指南 · 09

藍圖

完整列表 · IOTA · 懲罰

藍圖是 In Falsus 中打造每張卡牌的六角形棋盤,五位主角各自擁有一塊專屬顏色的命名藍圖。本指南列出全部五塊藍圖,並講解 Iota、區域與懲罰如何決定卡牌的最終數值。

全部五塊藍圖

每位主角擁有一塊藍圖,且同一套卡組中不能放入兩張來自同一藍圖的卡牌。

角色藍圖顏色Iota 上限區域特性槽位
Nia CanaPath to RealityRED10 *8 *2 *
Mei Alder4AMBLUE9 *8 *2 *
Ayame TakatsukiA Warm Gaze Seeking OthersGREEN11 *8 *3 *
Iris LealLost Garden of BondsYELLOW10 *8 *2 *
Story ÉtienneFirst Drop of AbyssPURPLE12 *9 *2 *

* IOTA 上限、區域數與特性槽位為試玩版原型數值,待正式版資料公佈後更新

卡牌沿用藍圖之名——妮雅的 Path to Reality、梅的 4AM、高槻菖蒲的 A Warm Gaze Seeking Others、埃利斯的 Lost Garden of Bonds、斯多麗的 First Drop of Abyss。

藍圖如何運作

藍圖是由三種格子組成的六角形網格。彩色區域是最有價值的格子——填滿的每個區域都會增加基礎力量與防禦,部分區域還提供特性槽位。空白格子安全但不提供加成;暗色格子危險,會招致 Falsehood 懲罰。

把從通關遭遇中獲得的六角形碎片 Iota 放上網格即可打造卡牌。碎片不能旋轉或翻轉,單個格子上最多疊放 3 枚,藍圖的 Iota 上限決定了能放置的總數。

成卡的數值 = 所有已填區域之和 × Iota 平均 Potency ÷ 100 × 懲罰減免:

屬性 = (已填 ZONE 之和) × POTENCY 倍率 × 懲罰削減

卡牌系統詳解

懲罰階梯

違反放置規則,卡牌數值就會被削減——共有 Overload、Out of Bounds、Overlap、Disconnect 和 Falsehood 五種懲罰,生效的懲罰越多,削減越狠:

懲罰數保留屬性
0100%
189%
256%
≥ 30%

懲罰對整卡乘算生效——3 個及以上時,無論裡面塞了什麼 Iota,卡牌價值都是 0%。

提前規劃佈局

在放置碎片前檢查所有懲罰——藍圖求解器會驗證你的 Iota 佈局並估算最終力量與防禦。

藍圖求解器

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