곡 다이브 · Arc 2

init() — FBD 11 퍼펙트 다이브

KAMOME SANO · FORBIDDEN 11 · 노트 1,469 · 퍼펙트 다이브

도토리의 kamome sano 'init()' FORBIDDEN 11 퍼펙트 다이브를 프레임별로 읽는다 — 자켓 상세 화면, 정돈된 빈 하이웨이, 손을 놓지 않는 홀드, 금빛으로 빛나는 필드 셀, 그리고 1,469판정 전부가 EXACT였음을 증명하는 EX+ 리절트 카드 100'001'452까지.

이번 플레이 한눈에 보기

  • ▸단일 소스: 도토리의 kamome sano 'init()' FORBIDDEN 11 퍼펙트 다이브(2026-09-14 업로드) — 데이터베이스 Arc 2: A Past Best Untold의 FBD 11 채보를 SPEED 4.50, Shift·A·S·D·F·Space 키보드 레인으로 플레이.
  • ▸교차 검증이 정확히 맞는다: 리절트 카드의 네 줄 — EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,469로 데이터베이스 FBD 분할(tap 221 + hold 463 + field 626 + flick 159)과 판정 단위로 일치한다.
  • ▸퍼펙트 다이브이자 12점 갱신된 개인 최고 기록: 다이브 전 상세 화면의 HIGH SCORE는 이미 100'001'440였고 DIFFERENCE는 +000'000'012 — 100'001'452 = 100'001'440 + 12. 산술로 읽을 뿐 해석하지 않는다.
  • ▸핵심은 밀도다: 필드가 1,469 중 626, 홀드가 또 463 — 합쳐서 약 4분의 3 — 그래서 하이웨이는 대부분을 리본처럼 휘어 판정선 위에서 금빛으로 탄다.

소스 영상

아래 모든 프레임은 한 영상에서 왔다: 도토리의 init() FORBIDDEN 11 퍼펙트 다이브(2:51, 2026년 9월 14일 업로드). 각 단계의 크레딧 링크가 해당 순간으로 점프한다.

YouTube에서 보기 ↗

이 업로드에는 자막 트랙이 있지만 내용은 노래에서 잡힌 가사 단편뿐 — 해설은 없다 — 그래서 아래의 모든 사실은 화면 포렌식을 데이터베이스와 교차 검증한 것이다. 캡처에는 녹화 오버레이가 전혀 없다 — 카메라 없음, 채널 워터마크 없음, 번인 자막 없음 — 그래서 스틸은 기록된 그대로다. 화면의 배지들(빨간 FBD 11 칩, 인플레이 곡 패널, 레인 키 라벨)은 모두 게임 UI이며 보이는 그대로 인용한다. 영상 본체는 손대지 않았고 전체를 링크한다. 딥링크 초 단위는 업로드의 디코딩 정확 타임라인을 따르며 한두 프레임 어긋날 수 있다. 모든 스틸을 개별 검증했다.

채보 한눈에 보기

데이터베이스 · V1.0.2C

레벨과 노트 분할은 사이트 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 — 11단계의 리절트 카드가 이 숫자에 대해 판정 단위로 검증된다.

곡init()
아티스트kamome sano
챕터Arc 2: A Past Best Untold
버전1.0.2c
레벨 (MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 2 · EVO 5 · ULT 9 · FBD 11

→ In Falsus 수록곡 목록 — 전체 70곡 채보 레벨→ 난이도

FBD 11 채보가 펼쳐지는 방식 — 1,469노트 전부

프레임 11장 · 2:51 캡처

한 단계에 한 프레임, 플레이 순서대로. 각 크레딧 링크의 초 단위는 업로드의 디코딩 정확 타임라인을 따르며 한두 프레임 어긋날 수 있다.

  1. 1

    채보 확인: FORBIDDEN 11

    상세 화면이 조건을 밝힌다: 빨간 11이 DIFFICULTY FORBIDDEN 옆에 — FBD 축의 게임 자체 표기, 보이는 그대로 인용 — HIGH SCORE는 이미 100'001'440, 자켓은 kamome sano, ILLUST もあち 크레딧, 오른쪽에 FREEPLAY. 이 HIGH SCORE는 나중에 의미가 생긴다: 이 다이브는 0이 아니라 기록 위에서 시작한다.

    In Falsus의 init() 곡 상세 화면: DIFFICULTY FORBIDDEN 11, HIGH SCORE 100'001'440 기록 완료, kamome sano 자켓이 FREEPLAY 버튼 위에
    게임 FORBIDDEN 축의 레벨 11, 하이스코어는 이미 기록됨 · 도토리 ↗
  2. 2

    000'000'000, 다이브 준비

    하이웨이는 비어 있고 스코어는 000'000'000, 인플레이 곡 패널은 init() / kamome sano에 FBD 11 칩과 SPEED 4.50. 레인 키는 왼쪽 날개에 Shift, 가운데 A S D F, 오른쪽에 Space — 키보드 플레이, 보이는 그대로 인용. 캡처 어디에도 Assist Mode 슬롯은 나타나지 않는다.

    In Falsus의 init() FBD 11 다이브가 빈 하이웨이에 준비됨: SCORE 000'000'000, Shift·A·S·D·F·Space 레인 키가 밝고 인플레이 곡 패널은 SPEED 4.50
    000'000'000 — 키보드 레인 Shift / A S D F / Space, SPEED 4.50 · 도토리 ↗
  3. 3

    첫 홀드 리본 아래에서 시작

    첫 패턴이 이미 홀드로 온다: 폭넓은 보라 리본이 왼쪽 레인을 스치고 콤보는 18, 판정선 위에 EXACT 한 쌍이 뜨고 HUD는 001'221'091. 필드(626)와 홀드(463)가 두 축인 채보는 부드럽게 시작하지 않는다 — 곧바로 붙잡는다.

    In Falsus의 init() FBD 11 채보의 시작: 폭넓은 보라 홀드 리본이 왼쪽 레인을 스치고 콤보 18에서 EXACT 한 쌍이 뜨며 HUD는 001'221'091
    001'221'091 — 이 채보는 첫 노트부터 홀드로 붙잡는다 · 도토리 ↗
  4. 4

    빔을 나누고 금 쐐기를 받는다

    보라와 시안 빔이 두 레인을 겹치고 금빛 육각 쐐기가 하단에서 터지며 두 번 EXACT, HUD는 018'228'768, 콤보 268. 플릭은 채보에서 최소 비중 — 1,469 중 159 — 이지만 그 발밑의 필드 셀이 바로 이렇게 금빛으로 등장한다.

    In Falsus의 init() FBD 11 보라와 시안 빔이 금빛 육각 쐐기 위에 겹쳐 하단에서 터지며 두 번 EXACT, HUD는 018'228'768
    018'228'768, 콤보 268 — 빔 아래에서 필드 셀이 금빛으로 켜진다 · 도토리 ↗
  5. 5

    커브 패널 아래에서 휘어진다

    반투명 보라 패널이 하이웨이 오른쪽 절반에 호를 그리고 금빛 필드 셀이 판정선 위 S·D·F 레인을 밝히며 두 번 EXACT, HUD는 030'694'448, 콤보 451. 패널 기하가 휘는 것은 그 밑의 노트가 휘기 때문 — 이 채보는 직선을 오래 그리지 않는다.

    In Falsus의 init() FBD 11 반투명 보라 패널이 하이웨이 오른쪽 절반에 호를 그리고 금빛 필드 셀이 판정선 위 S·D·F 레인을 밝힌다, HUD는 030'694'448
    030'694'448, 콤보 451 — 패널이 휘는 건 노트가 휘기 때문 · 도토리 ↗
  6. 6

    시안 슬랩 월을 받아낸다

    시안 슬랩이 오른쪽 거의 전체 높이를 달리고 D 레인에는 노란 육각 셀이 대기하며 EXACT, HUD는 040'317'185, 콤보 593. 40퍼센트를 넘긴 뒤에는 필드의 626노트가 이미 하단을 상설 조명 쇼로 만들었다.

    In Falsus의 init() FBD 11 시안 슬랩 월이 하이웨이 오른쪽을 종주하고 D 레인에 노란 육각 필드 셀이 대기한다, HUD는 040'317'185
    040'317'185, 콤보 593 — 40퍼센트 통과 · 도토리 ↗
  7. 7

    S자 홀드를 탄다

    이 채보의 시그니처 셰이프: 보라 홀드 리본이 중앙 레인에서 오른쪽으로 S자를 그리며 쓸고 판정선 위에 세 번의 EXACT, HUD는 050'214'949, 콤보 738. 463개의 홀드는 이렇게 휘어짐 속에서 쓰인다 — 곧장 내려가지 않고 항상 손가락 아래를 움직인다.

    In Falsus의 init() FBD 11 보라 홀드 리본이 중앙 레인에서 오른쪽으로 S자를 그리며 판정선 위 세 번의 EXACT, HUD는 050'214'949
    050'214'949, 콤보 738 — 이 채보의 시그니처 굴곡 · 도토리 ↗
  8. 8

    전체 대각선을 건넌다

    보라 빔이 상단 중앙에서 진입해 하이웨이 전체를 가로질러 왼쪽 아래로 빠지며 두 번 EXACT, HUD는 059'536'791, 콤보 875. 채보가 그리는 가장 넓은 단일 선이고, 그래도 EXACT로 끝난다 — 이 다이브의 1,469판정은 모두 그렇게 될 것이다.

    In Falsus의 init() FBD 11 보라 빔이 상단 중앙에서 하이웨이 전체를 대각으로 가로질러 왼쪽 아래로 빠지며 두 번 EXACT, 059'536'791
    059'536'791, 콤보 875 — 채보에서 가장 넓은 단일 선 · 도토리 ↗
  9. 9

    마지막 노트를 삼키다: 1469

    하이웨이가 비고, 채보가 자신의 총수를 내건다 — 1469, 워터마크처럼 레인 위에 — 마지막 노트가 착지하고 HUD는 100'001'312. 화면의 숫자는 데이터베이스 FBD 분할과 노트 단위로 일치: 221 + 463 + 626 + 159.

    In Falsus의 init() FBD 11 빈 하이웨이: 총 노트 수 1469가 워터마크처럼 레인 위에 놓이고 마지막 노트가 착지하며 HUD는 100'001'312
    100'001'312 — 채보가 스스로의 총수를 내건다: 221 + 463 + 626 + 159 · 도토리 ↗
  10. 10

    PERFECT DIVE

    배너가 빈 하이웨이 위를 덮는다 — EXACT 미만을 하나도 내지 않은 다이브에 주는 게임의 평. NEAR 0과 BREAK 0은 카드에서 확인되기까지 1초 남았지만, 이 배너는 둘 다 0일 때만 나타난다.

    In Falsus의 PERFECT DIVE 배너가 빈 하이웨이 위에 뜬다: init() FBD 11 다이브가 1,469노트 전부를 EXACT로 착지시킨 직후
    EXACT 미만 없음 — 한 다이브에 주는 최상위 평 · 도토리 ↗
  11. 11

    리절트 카드 읽기

    카드가 확정된다: SCORE 100'001'452, 옆에 랭크 EX+, MAX LINK 1469가 채보 전체를 체인, 네 줄의 판정 — EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,469로 데이터베이스 FBD 분할과 정확히 일치. 다이브 전 HIGH SCORE는 100'001'440을 읽었고 DIFFERENCE는 +000'000'012: 개인 최고 기록, 12점 차. 산술로 읽을 뿐 해석하지 않는다. IOTA 스트립은 ENCOUNTER UNLINKED를 읽고 카드에 MISS GAUGE 줄은 나타나지 않는다 — 퍼펙트 다이브에는 잴 미스가 없다.

    In Falsus의 init() FBD 11 리절트 카드: SCORE 100'001'452, 랭크 EX+, MAX LINK 1469, EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0, 그리고 기존 HIGH SCORE 100'001'440 위에 얹힌 DIFFERENCE +000'000'012
    EX+ 100'001'452 — 개인 최고 기록, 12점 차 · 도토리 ↗

→ 가장 어려운 곡

자주 묻는 질문

init() · FBD 11

인 폴서스 init() FBD 11은 얼마나 어려운가?

데이터베이스는 MIN 2, EVO 5, ULT 9, FBD 11을 제시하고 FBD 11 채보를 tap 221, hold 463, field 626, flick 159로 나눈다 — 1,469노트는 게임 최상위 난이도 축에서도 가장 밀도 높은 부류다. 버거움은 구조적이다: 필드와 홀드가 채보의 약 4분의 3을 차지해 지구력이 어느 하나의 패턴만큼 중요하다. 이 캡처는 NEAR도 BREAK도 하나 없이 클리어했다.

이번 플레이의 리절트 카드에는 무엇이 표시되어 있는가?

SCORE 100'001'452, 랭크 EX+, MAX LINK 1469, HIGH SCORE 100'001'440, DIFFERENCE +000'000'012, 그리고 네 줄의 판정 — EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,469로 데이터베이스 FBD 노트 분할과 정확히 일치. 카드에는 PERFECT DIVE 배너가 붙고 IOTA 스트립은 ENCOUNTER UNLINKED를 읽으며 MISS GAUGE 줄은 카드 어디에도 나타나지 않는다.

이것은 첫 클리어인가, 개인 최고 기록인가?

개인 최고 기록이며 이 페이지는 그 이상 주장하지 않는다. 상세 화면은 다이브 전부터 HIGH SCORE 100'001'440을 읽었고 카드의 DIFFERENCE는 +000'000'012 — 100'001'452 빼기 100'001'440, 산술로 읽는다. 최초 기록이라면 HIGH SCORE가 대시여야 하고 DIFFERENCE가 온전한 액수여야 한다. 여기서는 둘 다 해당되지 않는다.

FBD 11은 이 곡의 다른 난이도와 비교하면 어떤가?

데이터베이스는 MIN 2, EVO 5, ULT 9, FBD 11. ULT 9도 1,273노트(tap 184 + hold 280 + field 632 + flick 177)로 만만치 않지만 FBD 11은 노트를 196 더 얹고 홀드 작업도 더 가혹하다 — 463 대 ULT의 280. init()은 kamome sano의 풀 릴리스 Arc 2: A Past Best Untold 항목(게임 버전 1.0.2c)이며 데이터베이스는 이 곡이 Arcaea에도 수록되어 있음을 표기한다.

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