GUIDE // FIRST DIVE

In Falsus 新手攻略

HOW TO PLAY // DEMO v0.3.x

第一次下潛需要知道的一切:開歌前調好設定、跟著教學一屏一屏學會雙層音符系統、保住 MSS HP,並搞清楚 Hub 和 CONNECT 卡牌編成到底有什麼用。

TL;DR 速覽

  • 先開 OPTIONS → GAMEPLAY & UI:Track Speed 預設 2.00、Audio Offset 預設 0——如果你覺得擊打總是偏早或偏晚,先調 Audio Offset。
  • In Falsus 是雙層同屏玩法:上半軌用滑鼠控制 Cursor 穿過 Field 和 Flick 音符,下半軌用鍵盤擊打 Tap/Hold 音符。
  • 漏一個音符扣 1 點 MSS HP,命中可以回血——保持 HP 在 10 以上即可通關。
  • 開局「優先劇情還是優先音遊」的選擇只影響初始教學,不會鎖任何內容。

素材來源

本頁所有截圖均來自 justonegamr 的 In Falsus PC 版 demo 全流程實況,所有事實都經過遊戲實機畫面核對。每張圖都可以跳轉到它截取自影片的精確時間點。

justonegamr — In Falsus 全流程 Demo 實況 [PC]

首次下潛前的設定

OPTIONS // 2 分鐘

Demo 啟動後是標題畫面,有 PLAY、OPTIONS、QUIT 三個選項。打第一首歌之前先花兩分鐘進 OPTIONS——In Falsus 的判定直接讀取你的原始時機,乾淨的基準手感比大多數音遊都重要。

In Falsus demo 標題畫面,碎翼主視覺圖與 PLAY、OPTIONS、QUIT 選單
Demo 的標題畫面。你的前兩分鐘應該花在 OPTIONS 裡。 · 畫面來源: justonegamr
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    開打前先設定 Note Behavior

    OPTIONS → GAMEPLAY & UI → Note Behavior 裡有兩個決定手感的設定:Track Speed(預設 2.00)和 Audio Offset(預設 0)。如果 EXACT 總是偏早或偏晚,以小步長微調 Audio Offset。Flipped Gameplay 可以鏡像翻轉軌道,Gameplay Keybind Indicator 會把按鍵字母印在軌道上——學習期建議保持開啟。

    In Falsus GAMEPLAY & UI 設定頁,Note Behavior 面板顯示 Track Speed 2.00、Audio Offset 0 與 Gameplay Keybind Indicator 開關
    Track Speed 2.00 與 Audio Offset 0 是預設值——手感不對先在這裡調延遲。 · 畫面來源: justonegamr
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    記住五鍵加兩個側鍵

    CONTROLS 頁展示了預設配置:LeftShift 管最左側邊軌,A S D F 管中間軌道,Space 管最右側邊軌,滑鼠靈敏度(預設 1.00)控制 Cursor。鍵盤手負責 A 到 F,兩側邊軌交給 Shift 和 Space。

    In Falsus CONTROLS 按鍵配置圖,LeftShift、A、S、D、F、Space 對應六條音符軌道,下方是 Mouse Sensitivity 1.00
    預設配置:中間軌道五個鍵盤鍵,邊軌交給 Shift 和 Space,滑鼠管 Cursor。 · 畫面來源: justonegamr

先劇情還是先音遊?

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    選擇劇情優先還是音遊優先

    新存檔開局時遊戲會讓你選:Prioritize Scenario(劇情優先)還是 Challenge Rhythm Game(音遊優先)。注意看說明小字——這個選擇只影響初始教學,不會限制你的遊戲體驗。兩邊都不鎖內容,按自己喜歡的節奏選。

    In Falsus 新開存檔的選擇提示:Prioritize Scenario 或 Challenge Rhythm Game,並註明該選擇只影響初始教學
    這個選擇只改變教學形式——兩個按鈕都不鎖內容。 · 畫面來源: justonegamr

教學逐幀拆解

ALBEDO // VOID (MOURNFINALE)

教學曲是 void (Mournfinale) 的 Albedo。遊戲每屏只教一個機制——下面按遊戲教學的原始順序列出每一課,方便你邊打邊對照,或補看跳過的內容。

In Falsus 選曲介面高亮教學曲 Albedo(void (Mournfinale) 演唱),難度 EVOLVED
void (Mournfinale) 的 Albedo 是教會你所有核心機制的地方。 · 畫面來源: justonegamr
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    開始教學,照抄手部姿勢

    選中 Albedo,按 Shift + Space 開始。遊戲會在軌道上疊加半透明的手部示意圖,展示推薦手型:手指搭在 A S D F 上、Shift 和 Space 觸手可及,滑鼠手自由活動於上半軌。

    In Falsus 教學的半透明手部示意圖覆蓋在音符軌道上,提示按 Shift 和 Space 開始歌曲
    第一個音符落下之前,遊戲直接把手的擺法畫給你看。 · 畫面來源: justonegamr
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    用滑鼠操控 Cursor

    「Control the Cursor by moving your mouse left and right.」Cursor 在上半軌自己的線上移動——不需要點擊,只需要左右平移。

    In Falsus 教學提示「Control the Cursor by moving your mouse left and right」,上方軌道為空
    第一課:Cursor 只響應滑鼠左右平移。 · 畫面來源: justonegamr
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    掃過 Flick 音符

    「As Flick notes approach, move the cursor through the note, starting at the small end and ending past the large end.」Flick 有方向性:從細端劃入、順勢掃過寬端,像一筆揮出去而不是點一下。

    In Falsus 教學講解 Flick 音符——從細端劃入、掃過寬端
    Flick 是帶方向的掃動:細端進、寬端出。 · 畫面來源: justonegamr
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    把 Cursor 保持在 Field 內

    「Above, the cursor must be kept inside Fields until they reach the end.」Field 是上半軌的發光區域。提前滑進去、一直保持到 Field 結束再離開——中途漂出去就會斷。

    In Falsus 教學提示:Cursor 必須保持在 Field 內直到其結束
    Field 是對滑鼠手的耐力檢查——在光域裡待到底。 · 畫面來源: justonegamr
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    下半軌用鍵盤擊打

    「Below, notes are hit using your keyboard, utilizing the keys displayed.」按鍵字母直接印在軌道上——在形成肌肉記憶之前,讀軌道字母比讀音符更穩。

    In Falsus 教學提示「Below, notes are hit using your keyboard, utilizing the keys displayed」,軌道上印有 A、S、D、F
    下半軌是鍵盤的地盤,軌道會直接告訴你按哪個鍵。 · 畫面來源: justonegamr
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    Hold 音符按到底

    「For Hold notes, maintain holding down the key until it reaches the end.」提前鬆手會斷 Hold。軌道在持續期間保持點亮——等音符尾部過線再放。

    In Falsus 教學講解 Hold 音符——按住按鍵直到音符到達終點
    Hold 懲罰提前鬆手——按到尾部過線再放。 · 畫面來源: justonegamr
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    留意兩條遠端邊軌

    「Notes can also approach down the two side lanes on the far left and right.」外側邊軌就是配置裡 LeftShift 和 Space 存在的原因——音符走邊緣時用側鍵,別用 A 或 F 橫跨過去搆。

    In Falsus 教學提醒:音符也可能從最左和最右的兩條邊軌落下
    邊緣軌道屬於 LeftShift 和 Space——別橫跨鍵盤去搆。 · 畫面來源: justonegamr
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    保住你的 MSS HP

    「Missing a note reduces your MSS HP by 1. Build it back up by hitting notes successfully. Clear the song by keeping it at 10 or above.」一小段失誤不會終結這局——但尾段崩盤會,所以先穩住再追 EXACT。

    In Falsus 教學講解 MSS HP——漏音符扣 1 點 HP,命中回血,保持 10 以上通關
    生存法則:miss 扣 1、命中回血、10 點 HP 是通關線。 · 畫面來源: justonegamr

教學之後:Hub 與 CONNECT

BASE // LOADOUT
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    回到 Hub

    教學結束後,Nia 會歡迎你來到 Hub——你在下潛間隙的大本營。MUSIC PLAY 是自由選曲,SCENARIO 繼續「The First Lie」的劇情,角落裡還有 REPLAY TUTORIAL 可以隨時複習。

    In Falsus Hub 主介面,Nia 說著「Welcome to the Hub」,旁邊是 MUSIC PLAY、SCENARIO 和 REPLAY TUTORIAL 入口
    Nia 駐守 Hub——選曲、劇情與編成的大本營。 · 畫面來源: justonegamr
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    認識 CONNECT 編成

    進入 Encounter 前要在 CONNECT 介面組一套五張卡的編成——圖中是 Nia 和 Freya 的卡牌。卡牌會改變遭遇戰的走向;新手直接帶預設手牌下潛即可,等循環上手後再讀我們的卡牌指南。

    In Falsus CONNECT 介面展示遭遇戰前的五卡編成,含 Nia 與 Freya 的角色卡
    五張卡組成遭遇戰編成——首次通關帶預設手牌就夠。 · 畫面來源: justonegamr

卡牌系統詳解

常見問題

FIRST-DIVE QUESTIONS

In Falsus demo 免費嗎?

免費。Demo 在 Steam 上免費提供,lowiro 已表示 demo 進度會繼承到 2026 年 9 月 9 日的正式版——你現在解鎖的一切都會保留。

In Falsus 的預設按鍵是什麼?

LeftShift、A、S、D、F、Space 對應六條音符軌道,滑鼠控制上半軌的 Cursor。全部可以在 OPTIONS → CONTROLS 裡改;改鍵與手把設定詳見我們的按鍵指南。

玩 In Falsus 需要手把嗎?

不需要。遊戲內教學就是圍繞鍵盤+滑鼠設計的,大多數 demo 實況也是這套配置。手把可以作為替代方案,但建議先用預設配置學會遊戲。

MSS HP 歸零會怎樣?

本次下潛失敗,遊戲會立刻提供重試——demo 裡沒有任何永久懲罰。每次 miss 扣 1 點 HP,命中會回血,所以只要及時穩住,一段失誤是可以救回來的。

開局該選劇情優先還是音遊優先?

隨你喜歡。遊戲自己寫明了:這個選擇只影響初始教學,不會限制遊戲體驗——劇情黨開局更平緩,音遊老手直接上譜面。

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