ガイド · 10

ティアリスト&スタータービルド

楽曲 TIER · 75曲 · カード · スターター構築

1 ページに 2 つのランキング:カタログ化された全 75 曲を FBD 譜面レベルで tier 分け——隠し FBD 15 の頂点から FBD 10 の底部まで——さらにデモ検証済みカード 5 枚のランクとスターター構築 3 例。楽曲 tier は製品版データに基づき、カード tier は発売後の検証が済むまでデモ準拠を維持します。

ティアランキング

S / A / B / C

各ティアは序盤進行での信頼性を示します——単体性能、チーム相性、中tierイオタ収集時の設計図の寛容さ。

体験版データに基づくランキング——製品版50枚の完全ティアリストは製品版データとの照合検証後に更新

ティアキャラ設計図 / カード色役割推奨特性
SNiaPath to Reality赤攻守ハイブリッド · 赤バーストInner Concentration++, Opening Surge++
SMei4AM青高防御 · 青スタビライザーInner Rigor++, Opening Recovery++
AAyameA Warm Gaze Seeking Others緑緑サステイン · 回復アンカーOpening Recovery++, Inner Rigor++
AIrisLost Garden of Bonds黄黄コントロール · コンボセットOpening Surge++, Inner Concentration++
BStoryFirst Drop of Abyss紫紫ガラスキャノン · 低許容Inner Concentration++, Opening Surge++
S

S — コア基盤

最初の本格編成の柱。数値底上げが高く、グリッドが寛容で、フェーズ中に特性が安定して伸びるカード。

Nia — Path to Reality

Niaの赤板はパワーと防御のバランスが良く、ガラスキャノン配置を強いられない。Inner Concentration++でフェーズ火力の核に;Opening Surge++で開幕圧を追加。本ページの全スタータービルドのデフォルトメインDPS。

Mei — 4AM

Meiの青板は防御クラスタ向き——NEARが多い譜面でResolveを守る要。Inner Rigor++で壁を倍増;Opening Recovery++と相まって最も安全な初心者ライン。青フェーズや安定3枚目が欲しいときに。

A

A — 強力特化

回復・制圧・バースト支援など専門分野では優秀。ただしSより狭く、遭遇戦の色が合わないと力を出しにくい。

Ayame — A Warm Gaze Seeking Others

Ayameの緑板はピークパワーより回復特性と安全なゾーン配置。長譜面でFull Linkを維持し、1〜2個のペナルティも和らげる。赤キャリー済みで紫ボス対策の3枚目に最適。

Iris — Lost Garden of Bonds

Resonanceタイミングが重要な戦でIrisが輝く——黄フェーズは数値よりバースト窓が求められる。攻撃的配置を受け入れるが、EXACTチェーンで枠の価値を証明する必要あり。精度が安定したら黄遭遇戦でNiaと入れ替え。

B

B — 過渡・状況依存

最適化すれば上限は高いが、デフォルトの許容度は低い。上級者向け——最初の1枚にはリスクが高い。

Story — First Drop of Abyss

Storyの紫板は最大パワー追求で防御と配置安全を犠牲に。FalsehoodかDisconnect1回で優位が消える——RTA向き、初見には厳しい。発売設計図データまでスパイス枠扱い推奨。

C

C — 検証待ち未評価

残り45枚の製品版カードは体験版に含まれません。製品版でのデータ検証が完了するまで、ここでは未ランク扱いです。

楽曲難易度ランク

75曲 · FBD アンカー · v1.0.5 wiki データ

カード tier は話の半分——多くの人が最初に知りたいのは一つ:「どの譜面が一番痛いか」。以下ではカタログの全曲を FBD 譜面(4 番目で最も厳しい難易度)で tier 分けしました。現在は 6 曲が旧頂点を超えて S+ へ(FBD 14 が 5 曲、隠し曲が FBD 15 で 1 曲)、14 曲が FBD 13 を分け合い、24 曲が FBD 12 に、最も幅の広い帯は FBD 11 と FBD 10 を横断しています。各行には ULT レベルも第二アンカーとして併記しています。

レベルはコミュニティ wiki から(ゲームバージョン 1.0.2c、2026-09-17 取得)——ダッシュは「未判明」を意味し、「存在しない」ではありません。新しいデータが入り次第再検証します。

SPLUS

S+ — FBD 14–15 · 頂点のその先

FBD 14–15 · 6 曲

完全なカタログの真の天井、Arc 4 とともに判明:Chronophobia・code:Leviathan・Hollow・PhylaXron・TACTOM が FBD 14 に鎮座し、隠し曲「▓」がただ一台 FBD 15 に君臨します。全画面ビームが読める反応の限界に、そして限界を超えて迫ります。

楽曲アーティストULTFBD章
▓∞1215Arc 4
PhylaXronTaishi1214Arc 4
Chronophobiaxi vs かねこちはる1114Arc 4
code:Leviathankanone1114Arc 3
HollowCamellia feat. ナノ1114Arc 4
TACTOMonoken1114Arc 4
S

S — FBD 13 · 発売期の頂点

FBD 13 · 15 曲

発売週の頂点、現在は 14 曲の層です:Chaoticism Legacy・Enigma・Latent Duality・Mémoire・Re:Flection・Vesper が発売時の最上位で——Cold Sea と Arc 4 の新曲 8 曲が後に加わりました。全面ビーム、交差するレーザー、消耗の激しい終盤を想定してください。hardest-songs ガイドはこの層のいくつかをコマ送りで解説しています。

楽曲アーティストULTFBD章
Enigmasanmal1113Arc 2
Latent DualityPalme1113Arc 1
MémoireZekk1113Arc 2.5
Chaoticism LegacyNothing But Requiem1013Arc 3
Cold SeaSakuzyo1013Arc 3
KIRETSULaur1013Arc 4
MoonslidersDJ Noriken1013Arc 4
RainshowerSilentroom1013Arc 4
Re:Flectiont+pazolite1013Arc 3
RokimikitoP1013—
Should have beenFrums1013Arc 3
Toccata FunebreKatali1013Arc 4
VesperDustvoxx1013Arc 3
World Endersasakure.UK × TJ.hangneil1013Arc 4
ZettaHommarju1013Arc 4
A

A — FBD 12 · クリアの壁

FBD 12 · 26 曲

終盤の入り口に立つ 24 譜面——発売時より 11 曲増え、Arc 4 がこの層を埋めました。発売時に FBD 譜面を得たデモ時代の楽曲(Cyaegha、Hyaloüyne、Deep Into The Vibe)もここに。Cyaegha には専用ガイドがあります。

楽曲アーティストULTFBD章
Albedovoid (Mournfinale)1012Arc 4
Apparently there's a cheat code to happinessUtataP1012—
Be TherePSYQUI1012—
CyaeghaUSAO1012—
cylinkalsoer1012Arc 2.5
Deep Into The Viberejection1012—
EXCEED MIND LIMITSOUND HOLIC feat. Nana Takahashi1012Arc 4
FalsequreBlacklolita1012Arc 4
Greyscale Citylitmus*1012Arc 2
Hyaloüyneak+q1012—
Lights OutUSAO1012Arc 2.5
Live Fast Die Younganubasu-anubasu1012Arc 3
Noct IdeaJuggernaut.1012Arc 4
Now I knowlapix feat. RANASOL1012Arc 4
Self-confrontatioNs-don1012Arc 3
Shadows of UnknownSad Keyboard Guy feat. vally.exe1012Arc 4
Sin UtopiaKobaryo1012Arc 2
Trajectory of HopeTAG1012Arc 3
yggthrasirikaruga_nex1012Arc 3
ZFCcybermiso1012Arc 1
Destr0yerSakuzyo feat. Nikki Simmons912Arc 4
MIRINAETAK × Zekk912—
My Deadly SinsSta912Arc 3
Non-breath obligePinocchioP912—
Outer JusticeMorrigan feat.Lily912Arc 4
Scarlet EspadaYooh912Arc 4
B

B — FBD 11 · 高難度

FBD 11 · 19 曲

最も広い帯:正式版16曲にdemo時代の旧天井à la modeを加えた17曲。終盤級のゲージ削りはないものの、練れた編成が求められます。

楽曲アーティストULTFBD章
ChronomiaLime1011Arc 2
à la modearan911—
Altered Edgesatella911Arc 1
F0 CHA0SLamanya911Arc 1
FFFFzts911Arc 2
Forbidden SoulsNhato911—
HanabiSnail's House911Arc 2
init()kamome sano911Arc 2
Kirapico Riot: Kirapicorin立秋 feat. ちょこ911Arc 2.5
M / O / O / N / D / I / V / E / RBitplane911Arc 2
Memories in NoiseNyolfen911Arc 1
MinervaHylen911Arc 2
NEONViSIONREDALiCE911Arc 2.5
New Visionii/night feat. shizuki911Arc 1
ReconnectBlackY feat. Risa Yuzuki911Arc 3
Things I Treasure黒沢ダイスケ feat. 濱田道子911Arc 2.5
Falling Shadowcallasoiled811Arc 3
Lost One's WeepingNeru811—
MonitoringDECO*27811—
C

C — FBD 10 · 高難度入門

FBD 10 · 8 曲

8曲:demoのGhost Ray・Ordirehvと正式版6曲。中盤編成の標準的な高難度帯です。

楽曲アーティストULTFBD章
WonderRoom2.0virtual Nice dog workS910Arc 1
EverythingAvans810Arc 2.5
Ghost RayQlarabelle & crayvxn810—
OrdirehvFeryquitous810—
papillon blancbermei.inazawa feat.乃花こより810Arc 2.5
Primeval Textureくるぶっこちゃん810Arc 2.5
Transparencyくるぶっこちゃん810Arc 1
With TruthARForest feat.nayuta810Arc 2
TBD

TBD — FBD未記録

FBD — · 1 曲

Cryogenicを含む7曲はまだFBDレベルの記録がありません。判明しているULTはそのまま記載。「—」は未検証の意味で、譜面がない意味ではありません。

楽曲アーティストULTFBD章
CryogenicCamellia ft. Petra Gurin9——

→ In Falsus 楽曲リスト——全75曲の譜面レベル一覧→ 最難曲

スタータービルド

3構成 · 体験版検証済

各ビルドは異なる設計図3枚(上限5枚だが、命名板3枚で体験版の三角相性をカバー)。高コストイオタをIntegrateする前にツールでダメージとResolveを確認。

ビルド1 · バランス進行

Nia + Mei + Ayame

オールラウンダー:赤バースト、青タンク、緑回復でR→G→P→Y→Bの体験版で最も安定した3色をカバー。設計図重複なし。

長所

総合許容度が最高——ペナルティ1個程度では崩れにくい。赤・青・緑遭遇戦をそのままカバー。

短所

フェーズピーク火力は双攻撃編成より低い。黄・紫ボスは色替えかNEAR極少譜面が必要。

色カバー: 赤(Nia)→緑 · 緑(Ayame)→紫 · 青(Mei)→赤——体験版の定番三角。

おすすめ楽曲: Ghost Ray、Cryogenic、Hyaloüyne——3枚目は各曲の支配フェーズ色に合わせてローテ。

ビルド2 · バーストDPSオーバードライブ

Nia(Inner Concentration++)+ Mei + Iris

Niaにフェーズ倍率を積み、Irisが黄バースト窓を担当。Meiは準備中のResolveゼロ防止専用。

長所

体験版最高の単フェーズダメージ。Resonance × Inner Concentration++でボスフェーズを一気に削る。

短所

余裕が薄い——BREAKの代償大、回復特性少なめ。周回ルートはFull Link以上推奨。

色カバー: 赤+黄攻撃、青アンカー。紫フェーズが続くと弱い——IrisをAyameに替えると改善。

おすすめ楽曲: Ordirehv、à la mode(ULT)、Deep Into The Vibe——Resonanceタイミングのリターンが高い譜面。

ビルド3 · サバイバル&回復

Mei + Ayame(Opening Recovery++)+ Nia

回復特性ダブル+防御板ダブル——譜面学習中のプレイヤー向け。Perfect DiveよりDive Clear優先。

長所

許容度最高:追加Resolve回復と高防御底。初Full Link周回に最適。

短所

キル時間最長。ボスフェーズが長引き、精度低下でDPSチェック落ちもあり。

色カバー: 青+緑サステイン核、Niaが赤フェーズ担当。黄週はNiaを外す。

おすすめ楽曲: Hyaloüyne、Ghost Ray(MIN/EVO)——フェーズ間Recoveryが効く長譜面。

評価基準

ランク付けの考え方

体験版ティアは主観を含むが、確認済みメカニクスに基づく——リーク正式数値ではない。50設計図全部プレイ可能になったら全面再評価。

基礎ステ — パワー&防御カバー

ペナルティ0、中tier体験イオタでの有効パワー/防御。完璧配置が必要なカードは評価下げ。

色相性の柔軟性

R→G→P→Y→Bの有利循環に合わせ、来る遭遇フェーズ色をカバーできるか。体験版ドロップとボスローテで出現頻度の高い色ほど評価アップ。

グリッド許容&特性スロット

特性スロット多め、空白タイル安全な板は収集ミスに寛容。Falsehood常態や3段スタック必須の配置は減点。

→ カード合成・レシピ

FAQ

In Falsusで一番おすすめのスターターカードは?

大多数にはNiaのPath to Reality(赤)——パワー防御バランス、Inner Concentration++相性、本ページ全ビルド適合。よく死ぬなら生存優先でMei(青)。

In Falsusティアリストのランク基準は?

低ペナルティ時の実効ステ、五色循環への色カバー、中tierイオタ収集時の設計図寛容度で体験版カードを評価。Inner Concentration++等のフェーズバースト特性は攻撃評価を、Recovery特性はサステイン評価を押し上げる。

同一カードを編成に2枚入れられる?

不可——同一設計図から作ったカードは2枚共存できない。最大5枚だが、各カードは異なるキャラ設計図(Nia、Mei、Ayame、Iris、Story等)から。

全50枚ティアリストはいつ公開?

製品版のゲーム内で数値を検証でき次第更新します。製品版は2026年9月9日に発売済み——現在このページは体験版の5枚のみをランク付けしており、全50枚の S/A/B/C ティアはゲーム内で数値が確定し次第順次公開します。推測ではなく実データでランク付けします。

In Falsusで一番難しい曲は?

Arc 4 の隠し曲「▓」が FBD 15 でゲームの頂点に立ち、その下に FBD 14 の 5 譜面が続きます:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron、TACTOM。発売週を象徴した FBD 13 は 14 曲の層で、Enigma・Chaoticism Legacy・Vesper もここに含まれます。レベルは v1.0.2c のコミュニティ製品版データに準拠し、hardest-songs ガイドは発売期の譜面をいくつかコマ送りで解説しています。

楽曲難易度ランクの基準は?

FBD 譜面レベル順——In Falsus の 4 難易度のうち 4 番目で最も険しい档です。S+ = FBD 14–15、S = FBD 13、A = FBD 12、B = FBD 11、C = FBD 10。ULT レベルを第二アンカーとして併記し、未判明の譜面は TBD と表記します。

関連ページ