楽曲ダイブ · Arc 3
My Deadly Sins — ULT 9 初見プレイ
STA · ULTIMATE 9 · SPEED 7.00 · ランクA
TrappyTheDemonによるSta「My Deadly Sins」のULTIMATE 9初見プレイを1フレームずつ読み解く——REFLECTカードレール、3連BREAK、レーン全体を覆う紫のウェッジ、DIVE CLEAREDバナー、確定したリザルトカードまで、数字はすべて画面の写った通り。
My Deadly Sins ULT 9 の要点
- ▸唯一のソース:TrappyTheDemonによるSta「My Deadly Sins」のULTIMATE 9初見プレイ(2026-09-12公開)——カタログにあるArc 3: Heaven's ChainsのULT 9譜面を、REFLECTメモリー5枚装備でプレイ。
- ▸判定数は画面の通り:リザルトカードの合計1,121——EXACT 944 + 81、NEAR 29、BREAK 67——は、カタログのULT内訳1,120(tap 197 + hold 388 + field 370 + flick 165)より1つ多い。両方の数字をそのまま記録し、差の説明はしない。
- ▸クリアですがフルコンではありません。092'730'650のランクA、MAX LINK 148、MISS GAUGE 12——しかもダイブの前はHIGH SCOREが「-」で、DIFFERENCEが満額をそのまま示す初記録のスコアです。
- ▸スコープの注記:このページではFBDの実プレイは引用していません——カタログにはFBD 12が載っていますが、アンカーはULT 9の動画そのまま、リザルトのCENTERED表記も見たままとして載せています。
素材の出典
以下の全フレームは1本の動画に基づきます:TrappyTheDemonによるIn Falsus「My Deadly Sins」ULTIMATE 9初見プレイ(2:36、2026年9月12日公開)。各ステップのクレジットリンクが該当の瞬間へジャンプします。
キャプチャの左端には配信者のライブバッジ——アバター、視聴者数チップ、PKTRとLIVEタグ——が付いています。録画オーバーレイであってゲームUIではないため、1600px幅の静止画で実測したdelogo座標ですべての静止画から除去しました。バッジ全体が見えるフレームとアバターのみのフレームで2種類の座標を使い、残り5枚はオーバーレイがフェードしていたためバッジ自体が写っておらず修正不要でした。動画本体は無加工で、リンクも完全なものを提示しています。アップロード本編は楽曲詳細画面から始まるため、選曲画面の引用は存在しません。リザルトカードのスコアはカウントアップするため、このページの数値はすべて2:35に確定したカードから引用しています。
譜面の概要
カタログ · V1.0.2Cレベルとノート内訳はサイトの楽曲カタログ(ゲームバージョン1.0.2c)からそのまま引用——ステップ11でリザルトカードと照合し、判定合計は1つずれています。
| 楽曲 | My Deadly Sins |
|---|---|
| アーティスト | Sta |
| 章 | Arc 3: Heaven's Chains |
| バージョン | 1.0.2c |
| レベル(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 2 · EVO 6 · ULT 9 · FBD 12 |
ULT 9譜面の展開
11フレーム · 2:36キャプチャ1ステップ1フレーム、プレイ順に並べています。クレジットリンクの秒数はアップロード本編のデコード精度のタイムラインに準拠し、1〜2フレームずれることがあります。
- 1
譜面の確認:ULTIMATE 9
詳細画面は条件を端的に示します:DIFFICULTY ULTIMATE 9、HIGH SCOREはまだ「-」、ジャケットのクレジットはILLUST sta——右側にはReturn to SchoolミッションのREFLECTパネルで、006'988'132の行に星4つ、CENTEREDタグ、報酬2,300/1,700。パネルは見たままを引用し、ミッションの採点仕様には踏み込みません。

レベル9 ULTIMATE、ハイスコアは未記録、右にReturn to Schoolミッションパネル · TrappyTheDemon ↗ - 2
REFLECTレールとの対面
最初のビートの前に、ゲームは装備済みのメモリー5枚を凍結したハイウェイにスライド表示します:New Friend、With a Friend、Across the City、Nothing Grows Here、Sea of Disorder——それぞれ固有の数値ペア付き。スコア欄はまだ000'000'000、判定は何も発生していません。

最初のビート前に、5枚のメモリーが名前付きで装備完了 · TrappyTheDemon ↗ - 3
イントロのホールドを待つ
ハイウェイがフェードインし、レーンはA S D F、両脇のパッドはUmschaltとLeer、楽曲チップはULT 9・SPEED 7.00を示します。最初の紫ホールドがレーンAへ滑り落ちてくる間もスコアはゼロ——イントロは譜面を読む時間をまる9秒くれます。

チップはULT 9・SPEED 7.00——最初の判定まで9秒の読み取り時間 · TrappyTheDemon ↗ - 4
最初のBREAKを読む
「My Deadly Sins」は優しく始まりません:シアンのワイドホールドが2レーンに渡り、010'895'991で赤いBREAKが着地、コンボは2に落ちます。それでも星ゲージは5個点灯。PHASEカウンターは1へ——譜面の第一幕はミスで閉じます。

ワイドホールド、1ミス、コンボは2に——PHASE 1が閉じる · TrappyTheDemon ↗ - 5
レーザーラインを握る
中盤はDパッドの紫の三角を押し続け、黄色のガイドラインがレーンを走ります。022'926'207でコンボはようやく二桁に復帰——この譜面では立て直しが普通の道筋で、恥じるべきミスではありません。

スコア022'926'207——立て直しはこの譜面の普通の道筋 · TrappyTheDemon ↗ - 6
3連BREAKを耐える
譜面で最も容赦のない1小節:033'764'848で3レーンが同時に赤いBREAKを点滅させ、ちょうど2Kのマイルストーンチップが弾けます。初見プレイはここで血を流す地点——それ以前のきれいな判定の流れは二度と完全には戻りません。

3レーンが同時にブレイク——初見の一番痛い瞬間 · TrappyTheDemon ↗ - 7
ワイドフィールドビームに乗る
SとDを跨ぐ一本のビームがハイウェイを引き取り、黄色の蛇レーザーがその中を縫う——047'693'632。PHASE 3、3Kチップ点灯。後半は譜面最大の単一オブジェクトで始まり、それはストリームではなく1本のロングホールドとして判定されます。

譜面最大のオブジェクトは1本のロングホールドとして判定 · TrappyTheDemon ↗ - 8
レーンを覆うウェッジ
先細りの紫のウェッジがレーン全体を覆うまで広がり、3つのEXACTが同時に着地、黄色のフィールドバーストがパッドで弾ける——062'916'404。PHASE 4、4Kチップ。譜面はパターンを交互に見せるのをやめ、重ね始めます。

スコア062'916'404——パターンは交互から重ねへ切り替わる · TrappyTheDemon ↗ - 9
ラストはフリックで締める
アウトロはすべてをもう一度混ぜます:黄色のウェッジフリックがレーンへ次々と乗り、緑のレーザースイープが右レールを横切り、コンボ94で4つのEXACTが同時に着地——スコア079'093'778。PHASE 5と5Kチップ——譜面の最終幕は最も忙しい幕でもあります。

PHASE 5でスコア079'093'778——最も忙しい小節が最後に来る · TrappyTheDemon ↗ - 10
DIVE CLEAREDバナーを受け取る
最後のノートが着地し、バナーが決着させます:暗くなったハイウェイにDIVE CLEARED、HUDは092'730'850で凍結。続いてCENTEREDのバナーが空レーンを滑る——ステップ1のミッションパネルにあったあの単語です。どちらも出現時のまま引用します。

ランはクリアで終わる——続いてCENTEREDバナーが登場 · TrappyTheDemon ↗ - 11
リザルトカードを読む
確定したDIVE RESULTカード:092'730'650のランクA、EXACT 944 + 81、NEAR 29、BREAK 67、MAX LINK 148、MISS GAUGE 12、EARLY 8 / LATE 21、DIFFERENCEはダイブ前の「-」に対して+092'730'650。判定合計は1,121——カタログの1,120内訳より1つ多い。差は記録しますが解決はしません。ENCOUNTER RESULTは004'521'299に星6つとCENTEREDチップ、カードのどこにもAssist Modeの欄は現れません。

MAX LINK 148、MISS GAUGE 12、ENCOUNTER RESULT 004'521'299——判定1,121対カタログ1,120 · TrappyTheDemon ↗
よくある質問
MY DEADLY SINS · ULT 9In FalsusのMy Deadly Sins ULT 9はどのくらい難しい?
このキャプチャが正直なサンプルです:初見でもBREAK 67個、中盤の3連BREAK小節、後半に重なるワイドビームをくぐり抜けてクリアしています。カタログはその上にFBD 12を置く——データファイルからの引用で、実プレイの描写はありません。
このランのリザルトカードには何が映っている?
092'730'650のランクA、EXACT 944 + 81、NEAR 29、BREAK 67、MAX LINK 148、MISS GAUGE 12、EARLY 8 / LATE 21、ENCOUNTER RESULTは004'521'299にCENTEREDチップ。数値はすべて2:35に確定したカードから読み取っています。
これはフルコンですか?
いいえ——BREAK 67個の時点でフルコンは成立せず、このページもそのような主張をしません。これはDIVE CLEAREDです。ダイブ前のHIGH SCOREが「-」だったことと、DIFFERENCEが満額の092'730'650を繰り返すことが初記録のスコアを示します。
カタログは1,120ノートなのに、カードの判定合計は1,121なのはなぜ?
両方の数字をそのまま引用しています:カードの行の合計は1,121(944 + 81 + 29 + 67)、カタログのULT内訳(tap 197 + hold 388 + field 370 + flick 165)の合計は1,120。1判定の差は見たまま記録し、このページでは説明をつけません。