攻略 // 譜面拆解
試玩版最難譜面·逐幀拆解
Ordirehv FBD 10 · à la mode FBD 11 · Ghost Ray ULT
In Falsus 試玩版的頂端站著三張譜面:Ordirehv FBD 10、à la mode FBD 11,以及 Ghost Ray 的 ULT 譜。本篇拆解每張譜真正難在哪裡——軌道切換、Field 曲線、Flick 爆發和 Hold+Field 協同——所有畫面都來自以最高評級通關的玩家錄影。以下全部為試玩版內容,正式版中譜面可能已有改動。
重點速覽
- ▸à la mode FBD 11 是試玩版等級最高的譜面。即便是漂亮的 AA 通關也會留下兩位數的 BREAK——DJwarlock 的通關結算為 52 個 NEAR、16 個 BREAK。
- ▸Ordirehv FBD 10 最多同時疊四條 Field 飄帶。這張譜是游標控制的考試:讓 Field 手保持平滑,軌道手在下方打簡單 pattern 即可。
- ▸Ghost Ray ULT 是 Flick+Field 的譜面。Flick 只需要游標移動幾個像素;Field 音符只有閃亮 EXACT 或 miss 兩種判定——貼著每條曲線的內緣走。
- ▸三張譜都有鏡頭記錄下的 Perfect Dive:ChepFrosty 的 Ghost Ray 以 0 NEAR / 0 BREAK 收尾,Ordirehv(EKRuby)和 à la mode(BlueDiamond091)的 Perfect Dive 錄影也在下方列出。
素材來源
本篇截圖來自三段影片:DJwarlock 的 Ordirehv FBD 10 Full Link EX+ 與 à la mode FBD 11 AA 通關,以及 ChepFrosty 的 Ghost Ray ULT 教學實況(裁掉了實況疊加層,只保留遊戲畫面)。每張圖都深鏈到取材的精確秒數。
值得一看的 Perfect Dive 錄影兩張 FBD 譜都已被 Perfect Dive:EKRuby 的 Ordirehv FBD 10 Perfect Dive,以及 BlueDiamond091 的 à la mode FBD 11 Perfect Dive(Max-58)。兩段都是房間手元或帶疊加層的剪輯,本站沒有取用畫面——但它們證明了這些譜面的全 EXACT 通關確實存在。↗ EKRuby — Ordirehv FBD 10 Perfect Dive↗ BlueDiamond091 — à la mode FBD 11 Perfect Dive(Max-58)
Ordirehv FBD 10 —— Field 曲線大考
Feryquitous · 試玩版譜面 · 已有 EX+ Full Link 錄影Ordirehv 是試玩版對滑鼠手的紀律考核。別的譜面靠軌道密度製造峰值,Ordirehv 則用 Field 飄帶淹沒軌道——中段兩條並行,尾段四條疊放——而軌道本身始終可讀。DJwarlock 的 Full Link EX+ 全程只有 12 個 NEAR、0 個 BREAK,這說明了難點所在:游標一旦脫離飄帶,連擊就沒了。完整譜面資料與對策見 Ordirehv 歌曲頁。
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盡早接住開場 Field 飄帶
Ordirehv 開場就把一條紫色 Field 飄帶鋪在中央軌道上,下方伴隨零散的軌道單點。飄帶一出現就用游標接住——Field 音符只有閃亮 EXACT 或 miss 兩種判定,進晚了就是直接斷。

Ordirehv 毫不客氣:開場幾秒就是中央軌 Field 飄帶加軌道單點。 · 畫面來源:DJwarlock ↗ - 2
同時追蹤兩片 Field 區域
中段 Ordirehv 同時在中軌鋪一條紫色 Field 曲線、在右側鋪一條粉色 Field 曲線。軌道手打簡單單點,游標手掃過兩片區域;兩條飄帶上同時跳出的 EXACT 說明哪一條都沒斷。

中段的標誌性場面:兩條 Field 飄帶同時啟動,同時閃 EXACT。 · 畫面來源:DJwarlock ↗ - 3
撐過疊飄帶尾殺
尾段把四條 Field 飄帶——左側一對紫色、中央一條紫色、右側一條粉色——同時壓在整個軌道上。這就是本譜的高牆:讓游標走小而可控的弧線,而不是追著每條飄帶從一端衝到另一端。

四條 Field 飄帶同時佔滿畫面——大多數 Full Link 嘗試都斷在這裡。 · 畫面來源:DJwarlock ↗ - 4
認清通關長什麼樣
DJwarlock 的結算畫面:EX+ 評級加 FULL LINK,1,163 個 EXACT 加 67 個閃亮 EXACT,12 個 NEAR、0 個 BREAK,最大連擊 1,242。想拿最高評級並不需要 Perfect Dive——但一個 BREAK 都丟不起。

EX+ 加 FULL LINK:12 NEAR、0 BREAK、最大連擊 1,242。最高評級不需要 Perfect Dive。 · 畫面來源:DJwarlock ↗
à la mode FBD 11 —— 試玩版最高等級
aran · 試玩版譜面 · 試玩版唯一的 11 級à la mode 是試玩版唯一的 11 級譜面,打起來也對得起這個數字:持續的軌道流、疊在 Flick 箭頭上的 Field 曲線,以及尾段吞下中間軌道的巨大青色 Field 區域。DJwarlock 的 AA 通關仍然留下 52 個 NEAR 和 16 個 BREAK——這才是首次通關的真實樣貌。BlueDiamond091 的 Perfect Dive(Max-58)則證明了它的上限。完整譜面資料見 à la mode 歌曲頁。
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用開場軌道流熱身
à la mode 的開場是實打實的六軌基本功——FBD 11 徽章下,單點和短爆發鋪滿軌道。借這段把手感鎖死;這張譜很快就會收回它的寬容。

à la mode 最平靜的樣子:FBD 11 徽章下乾淨的六軌流。 · 畫面來源:DJwarlock ↗ - 6
分配注意力:Field 曲線疊 Flick 箭頭
第一道真正的坎,是在軌道上方疊一條紫色 Field 曲線,同時判定線上方浮著綠色 Flick 箭頭。用游標小幅一抖完成 Flick——幾個像素就夠——同時別讓自己漂離 Field 飄帶。

第一道真正的坎:握住 Field 飄帶的同時,Flick 箭頭要求游標一抖。 · 畫面來源:DJwarlock ↗ - 7
駛入巨大的青色 Field 區域
譜面後段,一片青色 Field 區域擴張到覆蓋中間軌道,EXACT 沿曲線連環跳出。實際需要的游標位移比畫面看上去更小、更慢——貼住區域內緣,這樣即使滑出也還有修正的餘地。

尾段的青色 Field 區域吞掉中間軌道——所需位移比看上去小得多。 · 畫面來源:DJwarlock ↗ - 8
接受首次通關的代價
DJwarlock 的 AA 結算:DIVE CLEARED,923 個 EXACT 加 107 個閃亮 EXACT,52 個 NEAR、16 個 BREAK,最大連擊 238。在 11 級譜面上,難段斷連擊但活下來就是合格的通關——MSS 量表只要守住 10 以上即可。

真實的首次通關:AA 評級、52 NEAR、16 BREAK,照樣 DIVE CLEARED。 · 畫面來源:DJwarlock ↗
Ghost Ray ULT —— Flick 與 Field 的紀律
Qlarabelle & crayvxn · 試玩版 ULT 譜 · 已有 Perfect Dive 錄影Ghost Ray 的 ULT 譜(試玩版 8 級,低於其 FBD 10)被 ChepFrosty 選作教學影片的主角,因為它專練整個遊戲扣分最狠的兩項技能:微小而精準的 Flick 動作,以及永不離開 Field 音符。他的全程以 Perfect Dive 收尾——0 NEAR、0 BREAK——他在疊加層裡給出的建議已轉述為下面的步驟。完整譜面資料見 Ghost Ray 歌曲頁。
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讓音符顏色替你指派手指
Ghost Ray 的前段把紫色 Field 飄帶、綠色 Flick 和軌道單點混在一起。ChepFrosty 的核心建議:把音符顏色當成哪根手指接管的速記——紫色 pattern 歸小指一側,藍色歸中間三指,紅色歸拇指——這樣軌道手完全不用思考。

一圖看懂 Ghost Ray 的詞彙表:Field 飄帶、綠色 Flick、軌道單點。 · 畫面來源:ChepFrosty ↗ - 10
Flick 用像素,不要甩大臂
Flick 爆發段在軌道底部打出黃色光束,上方還有 Hold 音符在走。In Falsus 的 Flick 有獨立且更寬鬆的判定窗口,朝正確方向輕輕一抖就夠——甩過頭只會把游標甩出下一條 Field 音符。

判定線上的黃色 Flick 光束——每個只要幾個像素,不是甩大臂。 · 畫面來源:ChepFrosty ↗ - 11
從內緣吃進大橫掃
Ghost Ray 的紫色 Field 大橫掃橫跨整條軌道。用一個小小的預動作進入,找到節奏並確認游標位置,然後貼著內緣走——游標一旦滑出,你需要回補的距離更短,而 Field 判定 miss 前的寬容時間極小。

貼著內緣吃進這段橫掃;Field miss 前的寬容時間極小。 · 畫面來源:ChepFrosty ↗ - 12
把連擊守到最後一個音符
全程以 CONNECTED 橫幅收尾,分數定格在 100'001'061——每個音符都連上了,遭遇戰獲勝。Ghost Ray 的危險從來不是某堵高牆,而是上百次離開 Field 音符或甩過頭的小機會。

每個音符都連上:譜面清空時 CONNECTED 定格在 100'001'061。 · 畫面來源:ChepFrosty ↗ - 13
讀懂 Perfect Dive 結算
ChepFrosty 的結算畫面:PERFECT DIVE,1,061 個 EXACT 加 15 個閃亮 EXACT,0 NEAR、0 BREAK,ULT 譜最大連擊 1,076。這就是本篇技巧所指向的全閃亮理想形態。

ULT 譜 PERFECT DIVE:0 NEAR、0 BREAK、最大連擊 1,076。 · 畫面來源:ChepFrosty ↗
常見問題
關於試玩版最難譜面的常見問題In Falsus 試玩版最難的歌是哪首?
按譜面等級,à la mode FBD 11 是試玩版最難的譜面——唯一的 11 級。Ordirehv FBD 10 和 Ghost Ray FBD 10 低一檔,Ghost Ray 的 ULT 8 則是最難的非 FBD 選擇。等級在每首歌的選曲介面可見,也列在本站的歌曲頁上。
Ordirehv 比 à la mode 難嗎?
兩張譜考的是不同技能。Ordirehv FBD 10 是游標控制大考——最多四條 Field 飄帶同屏,軌道部分反而簡單。à la mode FBD 11 在此之上疊了更重的軌道流和 Flick+Field 複合,這就是它等級更高的原因。滑鼠手強的玩家往往覺得 Ordirehv 更舒服,儘管兩者同為 FBD。
有人 Perfect Dive 過這些譜面嗎?
有——三張譜都有錄影為證。ChepFrosty 的 Ghost Ray ULT 以 Perfect Dive 收尾(0 NEAR、0 BREAK),EKRuby 有 Ordirehv FBD 10 的 Perfect Dive,BlueDiamond091 有 à la mode FBD 11 的 Perfect Dive(Max-58)。四段錄影都在上方的素材區列出。
試玩版的譜面和正式版一樣嗎?
本頁全部為試玩版內容。正式版已於 2026-09-09 發售,收錄 70 首歌,譜面在試玩版和正式版之間可能經過重製或重新定級——把這裡的 pattern 當作技巧練習,等級請以遊戲內為準。