攻略 // 劇情
In Falsus 劇情攻略
SCENARIO 模式 → 時間軸 → ARC 1 // DEMO v0.3.x
In Falsus 一半是視覺小說,一半是音遊——本篇攻略講的是劇情這一半。前半部分是無劇透的機制導覽:Scenario 模式、時間軸與劇情解鎖的運作方式;後半部分在明確警告之後,逐場景帶你看完 demo 的 Arc 1:The First Lie。
懶人包
- ▸劇情場景是視覺小說形式:點擊推進,右上角有回退、自動播放、快轉與回溯紀錄(log)按鈕——劇情內容不存在錯過就消失的情況。
- ▸開局讓你選的「Prioritize Scenario / Challenge Rhythm Game」只影響初始教學,不會鎖死任何內容。
- ▸Scenario 時間軸按月、日與時段組織劇情,每位角色一條彩色路線;讀完的場景隨時可以重讀。
- ▸劇情進度會解鎖歌曲、卡牌與 Encounter——demo 中 Arc 1 的結尾會解鎖「Deep Into The Vibe」以及與 Thief 的卡牌對戰。
劇透政策
「Scenario 的運作方式」之前的所有內容都無劇透——只講機制。頁面底部的 Arc 1 章節展示了 demo(v0.3.x)的真實場景,含輕度劇情劇透,章節開始前會有明確警告。本頁只涵蓋當前 demo 畫面中實際出現的內容——不包含任何拆包或正式版資訊。
畫面來源
截圖來自兩段完整流程影片:iami 的純淨無解說全程(用於序章與優先級選擇),以及 TrappyTheDemon 的 demo v0.3 劇情流程(用於時間軸與 Arc 1)。每張圖都深鏈到它截取時的確切時間點。
Scenario 的運作方式
無劇透 // 機制Scenario 是 In Falsus 的劇情模式,v0.3 demo 更新為它加入了新內容:新的 Scenario 劇情、卡牌整合(Card Integration)系統試玩,以及一首額外可解鎖歌曲。下面只講機制,把整個循環拆開看清楚。

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讀完(或跳過)開場旁白
遊戲在黑屏中開場,旁白逐行浮現——"This is it. Let her hear it: / A requiem for a world bound by 'truth'." 劇情場景以視覺小說形式播放:文字逐字打出,點擊推進。如果你是衝著譜面來的,每個場景都可以快轉,之後還能重讀。

遊戲以一段安魂曲旁白開場——跳過按鈕在右上角。 · 畫面來源:iami ↗ - 2
選擇劇情優先還是音遊優先
開局不久,遊戲會讓你在 "Prioritize Scenario" 與 "Challenge Rhythm Game" 之間選擇。對話框明確寫明:遊戲可以在任何難度下推進,該選項只影響初始教學——不會限制你的遊戲體驗。照心情選就好,任何答案都不會鎖死內容。

這個選擇只影響教學——不鎖任何內容。 · 畫面來源:iami ↗ - 3
熟悉 ADV 控制按鈕
劇情場景右上角固定有四個按鈕:回退、自動播放、快轉與回溯紀錄。最該記住的是回溯紀錄——它能重播任何你點太快的台詞,在這款人名和日期飛快堆疊的遊戲裡非常實用。

回退、自動播放、快轉與回溯——四個 ADV 按鈕。 · 畫面來源:iami ↗ - 4
從 Hub 進入 Scenario
Hub 的 SCENARIO 面板會顯示你當前的進度——章節編號與名稱、視角角色,以及精確到時段的遊戲內日期——並帶有 VIEW TIMELINE 按鈕。v0.3 更新後會有提示指引你前往:"Continue your journey by visiting the Scenario Timeline."。

章節、視角角色與遊戲內日期,外加 VIEW TIMELINE。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 5
閱讀時間軸教學
遊戲用它自己的原話介紹時間軸:"This is the Timeline where the Scenario can be read. Previously read scenes can be re-read at any time." 以及 "Navigate through each character's entries and uncover the interconnecting narrative of In Falsus." 重讀免費且不限次數。

重讀已完成的場景,免費且不限次數。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 6
看懂時間軸本身
時間軸把劇情鋪成一張圖表:左側是月份選擇器,頂部是日期標尺,每位角色一條帶頭像的彩色橫線。每個節點是一場戲,標註著日期與時段——Morning、Noon 或 Afternoon。帶掛鎖的節點尚未開放(demo 中標註 'Not available in demo version'),可玩的場景在完成前會帶著 UNREAD 標籤。

每位角色一條彩線;節點標註日期與時段。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 7
選擇節點開始場景
點擊角色線上的節點——這裡是綠線上的 8/28 Noon 場景——即可查看詳情並開始閱讀。場景按第 1 步的視覺小說形式播放,讀完後會留在時間軸上隨時重讀。

點擊 UNREAD 節點查看詳情並開始場景。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗
Arc 1:The First Lie(含 demo 劇透)
劇透 // DEMO v0.3.x從這裡開始,本頁會展示 demo 中 Arc 1 的真實場景。劇透保持輕度——只涉及誰登場、場景長什麼樣,不涉及劇情結局——但如果你想完全無劇透入坑,請到此為止。demo 的 Arc 1 交織了兩條視角線:Mei 的教室日常與 Iris 的小巷衝突,並以一首歌曲解鎖和一場 Encounter 收尾。
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Mei 的教室(視角線 1)
Arc 1 在 Mei 的腦海中開場——是字面意義上的:你讀到的是她的第一人稱內心獨白("I look at my teacher."),而不是全知旁白。每個場景都屬於某位角色的視角,時間軸上的分角色線條正是幫你理清線索的設計。

每個場景都是某位角色的第一人稱視角。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 9
與 Nia 相遇
Mei 的線索很快與 Nia 交會。對話場景中兩人同框立於城市天際線下,當前說話者的名牌帶有顏色編碼——此處 Nia 是粉色。她第一句台詞裡的結巴("Y-You're li...listening to the")在劇情點明之前,就先告訴你誰緊張了。

顏色編碼的姓名牌標出當前說話者。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 10
Iris 的小巷對峙(視角線 2)
第二條線索跟隨 Iris,基調完全不同:高架橋下的一場勒索,由她用短促的第一人稱敘述——"My phone hits him, and he stumbles. Something clatters to the ground—a knife." demo 在時間軸上按日交替推進兩條線索。

第二條視角線的基調完全不同。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 11
碎裂過場動畫
Iris 線的最高點是一段無台詞的特殊過場:世界碎裂成一條紅色碎片構成的隧道。它出現時沒有任何對白——ADV 文字框完全消失,全靠 CG 說話。它意味著什麼,正是這種遊戲劇情就該拋給玩家的那類問題。

無台詞 CG——文字框完全消失。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 12
劇情進度解鎖歌曲
看完 Arc 1 段落,劇情會以玩法形式給你回報:歌曲 "Deep Into The Vibe"(by rejection)直接從劇情中解鎖,封面與三檔難度——3、6、10——一同亮相。LOADOUT 按鈕直接通向這場戲鋪陳已久的戰鬥。

看完 Arc 1 段落即可直接解鎖這首歌。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 13
在 Loadout Select 裝備卡牌
進入 Encounter 之前,遊戲會播放 Loadout Select 教學:"New Cards are unlocked by progressing through the Scenario. Later, you will also unlock the ability to improve existing Cards." 把兩張卡拖入卡槽完成裝備,介面會將你的總 Power 與 Defense 和對手對比——本場是 Iris 對陣 Thief。

裝備兩張卡;你的總數值會與對手對比。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗ - 14
打完這場劇情 Encounter
Encounter 本身是一場音遊對戰,教學把規則講得很清楚:EXACT 造成標準傷害,NEAR 減半,BREAK 無傷害且讓對手打出 5 倍暴擊。你在整首歌曲的過程中打譜,準度就是攻擊判定——劇情、卡牌與譜面在同一個畫面裡兌現。

在 Encounter 中,你的打歌準度就是攻擊判定。 · 畫面來源:TrappyTheDemon ↗
常見問題
劇情模式問答In Falsus 的劇情可以跳過嗎?
可以。每個場景右上角都有回退、自動播放、快轉與回溯按鈕,Scenario 時間軸也支援隨時重讀任何已完成的場景。跳過沒有任何代價,也不會永久錯過內容。
選「Prioritize Scenario」還是「Challenge Rhythm Game」有影響嗎?
只影響教學。選擇對話框寫明遊戲可以在任何難度下推進,該選項不會限制你的遊戲體驗——它只是決定先介紹劇情還是先介紹音遊玩法。
In Falsus demo 裡有多少劇情?
v0.3 demo 包含序章與 Arc 1:The First Lie,在時間軸上分布於 8 月 27–28 日,從兩位角色的視角展開。時間軸上更靠後的節點掛著鎖,標註為 demo 版本不可用。
劇情會解鎖玩法內容嗎?
會。推進 Scenario 可解鎖歌曲與卡牌——demo 中看完 Arc 1 段落會解鎖 rejection 的「Deep Into The Vibe」,並直接進入與 Thief 的卡牌對戰 Encounter。