樂曲攻略 · EVO 7 初見實機
Mémoire — EVO 7
ZEKK · EVOLVED 7 · 首次挑戰實機
Mémoire 是 Zekk 的 Arc 2.5: Every Moment 曲目——是 In Falsus 裡的這張譜面,不是另一款音遊裡那首同名曲——曲庫記錄為 MIN 4、EVO 7、ULT 11、FBD 13,而對大多數玩家來說,EVO 7 才是真正和這首歌交手的地方。本頁用 Trappy 的 EVO 7 初見實機走完整張譜面:一次連續的首挑戰,最終 DIVE CLEARED、AA 評級、096'774'963,途中的 32 個 NEAR 和 12 個 BREAK 原樣留在它們發生的位置。FBD 13 譜面拆解另有母頁——這一頁是你登頂路上先要打下的那一檔。
速覽
- ▸Mémoire 是 Zekk 的曲目,曲庫記錄為 MIN 4、EVO 7、ULT 11、FBD 13(v1.0.2c)——EVO 7 是第二檔,也是多數玩家最先通關的等級。
- ▸這段實機是一次首挑戰:詳情頁印著 HIGH SCORE —,結算卡上 DIFFERENCE 等於全部得分,IOTA 行還蓋著 First Clear 章,最終 DIVE CLEARED、AA 評級、096'774'963。
- ▸結算卡四行判定合計 868——EXACT 769 + 55、NEAR 32、BREAK 12——與曲庫 EVO 分項完全一致:tap 169 + hold 314 + field 287 + flick 98。
- ▸如實口徑:本局畫面上沒有任何 Assist Mode 標記,初見早在 0:55 就付了一次 BREAK,素材自帶的閃現直播角標已從六張截圖中修補移除(座標見頁面原始碼)。
素材來源
本頁每一幀都來自 Trappy 的 Mémoire EVO 7 初見實機:一次連續首挑戰的全螢幕錄製——氛圍開場、REFLECT 選曲、樂曲詳情、dive、結算。投稿無解說軌,HUD 從第一個音符到結算卡都把口徑釘在 Mémoire、Zekk、EVO 7。
披露:素材左緣帶一個直播角標;那是錄製軟體的疊加層,不是遊戲 UI,而且它會閃現——有的幀完全露出,有的幀被遭遇戰卡片擋住。已在本投稿自身的幀上實測座標,並從每張它露頭的截圖中修補移除,座標在頁面原始碼中披露——嵌入的影片本體未做任何改動。本局畫面上沒有任何 Assist Mode 標記——這個標籤就是不在,本頁也不解讀 Assist Mode 的規則。深鏈秒數可能偏移一兩幀;本頁每張截圖都已對照其自身 HUD 計數器逐一驗證。
譜面速覽
曲庫資料 · v1.0.2cMémoire 的曲庫條目,直取站內歌曲資料庫(社群 wiki 資料,遊戲版本 1.0.2c)。四個難度等級全部在冊;本頁實機覆蓋的是 EVO 7 譜面——下表高亮的一檔,多數玩家先打通它,再去碰 ULT 11 或 FBD 13 天花板。
| 曲目 | Mémoire |
|---|---|
| 藝術家 | Zekk |
| 章節 | Arc 2.5: Every Moment |
| 遊戲版本 | 1.0.2c |
| 等級 — MIN / EVO / ULT / FBD | MIN 4 · EVO 7 · ULT 11 · FBD 13 |
曲庫分項記錄到 EVO 為止,而 EVO 行正是本頁結算卡的對帳行:tap 169 + hold 314 + field 287 + flick 98 = 868——與結算卡四行判定之和分毫不差。FBD 13 分項尚未公布(ULT 11 是已公布的最深一行)。
| 難度 | Tap | Hold | Field | Flick | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| MIN | 87 | 196 | 255 | 38 | 576 |
| EVO | 169 | 314 | 287 | 98 | 868 |
| ULT | 300 | 569 | 568 | 214 | 1651 |
譜面如何展開
13 幀 · TRAPPY EVO 7 初見十三幀,每幀一課:詳情頁許諾了什麼、寬長壓和金色六邊形環在哪裡考驗分手——以及初見在哪些地方誠實地斷了,而且斷了兩次。時間戳對應素材影片畫面所示時刻。
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找到譜面:EVOLVED 7,尚無存分
樂曲詳情頁列出 Zekk 的 Mémoire——青色晶片寫著 7 / DIFFICULTY EVOLVED / HIGH SCORE —。這道短橫是本局的第一張憑據:這張譜上還什麼都沒存過。遭遇戰組合是 AYAME ↔ AYAME,DIFFICULTY RATING 237,肖像旁的 11,300 和 14,400 就是這局 dive 押上的注。

EVO 7 初見實機 · 0:41 詳情頁 · 素材:Trappy ↗ - 2
dive 從零開局
賽道空載載入,SCORE 000'000'000,AYAME 的遭遇戰卡片分守兩軌,HUD 把後續一切的口徑釘死:Mémoire、Zekk、EVO 7。四條軌道鍵位 A/S/D/F,外加兩條外軌——這就是你要守的全部地圖,而 EVO 7 的好處是它從頭到尾都可讀。

EVO 7 初見實機 · 0:50 開局 · 素材:Trappy ↗ - 3
開局第一課:一道寬光束,一次 BREAK
計數器 000'715'139,譜面的第一個寬形狀——一道橫跨兩條軌道的紫色光束——已經在判定線上印出一枚紅色 BREAK。這就是 EVO 7 的開場白:節奏是溫和的,但寬形狀在你手還沒熱起來的時候就到了。在光束的拍子上把兩根手指一起押上去,別按一條軌道一根去分——開局本可以一分不丟。

EVO 7 初見實機 · 0:55 開局段 · 素材:Trappy ↗ - 4
長壓加入光束的行列
008'787'943 處,一道青色光束和一道紫色寬長並行,EXACT 穩壓判定線。這是這張譜的核心詞彙:長壓形狀要一根按壓手指釘住,空出來的那隻手去接光束。在形狀到來之前先分工——決定哪隻手管長壓——並行線條就不再是陷阱。

EVO 7 初見實機 · 1:05 長壓 · 素材:Trappy ↗ - 5
金色六邊形環標記落點
計數器 011'026'171:一對黃色長壓壓上判定線,腳下金色六邊形環綻放,EXACT 彈出。六邊形環是這張譜的落地燈——它們在密集段想讓手去的地方亮起。提前一小節讀它們,曲中段的長壓堆就不會變成慌亂的戳線。

EVO 7 初見實機 · 1:10 六邊形環 · 素材:Trappy ↗ - 6
曲中段:寬長壓著流條
計數器 026'203'237,一道青色寬長橫過判定線,底下是白色流條,EXACT 乾淨利落。要練的就是這個:按壓手指在長壓整個尾巴上不鬆,流條嚴格交給其餘手指繞著打。長壓是錨,流條是你另外三根手指的活。

EVO 7 初見實機 · 1:27 曲中段 · 素材:Trappy ↗ - 7
重建:雙 EXACT,連擊 23
計數器 042'163'389,連擊掛在 23,兩枚 EXACT 標籤橫跨軌道落下。這一幀正好落在一次重置之後——重建正在進行。把數字攢回來的習慣是:把注意力收窄到每個形狀的前緣,讓連擊自己往上爬。對數字慌神,就是 EVO 7 把一個失誤變成四個的方式。

EVO 7 初見實機 · 1:47 重建 · 素材:Trappy ↗ - 8
爬升:23 到 164
054'666'220 處,計數器在單道光束下方讀到連擊 164——本次挑戰最長的一段爬升正在進行,它在結算卡上會停在 MAX LINK 254。Mémoire 的中段還的就是第 7 步存下的本錢:單光束、短長壓、間距可讀。EVO 7 的通關其實就是在這樣的段落裡掙下的。

EVO 7 初見實機 · 2:15 爬升 · 素材:Trappy ↗ - 9
考題:Mémoire 的招牌寬長
計數器 063'388'307,譜面亮出它的考題:一道橫跨兩條軌道的紫色寬長,落地時 EXACT 穩住。兩根手指按滿整個持續期;尾巴鬆開之前別的都不存在。整張譜鋪墊的就是這個形狀——初見要麼在這裡鎖定,要麼在這裡散架。

EVO 7 初見實機 · 2:27 考題 · 素材:Trappy ↗ - 10
終盤段:flick 甩向外軌
計數器 079'656'798,EXACT 壓線,一道綠色 flick 描線朝右軌劃出弧線。這張譜的 flick 詞彙來得很晚——直接疊在收尾的流條上。按箭頭的拍子甩,別按音符的拍子,手腕放鬆;最後一段靠的正是這個動作。

EVO 7 初見實機 · 2:52 FLICK · 素材:Trappy ↗ - 11
誠實的窗口:3:07 的 BREAK
計數器 088'584'610,一枚紅色 BREAK 印在判定線上,旁邊一枚金色環還在原地等著——初見的第二次可見重置,深度疲勞窗口。結算卡會為本局記上 12 個 BREAK 和 32 個 NEAR;這一幀就是第 12 個買單的地方。這一課是節奏分配,不是手:譜面最後三分之一要的是和開局同樣新鮮的讀譜。

EVO 7 初見實機 · 3:07 疲勞窗口 · 素材:Trappy ↗ - 12
賽道熄燈:096'774'963
最後一批音符落定,遭遇戰橫幅打出 CENTERED,暗下來的賽道把計數器凍結在 096'774'963——868 次判定之後,槽還活著。板上無殘留,DIVE CLEARED 只隔一幀。在多數玩家真正通關的這一檔上,這一刻 Mémoire 不再是梯子上的一級,而成了里程碑。

EVO 7 初見實機 · 3:25 末音 · 素材:Trappy ↗ - 13
讀結算:AA,帳目閉合
DIVE RESULT 卡確認了一切:AA 評級、096'774'963,EXACT 拆成 769 和 55 兩行,NEAR 32、BREAK 12——合計 868 次判定,與曲庫 EVO 總數分毫不差——MAX LINK 254、MISS GAUGE 15,HIGH SCORE 框空著,DIFFERENCE 打出完整的 +096'774'963,IOTA 行蓋著 First Clear 章。DIVE CLEARED。首挑戰、首存分:卡上的數字就是譜面的數字。

EVO 7 初見實機 · 3:33 結算 · 素材:Trappy ↗
MÉMOIRE EVO 7 常見問題
搜尋意圖 · 逐條作答Mémoire EVO 7 在 In Falsus 難度刻度上算多難?
曲庫把刻度寫得很乾淨:Mémoire 記錄為 MIN 4、EVO 7、ULT 11、FBD 13——EVO 7 是第二檔,距 FBD 天花板四個等級。本頁實機的正是 EVO 7 譜面,結局 DIVE CLEARED、AA 評級;母頁走的是 Kyrosol 的 FBD 13 譜面實機。攀登順序:先過 EVO 7,再會 ULT 11,FBD 13 留到最後。
這次 Mémoire EVO 7 通關是第一次挑戰嗎?
實機把憑據給了三遍:開跑前詳情頁印著 HIGH SCORE —;結算卡的 HIGH SCORE 框空著,DIFFERENCE 讀作 +096'774'963——全部得分計為差值;IOTA 行還蓋著 First Clear 章。一次連續初見,DIVE CLEARED、AA 評級。本局畫面上沒有任何 Assist Mode 標記。
Mémoire EVO 7 有多少個音符?
曲庫 EVO 分項:tap 169 + hold 314 + field 287 + flick 98 = 868 個音符——本局結算卡恰好閉合迴路:四行判定之和正是 868(EXACT 769 + 55、NEAR 32、BREAK 12)。卡面與曲庫逐音一致。FBD 13 分項尚未收錄;ULT 11 是已公布的最深一行。
Mémoire 的 EVO 7 和 ULT 11 差多少?
曲庫的兩行自己會說話:EVO 7 是 868 個音符(tap 169、hold 314、field 287、flick 98),ULT 11 是 1,651 個(tap 300、hold 569、field 568、flick 214)——工作量幾乎翻倍,每一項都在漲。如果 EVO 7 的寬長還在折磨你的手,ULT 11 不是下一步;它是一把乾淨的 EVO 7 之後的再下一步。
結算卡上的 MAX LINK 254 是什麼意思?
MAX LINK 是本局最長的不間斷連擊——這裡是 254,佔總音符 868 的近三成。幀子裡能看到它是怎麼攢起來的:連擊從 1:47 的 23 一路爬過 60、82、100,到 2:15 的 164,之後才被終盤的 BREAK 砍回去。通關 EVO 7 不需要全連——需要的是一段足夠長、足夠無聊的中段。
初見影片對我第一次打 EVO 7 有參考價值嗎?
這段實機恰好就是這個東西:一次沒有練習過的讀譜,斷連照單全收。它展示了首挑戰的真實形狀——0:55 就吃 BREAK、3:07 再次重置、MAX LINK 只有 868 裡的 254——而這一局照樣通關,AA 評級,畫面上沒有任何 Assist Mode 標記。把那幾次重置讀成許可:只要長壓守得住,EVO 7 原諒你犯幾次錯。