가이드 · 07
난이도 레벨
MIN · EVO · ULT · FBD · LV 1–11
In Falsus의 모든 인카운터는 최대 네 가지 난이도(MIN, EVO, ULT, FBD)로 채보가 제작되며, 클리어한 난이도가 전투 양상과 보상을 모두 결정합니다. 각 난이도의 의미, 데모에서 해금되는 요소, 채보 레벨 1–11이 피해 배율에 미치는 영향을 정리했습니다.
네 가지 난이도 티어
MIN → FBD각 곡에는 최대 네 개 난이도의 채보가 있습니다. 상위 티어일수록 더 빠르고 빽빽한 채보와 강한 필드 압박이 찾아옵니다 — 물론 클리어 시 난이도 배율도 더 높습니다.

입문 티어 — 4레인 고정 운지 채보로 레인 이동이 없습니다. 먼저 MIN에서 In Falsus의 조작감을 익히세요.
중급 티어 — 활성 레인이 손 밑에서 이동하기 시작하고 본격적인 필드 압박이 등장합니다.
고급 티어 — 최고속 패턴, 지속되는 필드 컨트롤, 고밀도 노트 스트림. 카드 퀄리티가 클리어를 좌우하기 시작합니다.
금단의 티어 — 게임에서 가장 어려운 채보이자, 마우스 입력으로만 처리할 수 있는 전체 폭 노트가 등장하는 유일한 티어입니다.
데모 채보 매트릭스
곡 × 티어데모 해금 현황
3 + 1 티어정식 발매 시점
2026-09-09정식 버전은 2026년 9월 9일 출시되어 70곡(40곡 이상 오리지널)을 수록하고, 네 티어 전체에 걸쳐 채보 레벨 1–11을 제공합니다. 그때까지는 데모의 6곡이 유일한 확정 데이터입니다.
스코어, 패널티, 보상
난이도 배율난이도가 곧 보상입니다: 이오타 드롭은 난이도 배율 = 1.00 + 레벨 × 0.05로 늘어납니다 — MIN 1 클리어는 ×1.05, FBD 11 클리어는 ×1.55입니다.
상위 티어는 실수에도 가혹합니다 — MISS와 BREAK는 Resolve에 그대로 피해를 주고, 드롭은 Connected 판정에 Dive Clear 이상이어야만 지급됩니다. 티어를 올리기 전에 판정과 클리어 유형부터 다지세요.
더 강한 카드도 필요합니다 — 패널티로 능력치가 반감될 수 있고, ×1.25 속성 상성은 상위 티어일수록 중요해집니다. 티어 도전 전에 반드시 로드아웃을 점검하세요.
난이도 FAQ
In Falsus에는 어떤 난이도가 있나요?
In Falsus에는 쉬운 순서대로 MIN, EVO, ULT, FBD의 네 가지 난이도 티어가 있습니다. 각 곡에는 최대 네 티어의 채보가 있으며, 9월 9일 정식 발매 시 채보 레벨은 1–11입니다. 데모에서는 6곡 모두 MIN/EVO/ULT가 열려 있고, 세 곡에 FBD 채보가 있습니다.
In Falsus에서 FBD란 무엇인가요?
FBD(Forbidden)는 In Falsus의 최상위 난이도 티어입니다. 레벨 스케일의 맨 위에 위치하며 — 데모의 FBD 채보 세 개는 레벨 10과 11입니다 — 마우스로만 처리할 수 있는 전체 폭 노트가 등장하는 유일한 티어이기도 합니다.
In Falsus 데모에서 가장 어려운 난이도는 무엇인가요?
데모에서 가장 어려운 채보는 à la mode의 FBD, 레벨 11입니다. Ghost Ray와 Ordirehv가 데모의 나머지 FBD 채보(레벨 10)를 담당하며, 나머지 곡의 최고 난이도는 ULT 9–10입니다.
In Falsus에는 난이도 레벨이 몇 개 있나요?
In Falsus에는 네 가지 난이도 티어(MIN, EVO, ULT, FBD)가 있으며, 정식 발매 시 채보 레벨은 1부터 11까지입니다. 데모의 6곡만으로도 MIN 1부터 FBD 11까지 전체 범위를 체험할 수 있습니다.