楽曲ダイブ · Arc 3

Self-confrontatioN — ULT 10 初見プレイ

s-don · ULTIMATE 10 · ランクA · 094'421'971

s-don「Self-confrontatioN」のULTIMATE 10譜面を、TrappyTheDemonのフル初見プレイ映像をもとにフレーム単位で検証した攻略ページ。判定数はすべてリザルトカードから読み取り、譜面パターン一つ一つにタイムスタンプを残しています。

Self-confrontatioN ULT 10 の全体像

  • このページが参照する映像はTrappyTheDemonのULT 10初見プレイ一本です。楽曲詳細画面のHIGH SCOREは「-」で始まり、最後は「Song Unlocked」バナーで閉じる——このアカウントでの初プレイとして素直に読める構成です。
  • 確定したリザルトカードは094'421'971、ランクA——EXACT 1007 + 85、NEAR 50、BREAK 41、MAX LINK 185、MISS GAUGE 9。クリアですが、フルコンではありません。
  • 譜面の性格:前半は交差する光のビーム、中盤は三角フィールドタップに乗る紫ホールド、サビは幅広のピンクビームの橋、終盤に一発だけ痛いBREAK。
  • Self-confrontatioNはカタログ上、Arc 3: Heaven's Chains(ULT 10 / FBD 12)に属します。ダイブの前にArc 3攻略ページと合わせてどうぞ。

参照映像

このページのすべての事実は一本の動画から読み取っています:TrappyTheDemonの「[In Falsus Sightread] Self-confrontatioN - s-don | ULT 10」——2026-09-12公開の3:04のULTIMATE 10プレイ映像で、楽曲詳細 → CONNECT → ハイウェイ → DIVE CLEARED → リザルト → Song Unlockedまで一通り収録されています。

YouTubeで見る

範囲と誠実さのメモ:映像には配信者のライブバッジ(アバター、「CrabbyTheDemon [12.875]」チップ、PKTRチップ、LIVEバッジ)が左端に固定表示されています——録画オーバーレイであってゲームUIではありません。座標は幅1600の静止画上で実測し、全スクリーンショットからdelogo補間で除去しました(チップが点灯している場面はx12/y310に205x42、そのほかはx12/y309に44x42)。動画本体は無加工のまま完全な形でリンクしています。リザルトカードのスコアはカウントアップするため、本ページの数値はすべて確定後のカードから引用しています:094'421'971、ランクA、EXACT 1007 + 85、NEAR 50、BREAK 41、MAX LINK 185、MISS GAUGE 9、HIGH SCORE「-」、DIFFERENCE +094'421'971(スコア全額——「-」と整合し、このアカウントで初めて記録されたULTスコアと読めます)、そしてIOTA行のASSIST MODEスロット。判定行の合計は1183ですが、カタログはこの曲のULT内訳を公開していません(唯一の内訳はEVO:tap 206 + hold 229 + field 193 + flick 111 = 739)。照合する対象が存在しないため、照合も試みません。クリアであり、フルコンではありません。最後の「Song Unlocked」バナーが何を解禁したのかは画面に書かれておらず、本ページでも主張しません。リンクの秒数はデコード精度のタイムラインに基づき、全静止画を個別に検証済みです。

譜面データ一覧

カタログデータと照合

以下のレベルとArcはカタログ(ゲームバージョン1.0.2c)のまま。比較できる箇所では映像も一致しています:詳細画面のバッジはDIFFICULTY ULTIMATEの10、リザルトは曲を選んだときに約束されていたのと同じ画面で閉じます。

楽曲Self-confrontatioN
アーティストs-don
Arc 3: Heaven's Chains
ゲームバージョン1.0.2c
レベル(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12

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ULT 10譜面の流れ

11枚のフレーム、1回の初見プレイ

以下の各ステップは検証済みフレーム1枚ずつ、プレイ順にタイムスタンプ付きで並べています。画面は見えたままを引用——見栄えの悪い部分も含めて。

  1. 1

    楽曲詳細:ULTIMATE 10、HIGH SCOREはまだ「-」

    映像はSelf-confrontatioNの詳細画面から始まります——s-donのジャケット、バッジは10、DIFFICULTY ULTIMATE、HIGH SCOREは「-」。パートナーカードはMEI × HOUSEで「Assist Mode Enabled」のタグ付き。隠し事はありません:この先のプレイは、空のハイスコア枠へのAssist Modeランです。

    In Falsusの楽曲詳細画面:s-donのSelf-confrontatioN、バッジは10でDIFFICULTY ULTIMATE、初プレイ前にHIGH SCOREは「-」表示
    ダイブ開始前、HIGH SCORE「-」とAssist Modeタグが同じ画面に並んでいます。 · TrappyTheDemon
  2. 2

    CONNECT:空のハイウェイ上でMEI × HOUSE

    CONNECTカットの後、両パートナーが空のULTハイウェイ上に立ちます——左にMEI、右にHOUSE——CONNECT見出しの下には「Assist Mode Enabled」プレートが灯り、スコアは000'000'000のまま。最初のノートまでまだ数秒あります。

    In FalsusのCONNECTイントロ:Self-confrontatioNの空のULTハイウェイ上にMEIとHOUSEが立ち、Assist Mode Enabledプレートが000'000'000のスコアの下に灯る
    両パートナーが揃い、スコアはまだゼロ——AssistプレートはCONNECT見出しの下に。 · TrappyTheDemon
  3. 3

    冒頭のタップ:すべてゼロから

    最初のタップ三角がA S D Fレーンを滑り落ちてきても、スコアは000'000'000。ULT 10にしては疎な冒頭で、素直に読める開始です——初見はここでは冷静のまま。

    In Falsus Self-confrontatioNのULT 10冒頭:最初のタップ三角がA S D F判定線へ滑り落ち、スコアは000'000'000のまま
    疎なULT 10の冒頭——初見は最初の小節を冷静に読み切ります。 · TrappyTheDemon
  4. 4

    交差ビーム:黄色レーザーと青緑の壁

    011'776'902前後で譜面は最初の得意技を見せます:黄色い斜めレーザーと青緑の光の壁が判定線上で交差し、EXACT EXACTが連続。レーン単位ではなく、交差する一点を読みましょう。

    In Falsus Self-confrontatioN ULT譜面:黄色い斜めレーザーと青緑の光の壁が判定線上で交差し、EXACT EXACTが連続で弾ける
    スコア011'776'902:レーン単位ではなく交差点を読む。 · TrappyTheDemon
  5. 5

    ホールドプレートと三角フィールドタップ

    022'136'411、コンボは98。紫のホールドプレートが三角フィールドタップの連打の上を通過します。ホールドはワンプッシュで、三角は交互のクリーンな入力が必要——意識をレイヤーで分けましょう。

    In Falsus Self-confrontatioNの中盤:紫のホールドプレートが三角フィールドタップの上を通過し、コンボは98、両側はEXACT判定
    スコア022'136'411:ホールドは一押し、三角はきれいな交互入力。 · TrappyTheDemon
  6. 6

    サビの橋:1本の幅広ピンクビーム

    サビは右レーンを1本の幅広ピンクビームが覆います——画面のコンボは82、下ではEXACT EXACTが継続。見た目より難しくありません:ビームは速さではなく幅です。

    In Falsus Self-confrontatioNのサビブリッジ:1本の幅広ピンクビームが右レーンを覆い、その下でEXACT EXACT判定が続く
    画面のコンボは82:ビームは速さではなく幅。 · TrappyTheDemon
  7. 7

    終盤:紫ホールドの壁

    070'654'106を過ぎると、紫のホールドプレートの壁がEXACT EXACTのクラスタを貫きます。ここは体力セクション——ホールドは長く、間のタップは待ってくれません。

    In Falsus Self-confrontatioNの終盤:紫のホールドプレートの壁がEXACT EXACTクラスタを貫き、スコアは070'654'106を超える
    体力セクション:ホールドは長く、間のタップは待ってくれません。 · TrappyTheDemon
  8. 8

    BREAKの一点:LATE NEAR、そして赤いBREAK

    088'327'937、この映像の正直な瞬間:左にLATE NEAR、右レーンのレールに赤いBREAKタグが焼き付きます。これが初見の税金——そしてこのページがフルコンを主張しない理由です。

    In Falsus Self-confrontatioNのBREAKの一撃:左にLATE NEARが閃き、右レーンのレールに赤いBREAKタグが焼き付く(スコア088'327'937)
    記録に残った初見の税——このページがフルコンを主張しない理由。 · TrappyTheDemon
  9. 9

    DIVE CLEARED

    最終ノートでスコアは094'421'971で凍り、DIVE CLEAREDバナーがハイウェイを横断します。クリア確定——残りはカードが語ります。

    In FalsusのDIVE CLEAREDバナーがSelf-confrontatioNのハイウェイを横断し、最後のノートでスコアは094'421'971で凍る
    094'421'971でクリア確定——残りはカードが語ります。 · TrappyTheDemon
  10. 10

    リザルト:094'421'971、ランクA

    確定したカード:EXACT 1007 + 85、NEAR 50、BREAK 41、MAX LINK 185、MISS GAUGE 9、HIGH SCORE「-」、DIFFERENCE +094'421'971——「-」と整合する全額表示——そしてIOTA行のASSIST MODEスロット。初見クリアでランクA、一桁ずつ引用します。

    In FalsusのDIVE RESULTカード:Self-confrontatioN ULT 10のスコア094'421'971、ランクA、EXACT 1007 + 85、NEAR 50、BREAK 41、MAX LINK 185、MISS GAUGE 9
    HIGH SCORE「-」にDIFFERENCE +094'421'971:初見プレイの記録のまま、表示どおりに引用。 · TrappyTheDemon
  11. 11

    Song Unlocked——解禁先は画面に記載なし

    映像はSelf-confrontatioNのジャケット上の「Song Unlocked」バナーで閉じます。画面は解禁内容を語らないので、このページも語りません。次の一手はArc 3攻略と解禁ガイドが追跡しています。

    In FalsusのSong UnlockedバナーがギャラリーのSelf-confrontatioNジャケットに重なり、TrappyTheDemonのULT 10プレイを締める
    画面が解禁内容を語らないので、このページも語りません。 · TrappyTheDemon

最難曲

Self-confrontatioN ULT 10 のQ&A

レベル、スコア、この映像が証明すること

In FalsusのSelf-confrontatioNのレベルは?

カタログ(ゲームバージョン1.0.2c)ではMIN 3、EVO 6、ULT 10、FBD 12。曲はArc 3: Heaven's Chains所属で、このページの映像はULTIMATE 10譜面のプレイです。

動画のULT 10プレイはフルコンですか?

いいえ。リザルトカードはBREAK 41、NEAR 50、MAX LINK 185——クリア(DIVE CLEARED、ランクA、094'421'971)ですがフルコンではありません。判定行の合計は1183ですが、比較できるカタログのULT内訳は存在しません。

リザルトカードのHIGH SCOREが「-」なのはなぜ?

枠が空いていたからです:詳細画面はHIGH SCORE「-」で始まり、確定後のカードも「-」のまま、DIFFERENCEはスコア全額(+094'421'971)と一致します。二つの画面を併せると、このアカウントで初めて記録されるULT 10スコアと読むのが自然——映像のままを引用しています。

Self-confrontatioNはストーリーのどこに位置する?

カタログではArc 3: Heaven's Chainsに分類され、My Deadly SinsやCold Seaと並びます。章を進めているなら、順番と条件はArc 3攻略と解禁ガイドが、譜面そのものはこのページがカバーします。

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