近 In Falsus 的自由選曲:劇情就是選單。

選中回憶、按下 START:劇情就是曲庫。 · 畫面來源:Flaw D. ↗
Music Play,以及通往 FORBIDDEN 的路
SELECT SONG · 新難度 · FBD大廳的 MUSIC PLAY 面板讓解鎖進度變得可見:SELECT SONG 快捷入口上掛著你的 ULTIMATE 通關計數。而當一條階梯生長時,遊戲會大聲告訴你。
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在 Music Play 裡找到你的計數
大廳選單指向 MUSIC PLAY——SELECT SONG——旁邊一張 ULTIMATE 卡片顯示 EX COUNT 1/18、CLEAR COUNT 10/18(此時進度)。這名玩家劇情中途就有 18 張 ULT 譜面;這兩個計數是通關歌曲最乾淨的讀數。

SELECT SONG,下面掛著你的 ULTIMATE 通關計數。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 14
FORBIDDEN 自己宣佈到來
With Truth 通關後緊跟著一條紅色橫幅:New Difficulty Unlocked——歌曲現在可以挑戰 FORBIDDEN LV 11。這就是 FBD 檔到來:11 級譜面、1–11 區間的頂端,靠遊玩解鎖,而不是靠選單。

FORBIDDEN LV 11 現在存在了——是你通關掙來的。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 15
親眼看階梯生長
With Truth 的 SELECT DIFFICULTY 如今列出 1 / 4 / 8 / 10——別的劇情歌三格,它有四格,新開放的頂端等級高亮顯示。階梯因歌而異;你通關的那個等級就是把它撐長的那個。

1 / 4 / 8 / 10——頂端的格位就是新大陸。 · 畫面來源:Flaw D. ↗ - 16
踩著新格位直接進下潛
一屏之後卡片確認選擇:ARForest feat. nayuta 的 With Truth,8 級、ULTIMATE。新的解鎖、下一場下潛、毫不繞路——通關、橫幅、階梯變長、再下潛,這個循環就是 In Falsus 曲庫升級的方式。

新的解鎖、下一場下潛:8 級 ULTIMATE,確認。 · 畫面來源:Flaw D. ↗
繼續深入
解鎖歌曲只是入門,發售之後的內容這些頁面接著講:
→ 難度等級→ In Falsus Demo 歌曲攻略 — 全部 6 首→ 劇情攻略→ 成就指南常見問題
關於解鎖歌曲,錄影裡真正展示了什麼歌曲是通過劇情推進解鎖的嗎?
是的——這是錄影裡展示的主要路徑。劇情章節以遭遇戰的形式引入歌曲,"時間線已解鎖"彈出視窗標記出可重複挑戰的起點,Arc 1 / Arc 2 時間線裡每個回憶節點都帶 START 按鈕,可以重新挑戰對應的歌曲。遊戲開局並不提供開放曲庫,歌曲由劇情逐一發放。
怎麼解鎖一首歌的更高難度?
每首歌自帶一小段譜面等級階梯——錄影裡 Latent Duality 顯示 4 / 7 / 11,With Truth 顯示 1 / 4 / 8 / 10——通關譜面會延長它:一次通關後彈出"New Difficulty Unlocked"橫幅,宣佈歌曲現在可以挑戰 FORBIDDEN LV 11,With Truth 的階梯也隨之多出兩個高亮的新等級。超出這些畫面的具體解鎖條件仍在驗證中。
In Falsus 的 FBD 怎麼解鎖?
FBD 即 FORBIDDEN 檔——1–11 級頂端的 11 級譜面。在錄影裡它的到來是一條公告而不是選單選項:一次下潛通關之後,"New Difficulty Unlocked"橫幅宣佈歌曲現在可以挑戰 FORBIDDEN LV 11。所有 FBD 譜面是否都在同一觸發點開放、還是逐曲解鎖,正在對照正式版驗證。
歌明明通關了卻判負——歌還能留下來嗎?
兩種結算會同時出現,而且歌還在。一次下潛可以拿到 DIVE CLEARED 的 A 級,同時遭遇戰顯示 FAILED——原因是牌組傷害不足,遊戲自己的提示也是讓你去鑄造更強的卡,而不是重打這首歌。隨後 Dive Overview 會畫出雙方 HP 曲線,告訴你到底哪個 Phase 掉了鏈子。
總共有多少首歌可以解鎖?
正式版於 2026 年 9 月 9 日發售,首發 70 首曲目——其中 40 多首為原創——按 MIN、EVO、ULT、FBD 鋪滿 1–11 級。試玩版的 6 首曲庫已在發售時下架,新玩家要解鎖的就是這 70 首的池子。逐曲資料見我們的歌曲目錄。