曲目潛航 · Arc 1
F0 CHA0S — ULT 9 初見實測
LAMANYA · ULTIMATE 9 · B 評價
逐幀解讀 TrappyTheDemon 的 Lamanya《F0 CHA0S》(曲名裡是數字 0,不是字母 O)ULTIMATE 9 初見實測——Arc 1: The First Lie 的開場爆發段、整條賽道的楔形、雙 BREAK 段與定格的結算卡,每個數字都照螢幕抄錄。
F0 CHA0S ULT 9 一覽
- ▸唯一素材來源:TrappyTheDemon 的 Lamanya《F0 CHA0S》ULTIMATE 9 初見實測(2026-09-10 投稿)——Arc 1: The First Lie 曲庫在案的 ULT 9 譜面,裝備五張 REFLECT 記憶卡出戰。
- ▸判定數照實抄錄:結算卡判定合計 1,105(EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95),比曲庫 ULT note 分項(tap 213 + hold 274 + field 404 + flick 194 = 1,085)多出 20。兩個數字都照登,差距不做解釋。
- ▸是通關,不是全連:088'572'291、B 評價、MAX LINK 108、MISS GAUGE 0——而且潛航之前 HIGH SCORE 還是一條橫槓,DIFFERENCE 記為全額,這是首次錄入的成績。
- ▸範圍說明:本頁不引用 FBD 素材——曲庫列有 FBD 11,但本頁錨點是實際打出來的 ULT 9 影片,CENTERED 遭遇戰角標也照原樣收錄。
素材出處
下面每一幀截圖都出自同一條影片:TrappyTheDemon 的 In Falsus《F0 CHA0S》ULTIMATE 9 初見實測(3:04,2026 年 9 月 10 日投稿)。每一步的署名深鏈都會跳到對應時刻。
投稿沒有解說、也沒有任何字幕軌——這裡的事實全部讀自畫面,並與本站曲庫交叉核對。上傳從曲目詳情頁開始,因此不存在選曲介面可引用;結算介面的分數是滾動計數的,所有數字均取自上傳結尾定格的結算卡。錄影左緣帶著實況主的直播徽章(頭像、觀看數角標與 LIVE 標籤),那是錄影軟體的疊加層而非遊戲 UI——已用按 1600 寬幀實測座標的 delogo 插值從每張截圖中修補掉。徽章有淡入淡出,全亮的幀與只有頭像的幀用了兩種不同的修補尺寸。影片本身未做任何更動並完整署名連結。
譜面速覽
曲庫 · V1.0.2C等級與 note 分項直接取自本站曲庫(遊戲版本 1.0.2c)——第 11 步的結算卡會與這組數字對照,判定合計相差 20。
| 曲目 | F0 CHA0S |
|---|---|
| 藝術家 | Lamanya |
| 章節 | Arc 1: The First Lie |
| 版本 | 1.0.2c |
| 等級(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 2 · EVO 5 · ULT 9 · FBD 11 |
ULT 9 譜面如何展開
11 幀 · 3:04 錄影一步一幀,按遊玩順序排列。各步出處連結中的秒數遵循上傳影片的解碼精確時間軸,可能偏差一兩幀。
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確認譜面:ULTIMATE 9
詳情頁把條件寫得明明白白:DIFFICULTY ULTIMATE 的 9,HIGH SCORE 還是一條橫槓,封面署名 ILLUST Lamanya——右側的任務 REFLECT 面板顯示 STORY 分頁、難度評級 100 與 3,500/2,200 的獎勵。面板照原樣引用,任務怎麼計分不在本頁解讀範圍。

六邊形軌道上的 ULTIMATE 9,無成績在案,右側是任務面板 · TrappyTheDemon ↗ - 2
在零分的前奏裡等
賽道淡入,軌道標著 A S D F,兩側側軌寫著 Umschalt 和 Leer——德語鍵盤的 Shift 和空白鍵。第一條紫色長條滑向 A 軌道時分數仍是 000'000'000——前奏給了整整幾秒的讀譜時間。

初見的喘息:第一個判定還有好幾秒才到 · TrappyTheDemon ↗ - 3
在開場爆發裡數場地
連擊到 100 時譜面亮出底牌:009'998'769 處三個 EXACT 同時落地,黃色六邊形場地物件沿判定線排開。場地是這張譜面最大的類別——曲庫 ULT 的 1,085 個 note 裡占 404——而且開場就來。

場地類別登場很早——六邊形格子沿判定線堆起 · TrappyTheDemon ↗ - 4
吃下第一個 BREAK
第一處磕絆在半分鐘之內就到:014'784'934 處右軌道閃出紅色 BREAK,頭頂是黃色警告三角,兩側還夾著兩個 EXACT。對初見來說這是正常路徑,不是災難。

初見的第一處磕絆,趕在半分鐘之前 · TrappyTheDemon ↗ - 5
接住整條賽道的楔形
一條漸寬的紫色楔形最終橫跨整條賽道,在 042'942'470 處作為一條長按判定。關鍵是位置而不是手速:守住中線,等譜面自己送到判定線上。

全譜最大的單一物件按一次長按判定 · TrappyTheDemon ↗ - 6
扛過雙 BREAK 段
中段最狠的一拍:049'614'892 處兩個紅色 BREAK 並排閃出,旁邊還有一個 EXACT,青色光柱穿過軌道升起。連擊卡在 98——初見最容易崩的地方就在這裡。

兩條軌道同時斷——連擊卡在 98 · TrappyTheDemon ↗ - 7
借六邊形爆發重建連擊
場地物件成簇出現:055'695'011 處黃色六邊形爆發在踏板上炸開,連擊從 9 開始重建。這類物件是整簇判定的——左右搖擺不如穩穩按住。

場地格子整簇判定——穩住比來回移動劃算 · TrappyTheDemon ↗ - 8
穿過粉色光束
後半段開始疊花樣:068'135'998 處洋紅色光束橫穿紫色楔形,一次經過判定讀出 EXACT、BREAK、EXACT。同時讀兩種幾何圖形才是這張譜面的真正考題。

一次經過兩種幾何——後半段不再交替,而是堆疊 · TrappyTheDemon ↗ - 9
迎回 DIVE CLEARED 橫幅
最後一個 note 落下,橫幅一錘定音:變暗的賽道上展開 DIVE CLEARED,HUD 凍結在 088'572'291。空軌道上隨後跟出 CENTERED 橫幅——與結算卡上遭遇戰角標同一個詞。

這一跑以通關收尾——HUD 定格在 088'572'291 · TrappyTheDemon ↗ - 10
看 Song Unlocked 橫幅
遊戲把封面重新推入畫面,壓著 Song Unlocked 橫幅,隨後又跟出 Mastery Challenges Unlocked 橫幅。遊戲解鎖了什麼,螢幕上沒有說,本頁也只照抄這幾個詞、不多解讀一個字。

解鎖橫幅推入畫面——解鎖了什麼,螢幕上沒有寫 · TrappyTheDemon ↗ - 11
讀結算卡
定格的 DIVE RESULT 卡:088'572'291、B 評價、EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95、MAX LINK 108、MISS GAUGE 0、FLOW BONUS 框全程未亮,DIFFERENCE 對潛航前的橫槓記為 +088'572'291。判定合計 1,105——比曲庫的 1,085 note 多出 20;差距照錄,不做解釋。ENCOUNTER RESULT 條顯示 000'049'199、三顆點亮的星與 CENTERED 角標,卡上沒有任何 Assist Mode 槽位。

MAX LINK 108、MISS GAUGE 0、ENCOUNTER RESULT 000'049'199——判定 1,105 對比曲庫的 1,085 · TrappyTheDemon ↗
常見問題
F0 CHA0S · ULT 9In Falsus 的 F0 CHA0S ULT 9 有多難?
這份錄影就是誠實的樣本:一次初見帶著 95 個 BREAK、中段的雙 BREAK 段和後半段的光束疊楔形硬扛到通關。曲庫在它之上還列著 FBD 11——照資料檔案引用,沒有可描述的錄影——而 MIN 2 與 EVO 5 則低得多。
這次遊玩的結算卡上寫了什麼?
088'572'291 的 B 評價,EXACT 882 + 70、NEAR 58、BREAK 95、MAX LINK 108、MISS GAUGE 0,ENCOUNTER RESULT 為 000'049'199,帶 CENTERED 角標與三顆點亮的星。每個數字都讀自上傳結尾定格的結算卡。
這是全連嗎?
不是——95 個 BREAK 讓任何全連主張都不成立,本頁也不做這種主張。這是一次 DIVE CLEARED。潛航前 HIGH SCORE 顯示橫槓、DIFFERENCE 重複全額 088'572'291,標記這是首次錄入的成績;MISS GAUGE 0 則說明計量條從未動過。
曲庫寫 1,085 個 note,結算卡為什麼是 1,105 次判定?
兩個數字都照實並列:結算卡各行合計 1,105(882 + 70 + 58 + 95),曲庫 ULT 分項(tap 213 + hold 274 + field 404 + flick 194)合計 1,085。20 次判定的差距照看到的記錄——本頁不去解釋它。