曲目攻略 · ULT 9

WonderRoom2.0 — ULT 9

VIRTUAL NICE DOG WORKS · ULTIMATE 9 · 1,131 NOTE · 完美下潛

逐幀解讀 도토리 的 virtual Nice dog workS《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潛——姐妹頁走過的 FORBIDDEN 10 天花板之下一階:賦予這張譜面形狀的場地格與 flick 邊緣、橫跨全賽道的楔形,以及 1,131 個判定全部讀作 EXACT 的結算卡。

WonderRoom2.0 ULT 9 一覽

  • ▸單一來源:도토리 的 virtual Nice dog workS《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潛(3:09,2026-09-12 上傳)——第一幕《The First Lie》曲目的第二高譜面,姐妹頁所記 FORBIDDEN 10 天花板之下一階。
  • ▸交叉驗證完全成立:結算卡四行判定——EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,131,與曲庫 ULT note 分項(tap 217 + hold 190 + field 423 + flick 301)逐項一致,MAX LINK 1131 串滿整張譜面。
  • ▸完美下潛定格 100'001'130,EX+ 評價:詳情頁 HIGH SCORE 已是 100'001'129,所以 DIFFERENCE 記 +000'000'001——只多 1 分的個人最佳,按算術讀,不做更多解讀。
  • ▸對 FBD 10 的身份反轉:這裡只有 190 個長條,卻有 423 個場地格和 301 個 flick——ULT 譜面考的是判定線讀譜與邊緣鬆手,不是長條耐力——而且素材不帶任何錄製者疊層。

來源錄影

支撐下面所有截圖的錄影只有一條:도토리 的 In Falsus《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潛(3:09,2026 年 9 月 12 日上傳)。每一步的深連結會跳到對應時刻。

在 YouTube 觀看 ↗

這條上傳沒有字幕軌、沒有解說(中繼資料 抓取時確認),所以下面所有事實都讀自畫面或曲庫。抽樣幀不帶任何錄製者疊層——沒有攝影機、沒有頻道浮水印、沒有燒錄文字——截圖裁出後即原始畫面;影片本體未做任何更動。深連結秒數在 0:02、2:56 與 3:04 的全解析度截圖上逐一驗證,其餘按 12 秒間格的聯絡表探針定位。

譜面一覽

曲庫 · V1.0.2C

等級與 note 分項直接取自站內曲庫(遊戲版本 1.0.2c)——第 11 步裡與結算卡逐項對照的就是同一批數字。

曲目WonderRoom2.0
藝術家virtual Nice dog workS
章節Arc 1: The First Lie
版本1.0.2c
等級(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 3 · EVO 6 · ULT 9 · FBD 10

→ In Falsus 曲目表——全部 70 首曲目與譜面等級→ 難度等級

ULT 9 對 FBD 10 — 同一首曲,兩張譜面

曲庫分項 · V1.0.2C

曲名在 URL 和 wiki 裡常被截短——WonderRoom2.0、wonderroom2、wonderroom20——但它是同一首 Arc 1 曲目、四張譜面,兩個最高軸把同一段 3:09 的音樂向兩個相反方向拆分。下面的數字是曲庫的 note 數,不是解讀。

note 類型ULT 9FBD 10
等級910
tap note217282
長條 note190758
場地 note423242
flick note301199
合計11311481

一句話的反轉:FBD 10 是長條譜面——1,481 中 758、過半——而 ULT 9 是場地與 flick 的譜面,兩者合計 1,131 中 724。同一首曲,相反的手;FBD 一側由姐妹頁解讀。

→ WonderRoom2.0 · FBD 10

ULT 9 譜面如何展開

11 幀 · 3:09 錄影

一步一幀,按遊玩順序。各署名連結裡的秒數按上傳的解碼精確時間軸走,可能偏移一兩幀。

  1. 1

    確認譜面:ULTIMATE 9

    詳情頁給出條件:DIFFICULTY ULTIMATE 旁的紫色 9、HIGH SCORE 已是 100'001'129、標註 ILLUST Rei Kurashima、りたお、すとろべ 的像素畫 Wonder Room 封面,以及顯示四星(五星制)000'059'993 CENTERED 遭遇的 REFLECT 面板。本頁走的是這張 ULT 9 譜面;FBD 10 天花板另有專頁。

    In Falsus WonderRoom2.0 詳情頁,紫色 9 ULTIMATE 徽標與像素畫 Wonder Room 封面
    9 級 ULTIMATE——本頁解讀的譜面 · 도토리 ↗
  2. 2

    在 0 分擺好下潛

    賽道空載入,開局楔形停在判定線下——SCORE 000'000'000。Reflection Encounters 用一根 Progress 條換掉 HIT 條,歌曲結束時必須充滿——與 FBD 素材記錄的是同一套規則。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,0 分擺好的空賽道與判定線下的開局楔形
    第一個 note 之前空蕩蕩的 ULT 9 賽道 · 도토리 ↗
  3. 3

    讀開局雙光束

    第一個 set piece 是橫跨中央軌道的紫色與品紅光束對——分數越過 002'776'796 時判定線上閃出 EXACT。軌道按鍵是玩家自己的英文鍵帽:Shift、A S D F、Space。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9 開局,紫色與品紅光束橫跨中央軌道,002'776'796
    紫與品紅越過判定線 · 도토리 ↗
  4. 4

    接住第一波金色場地爆發

    場地格在交叉光束下沿下緣炸出金色,分數爬過 010'560'574 時 EXACT 連鎖層層疊加。在 ULT 分項裡,場地是最大的單一檔——1,131 中 423 個 note——而且起步很早。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,交叉光束下沿下緣炸開的金色場地格,010'560'574
    ULT 分項裡 423 個場地 note 起步很早 · 도토리 ↗
  5. 5

    騎上全賽道楔形

    029'603'778 前後,譜面拋出第一個橫跨全賽道的紫色楔形,腳下伴著金色場地格——START 標記壓在判定線上。形狀橫貫每條軌道,雙手保持分開、壓低。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,橫跨全賽道的紫色楔形與腳下伴行的金色場地格,029'603'778
    全軌道同時——譜面第一個寬幅形狀 · 도토리 ↗
  6. 6

    穿過全寬面板

    寬幅半透明面板在 050'348'823 前後洗過整條賽道,判定線上是成對 EXACT。與 FBD 譜面的 758 個長條不同,ULT 9 只有 190 個——這些寬面板從判定線上穿過,而不是停在上面。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,洗過整條賽道的全寬半透明面板與成對 EXACT,050'348'823
    寬形狀從判定線上穿過——全譜只有 190 個長條 · 도토리 ↗
  7. 7

    追蹤六邊形面板

    一枚紫色六邊形面板在 067'194'835 沿中央滑落,邊緣帶著 EXACT——介於場地格與全寬面板之間的幾何中間形態,也是這張譜面的簽名形狀。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,沿中央滑落的紫色六邊形面板與邊緣 EXACT,067'194'835
    這張譜面的簽名中間形態 · 도토리 ↗
  8. 8

    熬過尾段爆發連鎖

    過了 074'401'388,譜面把金色爆發疊上交叉光束——flick 邊緣(301 個 note,第二大檔)嵌進場地連打裡,邊緣鬆手需要與場地格同樣的精度。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,074'401'388 之後迎向交叉光束的金色爆發連鎖
    場地連打裡的 flick 邊緣——合計 301 · 도토리 ↗
  9. 9

    接住終段楔形

    最後一個 set piece 在 095'740'388 下方滾過全寬紫色楔形,一發金色爆發劈開中央——此後,賽道朝最後一個 note 空出去。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,終段全寬紫色楔形與劈開中央的金色爆發,095'740'388
    賽道騰空前最後一個 set piece · 도토리 ↗
  10. 10

    遇見 1,131 浮水印

    最後一個 note 落在騰空的賽道上,路面上印著譜面自己的總數——1131——分數定格 100'001'130,ENCOUNTERED SCORE 表讀 000'059'993、五星中四星。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9,印著 1131 的空賽道上落下最後一個 note,分數定格 100'001'130
    譜面自己的總數印滿整條賽道 · 도토리 ↗
  11. 11

    讀完美下潛結算卡

    定格的 DIVE RESULT 卡:SCORE 100'001'130 旁是 EX+ 評價,四行判定——EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,131,與曲庫 ULT 分項完全一致;MAX LINK 1131 串滿整張譜面,HIGH SCORE 100'001'129,DIFFERENCE +000'000'001。搭擋卡讀作 MEI,五張記憶卡全部點亮,卡上任何位置都沒有 Assist Mode 槽位。

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9 結算卡,100'001'130 的 EX+ 評價與 EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0 各行
    1,131 個判定,每一行都與曲庫分項一致 · 도토리 ↗

→ 最難歌曲

WonderRoom2.0 ULT 9 常見問題

高頻搜尋問題

In Falsus 的 WonderRoom2.0 ULT 9 有多難?

它是這首曲四張譜面——MIN 3、EVO 6、ULT 9、FBD 10——中的第二高,FORBIDDEN 天花板之下一階。1,131 個 note 偏重場地格(423)與 flick(301)而非長條(190),考驗的是判定線讀譜與乾淨的邊緣鬆手,不是長條耐力。

這份素材的 ULT 9 結算卡上寫了什麼?

EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——1,131 個判定,與曲庫 ULT 分項完全一致。MAX LINK 1131 串滿整張譜面達成完美下潛,EX+ 評價落在 100'001'130,下潛前 HIGH SCORE 讀 100'001'129 所以 DIFFERENCE 顯示 +000'000'001,ENCOUNTER RESULT 讀 000'059'993、五星中四星並帶 CENTERED 徽標。

WonderRoom2.0 的 ULT 9 比 FBD 10 難嗎?

FBD 10 以 1,481 個 note 是這首曲的最高軸,沒有譜面在它之上——但兩者打法不同。FBD 把你埋進長條(1,481 中 758);ULT 9 把它換成場地與 flick 的功課(1,131 中 423 + 301)。如果長條是你的弱項,同等密度下 ULT 9 打起來反而更公平。

WonderRoom2.0 ULT 9 的完美下潛是多少分?

這份素材定格在 100'001'130——剛過 100'000'000 標記,與本站其他完美下潛(init() FBD 11 的 100'001'452、Everything ULT 8 的 100'000'554)同一區間。確切公式沒有寫在畫面上,所以數字按所見引用,不做推導。

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