攻略 · 10

節奏榜與新手構築

曲目分級 · 75 首 · 卡牌 · 開局構築

一頁兩個排名:全部 75 首已歸檔曲目按 FBD 譜面等級分級——從隱藏的 FBD 15 之巔到 FBD 10 的地板——外加 5 張 demo 實證卡牌與三套開局構築。曲目分級基於正式版資料;卡牌分級在發售資料核驗前維持 demo 口徑。

分級矩陣

S / A / B / C

每個梯度反映卡牌在早期進度中的可靠程度——單卡強度、隊伍協同,以及用中 tier Iota 刷取時藍圖有多寬容。

基於試玩版的排名——正式版 50 張完整卡牌榜單將在資料對照正式版驗證後更新

梯度角色藍圖 / 卡牌顏色定位推薦特性
SNiaPath to RealityRED攻守兼備 · 紅系爆發Inner Concentration++, Opening Surge++
SMei4AMBLUE高防 · 藍系穩定器Inner Rigor++, Opening Recovery++
AAyameA Warm Gaze Seeking OthersGREEN綠系續航 · 恢復錨點Opening Recovery++, Inner Rigor++
AIrisLost Garden of BondsYELLOW黃系控場 · 連擊鋪墊Opening Surge++, Inner Concentration++
BStoryFirst Drop of AbyssPURPLE紫系極限輸出 · 低容錯Inner Concentration++, Opening Surge++
S

S 級 — 核心基石

構築第一套正經陣容時的核心卡。數值底高、網格寬容、特性在遭遇戰 Phase 中穩定放大。

Nia — Path to Reality

Nia 的紅板在力量與防禦間取得平衡,不必賭玻璃大砲佈局。Inner Concentration++ 讓她的 Phase 成為全隊主要傷害窗口;Opening Surge++ 則提供開局壓制。本頁每套新手構築的預設主 C。

Mei — 4AM

Mei 的藍板適合堆疊防禦集群——正是 NEAR 較多的譜面裡保住 Resolve 的關鍵。Inner Rigor++ 放大這面牆;Opening Recovery++ 與天然高防疊加,是最穩的新手線。藍色遭遇戰或需要穩定第三槽時選她。

A

A 級 — 強力特化

在各自賽道表現優秀——恢復、控場或爆發輔助——但比 S 級更窄,需要遭遇戰顏色對路才完全發揮。

Ayame — A Warm Gaze Seeking Others

Ayame 的綠板用峰值力量換續航特性與更安全的區域放置。她在長譜面上維持 Full Link,也軟化一兩次懲罰的代價。已有紅系主 C 且需要克制紫色 Boss 時的最佳第三選。

Iris — Lost Garden of Bonds

Iris 在 Resonance 時機重要的關卡發光——黃色 Phase 往往要爆發窗口而非純數值。她的板子吃得下激進力量佈局,但必須用 EXACT 鏈證明槽位價值。準度穩定後,在黃系遭遇戰用她替換 Nia。

B

B 級 — 過渡與情境

優化到位上限高,但預設容錯低。老手能規避懲罰時很強,不適合當第一張卡。

Story — First Drop of Abyss

Story 的紫板追最大力量,犧牲防禦與放置安全。一次 Falsehood 或 Disconnect 就抹平優勢——速通玩家喜歡,首通玩家容易挫敗。發售藍圖數據出來前,當作調味卡而非主力。

C

C 級 — 待驗證未評級

其餘 45 張首發卡牌不在試玩版中。在正式版中完成資料驗證前,它們在此保持未排名狀態。

樂曲難度分級

75 首 · FBD 錨定 · v1.0.5 wiki 資料

卡牌分級只是故事的一半——多數人點進來只想問一個問題:哪些譜面最疼?下面把曲庫裡的每一首按其 FBD 譜面分級,它是遊戲第四個也是最陡峭的難度。如今有 6 首越過舊日峰頂進入 S+(5 首 FBD 14、1 首隱藏曲 FBD 15),14 首共享 FBD 13,24 首落在 FBD 12,最寬的帶子橫貫 FBD 11 與 FBD 10。每行同時列出 ULT 等級作第二錨點。

等級來自社群 wiki(遊戲版本 1.0.2c,2026-09-17 拉取)——橫線代表尚未歸檔,並非不存在。資料更新即複核。

SPLUS

S+ — FBD 14–15 · 峰頂之上

FBD 14–15 · 6 首

完整曲庫的真正天花板,隨第 4 章揭曉:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron 與 TACTOM 坐鎮 FBD 14,隱藏曲「▓」獨佔 FBD 15。全螢幕光束貼著、甚至越過人類可讀反應的邊緣。

樂曲曲師ULTFBD章節
▓∞1215Arc 4
PhylaXronTaishi1214Arc 4
Chronophobiaxi vs かねこちはる1114Arc 4
code:Leviathankanone1114Arc 3
HollowCamellia feat. ナノ1114Arc 4
TACTOMonoken1114Arc 4
S

S — FBD 13 · 發售期峰頂

FBD 13 · 15 首

發售週峰頂,如今是 14 首的檔位:Chaoticism Legacy、Enigma、Latent Duality、Mémoire、Re:Flection、Vesper 領銜發售期——Cold Sea 與 8 首第 4 章新曲隨後加入。預期全螢幕光束、交叉雷射與高消耗終盤。hardest-songs 攻略對其中若干譜面做了逐幀拆解。

樂曲曲師ULTFBD章節
Enigmasanmal1113Arc 2
Latent DualityPalme1113Arc 1
MémoireZekk1113Arc 2.5
Chaoticism LegacyNothing But Requiem1013Arc 3
Cold SeaSakuzyo1013Arc 3
KIRETSULaur1013Arc 4
MoonslidersDJ Noriken1013Arc 4
RainshowerSilentroom1013Arc 4
Re:Flectiont+pazolite1013Arc 3
RokimikitoP1013—
Should have beenFrums1013Arc 3
Toccata FunebreKatali1013Arc 4
VesperDustvoxx1013Arc 3
World Endersasakure.UK × TJ.hangneil1013Arc 4
ZettaHommarju1013Arc 4
A

A — FBD 12 · 過關邊緣

FBD 12 · 26 首

24 首終盤邊緣的譜面——比發售時多 11 首,第 4 章把這一檔填滿了。發售時獲得 FBD 譜面的 demo 老歌(Cyaegha、Hyaloüyne、Deep Into The Vibe)也在這裡;Cyaegha 有專屬攻略頁。

樂曲曲師ULTFBD章節
Albedovoid (Mournfinale)1012Arc 4
Apparently there's a cheat code to happinessUtataP1012—
Be TherePSYQUI1012—
CyaeghaUSAO1012—
cylinkalsoer1012Arc 2.5
Deep Into The Viberejection1012—
EXCEED MIND LIMITSOUND HOLIC feat. Nana Takahashi1012Arc 4
FalsequreBlacklolita1012Arc 4
Greyscale Citylitmus*1012Arc 2
Hyaloüyneak+q1012—
Lights OutUSAO1012Arc 2.5
Live Fast Die Younganubasu-anubasu1012Arc 3
Noct IdeaJuggernaut.1012Arc 4
Now I knowlapix feat. RANASOL1012Arc 4
Self-confrontatioNs-don1012Arc 3
Shadows of UnknownSad Keyboard Guy feat. vally.exe1012Arc 4
Sin UtopiaKobaryo1012Arc 2
Trajectory of HopeTAG1012Arc 3
yggthrasirikaruga_nex1012Arc 3
ZFCcybermiso1012Arc 1
Destr0yerSakuzyo feat. Nikki Simmons912Arc 4
MIRINAETAK × Zekk912—
My Deadly SinsSta912Arc 3
Non-breath obligePinocchioP912—
Outer JusticeMorrigan feat.Lily912Arc 4
Scarlet EspadaYooh912Arc 4
B

B — FBD 11 · 高難

FBD 11 · 19 首

最寬的一檔:正式版 16 首加上 demo 時代的前天花板 à la mode 共 17 首。需要成型的配裝思路,但沒有終局級的消耗壓力。

樂曲曲師ULTFBD章節
ChronomiaLime1011Arc 2
à la modearan911—
Altered Edgesatella911Arc 1
F0 CHA0SLamanya911Arc 1
FFFFzts911Arc 2
Forbidden SoulsNhato911—
HanabiSnail's House911Arc 2
init()kamome sano911Arc 2
Kirapico Riot: Kirapicorin立秋 feat. ちょこ911Arc 2.5
M / O / O / N / D / I / V / E / RBitplane911Arc 2
Memories in NoiseNyolfen911Arc 1
MinervaHylen911Arc 2
NEONViSIONREDALiCE911Arc 2.5
New Visionii/night feat. shizuki911Arc 1
ReconnectBlackY feat. Risa Yuzuki911Arc 3
Things I Treasure黒沢ダイスケ feat. 濱田道子911Arc 2.5
Falling Shadowcallasoiled811Arc 3
Lost One's WeepingNeru811—
MonitoringDECO*27811—
C

C — FBD 10 · 高難入門

FBD 10 · 8 首

8 首:demo 的 Ghost Ray、Ordirehv 加上正式版 6 首。中期隊伍的標準「高難」檔。

樂曲曲師ULTFBD章節
WonderRoom2.0virtual Nice dog workS910Arc 1
EverythingAvans810Arc 2.5
Ghost RayQlarabelle & crayvxn810—
OrdirehvFeryquitous810—
papillon blancbermei.inazawa feat.乃花こより810Arc 2.5
Primeval Textureくるぶっこちゃん810Arc 2.5
Transparencyくるぶっこちゃん810Arc 1
With TruthARForest feat.nayuta810Arc 2
TBD

待定 — FBD 尚未記載

FBD — · 1 首

7 首曲目(含 Cryogenic)暫無社群記載的 FBD 等級。有 ULT 資料的照實列出;「—」表示尚未驗證,不代表沒有這張譜。

樂曲曲師ULTFBD章節
CryogenicCamellia ft. Petra Gurin9——

→ In Falsus 曲目表——全部 75 首曲目與譜面等級→ 最難歌曲

新手推薦構築

3 套方案 · 試玩驗證

每套構築使用三張不同藍圖(配裝上限五張,但三張命名板已覆蓋試玩三角克制)。Integrate 昂貴 Iota 前,請先在工具裡驗算傷害與 Resolve。

構築 1 · 全能平衡隊

Nia + Mei + Ayame

全能型:紅系爆發、藍系高防、綠系恢復,覆蓋 R→G→P→Y→B 循環中試玩最穩的三色,且藍圖不重複。

優勢

綜合容錯最高——一次懲罰很少直接導致崩盤。開箱即用覆蓋紅、藍、綠遭遇戰。

劣勢

Phase 峰值爆發低於雙攻陣容。黃、紫 Boss 需換色或 NEAR 極少的譜面。

顏色覆蓋: 紅(Nia)克綠 · 綠(Ayame)克紫 · 藍(Mei)克紅——經典試玩三角。

推薦歌曲: Ghost Ray、Cryogenic、Hyaloüyne——第三張卡按每首歌主導 Phase 顏色輪換。

構築 2 · 爆發強攻隊

Nia(Inner Concentration++)+ Mei + Iris

在 Nia 上堆疊 Phase 倍率,Iris 負責黃色爆發窗口。Mei 純粹用來防止準備階段 Resolve 歸零。

優勢

試玩中單 Phase 傷害最高。Resonance × Inner Concentration++ 可快速清 Boss Phase。

劣勢

容錯薄——BREAK 代價更大,恢復特性偏少。刷素材路線需要 Full Link 或更高評價。

顏色覆蓋: 紅 + 黃進攻,藍錨定。持續紫色 Phase 較弱,除非用 Ayame 換 Iris。

推薦歌曲: Ordirehv、à la mode(ULT)、Deep Into The Vibe——Resonance 時機回報高的譜面。

構築 3 · 高難生存隊

Mei + Ayame(Opening Recovery++)+ Nia

雙恢復特性 + 雙防禦板——為仍在熟悉譜面的玩家設計,優先 Dive Clear 而非 Perfect Dive。

優勢

容錯最佳:額外 Resolve 回復與高防底。最適合首次 Full Link 刷素材。

劣勢

擊殺最慢。Boss Phase 拖得更久;準度下滑仍可能 DPS 檢查超時。

顏色覆蓋: 藍 + 綠續航核心,Nia 處理紅色 Phase。純黃周可換下 Nia。

推薦歌曲: Hyaloüyne、Ghost Ray(MIN/EVO)——Phase 間 Recovery 觸發價值高的長譜面。

評級標準

評分維度

試玩分級有主觀成分,但基於已確認機制——非洩露的正式版數值。50 張藍圖全部可玩後,我們將全面重排。

基礎數值 — 力量與防禦覆蓋率

零懲罰、中 tier 試玩 Iota 下藍圖能交付的有效力量與防禦。需要完美佈局才達平均水平的卡得分更低。

顏色相克適應性

R→G→P→Y→B 優勢循環要求配裝顏色覆蓋即將到來的遭遇戰 Phase。顏色在試玩掉落與 Boss 輪換中出現頻率高的卡排名更高。

藍圖網格容錯與特性槽靈活性

特性槽更多、空白格更安全的板子更能原諒刷取失誤。經常觸碰 Falsehood 或必須三層堆疊才實用的佈局會被降分。

→ 卡牌系統詳解

常見問題

In Falsus 最好的新手卡是哪張?

對大多數玩家,Nia 的 Path to Reality(紅)是最佳新手卡:力量防禦均衡、Inner Concentration++ 協同強、適配本頁所有構築。若經常暴斃、優先求活,Mei(藍)更合適。

In Falsus 節奏榜如何排名?

我們按低懲罰下的有效數值、對五色循環的顏色覆蓋,以及刷取中 tier Iota 時藍圖網格的寬容度給試玩卡分級。Inner Concentration++ 等 Phase 爆發特性提升進攻排名;Recovery 特性提升續航排名。

一套配裝能放重複卡牌嗎?

不能——配裝不能包含兩張同一藍圖合成的卡。最多五張不同卡,但每張必須來自不同角色藍圖(Nia、Mei、Ayame、Iris、Story 等)。

完整 50 張卡牌節奏榜何時發布?

能在正式版遊戲中驗證到卡牌數值就會更新。正式版已於 2026-09-09 發售——本頁當前僅排名試玩版的五張卡牌,全部 50 張卡牌的 S/A/B/C 分檔將隨遊戲內數值逐張確認上線,讓排名建立在真實資料而非猜測之上。

In Falsus 最難的曲子是哪首?

隱藏的第 4 章曲目「▓」以 FBD 15 高居全遊戲之巔,其下是 5 首 FBD 14:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron 與 TACTOM。定義發售週的那個 FBD 13 檔位共有 14 首,Enigma、Chaoticism Legacy、Vesper 都在其中。等級依據 v1.0.2c 社群正式版資料,hardest-songs 攻略對若干發售期譜面做了逐幀拆解。

樂曲難度分級怎麼排的?

按 FBD 譜面等級——In Falsus 四個難度中的第四檔也是最陡的一檔。S+ = FBD 14–15、S = FBD 13、A = FBD 12、B = FBD 11、C = FBD 10,同時列出 ULT 等級作第二錨點,未歸檔譜面標為 TBD。

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