計分機制與通關評級
In Falsus 計分系統與 EX+ 達成完整指南
從 EXACT 毫秒判定到 99,000,000+ 的 EX+ 門檻,帶你徹底掌握音符基礎分、連擊機制與遭遇戰結算如何決定最終評級。
In Falsus 計分機制攻略:1 億基準分制、EXACT/NEAR 判定、Resonance 爆發,以及從 EX+(9900 萬+)到 D 的完整段位門檻表(社群校準口徑)。
核心計分規則速覽
- 1.100,000,000 標準滿分 — 不論譜面總音符數多寡,基礎音符分皆正規化為 1 億滿分制。
- 2.雙層 EXACT 判定 — 金色 Shiny EXACT 獲得 100% 滿分,普通藍色 EXACT 扣除微量理論分。
- 3.NEAR 折算 50% — NEAR 判定獲得 50% 基礎分,不斷連(維持 Link Combo)。
- 4.EX 需 9800 萬 / EX+ 需 9900 萬 — EX 評級要求 98,000,000 分以上,EX+ 評級要求 99,000,000 分以上且極少 BREAK。
一、判定窗口與微差反饋
音符擊打如何在毫秒級被精準測量與即時顯示。
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步驟 1:在判定線上精準擊打以獲取金色 EXACT
從 6 條軌道(Shift、A、S、D、F、Space)落下的每個音符,都必須在與橫向發光判定線完全重疊時按下。在最嚴格的時間窗口內擊打,會觸發金色特效的 EXACT,獲得該音符 100% 的滿額分數。

在 à la mode 演奏中判定線上精準擊打觸發的金色 EXACT 判定特效。 · 截圖提取自 Plwto 的高難譜面實況,附時間戳記與逐步解析。 ↗ - 2
步驟 2:觀察 EARLY 與 LATE 微差判定提示
在高速譜面(ULT 與 FBD 難度)中,擊打微偏時軌道上方會彈出 EARLY EXACT 或 LATE 的文字提示。利用此即時反饋調整手指節奏,防止微小偏差惡化為 NEAR 或中斷。

EARLY EXACT 提示提醒玩家擊打時機略微搶拍,便於及時微調節奏。 · 截圖提取自 Plwto 的高難譜面實況,附時間戳記與逐步解析。 ↗
二、連擊累加與遭遇戰階段
連擊數累積與 BOSS 遭遇戰 Phase 推進對即時得分的影響。
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步驟 3:保持 Link 連擊不斷以快速累積得分
連續擊中音符且不產生 BREAK 會持續提高軌道中央的 Link 連擊數。維持數百連擊能讓得分以數千萬的幅度飛躍式增加,迅速逼近評級目標線。

不間斷的 600+ Link 連擊驅動即時分數快速上升。 · 截圖提取自 Plwto 的高難譜面實況,附時間戳記與逐步解析。 ↗ - 4
步驟 4:守護 MSS 血量槽避免通關失敗
在遭遇戰(Encounter)章節中,每次 BREAK 都會扣除 10 點 MSS 生存血量。若血量歸零則下潛直接失敗。必須保證通關時 MSS HP 大於 0,結算介面才會蓋上 DIVE CLEARED 認證章。

遭遇戰中必須保持 MSS 血量槽健康,避免在密集按鍵段落連續失誤導致失敗。 · 截圖提取自 Plwto 的高難譜面實況,附時間戳記與逐步解析。 ↗
三、通關評級與結算標準
EX、EX+、Full Link 以及 Perfect Dive 的達成條件。
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步驟 5:突破 98,000,000 分榮獲 EX 評級
DIVE RESULT 結算面板匯總了單曲總得分與分類打擊數(Tap、Hold、Field、Flick)。總分跨越 9800 萬大關時,結算畫面會賦予紫色的 EX 獎牌,證明即使有 1~2 個偶發失誤也能取得高分。

以 098,452,652 分斬獲 EX 評級並取得 Dive Cleared 通關認定。 · 截圖提取自 Plwto 的高難譜面實況,附時間戳記與逐步解析。 ↗ - 6
步驟 6:零失誤達成 EX+ 評級與 FULL LINK 榮耀
得分超過 99,000,000 分即可解鎖頂級 EX+ 評級;全曲 0 次 BREAK 會額外點亮 FULL LINK(全連)橫幅。若能達成全金色純 EXACT 且 0 NEAR,將獲得音樂遊戲理論極限:PERFECT DIVE!

在 Cryogenic Ult 9 難度下以 099,388,647 分斬獲 EX+ 評級與 FULL LINK 橫幅。 · 截圖提取自 Plwto 的高難譜面實況,附時間戳記與逐步解析。 ↗
完整段位分數表(社群校準口徑)
上文 EX 與 EX+ 兩檔門檻由兩個獨立社群來源交叉印證;AA 至 D 各檔來自社群 wiki 的校準口徑,逐行標註來源。以下皆非 lowiro 官方數值。
| 段位 | 分數區間 | 校準來源 |
|---|---|---|
| EX+ | ≥ 99,000,000 | 雙源交叉——Reddit r/InFalsus 玩家自測 + 社群 wiki,並與本站結算截圖核對一致 |
| EX | 98,000,000 – 98,999,999 | 雙源交叉——Reddit r/InFalsus 玩家自測 + 社群 wiki,並與本站結算截圖核對一致 |
| AA | 95,000,000 – 97,999,999 | 雙源交叉——Reddit r/InFalsus 玩家自測 + 社群 wiki,並與本站結算截圖核對一致 |
| A | 90,000,000 – 94,999,999 | 社群 wiki 單源口徑 |
| B | 85,000,000 – 89,999,999 | 社群 wiki 單源口徑 |
| C | 80,000,000 – 84,999,999 | 社群 wiki 單源口徑 |
| D | < 80,000,000 | 社群 wiki 單源口徑 |
◈ 使用本表前必讀
以上門檻為社群校準值(r/InFalsus 自測帖與社群 wiki 彙整),lowiro 官方從未公布段位表;EX/EX+/AA 三檔已有兩個獨立來源互證,A–D 四檔目前僅有單一社群 wiki 來源。
段位只在 DIVE CLEARED(通關)結算時按分數評定——MSS 條耗盡的 DIVE FAILED 結算會直接顯示失敗段位 D:《據說有能變幸福的隱藏指令》頁記錄過一張 099'133'106 分、段位 D 的 chart view 結算卡,正是此機制的實拍反例。
常見問題
In Falsus 達成 EX 和 EX+ 評級分別需要多少分?
In Falsus 採用 100,000,000(1億)滿分基準。達成 EX 評級需要 98,000,000 分(9800萬),達成最高級 EX+ 評級需要 99,000,000 分(9900萬)以上。
Full Link 和 Perfect Dive 有什麼區別?
FULL LINK(全連擊)要求整首曲目 0 個 BREAK(允許包含 NEAR);而 PERFECT DIVE 則要求所有音符全部在最高檔 EXACT 窗口擊打(0 BREAK 且 0 NEAR),為理論值極限成就。
打出 NEAR 判定會中斷連擊(Combo)嗎?
不會。NEAR 判定仍會保持 Link 連擊計數,但該音符僅折算 50% 的得分。若一局中出現過多 NEAR,總分將無法達到 9900 萬的 EX+ 門檻。
遭遇戰得分(Encounter Score)和節奏得分有何不同?
主畫面的 1 億分為純音符判定分。底部的 Encounter Result 遭遇戰得分是卡牌對 BOSS 造成的戰鬥傷害結算,受上陣卡牌數值、屬性剋制及共鳴(Resonance)爆發時機影響。
In Falsus 每個段位需要多少分?
社群校準門檻:EX+ 99,000,000+、EX 98,000,000+、AA 95,000,000+、A 90,000,000+、B 85,000,000+、C 80,000,000+,D 段位低於 80,000,000。EX/EX+/AA 三檔由兩個獨立社群來源互證;A–D 目前單源(社群 wiki)。只有通關結算才會按分數評段。
為什麼我的分數超過 99,000,000 卻顯示 D 段位?
高分拿 D 幾乎總是意味著這次 dive 以 DIVE FAILED 結束:MSS 生存條耗盡時,結算畫面顯示的是失敗段位而非分數段位。本站在《據說有能變幸福的隱藏指令》頁記錄過 099'133'106 分、段位 D 的結算卡,正是此機制。保護 MSS 條完成通關後,正常門檻即適用。