曲目下潜 · Arc 2.5

Everything — ULT 8 完美下潜

AVANS · ULTIMATE 8 · 595 个 note · 完美下潜

逐帧解读 tapisuki 的 Avans《Everything》ULTIMATE 8 完美下潜——清零的开局 HUD、青色宽光带、金色六边形场地与尾段品红墙,直到那张 595 个判定与曲库完全对上的结算卡。

这一局速览

  • ▸唯一素材:tapisuki 的《Everything》ULTIMATE 8 实测(2026-09-18 上传)——Arc 2.5: Every Moment 按 note 数计最温和的 ULT 谱面,SPEED 6.00 打出完美下潜:NEAR 0、BREAK 0。
  • ▸交叉验证严丝合缝:结算卡四行判定——EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0——合计 595,与曲库 ULT 分项(tap 183 + hold 161 + field 122 + flick 129)逐判定一致,MAX LINK 595 串联全谱。
  • ▸并非首次计分:下潜前 HIGH SCORE 已是 099'664'421,DIFFERENCE 记 +000'336'133 的提升——落定的 100'000'554 即旧最佳加差值,按算术读,不做解读。
  • ▸结算卡在画面中落定——读数跳过 099'839'173 后停在 100'000'554,旁边是 EX+ 评价,判定行上方是 PERFECT DIVE 横幅,遭遇结果 000'059'017 携 CENTERED 徽章公布。

素材来源

下方每一张截图只来自一支视频:tapisuki 的《Everything》ULTIMATE 8 完美下潜,2026 年 9 月 18 日上传(2:37)。每步的深链会跳到对应时刻。

在 YouTube 观看 ↗

这段实录带有两个并非游戏绘制的录制者挂件——固定在右下角的键盘手部摄像头,以及左下角的 17:1x LIVE 时钟徽章;主播叠加层,不是游戏 UI——已用 delogo 从每张截图中修补:在 1920x1080 原帧、1600 宽导出前实测,手部摄像头为 x1436/y752 处 482x326,时钟徽章为 x6/y982 处 252x78;两个挂件全程不动也不消失,十一张截图用的是同一对框。视频本身未做任何改动,完整链接见上。卡片上的「遭遇結果」「粒子」「選曲得分」等字样为玩家的繁体中文游戏语言环境,按所见引用。

谱面速览

曲库 · V1.0.2C

等级与 note 分项直接取自本站曲库(游戏版本 1.0.2c)——第 11 步的结算卡会与这组数字逐判定对照。

曲目Everything
艺术家Avans
章节Arc 2.5: Every Moment
版本1.0.2c
等级(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 1 · EVO 4 · ULT 8 · FBD 10

→ In Falsus 曲目表——全部 70 首曲目与谱面等级→ 完美下潜攻略

ULT 8 谱面如何展开

11 帧 · 2:37 录像

按游玩顺序逐步看帧。每步来源链接的秒数依据 1080p 上传的呈现时间轴,跳转可能偏差一两个画面——每一张截图都已与画面内分数逐一核对。

  1. 1

    确认谱面:SPEED 6.00 的 ULT 8

    切入时下潜已然就位:SCORE 000'000'000 悬在空赛道上,曲名面板写着 Everything / Avans,附 ULT 8 徽标与 SPEED 6.00,PHASE 0 与「選曲得分」旁的五颗空星。这里无需任何操作——这一局就从这套 HUD 开始,面板上的 ULT 8 徽标正是本页锚定难度的画面证据。

    In Falsus《Everything》ULT 8 开局 HUD:分数 000'000'000,右上曲名面板显示 Avans 的 Everything、ULT 8、SPEED 6.00,赛道空无一物
    PHASE 0、五颗空星——下潜从清零的 HUD 开始 · tapisuki ↗
  2. 2

    从青色宽光带开场

    第一组物形毫无热场直接进场:一条青色宽光带扫过中部轨道,爆裂已在判定线上绽开,HUD 抬过 001'261'197。《Everything》的开场比它 MIN 1 / EVO 4 的天梯位所暗示的更忙。

    In Falsus《Everything》ULT 8 开场青色宽光带扫过中部轨道,首批音符把 HUD 抬过 001'261'197
    001'261'197——还不到第十秒 · tapisuki ↗
  3. 3

    接住第一条高光带

    全谱第一条高光带纵贯整条轨道,在判定线落下两枚 EXACT,HUD 读 011'035'956。看的是轨道,不是光——光带是装饰,轨道才是输入。

    In Falsus《Everything》ULT 8 高光带压向判定线,两枚 EXACT 同时点亮,HUD 越过 011'035'956
    判定线上的 EXACT 一对——011'035'956 · tapisuki ↗
  4. 4

    骑上中段宽光带

    开场段之后,一条宽幅紫光带沿金色中线同时压过三条轨道,右轨已候着一枚 EXACT,note 计数走到 189,进度条达到 7,400 线的 158%——HUD 读 031'764'046。这就是谱面的重心:让三条轨道共享同一节奏的宽光带。

    In Falsus《Everything》ULT 8 宽幅紫光带沿金色中线掠过第 189 个 note,右道候着一枚 EXACT,HUD 读 031'764'046
    031'764'046——进度已达 7,400 线的 158% · tapisuki ↗
  5. 5

    敲下金色六边形场地

    场地段随即作答:一枚金色六边形场地单元在判定线下迸发,光带恰好经过,HUD 读 045'178'725。曲库给这张谱 122 个 field note——全档最小的场地负担——它们经过时就是这样发光的。

    In Falsus《Everything》ULT 8 金色六边形场地单元在判定线下迸发,旁边紫光带经过,HUD 读 045'178'725
    045'178'725——场地单元点亮下轨 · tapisuki ↗
  6. 6

    在光带下分工双手

    全宽光带下连落两枚 EXACT,金色场地单元同时守住右轨,HUD 读 049'554'396。这张谱上光带与场地单元自由重叠——双手分工:左手守光带的轨道,右手扫单元。

    In Falsus《Everything》ULT 8 全宽光带下连吃两枚 EXACT,金色场地单元守住右轨,HUD 读 049'554'396
    049'554'396——两枚 EXACT,右侧金色单元 · tapisuki ↗
  7. 7

    迎面品红墙

    尾段换了颜色:一面品红墙沿锐利斜线穿过右侧轨道,判出一枚 EXACT,HUD 读 069'062'805。这样的墙型撑起全曲最后三分之一,也正是曲库分项里 129 个 flick 的用武之地。

    In Falsus《Everything》ULT 8 尾段品红墙沿斜线穿过右侧轨道并判出一枚 EXACT,HUD 读 069'062'805
    069'062'805——尾段谱面转粉 · tapisuki ↗
  8. 8

    穿过双墙交汇

    全谱最密的一次交汇:紫光带与品红墙从两缘合拢,中间接住一枚 EXACT,HUD 读 073'957'664。双手同时打到两缘、中部留空——这是全谱最大的一次伸展,而且毫发无伤地过了。

    In Falsus《Everything》ULT 8 紫光带与品红墙从两缘合拢,中间夹住一枚 EXACT,HUD 读 073'957'664
    073'957'664——全谱最密的一次交汇 · tapisuki ↗
  9. 9

    落定最后一条光带

    最后一条光带带着 EXACT 落定,note 计数停在 595 中的 592,HUD 读 099'378'774——距一局零失误的终点只剩三个 note。剩下的只有横幅。

    In Falsus《Everything》ULT 8 最后一条光带落定 EXACT,note 计数停在 595 中的 592,HUD 读 099'378'774
    099'378'774——595 个 note 已判 592,只剩三个 · tapisuki ↗
  10. 10

    PERFECT DIVE

    横幅覆盖了暗下的六边形舞台全屏:PERFECT DIVE——游戏对零 NEAR、零 BREAK 一局的命名。它身后,局内 HUD 已冻结在 100'000'554;随后 CENTERED 徽章掠过空赛道,遭遇结果随之公布。

    In Falsus《Everything》ULT 8 以零 NEAR、零 BREAK 收尾后,暗色六边形舞台上的 PERFECT DIVE 横幅
    零 NEAR、零 BREAK——横幅为这一局命名 · tapisuki ↗
  11. 11

    读结算卡

    结算卡在画面中尘埃落定:读数跳过 099'839'173,最终停在 100'000'554,旁边是 EX+ 评价。四行判定——EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0——合计 595,与曲库 ULT 分项严丝合缝,MAX LINK 595 串联每一个 note。下潜前 HIGH SCORE 为 099'664'421,DIFFERENCE 记全额 +000'336'133;遭遇结果(遭遇結果)000'059'017 携 CENTERED 徽章公布,粒子条(粒子)列出道具计数,五张卡槽排在左缘——整张卡上找不到 MISS GAUGE 行,也没有 Assist Mode 槽位。

    In Falsus《Everything》ULT 8 结算卡:分数 100'000'554、EX+ 评价、EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 595 与 CENTERED 遭遇徽章
    遭遇结果 000'059'017——595 个判定,与曲库分项完全一致 · tapisuki ↗

→ 最难歌曲

常见问题

EVERYTHING · ULT 8

In Falsus 里 Everything 的 ULT 8 有多难?

它是 ULT 档的入门:曲库把 595 个 note 分为 tap 183、hold 161、field 122、flick 129——全曲库最小的 ULT note 负担,四类判定几乎均分。其上还有 FBD 10,引自数据文件,无实测画面可描述。

这一局的结算卡显示了什么?

MAX LINK 595、HIGH SCORE 099'664'421、DIFFERENCE +000'336'133,SCORE 最终停在 100'000'554,旁边是 EX+ 评价。四行判定——EXACT 554 + 41、NEAR 0、BREAK 0——合计 595,上方是 PERFECT DIVE 横幅,遭遇结果 000'059'017 与 CENTERED 徽章一同出现。整张卡上没有 MISS GAUGE 行,也没有 Assist Mode 槽位。

这是全连吗?

比全连更干净:NEAR 0、BREAK 0 意味着这是一次完美下潜——595 个判定全部落进卡上两档 EXACT,MAX LINK 595 串联全谱。注意这是个人最佳而非首次尝试:下潜前 HIGH SCORE 已有 099'664'421。

ULT 8 与这首歌其他难度相比如何?

曲库列为 MIN 1、EVO 4、ULT 8、FBD 10。MIN 1 与 EVO 4 让这首歌成为天梯上无害的入门曲,其 ULT 8 更是全游戏按 note 数计最温和的谱面;FBD 10 才是它加入站内顶难讨论的地方。《Everything》本身位于 Arc 2.5: Every Moment,沿剧情路线见歌曲解锁攻略。

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