樂曲攻略 · EVO 8 初見實機

code:Leviathan — EVO 8

KANONE · EVOLVED 8 · 首次挑戰實機

code:Leviathan 是 kanone 的 Arc 3: Heaven's Chains 曲目——曲庫記錄為 MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14,而對大多數玩家來說,EVO 8 才是真正和這首歌交手的地方。本頁用 Trappy 的 EVO 8 初見實機走完整張譜面:一次連續的首挑戰,最終 DIVE CLEARED、AA 評級、096'946'434,途中的 36 個 NEAR 和 20 個 BREAK 原樣留在它們發生的位置。FBD 14 天花板另有專頁——這一頁是你登頂路上先要打下的那一檔。

速覽

  • ▸code:Leviathan 是 kanone 的曲目,曲庫記錄為 MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14(v1.0.2c)——EVO 8 是第二檔,也是多數玩家最先通關的等級。
  • ▸這段實機是一次首挑戰:詳情頁印著 HIGH SCORE —,結算卡上 DIFFERENCE 等於全部得分,最終 DIVE CLEARED、AA 評級、096'946'434。
  • ▸結算卡四行判定合計 1,244——EXACT 1096 + 92、NEAR 36、BREAK 20——與曲庫 EVO 分項完全一致:tap 223 + hold 607 + field 269 + flick 145。
  • ▸如實口徑:本局蓋著 Assist Mode Enabled 章,連擊途中斷了四次,素材自帶的直播角標已從每張截圖中修補移除(座標見頁面原始碼)。

素材來源

本頁每一幀都來自 Trappy 的 code:Leviathan EVO 8 初見實機:一次連續首挑戰的全螢幕錄製——氛圍開場、樂曲詳情、CONNECT、dive、結算。對局面板把參數釘死在 EVO 8、SPEED 7.00,投稿無解說軌。

在 YouTube 觀看 code:Leviathan EVO 8 初見實機 ↗

披露:素材左緣帶一個直播角標;那是錄製軟體的疊加層,不是遊戲 UI,已在本投稿自身的幀上實測座標,並從本頁每張截圖中修補移除——嵌入的影片本體未做任何改動。這次初見的 CONNECT 條上蓋著 Assist Mode Enabled;本頁按畫面如實引用,不解讀 Assist Mode 的規則。備用視角:Spectral 的全遊戲長實機包含本譜面段落,僅在此署名——它的軸橫跨整張曲單,本頁沒有取用它的任何一幀。深鏈秒數可能偏移一兩幀;本頁每張截圖都已對照其自身 HUD 計數器逐一驗證。

譜面速覽

曲庫資料 · v1.0.2c

code:Leviathan 的曲庫條目,直取站內歌曲資料庫(社群 wiki 資料,遊戲版本 1.0.2c)。四個難度等級全部在冊;本頁實機覆蓋的是 EVO 8 譜面——下表高亮的一檔,多數玩家先打通它,再去碰 ULT 11 或 FBD 14 天花板。

曲目code:Leviathan
藝術家kanone
章節Arc 3: Heaven's Chains
遊戲版本1.0.2c
等級 — MIN / EVO / ULT / FBDMIN 5 · EVO 8 · ULT 11 · FBD 14

曲庫分項記錄到 EVO 為止,而 EVO 行正是本頁結算卡的對帳行:tap 223 + hold 607 + field 269 + flick 145 = 1,244——與結算卡四行判定之和分毫不差。FBD 分項尚未公布(ULT 11 是已公布的最深一行)。

難度TapHoldFieldFlick合計
MIN15625323673718
EVO2236072691451244
ULT4915693192081587

→ code:Leviathan→ 最難歌曲→ 計分與 EX+ 達成

譜面如何展開

13 幀 · TRAPPY EVO 8 初見

十三幀,每幀一課:詳情頁許諾了什麼、dive 如何開局、長壓和六邊形環在哪裡考驗分手——以及初見在哪些地方誠實地斷了。時間戳對應素材影片畫面所示時刻。

  1. 1

    找到譜面:EVOLVED 8,尚無存分

    樂曲詳情頁列出 kanone 的 code:Leviathan——曲繪署名 NOMISAKI——青色晶片寫著 8 / DIFFICULTY EVOLVED / HIGH SCORE —。這道短橫是本局的第一張憑據:這張譜上還什麼都沒存過。右側 CONNECT 條顯示 NIA 與 KEATS,KEATS 已選中,蓋著 Assist Mode Enabled 章。

    In Falsus 在 code:Leviathan 詳情頁印出 DIFFICULTY EVOLVED 8,HIGH SCORE 一欄空缺。
    EVO 8 初見實機 · 0:40 詳情頁 · 素材:Trappy ↗
  2. 2

    dive 從零開局

    軌道空載載入,SCORE 000'000'000,NIA 和 KEATS 分守上角,對局面板把後續一切的口徑釘死:code:Leviathan、kanone、EVO 8、SPEED 7.00。軌道邊緣是玩家自己的按鍵提示——A/S/D/F,外側兩軌是德語的 Umschalt 和 Leer。四條軌道、兩條外軌:這就是你要守的全部地圖。

    In Falsus 的 dive 從 000'000'000 開局,對局面板釘在 EVO 8、SPEED 7.00。
    EVO 8 初見實機 · 0:50 開局 · 素材:Trappy ↗
  3. 3

    開局段:單光束,連擊 35

    開局的第一句話是一道紫色光束沿單一軌道走來,右軌帶著黃色描線——計數器 002'813'307,連擊 35。EVO 8 的開局是可讀的:一次一個形狀,節奏來得及讓你放手指而不是救火。用這段把手腕穩住,譜面的難度帳後面再算。

    In Falsus 中一道紫色光束沿軌道走來,連擊計數器讀到 35。
    EVO 8 初見實機 · 0:55 開局段 · 素材:Trappy ↗
  4. 4

    第一次斷連出現在一分鐘內

    計數器 005'169'009,連擊掛在 4——一道寬紫長壓正壓在判定線上,重置的數字標出了初見誤判交接的位置。這就是初見實機的誠實之處:EVO 8 的長壓很早就和流條疊在一起,解法是在下一道光束到來之前把按壓手指先釘死,而不是去追那張已經丟掉的音符。

    In Falsus 裡一道寬長壓壓在判定線上,連擊重置後停在 4。
    EVO 8 初見實機 · 1:00 首斷 · 素材:Trappy ↗
  5. 5

    回血:連擊爬回 195

    020'446'722 處,計數器在 EXACT 標籤下讀到連擊 195——本次挑戰最長的一段乾淨連擊,在紅色遭遇戰綻放的背景裡一條軌道一條軌道攢回來的。左軌此時掛著一枚紅色對手晶片。這一課:重置之後,把注意力收窄到每個形狀的前緣,讓數字自己長回來。

    In Falsus 以 EXACT 標籤確認回血,連擊計數器爬回 195。
    EVO 8 初見實機 · 1:20 回血 · 素材:Trappy ↗
  6. 6

    flick 疊著流條進場

    計數器 035'081'483,連擊 133:黃色 flick 箭頭和綠色三角疊在下落的流條上方,兩枚 EXACT 標籤穩住判定線。這張譜的 flick 詞彙要到曲中才出現,而且直接疊在流條上——按箭頭的拍子甩,別按音符的拍子,否則下一幀展示的漂移就是你的去處。

    In Falsus 中一枚黃色 flick 箭頭落在下落的流條上方,計數器越過 035'081'483。
    EVO 8 初見實機 · 1:40 FLICK 爆發 · 素材:Trappy ↗
  7. 7

    NEAR 壓著 LATE:漂移被拍下來

    本頁誠實口徑的那一幀:037'007'793 處,NEAR 印在 LATE 上方,旁邊是一枚乾淨的 EXACT——一道青色寬長壓正被拖著慢半拍過線。NEAR 的代價遠小於 BREAK,但它標記著手在變慢;當它印在長壓上,下一拍重新落指,別把手指硬拖過去。

    In Falsus 裡 NEAR 印在 LATE 上方,旁邊是乾淨的 EXACT,一道青色寬長壓慢了半拍。
    EVO 8 初見實機 · 1:45 漂移 · 素材:Trappy ↗
  8. 8

    金色六邊形環標記落點

    計數器 044'439'062,連擊 55:金色六邊形環在白色光束下方的判定線上綻放,EXACT EXACT 穩穩壓住。六邊形環是這張譜的落地燈——它們標記密集段想讓手去的地方,提前一小節讀它們,曲中段的長壓就不會堆出失誤。

    In Falsus 的判定線上金色六邊形環綻放,上方是雙重 EXACT 判定。
    EVO 8 初見實機 · 2:03 六邊形環 · 素材:Trappy ↗
  9. 9

    三連 EXACT 穿過爆發段

    059'462'588 處,三枚 EXACT 標籤橫跨軌道落下,白色爆發在判定線點燃——連擊 9,又是一次剛發生的重置。後半段就這樣交替:一段密集爆發打斷連擊,接著一段可讀的三連把它還給你。打 EVO 8 的生存法是把每次爆發當成一首獨立的小曲,而不是上一段的延續。

    In Falsus 中三枚 EXACT 標籤橫跨軌道落下,白色爆發在判定線點燃。
    EVO 8 初見實機 · 2:40 三連 EXACT · 素材:Trappy ↗
  10. 10

    招牌:雙寬長壓並排

    計數器 073'570'785,連擊 76,譜面亮出它的考題:紫色寬長壓落在 A/S,粉色寬長壓落在 D/F,兩軌並行,EXACT 標籤在中間彈出。兩根按壓手指釘死不動,其餘一切繞著它們打。這裡是 EVO 8 要求雙手獨立的地方——也是本局大部分 BREAK 買單的地方。

    In Falsus 擺出並排的雙寬長壓,紫與粉,連擊 76 時 EXACT 標籤在其間彈出。
    EVO 8 初見實機 · 3:00 雙長壓 · 素材:Trappy ↗
  11. 11

    終盤:最後一道寬長壓,連擊 225

    計數器 094'750'749,連擊 225——當晚最長連擊——最後一道寬長壓貼著左軌,計數器朝著 096'946'434 跑。譜面把最後一段還給了玩家:一個形狀、一條軌,按住別鬆。收尾幾小節還是讓本局又付了一次重置,結算卡會給你看。

    In Falsus 終盤的寬長壓貼著左軌,連擊計數器掛在 225。
    EVO 8 初見實機 · 3:34 終盤 · 素材:Trappy ↗
  12. 12

    軌道熄燈:096'946'434

    最後一批音符落定,遭遇戰畫面退場,軌道暗下來,計數器凍結在 096'946'434——1,244 次判定之後。板上無殘留,槽還在,DIVE CLEARED 只隔一幀。在多數玩家真正通關的這一檔上,這一刻譜面不再是牆,而成了里程碑。

    In Falsus 中 code:Leviathan 的軌道熄燈,最終計數凍結在 096'946'434。
    EVO 8 初見實機 · 3:43 末音 · 素材:Trappy ↗
  13. 13

    讀結算:AA,帳目閉合

    DIVE RESULT 卡確認了一切:AA 評級、096'946'434,EXACT 拆成 1096 和 92 兩行,NEAR 36、BREAK 20——合計 1,244 次判定,與曲庫 EVO 總數分毫不差——MAX LINK 246、MISS GAUGE 15,HIGH SCORE 框空著,DIFFERENCE 打出完整的 +096'946'434。DIVE CLEARED。首挑戰、首存分:卡上的數字就是譜面的數字。

    In Falsus 結算卡給出 AA 評級、096'946'434,列明 EXACT 1096 + 92、NEAR 36、BREAK 20。
    EVO 8 初見實機 · 3:50 結算 · 素材:Trappy ↗

→ 最難歌曲

CODE:LEVIATHAN EVO 8 常見問題

搜尋意圖 · 逐條作答

code:Leviathan 的 EVO 8 和 FBD 14 差多少?

曲庫把差距寫得很乾淨:code:Leviathan 記錄為 MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14——EVO 8 是第二檔,距 FBD 天花板六個等級。本頁實機的正是 EVO 8 譜面,結局 DIVE CLEARED、AA 評級;母頁走的是 Seol 的 FBD 14 挑戰,結局 DIVE FAILED。攀登順序:先過 EVO 8,再會 ULT 11,FBD 14 留到最後。

這次 code:Leviathan EVO 8 通關是第一次挑戰嗎?

實機把憑據給了兩遍:開跑前詳情頁印著 HIGH SCORE —,結算卡的 HIGH SCORE 框空著,DIFFERENCE 讀作 +096'946'434——全部得分計為差值,只有這張譜此前從沒存過分才會這樣。一次連續初見,DIVE CLEARED、AA 評級。注意本局在 CONNECT 條上蓋著 Assist Mode Enabled;本頁按畫面如實引用。

code:Leviathan EVO 8 有多少個音符?

曲庫 EVO 分項:tap 223 + hold 607 + field 269 + flick 145 = 1,244 個音符——本局結算卡恰好閉合迴路:四行判定之和正是 1,244(EXACT 1096 + 92、NEAR 36、BREAK 20)。卡面與曲庫逐音一致。FBD 分項尚未收錄;ULT 11 是已公布的最深一行。

In Falsus 裡 NEAR 和 LATE 是什麼意思?

NEAR 是擦邊判定——音符算打了,但不在 EXACT 窗口內。本頁 1:45 處的那一幀拍到 NEAR 直接印在 LATE 上方:這一擊落在拍子後面,而手上還拖著一道寬長壓。NEAR 的代價遠小於 BREAK,但成串出現就說明時間軸在漂移;長壓上的解法是下一拍重新落指,別硬拖。評分指南裡有每種判定的價值拆解。

code:Leviathan EVO 8 的實機用的幾速?

對局面板釘在 SPEED 7.00,本頁也只做這一處速度聲明——捲軸速度是個人設定,不是譜面資料。這些幀真正展示的是該速度下譜面的讀感:開局單光束、曲中 flick 疊流條、3:00 的雙寬長壓留有足夠的下落時間讓雙手就位。

本頁的幀來自哪裡?

來自上方素材面板引用的 Trappy 投稿——EVO 8 初見的全螢幕、無解說錄製。素材左緣帶一個直播角標;那是錄製軟體的疊加層,已在本投稿自身的幀上實測座標並從每張截圖中修補移除,座標在頁面原始碼中披露。Spectral 的全遊戲長實機覆蓋同一譜面,僅作為備用視角署名——本頁沒有取用它的任何一幀。

相關內容