攻略 · 10
節奏榜與新手構築
曲目分級 · 75 首 · 卡牌 · 開局構築
一頁兩個排名:全部 75 首已歸檔曲目按 FBD 譜面等級分級——從隱藏的 FBD 15 之巔到 FBD 10 的地板——外加 5 張 demo 實證卡牌與三套開局構築。曲目分級基於正式版資料;卡牌分級在發售資料核驗前維持 demo 口徑。
分級矩陣
S / A / B / C每個梯度反映卡牌在早期進度中的可靠程度——單卡強度、隊伍協同,以及用中 tier Iota 刷取時藍圖有多寬容。
基於試玩版的排名——正式版 50 張完整卡牌榜單將在資料對照正式版驗證後更新
| 梯度 | 角色 | 藍圖 / 卡牌 | 顏色 | 定位 | 推薦特性 |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Nia | Path to Reality | RED | 攻守兼備 · 紅系爆發 | Inner Concentration++, Opening Surge++ |
| S | Mei | 4AM | BLUE | 高防 · 藍系穩定器 | Inner Rigor++, Opening Recovery++ |
| A | Ayame | A Warm Gaze Seeking Others | GREEN | 綠系續航 · 恢復錨點 | Opening Recovery++, Inner Rigor++ |
| A | Iris | Lost Garden of Bonds | YELLOW | 黃系控場 · 連擊鋪墊 | Opening Surge++, Inner Concentration++ |
| B | Story | First Drop of Abyss | PURPLE | 紫系極限輸出 · 低容錯 | Inner Concentration++, Opening Surge++ |
S 級 — 核心基石
構築第一套正經陣容時的核心卡。數值底高、網格寬容、特性在遭遇戰 Phase 中穩定放大。
Nia — Path to Reality
Nia 的紅板在力量與防禦間取得平衡,不必賭玻璃大砲佈局。Inner Concentration++ 讓她的 Phase 成為全隊主要傷害窗口;Opening Surge++ 則提供開局壓制。本頁每套新手構築的預設主 C。
Mei — 4AM
Mei 的藍板適合堆疊防禦集群——正是 NEAR 較多的譜面裡保住 Resolve 的關鍵。Inner Rigor++ 放大這面牆;Opening Recovery++ 與天然高防疊加,是最穩的新手線。藍色遭遇戰或需要穩定第三槽時選她。
A 級 — 強力特化
在各自賽道表現優秀——恢復、控場或爆發輔助——但比 S 級更窄,需要遭遇戰顏色對路才完全發揮。
Ayame — A Warm Gaze Seeking Others
Ayame 的綠板用峰值力量換續航特性與更安全的區域放置。她在長譜面上維持 Full Link,也軟化一兩次懲罰的代價。已有紅系主 C 且需要克制紫色 Boss 時的最佳第三選。
Iris — Lost Garden of Bonds
Iris 在 Resonance 時機重要的關卡發光——黃色 Phase 往往要爆發窗口而非純數值。她的板子吃得下激進力量佈局,但必須用 EXACT 鏈證明槽位價值。準度穩定後,在黃系遭遇戰用她替換 Nia。
B 級 — 過渡與情境
優化到位上限高,但預設容錯低。老手能規避懲罰時很強,不適合當第一張卡。
Story — First Drop of Abyss
Story 的紫板追最大力量,犧牲防禦與放置安全。一次 Falsehood 或 Disconnect 就抹平優勢——速通玩家喜歡,首通玩家容易挫敗。發售藍圖數據出來前,當作調味卡而非主力。
C 級 — 待驗證未評級
其餘 45 張首發卡牌不在試玩版中。在正式版中完成資料驗證前,它們在此保持未排名狀態。
樂曲難度分級
75 首 · FBD 錨定 · v1.0.5 wiki 資料卡牌分級只是故事的一半——多數人點進來只想問一個問題:哪些譜面最疼?下面把曲庫裡的每一首按其 FBD 譜面分級,它是遊戲第四個也是最陡峭的難度。如今有 6 首越過舊日峰頂進入 S+(5 首 FBD 14、1 首隱藏曲 FBD 15),14 首共享 FBD 13,24 首落在 FBD 12,最寬的帶子橫貫 FBD 11 與 FBD 10。每行同時列出 ULT 等級作第二錨點。
等級來自社群 wiki(遊戲版本 1.0.2c,2026-09-17 拉取)——橫線代表尚未歸檔,並非不存在。資料更新即複核。
S+ — FBD 14–15 · 峰頂之上
完整曲庫的真正天花板,隨第 4 章揭曉:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron 與 TACTOM 坐鎮 FBD 14,隱藏曲「▓」獨佔 FBD 15。全螢幕光束貼著、甚至越過人類可讀反應的邊緣。
| 樂曲 | 曲師 | ULT | FBD | 章節 |
|---|---|---|---|---|
| ▓ | ∞ | 12 | 15 | Arc 4 |
| PhylaXron | Taishi | 12 | 14 | Arc 4 |
| Chronophobia | xi vs かねこちはる | 11 | 14 | Arc 4 |
| code:Leviathan | kanone | 11 | 14 | Arc 3 |
| Hollow | Camellia feat. ナノ | 11 | 14 | Arc 4 |
| TACTOM | onoken | 11 | 14 | Arc 4 |
S — FBD 13 · 發售期峰頂
發售週峰頂,如今是 14 首的檔位:Chaoticism Legacy、Enigma、Latent Duality、Mémoire、Re:Flection、Vesper 領銜發售期——Cold Sea 與 8 首第 4 章新曲隨後加入。預期全螢幕光束、交叉雷射與高消耗終盤。hardest-songs 攻略對其中若干譜面做了逐幀拆解。
| 樂曲 | 曲師 | ULT | FBD | 章節 |
|---|---|---|---|---|
| Enigma | sanmal | 11 | 13 | Arc 2 |
| Latent Duality | Palme | 11 | 13 | Arc 1 |
| Mémoire | Zekk | 11 | 13 | Arc 2.5 |
| Chaoticism Legacy | Nothing But Requiem | 10 | 13 | Arc 3 |
| Cold Sea | Sakuzyo | 10 | 13 | Arc 3 |
| KIRETSU | Laur | 10 | 13 | Arc 4 |
| Moonsliders | DJ Noriken | 10 | 13 | Arc 4 |
| Rainshower | Silentroom | 10 | 13 | Arc 4 |
| Re:Flection | t+pazolite | 10 | 13 | Arc 3 |
| Roki | mikitoP | 10 | 13 | — |
| Should have been | Frums | 10 | 13 | Arc 3 |
| Toccata Funebre | Katali | 10 | 13 | Arc 4 |
| Vesper | Dustvoxx | 10 | 13 | Arc 3 |
| World Ender | sasakure.UK × TJ.hangneil | 10 | 13 | Arc 4 |
| Zetta | Hommarju | 10 | 13 | Arc 4 |
A — FBD 12 · 過關邊緣
24 首終盤邊緣的譜面——比發售時多 11 首,第 4 章把這一檔填滿了。發售時獲得 FBD 譜面的 demo 老歌(Cyaegha、Hyaloüyne、Deep Into The Vibe)也在這裡;Cyaegha 有專屬攻略頁。
| 樂曲 | 曲師 | ULT | FBD | 章節 |
|---|---|---|---|---|
| Albedo | void (Mournfinale) | 10 | 12 | Arc 4 |
| Apparently there's a cheat code to happiness | UtataP | 10 | 12 | — |
| Be There | PSYQUI | 10 | 12 | — |
| Cyaegha | USAO | 10 | 12 | — |
| cylin | kalsoer | 10 | 12 | Arc 2.5 |
| Deep Into The Vibe | rejection | 10 | 12 | — |
| EXCEED MIND LIMIT | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 10 | 12 | Arc 4 |
| Falsequre | Blacklolita | 10 | 12 | Arc 4 |
| Greyscale City | litmus* | 10 | 12 | Arc 2 |
| Hyaloüyne | ak+q | 10 | 12 | — |
| Lights Out | USAO | 10 | 12 | Arc 2.5 |
| Live Fast Die Young | anubasu-anubasu | 10 | 12 | Arc 3 |
| Noct Idea | Juggernaut. | 10 | 12 | Arc 4 |
| Now I know | lapix feat. RANASOL | 10 | 12 | Arc 4 |
| Self-confrontatioN | s-don | 10 | 12 | Arc 3 |
| Shadows of Unknown | Sad Keyboard Guy feat. vally.exe | 10 | 12 | Arc 4 |
| Sin Utopia | Kobaryo | 10 | 12 | Arc 2 |
| Trajectory of Hope | TAG | 10 | 12 | Arc 3 |
| yggthrasir | ikaruga_nex | 10 | 12 | Arc 3 |
| ZFC | cybermiso | 10 | 12 | Arc 1 |
| Destr0yer | Sakuzyo feat. Nikki Simmons | 9 | 12 | Arc 4 |
| MIRINAE | TAK × Zekk | 9 | 12 | — |
| My Deadly Sins | Sta | 9 | 12 | Arc 3 |
| Non-breath oblige | PinocchioP | 9 | 12 | — |
| Outer Justice | Morrigan feat.Lily | 9 | 12 | Arc 4 |
| Scarlet Espada | Yooh | 9 | 12 | Arc 4 |
B — FBD 11 · 高難
最寬的一檔:正式版 16 首加上 demo 時代的前天花板 à la mode 共 17 首。需要成型的配裝思路,但沒有終局級的消耗壓力。
| 樂曲 | 曲師 | ULT | FBD | 章節 |
|---|---|---|---|---|
| Chronomia | Lime | 10 | 11 | Arc 2 |
| à la mode | aran | 9 | 11 | — |
| Altered Edge | satella | 9 | 11 | Arc 1 |
| F0 CHA0S | Lamanya | 9 | 11 | Arc 1 |
| FFFF | zts | 9 | 11 | Arc 2 |
| Forbidden Souls | Nhato | 9 | 11 | — |
| Hanabi | Snail's House | 9 | 11 | Arc 2 |
| init() | kamome sano | 9 | 11 | Arc 2 |
| Kirapico Riot: Kirapicorin | 立秋 feat. ちょこ | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| M / O / O / N / D / I / V / E / R | Bitplane | 9 | 11 | Arc 2 |
| Memories in Noise | Nyolfen | 9 | 11 | Arc 1 |
| Minerva | Hylen | 9 | 11 | Arc 2 |
| NEONViSION | REDALiCE | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| New Vision | ii/night feat. shizuki | 9 | 11 | Arc 1 |
| Reconnect | BlackY feat. Risa Yuzuki | 9 | 11 | Arc 3 |
| Things I Treasure | 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| Falling Shadow | callasoiled | 8 | 11 | Arc 3 |
| Lost One's Weeping | Neru | 8 | 11 | — |
| Monitoring | DECO*27 | 8 | 11 | — |
C — FBD 10 · 高難入門
8 首:demo 的 Ghost Ray、Ordirehv 加上正式版 6 首。中期隊伍的標準「高難」檔。
| 樂曲 | 曲師 | ULT | FBD | 章節 |
|---|---|---|---|---|
| WonderRoom2.0 | virtual Nice dog workS | 9 | 10 | Arc 1 |
| Everything | Avans | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Ghost Ray | Qlarabelle & crayvxn | 8 | 10 | — |
| Ordirehv | Feryquitous | 8 | 10 | — |
| papillon blanc | bermei.inazawa feat.乃花こより | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Primeval Texture | くるぶっこちゃん | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Transparency | くるぶっこちゃん | 8 | 10 | Arc 1 |
| With Truth | ARForest feat.nayuta | 8 | 10 | Arc 2 |
待定 — FBD 尚未記載
7 首曲目(含 Cryogenic)暫無社群記載的 FBD 等級。有 ULT 資料的照實列出;「—」表示尚未驗證,不代表沒有這張譜。
| 樂曲 | 曲師 | ULT | FBD | 章節 |
|---|---|---|---|---|
| Cryogenic | Camellia ft. Petra Gurin | 9 | — | — |
新手推薦構築
3 套方案 · 試玩驗證每套構築使用三張不同藍圖(配裝上限五張,但三張命名板已覆蓋試玩三角克制)。Integrate 昂貴 Iota 前,請先在工具裡驗算傷害與 Resolve。
構築 1 · 全能平衡隊
全能型:紅系爆發、藍系高防、綠系恢復,覆蓋 R→G→P→Y→B 循環中試玩最穩的三色,且藍圖不重複。
優勢
綜合容錯最高——一次懲罰很少直接導致崩盤。開箱即用覆蓋紅、藍、綠遭遇戰。
劣勢
Phase 峰值爆發低於雙攻陣容。黃、紫 Boss 需換色或 NEAR 極少的譜面。
顏色覆蓋: 紅(Nia)克綠 · 綠(Ayame)克紫 · 藍(Mei)克紅——經典試玩三角。
推薦歌曲: Ghost Ray、Cryogenic、Hyaloüyne——第三張卡按每首歌主導 Phase 顏色輪換。
構築 2 · 爆發強攻隊
在 Nia 上堆疊 Phase 倍率,Iris 負責黃色爆發窗口。Mei 純粹用來防止準備階段 Resolve 歸零。
優勢
試玩中單 Phase 傷害最高。Resonance × Inner Concentration++ 可快速清 Boss Phase。
劣勢
容錯薄——BREAK 代價更大,恢復特性偏少。刷素材路線需要 Full Link 或更高評價。
顏色覆蓋: 紅 + 黃進攻,藍錨定。持續紫色 Phase 較弱,除非用 Ayame 換 Iris。
推薦歌曲: Ordirehv、à la mode(ULT)、Deep Into The Vibe——Resonance 時機回報高的譜面。
構築 3 · 高難生存隊
雙恢復特性 + 雙防禦板——為仍在熟悉譜面的玩家設計,優先 Dive Clear 而非 Perfect Dive。
優勢
容錯最佳:額外 Resolve 回復與高防底。最適合首次 Full Link 刷素材。
劣勢
擊殺最慢。Boss Phase 拖得更久;準度下滑仍可能 DPS 檢查超時。
顏色覆蓋: 藍 + 綠續航核心,Nia 處理紅色 Phase。純黃周可換下 Nia。
推薦歌曲: Hyaloüyne、Ghost Ray(MIN/EVO)——Phase 間 Recovery 觸發價值高的長譜面。
評級標準
評分維度試玩分級有主觀成分,但基於已確認機制——非洩露的正式版數值。50 張藍圖全部可玩後,我們將全面重排。
基礎數值 — 力量與防禦覆蓋率
零懲罰、中 tier 試玩 Iota 下藍圖能交付的有效力量與防禦。需要完美佈局才達平均水平的卡得分更低。
顏色相克適應性
R→G→P→Y→B 優勢循環要求配裝顏色覆蓋即將到來的遭遇戰 Phase。顏色在試玩掉落與 Boss 輪換中出現頻率高的卡排名更高。
藍圖網格容錯與特性槽靈活性
特性槽更多、空白格更安全的板子更能原諒刷取失誤。經常觸碰 Falsehood 或必須三層堆疊才實用的佈局會被降分。
常見問題
In Falsus 最好的新手卡是哪張?
對大多數玩家,Nia 的 Path to Reality(紅)是最佳新手卡:力量防禦均衡、Inner Concentration++ 協同強、適配本頁所有構築。若經常暴斃、優先求活,Mei(藍)更合適。
In Falsus 節奏榜如何排名?
我們按低懲罰下的有效數值、對五色循環的顏色覆蓋,以及刷取中 tier Iota 時藍圖網格的寬容度給試玩卡分級。Inner Concentration++ 等 Phase 爆發特性提升進攻排名;Recovery 特性提升續航排名。
一套配裝能放重複卡牌嗎?
不能——配裝不能包含兩張同一藍圖合成的卡。最多五張不同卡,但每張必須來自不同角色藍圖(Nia、Mei、Ayame、Iris、Story 等)。
完整 50 張卡牌節奏榜何時發布?
能在正式版遊戲中驗證到卡牌數值就會更新。正式版已於 2026-09-09 發售——本頁當前僅排名試玩版的五張卡牌,全部 50 張卡牌的 S/A/B/C 分檔將隨遊戲內數值逐張確認上線,讓排名建立在真實資料而非猜測之上。
In Falsus 最難的曲子是哪首?
隱藏的第 4 章曲目「▓」以 FBD 15 高居全遊戲之巔,其下是 5 首 FBD 14:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron 與 TACTOM。定義發售週的那個 FBD 13 檔位共有 14 首,Enigma、Chaoticism Legacy、Vesper 都在其中。等級依據 v1.0.2c 社群正式版資料,hardest-songs 攻略對若干發售期譜面做了逐幀拆解。
樂曲難度分級怎麼排的?
按 FBD 譜面等級——In Falsus 四個難度中的第四檔也是最陡的一檔。S+ = FBD 14–15、S = FBD 13、A = FBD 12、B = FBD 11、C = FBD 10,同時列出 ULT 等級作第二錨點,未歸檔譜面標為 TBD。