指南 · 09
藍圖
完整列表 · IOTA · 懲罰
藍圖是 In Falsus 中打造每張卡牌的六角形棋盤,五位主角各自擁有一塊專屬顏色的命名藍圖。本指南列出全部五塊藍圖,並講解 Iota、區域與懲罰如何決定卡牌的最終數值。
全部五塊藍圖
每位主角擁有一塊藍圖,且同一套卡組中不能放入兩張來自同一藍圖的卡牌。
| 角色 | 藍圖 | 顏色 | Iota 上限 | 區域 | 特性槽位 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nia Cana | Path to Reality | RED | 10 * | 8 * | 2 * |
| Mei Alder | 4AM | BLUE | 9 * | 8 * | 2 * |
| Ayame Takatsuki | A Warm Gaze Seeking Others | GREEN | 11 * | 8 * | 3 * |
| Iris Leal | Lost Garden of Bonds | YELLOW | 10 * | 8 * | 2 * |
| Story Étienne | First Drop of Abyss | PURPLE | 12 * | 9 * | 2 * |
* IOTA 上限、區域數與特性槽位為試玩版原型數值,待正式版資料公佈後更新
卡牌沿用藍圖之名——妮雅的 Path to Reality、梅的 4AM、高槻菖蒲的 A Warm Gaze Seeking Others、埃利斯的 Lost Garden of Bonds、斯多麗的 First Drop of Abyss。
藍圖如何運作
藍圖是由三種格子組成的六角形網格。彩色區域是最有價值的格子——填滿的每個區域都會增加基礎力量與防禦,部分區域還提供特性槽位。空白格子安全但不提供加成;暗色格子危險,會招致 Falsehood 懲罰。
把從通關遭遇中獲得的六角形碎片 Iota 放上網格即可打造卡牌。碎片不能旋轉或翻轉,單個格子上最多疊放 3 枚,藍圖的 Iota 上限決定了能放置的總數。
成卡的數值 = 所有已填區域之和 × Iota 平均 Potency ÷ 100 × 懲罰減免:
屬性 = (已填 ZONE 之和) × POTENCY 倍率 × 懲罰削減
懲罰階梯
違反放置規則,卡牌數值就會被削減——共有 Overload、Out of Bounds、Overlap、Disconnect 和 Falsehood 五種懲罰,生效的懲罰越多,削減越狠:
| 懲罰數 | 保留屬性 |
|---|---|
| 0 | 100% |
| 1 | 89% |
| 2 | 56% |
| ≥ 3 | 0% |
懲罰對整卡乘算生效——3 個及以上時,無論裡面塞了什麼 Iota,卡牌價值都是 0%。
提前規劃佈局
在放置碎片前檢查所有懲罰——藍圖求解器會驗證你的 Iota 佈局並估算最終力量與防禦。
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