곡 다이브 · Arc 2
init() — FBD 11 퍼펙트 다이브
KAMOME SANO · FORBIDDEN 11 · 노트 1,469 · 퍼펙트 다이브
도토리의 kamome sano 'init()' FORBIDDEN 11 퍼펙트 다이브를 프레임별로 읽는다 — 자켓 상세 화면, 정돈된 빈 하이웨이, 손을 놓지 않는 홀드, 금빛으로 빛나는 필드 셀, 그리고 1,469판정 전부가 EXACT였음을 증명하는 EX+ 리절트 카드 100'001'452까지.
이번 플레이 한눈에 보기
- ▸단일 소스: 도토리의 kamome sano 'init()' FORBIDDEN 11 퍼펙트 다이브(2026-09-14 업로드) — 데이터베이스 Arc 2: A Past Best Untold의 FBD 11 채보를 SPEED 4.50, Shift·A·S·D·F·Space 키보드 레인으로 플레이.
- ▸교차 검증이 정확히 맞는다: 리절트 카드의 네 줄 — EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,469로 데이터베이스 FBD 분할(tap 221 + hold 463 + field 626 + flick 159)과 판정 단위로 일치한다.
- ▸퍼펙트 다이브이자 12점 갱신된 개인 최고 기록: 다이브 전 상세 화면의 HIGH SCORE는 이미 100'001'440였고 DIFFERENCE는 +000'000'012 — 100'001'452 = 100'001'440 + 12. 산술로 읽을 뿐 해석하지 않는다.
- ▸핵심은 밀도다: 필드가 1,469 중 626, 홀드가 또 463 — 합쳐서 약 4분의 3 — 그래서 하이웨이는 대부분을 리본처럼 휘어 판정선 위에서 금빛으로 탄다.
소스 영상
아래 모든 프레임은 한 영상에서 왔다: 도토리의 init() FORBIDDEN 11 퍼펙트 다이브(2:51, 2026년 9월 14일 업로드). 각 단계의 크레딧 링크가 해당 순간으로 점프한다.
이 업로드에는 자막 트랙이 있지만 내용은 노래에서 잡힌 가사 단편뿐 — 해설은 없다 — 그래서 아래의 모든 사실은 화면 포렌식을 데이터베이스와 교차 검증한 것이다. 캡처에는 녹화 오버레이가 전혀 없다 — 카메라 없음, 채널 워터마크 없음, 번인 자막 없음 — 그래서 스틸은 기록된 그대로다. 화면의 배지들(빨간 FBD 11 칩, 인플레이 곡 패널, 레인 키 라벨)은 모두 게임 UI이며 보이는 그대로 인용한다. 영상 본체는 손대지 않았고 전체를 링크한다. 딥링크 초 단위는 업로드의 디코딩 정확 타임라인을 따르며 한두 프레임 어긋날 수 있다. 모든 스틸을 개별 검증했다.
채보 한눈에 보기
데이터베이스 · V1.0.2C레벨과 노트 분할은 사이트 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 — 11단계의 리절트 카드가 이 숫자에 대해 판정 단위로 검증된다.
| 곡 | init() |
|---|---|
| 아티스트 | kamome sano |
| 챕터 | Arc 2: A Past Best Untold |
| 버전 | 1.0.2c |
| 레벨 (MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 2 · EVO 5 · ULT 9 · FBD 11 |
FBD 11 채보가 펼쳐지는 방식 — 1,469노트 전부
프레임 11장 · 2:51 캡처한 단계에 한 프레임, 플레이 순서대로. 각 크레딧 링크의 초 단위는 업로드의 디코딩 정확 타임라인을 따르며 한두 프레임 어긋날 수 있다.
- 1
채보 확인: FORBIDDEN 11
상세 화면이 조건을 밝힌다: 빨간 11이 DIFFICULTY FORBIDDEN 옆에 — FBD 축의 게임 자체 표기, 보이는 그대로 인용 — HIGH SCORE는 이미 100'001'440, 자켓은 kamome sano, ILLUST もあち 크레딧, 오른쪽에 FREEPLAY. 이 HIGH SCORE는 나중에 의미가 생긴다: 이 다이브는 0이 아니라 기록 위에서 시작한다.

게임 FORBIDDEN 축의 레벨 11, 하이스코어는 이미 기록됨 · 도토리 ↗ - 2
000'000'000, 다이브 준비
하이웨이는 비어 있고 스코어는 000'000'000, 인플레이 곡 패널은 init() / kamome sano에 FBD 11 칩과 SPEED 4.50. 레인 키는 왼쪽 날개에 Shift, 가운데 A S D F, 오른쪽에 Space — 키보드 플레이, 보이는 그대로 인용. 캡처 어디에도 Assist Mode 슬롯은 나타나지 않는다.

000'000'000 — 키보드 레인 Shift / A S D F / Space, SPEED 4.50 · 도토리 ↗ - 3
첫 홀드 리본 아래에서 시작
첫 패턴이 이미 홀드로 온다: 폭넓은 보라 리본이 왼쪽 레인을 스치고 콤보는 18, 판정선 위에 EXACT 한 쌍이 뜨고 HUD는 001'221'091. 필드(626)와 홀드(463)가 두 축인 채보는 부드럽게 시작하지 않는다 — 곧바로 붙잡는다.

001'221'091 — 이 채보는 첫 노트부터 홀드로 붙잡는다 · 도토리 ↗ - 4
빔을 나누고 금 쐐기를 받는다
보라와 시안 빔이 두 레인을 겹치고 금빛 육각 쐐기가 하단에서 터지며 두 번 EXACT, HUD는 018'228'768, 콤보 268. 플릭은 채보에서 최소 비중 — 1,469 중 159 — 이지만 그 발밑의 필드 셀이 바로 이렇게 금빛으로 등장한다.

018'228'768, 콤보 268 — 빔 아래에서 필드 셀이 금빛으로 켜진다 · 도토리 ↗ - 5
커브 패널 아래에서 휘어진다
반투명 보라 패널이 하이웨이 오른쪽 절반에 호를 그리고 금빛 필드 셀이 판정선 위 S·D·F 레인을 밝히며 두 번 EXACT, HUD는 030'694'448, 콤보 451. 패널 기하가 휘는 것은 그 밑의 노트가 휘기 때문 — 이 채보는 직선을 오래 그리지 않는다.

030'694'448, 콤보 451 — 패널이 휘는 건 노트가 휘기 때문 · 도토리 ↗ - 6
시안 슬랩 월을 받아낸다
시안 슬랩이 오른쪽 거의 전체 높이를 달리고 D 레인에는 노란 육각 셀이 대기하며 EXACT, HUD는 040'317'185, 콤보 593. 40퍼센트를 넘긴 뒤에는 필드의 626노트가 이미 하단을 상설 조명 쇼로 만들었다.

040'317'185, 콤보 593 — 40퍼센트 통과 · 도토리 ↗ - 7
S자 홀드를 탄다
이 채보의 시그니처 셰이프: 보라 홀드 리본이 중앙 레인에서 오른쪽으로 S자를 그리며 쓸고 판정선 위에 세 번의 EXACT, HUD는 050'214'949, 콤보 738. 463개의 홀드는 이렇게 휘어짐 속에서 쓰인다 — 곧장 내려가지 않고 항상 손가락 아래를 움직인다.

050'214'949, 콤보 738 — 이 채보의 시그니처 굴곡 · 도토리 ↗ - 8
전체 대각선을 건넌다
보라 빔이 상단 중앙에서 진입해 하이웨이 전체를 가로질러 왼쪽 아래로 빠지며 두 번 EXACT, HUD는 059'536'791, 콤보 875. 채보가 그리는 가장 넓은 단일 선이고, 그래도 EXACT로 끝난다 — 이 다이브의 1,469판정은 모두 그렇게 될 것이다.

059'536'791, 콤보 875 — 채보에서 가장 넓은 단일 선 · 도토리 ↗ - 9
마지막 노트를 삼키다: 1469
하이웨이가 비고, 채보가 자신의 총수를 내건다 — 1469, 워터마크처럼 레인 위에 — 마지막 노트가 착지하고 HUD는 100'001'312. 화면의 숫자는 데이터베이스 FBD 분할과 노트 단위로 일치: 221 + 463 + 626 + 159.

100'001'312 — 채보가 스스로의 총수를 내건다: 221 + 463 + 626 + 159 · 도토리 ↗ - 10
PERFECT DIVE
배너가 빈 하이웨이 위를 덮는다 — EXACT 미만을 하나도 내지 않은 다이브에 주는 게임의 평. NEAR 0과 BREAK 0은 카드에서 확인되기까지 1초 남았지만, 이 배너는 둘 다 0일 때만 나타난다.

EXACT 미만 없음 — 한 다이브에 주는 최상위 평 · 도토리 ↗ - 11
리절트 카드 읽기
카드가 확정된다: SCORE 100'001'452, 옆에 랭크 EX+, MAX LINK 1469가 채보 전체를 체인, 네 줄의 판정 — EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,469로 데이터베이스 FBD 분할과 정확히 일치. 다이브 전 HIGH SCORE는 100'001'440을 읽었고 DIFFERENCE는 +000'000'012: 개인 최고 기록, 12점 차. 산술로 읽을 뿐 해석하지 않는다. IOTA 스트립은 ENCOUNTER UNLINKED를 읽고 카드에 MISS GAUGE 줄은 나타나지 않는다 — 퍼펙트 다이브에는 잴 미스가 없다.

EX+ 100'001'452 — 개인 최고 기록, 12점 차 · 도토리 ↗
자주 묻는 질문
init() · FBD 11인 폴서스 init() FBD 11은 얼마나 어려운가?
데이터베이스는 MIN 2, EVO 5, ULT 9, FBD 11을 제시하고 FBD 11 채보를 tap 221, hold 463, field 626, flick 159로 나눈다 — 1,469노트는 게임 최상위 난이도 축에서도 가장 밀도 높은 부류다. 버거움은 구조적이다: 필드와 홀드가 채보의 약 4분의 3을 차지해 지구력이 어느 하나의 패턴만큼 중요하다. 이 캡처는 NEAR도 BREAK도 하나 없이 클리어했다.
이번 플레이의 리절트 카드에는 무엇이 표시되어 있는가?
SCORE 100'001'452, 랭크 EX+, MAX LINK 1469, HIGH SCORE 100'001'440, DIFFERENCE +000'000'012, 그리고 네 줄의 판정 — EXACT 1452 + 17, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,469로 데이터베이스 FBD 노트 분할과 정확히 일치. 카드에는 PERFECT DIVE 배너가 붙고 IOTA 스트립은 ENCOUNTER UNLINKED를 읽으며 MISS GAUGE 줄은 카드 어디에도 나타나지 않는다.
이것은 첫 클리어인가, 개인 최고 기록인가?
개인 최고 기록이며 이 페이지는 그 이상 주장하지 않는다. 상세 화면은 다이브 전부터 HIGH SCORE 100'001'440을 읽었고 카드의 DIFFERENCE는 +000'000'012 — 100'001'452 빼기 100'001'440, 산술로 읽는다. 최초 기록이라면 HIGH SCORE가 대시여야 하고 DIFFERENCE가 온전한 액수여야 한다. 여기서는 둘 다 해당되지 않는다.
FBD 11은 이 곡의 다른 난이도와 비교하면 어떤가?
데이터베이스는 MIN 2, EVO 5, ULT 9, FBD 11. ULT 9도 1,273노트(tap 184 + hold 280 + field 632 + flick 177)로 만만치 않지만 FBD 11은 노트를 196 더 얹고 홀드 작업도 더 가혹하다 — 463 대 ULT의 280. init()은 kamome sano의 풀 릴리스 Arc 2: A Past Best Untold 항목(게임 버전 1.0.2c)이며 데이터베이스는 이 곡이 Arcaea에도 수록되어 있음을 표기한다.