曲目攻略 · ULT 9
WonderRoom2.0 — ULT 9
VIRTUAL NICE DOG WORKS · ULTIMATE 9 · 1,131 NOTE · 完美下潛
逐幀解讀 도토리 的 virtual Nice dog workS《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潛——姐妹頁走過的 FORBIDDEN 10 天花板之下一階:賦予這張譜面形狀的場地格與 flick 邊緣、橫跨全賽道的楔形,以及 1,131 個判定全部讀作 EXACT 的結算卡。
WonderRoom2.0 ULT 9 一覽
- ▸單一來源:도토리 的 virtual Nice dog workS《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潛(3:09,2026-09-12 上傳)——第一幕《The First Lie》曲目的第二高譜面,姐妹頁所記 FORBIDDEN 10 天花板之下一階。
- ▸交叉驗證完全成立:結算卡四行判定——EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,131,與曲庫 ULT note 分項(tap 217 + hold 190 + field 423 + flick 301)逐項一致,MAX LINK 1131 串滿整張譜面。
- ▸完美下潛定格 100'001'130,EX+ 評價:詳情頁 HIGH SCORE 已是 100'001'129,所以 DIFFERENCE 記 +000'000'001——只多 1 分的個人最佳,按算術讀,不做更多解讀。
- ▸對 FBD 10 的身份反轉:這裡只有 190 個長條,卻有 423 個場地格和 301 個 flick——ULT 譜面考的是判定線讀譜與邊緣鬆手,不是長條耐力——而且素材不帶任何錄製者疊層。
來源錄影
支撐下面所有截圖的錄影只有一條:도토리 的 In Falsus《WonderRoom2.0》ULTIMATE 9 完美下潛(3:09,2026 年 9 月 12 日上傳)。每一步的深連結會跳到對應時刻。
這條上傳沒有字幕軌、沒有解說(中繼資料 抓取時確認),所以下面所有事實都讀自畫面或曲庫。抽樣幀不帶任何錄製者疊層——沒有攝影機、沒有頻道浮水印、沒有燒錄文字——截圖裁出後即原始畫面;影片本體未做任何更動。深連結秒數在 0:02、2:56 與 3:04 的全解析度截圖上逐一驗證,其餘按 12 秒間格的聯絡表探針定位。
譜面一覽
曲庫 · V1.0.2C等級與 note 分項直接取自站內曲庫(遊戲版本 1.0.2c)——第 11 步裡與結算卡逐項對照的就是同一批數字。
| 曲目 | WonderRoom2.0 |
|---|---|
| 藝術家 | virtual Nice dog workS |
| 章節 | Arc 1: The First Lie |
| 版本 | 1.0.2c |
| 等級(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 3 · EVO 6 · ULT 9 · FBD 10 |
ULT 9 對 FBD 10 — 同一首曲,兩張譜面
曲庫分項 · V1.0.2C曲名在 URL 和 wiki 裡常被截短——WonderRoom2.0、wonderroom2、wonderroom20——但它是同一首 Arc 1 曲目、四張譜面,兩個最高軸把同一段 3:09 的音樂向兩個相反方向拆分。下面的數字是曲庫的 note 數,不是解讀。
| note 類型 | ULT 9 | FBD 10 |
|---|---|---|
| 等級 | 9 | 10 |
| tap note | 217 | 282 |
| 長條 note | 190 | 758 |
| 場地 note | 423 | 242 |
| flick note | 301 | 199 |
| 合計 | 1131 | 1481 |
一句話的反轉:FBD 10 是長條譜面——1,481 中 758、過半——而 ULT 9 是場地與 flick 的譜面,兩者合計 1,131 中 724。同一首曲,相反的手;FBD 一側由姐妹頁解讀。
ULT 9 譜面如何展開
11 幀 · 3:09 錄影一步一幀,按遊玩順序。各署名連結裡的秒數按上傳的解碼精確時間軸走,可能偏移一兩幀。
- 1
確認譜面:ULTIMATE 9
詳情頁給出條件:DIFFICULTY ULTIMATE 旁的紫色 9、HIGH SCORE 已是 100'001'129、標註 ILLUST Rei Kurashima、りたお、すとろべ 的像素畫 Wonder Room 封面,以及顯示四星(五星制)000'059'993 CENTERED 遭遇的 REFLECT 面板。本頁走的是這張 ULT 9 譜面;FBD 10 天花板另有專頁。

9 級 ULTIMATE——本頁解讀的譜面 · 도토리 ↗ - 2
在 0 分擺好下潛
賽道空載入,開局楔形停在判定線下——SCORE 000'000'000。Reflection Encounters 用一根 Progress 條換掉 HIT 條,歌曲結束時必須充滿——與 FBD 素材記錄的是同一套規則。

第一個 note 之前空蕩蕩的 ULT 9 賽道 · 도토리 ↗ - 3
讀開局雙光束
第一個 set piece 是橫跨中央軌道的紫色與品紅光束對——分數越過 002'776'796 時判定線上閃出 EXACT。軌道按鍵是玩家自己的英文鍵帽:Shift、A S D F、Space。

紫與品紅越過判定線 · 도토리 ↗ - 4
接住第一波金色場地爆發
場地格在交叉光束下沿下緣炸出金色,分數爬過 010'560'574 時 EXACT 連鎖層層疊加。在 ULT 分項裡,場地是最大的單一檔——1,131 中 423 個 note——而且起步很早。

ULT 分項裡 423 個場地 note 起步很早 · 도토리 ↗ - 5
騎上全賽道楔形
029'603'778 前後,譜面拋出第一個橫跨全賽道的紫色楔形,腳下伴著金色場地格——START 標記壓在判定線上。形狀橫貫每條軌道,雙手保持分開、壓低。

全軌道同時——譜面第一個寬幅形狀 · 도토리 ↗ - 6
穿過全寬面板
寬幅半透明面板在 050'348'823 前後洗過整條賽道,判定線上是成對 EXACT。與 FBD 譜面的 758 個長條不同,ULT 9 只有 190 個——這些寬面板從判定線上穿過,而不是停在上面。

寬形狀從判定線上穿過——全譜只有 190 個長條 · 도토리 ↗ - 7
追蹤六邊形面板
一枚紫色六邊形面板在 067'194'835 沿中央滑落,邊緣帶著 EXACT——介於場地格與全寬面板之間的幾何中間形態,也是這張譜面的簽名形狀。

這張譜面的簽名中間形態 · 도토리 ↗ - 8
熬過尾段爆發連鎖
過了 074'401'388,譜面把金色爆發疊上交叉光束——flick 邊緣(301 個 note,第二大檔)嵌進場地連打裡,邊緣鬆手需要與場地格同樣的精度。

場地連打裡的 flick 邊緣——合計 301 · 도토리 ↗ - 9
接住終段楔形
最後一個 set piece 在 095'740'388 下方滾過全寬紫色楔形,一發金色爆發劈開中央——此後,賽道朝最後一個 note 空出去。

賽道騰空前最後一個 set piece · 도토리 ↗ - 10
遇見 1,131 浮水印
最後一個 note 落在騰空的賽道上,路面上印著譜面自己的總數——1131——分數定格 100'001'130,ENCOUNTERED SCORE 表讀 000'059'993、五星中四星。

譜面自己的總數印滿整條賽道 · 도토리 ↗ - 11
讀完美下潛結算卡
定格的 DIVE RESULT 卡:SCORE 100'001'130 旁是 EX+ 評價,四行判定——EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——合計 1,131,與曲庫 ULT 分項完全一致;MAX LINK 1131 串滿整張譜面,HIGH SCORE 100'001'129,DIFFERENCE +000'000'001。搭擋卡讀作 MEI,五張記憶卡全部點亮,卡上任何位置都沒有 Assist Mode 槽位。

1,131 個判定,每一行都與曲庫分項一致 · 도토리 ↗
WonderRoom2.0 ULT 9 常見問題
高頻搜尋問題In Falsus 的 WonderRoom2.0 ULT 9 有多難?
它是這首曲四張譜面——MIN 3、EVO 6、ULT 9、FBD 10——中的第二高,FORBIDDEN 天花板之下一階。1,131 個 note 偏重場地格(423)與 flick(301)而非長條(190),考驗的是判定線讀譜與乾淨的邊緣鬆手,不是長條耐力。
這份素材的 ULT 9 結算卡上寫了什麼?
EXACT 1130 + 1、NEAR 0、BREAK 0——1,131 個判定,與曲庫 ULT 分項完全一致。MAX LINK 1131 串滿整張譜面達成完美下潛,EX+ 評價落在 100'001'130,下潛前 HIGH SCORE 讀 100'001'129 所以 DIFFERENCE 顯示 +000'000'001,ENCOUNTER RESULT 讀 000'059'993、五星中四星並帶 CENTERED 徽標。
WonderRoom2.0 的 ULT 9 比 FBD 10 難嗎?
FBD 10 以 1,481 個 note 是這首曲的最高軸,沒有譜面在它之上——但兩者打法不同。FBD 把你埋進長條(1,481 中 758);ULT 9 把它換成場地與 flick 的功課(1,131 中 423 + 301)。如果長條是你的弱項,同等密度下 ULT 9 打起來反而更公平。
WonderRoom2.0 ULT 9 的完美下潛是多少分?
這份素材定格在 100'001'130——剛過 100'000'000 標記,與本站其他完美下潛(init() FBD 11 的 100'001'452、Everything ULT 8 的 100'000'554)同一區間。確切公式沒有寫在畫面上,所以數字按所見引用,不做推導。