楽曲ガイド · FBD 14 実走

code:Leviathan — FBD 14

KANONE · FORBIDDEN 14 · 実走キャプチャ

code:Leviathan は kanone の天井曲——カタログは MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14。ゲーム内で確認されている FBD 14 は全5曲のみです。このページでは Seol による FBD 14 挑戦の実走をフレームごとにたどり、DIVE FAILED(ランク B)で終わる一本を扱います。poke による検証済みファーストクリアはテキストでクレジット。各図はフレームが示す内容だけを説明し、赤い Anomaly 状態は投稿タイトルに拠ります。

要点まとめ

  • ▸code:Leviathan は kanone の楽曲。カタログ値は MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14(v1.0.2c)——確認されている FBD 14 は全5曲のみです。
  • ▸実走が見せる譜面の語彙:序盤の水色長押、紫と水色の交差ビーム、金色の六角形リングの上を覆う幅広い紫のファン、そして終盤の幅広長押ツイン。
  • ▸クリア状況:掲載の実走は DIVE FAILED で終わります(ランク B、086'273'780、MISS GAUGE -13)。poke のファーストクリア——093'302'323、ランク A、DIVE CLEARED——が存在し、テキストでクレジットしています。
  • ▸各図は Seol の投稿の該当秒へ直接リンク。poke のクリア動画は手元カメラ入りのため、埋め込みではなく言及のみです。

ソース映像

このページの全フレームは Seol の code:Leviathan FBD 14 挑戦実走からのフルスクリーンキャプチャです——楽曲選択、楽曲詳細、CONNECT パートナー選択、ダイブ、DIVE FAILED、リザルトまで一続きの撮影。譜面全体が赤い歪み状態の中で進行し、投稿タイトルは with Anomaly と明記しています。

YouTube で code:Leviathan FBD 14 実走を見る ↗

クリア参考としては poke の動画「In Falsus - code:Leviathan [FBD 14] First Clear」が同じ譜面を DIVE CLEARED までプレイ——093'302'323、ランク A。手元カメラのピクチャーインピクチャー入りのため、ここではテキストでの言及のみでフレームは使いません。リンク先の秒数は数フレームずれることがあります。このページの全スクリーンショットは個別に照合済みです。

譜面データ早見

カタログデータ · v1.0.2c

code:Leviathan のカタログ情報。当サイトの楽曲データベース(コミュニティ wiki データ、ゲームバージョン 1.0.2c)からの引用です。4 難易度すべてのレベルが記録済み。掲載映像は FBD 14 譜面です。カタログの FBD ノーツ内訳は未記録——この一周の終わりのリザルト画面が数える判定は 2,433 です。

楽曲code:Leviathan
アーティストkanone
章Arc 3: Heaven's Chains
ゲームバージョン1.0.2c
レベル — MIN / EVO / ULT / FBDMIN 5 · EVO 8 · ULT 11 · FBD 14

→ In Falsus 楽曲リスト——全75曲の譜面レベル一覧→ 難易度

譜面の展開

11 フレーム · SEOL FBD 14 実走

11 フレーム、それぞれ一つの学び:ダイブの入り方、ビームが交差する場所、ファンと幅広長押が手の分担を試す場所——そして DIVE FAILED のあとリザルトが認めること。タイムスタンプは元動画の表示瞬間です。

  1. 1

    譜面を探す:4 レベル、頂点は FBD 14

    楽曲選択画面には kanone の code:Leviathan が並び、SELECT DIFFICULTY の難易度表示が確定前に全レベルを見せてくれます——カタログ値は MIN 5、EVO 8、ULT 11、FBD 14。実走は最上位を選んで FBD 14 譜面へ突入し、PLAY を押します。このレベルを記録する譜面は全カタログでわずか5つです。

    インファルサスの楽曲選択画面に kanone の code:Leviathan が並び、SELECT DIFFICULTY の難易度表示とジャケットが PLAY ボタンの上に構える
    FBD 14 実走 · 0:00 楽曲選択 · プレイ映像:Seol ↗
  2. 2

    FORBIDDEN バッジを読む

    楽曲詳細画面は赤い 14 DIFFICULTY FORBIDDEN バッジで選曲を裏打ちします——FBD は FORBIDDEN の略で、MIN・EVO・ULT の上にある第4の最難関。CONNECT の進行は NIA から KEATS へ伸び、隣には HIGH SCORE パネル。このバッジを、このページがこれから検証する約束として読んでください。

    インファルサス内 code:Leviathan の詳細画面には赤い 14 DIFFICULTY FORBIDDEN バッジが押され、CONNECT 進行は NIA から KEATS へ、隣に HIGH SCORE パネル
    FBD 14 実走 · 0:03 楽曲詳細 · プレイ映像:Seol ↗
  3. 3

    CONNECT の組み合わせを固める:NIA と KEATS

    続く CONNECT パートナー画面では、NIA と KEATS の立ち絵が画面の両側から向き合います。ダイブ前の最後の立ち寄り地——パートナー選択はここで確定し、譜面は直後に始まります。このフレームの意味は一つだけ:ここ以降はすべて本番です。

    この code:Leviathan 実走の CONNECT パートナー選択がインファルサスで開き、NIA と KEATS の立ち絵が両側から向き合う
    FBD 14 実走 · 0:10 CONNECT · プレイ映像:Seol ↗
  4. 4

    水色の長押から始まるダイブ

    譜面の第一声はカウンター 000'604'807 で届きます:判定線に固定された水色の長押と、頭上を斜めに切る紫のビーム。指は1本植えて視線はビームを追う——これがこの譜面が終始求める役割分担です。序盤は読める、しかし何ひとつゆっくりではありません。

    code:Leviathan の FBD 14 譜面がインファルサスで幕を開ける——カウンター 000'604'807、最初の水色長押が紫の斜めビームの下に固定される
    FBD 14 実走 · 0:17 オープニング · プレイ映像:Seol ↗
  5. 5

    数秒で交差ビームが到来

    カウンターが 002'219'441 を示す頃にはビームが交差を始めます:紫と水色の対角線がレーンの上ですれ違う。交差する図形は大きな修正を嫌います——ビームの来た方向ではなく、着地地点を読むこと。譜面の序盤を支配するのがこのパターンです。

    紫と水色の対角ビームがレーンの上で交差する、カウンター 002'219'441——インファルサス code:Leviathan の一瞬
    FBD 14 実走 · 0:20 交差ビーム · プレイ映像:Seol ↗
  6. 6

    縦流れに NEAR と EXACT が並ぶ

    010'998'530 の判定行には NEAR が EXACT の隣に並びます:水色がかった白のノーツが縦の流れで落ち、下では黄色の爆発が火を吹く。NEAR は BREAK より安い代償ですが、タイミングのドリフトを印します。密度が上がる前に手を落ち着かせるチェックポイントがこのフレームです。

    水色がかった白の縦流れと黄色の爆発がレーンを埋め、判定行に NEAR と EXACT が並ぶ——インファルサス code:Leviathan、010'998'530
    FBD 14 実走 · 0:40 交差ストリーム · プレイ映像:Seol ↗
  7. 7

    六角形リングの上の広大な紫ファン

    カウンターが 021'006'050 を超えると、幅広い紫のファンがフィールドの大部分に広がり、金色の六角形リングが判定線に咲きます。ファンは見た目より扱いやすい:先端の縁を追い、着地点の目印はリングに任せる。この譜面が描く最大の単一図形です。

    幅広い紫のファンがフィールドに広がり、金色の六角形リングが判定線に咲く——スコア 021'006'050、インファルサス code:Leviathan
    FBD 14 実走 · 1:00 紫のファン · プレイ映像:Seol ↗
  8. 8

    壁に当たる BREAK

    043'329'914 ——赤い BREAK 判定が赤ピンクの壁に張り付き、黄色の矢印が突き進んでいます。実走がノーツを落とし始めた動かぬ証拠です。リザルト画面はこの挑戦を MISS GAUGE -13 で締めくくります。その数字が積み上がるのが、こういうフレームです。FBD 14 で走行を終わらせるのはコンボではなくゲージです。

    赤い BREAK 判定が赤ピンクの壁に張り付き、黄色の矢頭が突き進む——カウンター 043'329'914、インファルサス code:Leviathan より
    FBD 14 実走 · 1:40 BREAK の壁 · プレイ映像:Seol ↗
  9. 9

    幅広長押ツイン、並走

    中盤を過ぎカウンターが 053'122'493 を示すと、譜面は看板スタックを置きます:紫と水色の幅広長押が並んで走り、六角形リングが下のラインを刻む。指2本は植えたまま、残りがその周りを演奏する——譜面全体が仕込んできた手の分担の総合試験です。

    紫と水色の幅広長押ツインが六角形リングの上を並走する、カウンター 053'122'493——インファルサス code:Leviathan
    FBD 14 実走 · 2:00 長押ツイン · プレイ映像:Seol ↗
  10. 10

    DIVE FAILED が挑戦を閉じる

    暗転した航路にバナーが着地し、カウンターは 086'273'780 で停止:MISSゲージ は空になり、走行は DIVE FAILED で止まります。失うものはありません——リザルト画面が直後に続きます。最難関譜面のひとつでは、最初の記録走行がこの形で終わるのが例外ではなく通例です。

    DIVE FAILED バナーがインファルサス code:Leviathan の暗転した航路に落ち、実走のスコアは 086'273'780 で凍りつく
    FBD 14 実走 · 3:06 DIVE FAILED · プレイ映像:Seol ↗
  11. 11

    リザルト画面の読み方

    静止したリザルトが全貌を認めます:ランク B、086'273'780。EXACT は 1,687 と 294 の2行、NEAR 236、BREAK 216——判定合計 2,433——に EARLY 180 / LATE 56、MAX LINK 269、MISS GAUGE -13 が並ぶ。RETRY と CONTINUE が画面を挟みます。失敗でも読み取れるものはあります:BREAK 216 に対する MAX LINK 269 は、譜面がかみ合っていたこと、まだ解けなかったことの両方を物語ります。

    インファルサス code:Leviathan のリザルト画面が挑戦をランク B・086'273'780 と格付け、EXACT 1,687 + 294、NEAR 236、BREAK 216、MISS GAUGE -13 を並べる
    FBD 14 実走 · 3:15 リザルト · プレイ映像:Seol ↗

→ 最難曲

CODE:LEVIATHAN FBD 14 FAQ

検索意図 · 解答

インファルサスで FBD とは何ですか?

FBD は FORBIDDEN の略——MIN・EVO・ULT の上にある第4の最難関難易度で、code:Leviathan の詳細画面の赤い 14 DIFFICULTY FORBIDDEN バッジがそのままそれを示しています。カタログで FBD 14 が記録されているのは5曲だけで、code:Leviathan はその1つです。

code:Leviathan FBD 14 をクリアした人はいますか?

います——poke の動画「In Falsus - code:Leviathan [FBD 14] First Clear」は DIVE CLEARED で終わっています(093'302'323、ランク A)。手元カメラのピクチャーインピクチャー入りのため、このページではフレーム化せずテキストでのクレジットに留めています。掲載しているのは Seol の DIVE FAILED に終わる挑戦実走——選曲からリザルトまで譜面を通して記録しているからこそ残しています。

インファルサスの Anomaly とは何ですか?

掲載動画のタイトルは with Anomaly と明記し、プレイ画面の全フレームに赤い歪み状態が写っています。このページはフレームが示す内容だけを説明します——Anomaly のルール、補正、スコアへの影響は扱いません。赤い状態はこの実走の文脈として受け取り、メカニクス解説としては扱わないでください。

code:Leviathan FBD 14 のノーツ数は?

カタログの FBD ノーツ内訳はまだ記録されていません——当サイトの楽曲データベースは MIN・EVO・ULT のみを掲載し、ULT 11 譜面は 1,587 ノーツです。FBD に最も近い数字はリザルト画面自身のカウント:判定合計 2,433——EXACT 1,687 + 294、NEAR 236、BREAK 216 です。

MISSゲージ と MAX LINK は FBD 14 攻略に何を教えてくれる?

Seol のリザルト画面は生存を分ける2つの数字を並べています:MISS GAUGE -13——この走行が落ちた読数、そして MAX LINK 269——216 の BREAK の間にも長いきれいな連結が続いていた証拠。教訓はゲージの規律です。FBD 14 では、走行は精度が崩れた瞬間ではなく、積み上がったミスが着地したときに終わります。

関連ページ