曲目攻略 · FBD 13

Mémoire — FBD 13

ARC 2.5: EVERY MOMENT · BOSS 遭遇戰 · ZEKK

Mémoire 是 Arc 2.5: Every Moment 章節的 boss 級遭遇戰——Zekk 的這首曲目最高難度為 FBD 13,並列全遊戲已記錄的最高譜面等級。本攻略跟隨 Kyrosol 的逐幀 chart view 講解譜面,並完整記錄一次 DIVE FAILED 與其後的重試。

重點速覽

  • Mémoire 是 Zekk 為 Arc 2.5: Every Moment 章節創作的 boss 遭遇戰——FBD 13 譜面並列全遊戲已記錄的最高等級。
  • 兩塊 note field 從第一小節就同時運轉;游標手若進入狀態太晚,整曲都在還債。
  • 交叉雷射 + 長按段是全程最險的關卡——長按中斷就是 BREAK,會清空連擊並消耗 Resolve。
  • 失敗並非終結:DIVE FAILED 結束本次 run,結算介面仍會列出 EXACT/BREAK 統計,重試立即可用。

素材來源

本頁所有截圖來自 Kyrosol 的 Mémoire chart view(3:06,已標註 Arc 2.5 劇透):純粹的遊戲畫面錄製,無攝影機實拍。影片記錄了一場完整的遭遇戰——包括一次 DIVE FAILED 及其後的重試——是這一失敗狀態的珍貴資料。

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下文引用了 DIVE FAILED 橫幅(2:52)與 FAILED 結算介面(3:00)——每張圖片都帶有創作者時間戳的深層連結。

譜面速覽

曲庫資料 · v1.0.2c

Mémoire 的曲庫條目,直接取自本站歌曲資料庫(社群 wiki 資料,遊戲版本 1.0.2c)。等級為 wiki 記錄值,並非本頁自行評分。

曲目Mémoire
藝術家Zekk
章節Arc 2.5: Every Moment
遊戲版本1.0.2c
等級 — MIN / EVO / ULT / FBDMIN 4 · EVO 7 · ULT 11 · FBD 13

第二章攻略In Falsus 曲目表——全部 70 首曲目與譜面等級

譜面讀法

6 幀 · KYROSOL CHART VIEW

六個幀,各對應一個決策點:譜面如何開局、難點在哪裡、失敗的真實代價,以及結算介面能告訴你什麼。

  1. 1

    在 Music Play 中找到它

    Mémoire 屬於 Arc 2.5: Every Moment 章節,其遭遇戰隨章節劇情推進解鎖。在 MUSIC PLAY 介面將難度篩選設為 FBD——Zekk 的曲牌顯示 13 級,並列已記錄等級的最高位。先在同曲 ULT 11 上熱身:兩者共享同一套音符語彙,變化的只是密度。

    In Falsus Mémoire 選曲介面,FBD 難度篩選下 Zekk 的 Arc 2.5 13 級曲牌
    CHART VIEW · MUSIC PLAY · 譜面影像:Kyrosol
  2. 2

    從第一小節開始讀兩塊 field

    譜面開局時兩塊 note field 已同時運轉——鍵盤軌道與滑鼠追蹤的 field 並行,第一道雷射尚未出現。利用全曲最安靜的這幾秒,儘早固定游標手的落位,因為後面每一段都預設它已經在該在的位置。

    Mémoire FBD 13 在 In Falsus 中開局即雙 note field 同時運轉,第一道雷射尚未抵達判定線
    CHART VIEW · 0:20 開局 · 譜面影像:Kyrosol
  3. 3

    長按之上交叉的雷射

    中盤的標誌段落:兩道雷射交叉穿行,長按音符同時把按鍵釘在下方。長按優先——提前鬆手就是 BREAK,會清空連擊並在遭遇戰中消耗 Resolve。用最小的游標位移去描雷射,把按鍵交給肌肉記憶。

    Zekk 的 Mémoire FBD 13 譜面:兩道雷射在延音長按上方交叉,In Falsus 在此把雙手拆成釘住的按鍵與移動的游標
    CHART VIEW · 1:16 雷射長按 · 譜面影像:Kyrosol
  4. 4

    終盤密度牆

    收尾段把 tap、flick 與 field 掃動疊成全曲最密的一面牆。這裡沒有新東西——只是第 2、3 步的內容同時進行。如果你的血條帶著餘量進入這段,別為了好看把它賭回去;生存線通關,操作精華才追求華麗。

    In Falsus Mémoire FBD 13 的收尾段:tap、flick 與 field 掃動疊成全曲最密的牆
    CHART VIEW · 2:00 終盤 · 譜面影像:Kyrosol
  5. 5

    Dive 失敗之後

    Dive 帶有血條,血條耗盡時本次 run 會以 DIVE FAILED 橫幅終止。沒有任何損失:遊戲會直接讓你重試,遭遇戰已獲得的解鎖全部保留。這一幀就是橫幅本身——證明失敗狀態本來就是練習這種等級譜面的日常。

    In Falsus 中一場 Mémoire 遭遇戰以 DIVE FAILED 橫幅告終,遊戲在此狀態下可立即重試
    CHART VIEW · 2:52 失敗 · 譜面影像:Kyrosol
  6. 6

    讀懂 FAILED 結算介面

    即使遭遇戰失敗也會顯示完整的 Encounter Result,EXACT 與 BREAK 統計照常列出。這讓失敗成了最便宜的診斷工具:找出 BREAK 集中的位置,下一次重試該練的就是那一段——而不是整張譜面。

    In Falsus 在 Mémoire dive 失敗後仍顯示 Encounter Result,FAILED 結果旁列有 EXACT 與 BREAK 計數
    CHART VIEW · 3:00 結算 · 譜面影像:Kyrosol

Cyaegha FBD 12 攻略

MÉMOIRE FBD 13 常見問題

搜尋意圖 · 逐條解答

In Falsus 的 Mémoire 怎麼解鎖?

Mémoire 屬於 Arc 2.5: Every Moment 章節,其遭遇戰隨章節劇情推進解鎖,沒有記錄在案的其他附加條件。推進劇情,直到章節的遭遇戰出現在 Music Play 中。

In Falsus 的 FBD 是什麼意思?

FBD 即 FORBIDDEN——第四檔也是最高檔難度,位於 MIN、EVO、ULT 之上。FBD 是唯一擁有全寬滑鼠音符的難度檔,其譜面佔據等級表的最頂端。

FBD 13 有多難?

13 級是全遊戲已記錄的最高 FBD 等級——Mémoire 與 Enigma 等少數曲目並列這一天花板。請做好一次性應對全部音符語彙的準備:交錯的連打、寬音符,以及從不安分於單一軌道的雷射路徑。

In Falsus 中 dive 失敗會怎樣?

Dive 帶有血條。血條耗盡時本次 run 以 DIVE FAILED 橫幅終止——但沒有任何損失:Encounter Result 仍會顯示 EXACT 與 BREAK 統計,遊戲會立刻提供重試。把失敗結算當成免費的診斷報告,它會告訴你譜面在哪一段擊垮了你。

Mémoire 的曲師是誰?屬於哪個章節?

Mémoire 由 Zekk 創作,屬於 Arc 2.5: Every Moment——記錄於遊戲版本 1.0.2c 的外傳章節。其 FBD 譜面是該章節的 boss 級遭遇戰,等級 13。

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