가이드 · 07
난이도 레벨
MIN · EVO · ULT · FBD · LV 1–13
In Falsus의 모든 인카운터는 최대 네 가지 난이도(MIN, EVO, ULT, FBD)로 채보가 제작되며, 클리어한 난이도가 전투 양상과 보상을 모두 결정한다. 각 난이도의 의미, 데모에서 해금되는 요소, 채보 레벨 1–13이 피해 배율에 미치는 영향을 정리했다.
네 가지 난이도 티어
MIN → FBD각 곡에는 최대 네 개 난이도의 채보가 있다. 상위 티어일수록 더 빠르고 빽빽한 채보와 강한 필드 압박이 찾아온다 — 물론 클리어 시 난이도 배율도 더 높다.

입문 티어 — 4레인 고정 운지 채보로 레인 이동이 없다. 먼저 MIN에서 In Falsus의 조작감을 익히세요.
중급 티어 — 활성 레인이 손 밑에서 이동하기 시작하고 본격적인 필드 압박이 등장한다.
고급 티어 — 최고속 패턴, 지속되는 필드 컨트롤, 고밀도 노트 스트림. 카드 퀄리티가 클리어를 좌우하기 시작한다.
금단의 티어 — 게임에서 가장 어려운 채보이자, 마우스 입력으로만 처리할 수 있는 전체 폭 노트가 등장하는 유일한 티어이다.
데모 채보 매트릭스
곡 × 티어데모 해금 현황
3 + 1 티어데모는 3+1 티어 구성이다: MIN, EVO, ULT는 데모 6곡 모두에서 열려 있지만, 최상위 티어인 FBD는 대부분의 곡에서 잠겨 있다. 데모 v0.3.1에서 FBD 채보가 있는 곡은 단 세 곡이다.
그 세 개의 FBD 채보가 데모의 최종 콘텐츠이다 — 레벨 10–11이며, 그중 à la mode FBD 11이 현 빌드 최고 난이도 채보이다.
정식 발매 시점
2026-09-09정식판은 2026년 9월 9일 70곡으로 출시됐다 — 그중 40곡 이상이 오리지널이다. 공식 출시 자료는 채보 레벨 1–11을 내걸었지만, 커뮤니티 기록은 현재 v1.0.2c의 완전한 수록곡 명단을 다루며 최고는 FBD 15이다. 데모의 여섯 곡과 그 채보는 여전히 우리의 검증된 기준선이다.
스코어, 패널티, 보상
난이도 배율난이도가 곧 보상이다: 이오타 드롭은 난이도 배율 = 1.00 + 레벨 × 0.05로 늘어난다 — MIN 1 클리어는 ×1.05, FBD 11 클리어는 ×1.55이다.
상위 티어는 실수에도 가혹하다 — MISS와 BREAK는 Resolve에 그대로 피해를 주고, 드롭은 Connected 판정에 Dive Clear 이상이어야만 지급된다. 티어를 올리기 전에 판정과 클리어 유형부터 다지세요.
더 강한 카드도 필요하다 — 패널티로 능력치가 반감될 수 있고, ×1.25 속성 상성은 상위 티어일수록 중요해진다. 티어 도전 전에 반드시 로드아웃을 점검하세요.
난이도 FAQ
In Falsus에는 어떤 난이도가 있나요?
In Falsus의 난이도는 네 단계 — 쉬운 순서대로 MIN, EVO, ULT, FBD이다. 각 곡은 최대 네 개의 채보를 가지며, 공식 기준으로 9월 9일 출시 버전의 채보 레벨은 1–11이었지만, 커뮤니티가 검증한 완전한 곡 데이터베이스는 현재 15에 이른다. 데모에서는 여섯 곡 모두 MIN·EVO·ULT가 열려 있고, FBD는 세 곡에만 등장한다.
In Falsus에서 FBD란 무엇인가요?
FBD(Forbidden)는 In Falsus의 최상위 난이도 티어이다. 레벨 스케일의 맨 위에 위치하며 — 데모의 FBD 채보 세 개는 레벨 10과 11이다 — 마우스로만 처리할 수 있는 전체 폭 노트가 등장하는 유일한 티어이기도 한다.
In Falsus 데모에서 가장 어려운 난이도는 무엇인가요?
데모에서 가장 어려운 채보는 à la mode의 FBD, 레벨 11이다. Ghost Ray와 Ordirehv가 데모의 나머지 FBD 채보(레벨 10)를 담당하며, 나머지 곡의 최고 난이도는 ULT 9–10이다.
In Falsus에는 난이도 레벨이 몇 개 있나요?
In Falsus는 네 난이도(MIN, EVO, ULT, FBD)를 가지며, 공식 출시 자료는 채보 레벨 1–11을 내걸었고 데모는 그 범위 — MIN 1부터 FBD 11까지 — 를 이미 완전히 다룬다. 커뮤니티가 검증한 정식판 곡 데이터베이스는 현재 FBD 15가 최고이며, FBD 14 채보가 다섯 개 있다.