곡 다이브 · Arc 2.5

Things I Treasure — ULT 9 초견 플레이

黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 · ULTIMATE 9 · SPEED 7.00 · 최초 클리어

TrappyTheDemon의 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 'Things I Treasure' ULTIMATE 9 초견 플레이를 프레임별로 읽는다 — REFLECT 미러 페어, 교차하는 빔, 전폭 패널, DIVE CLEARED 배너, 그리고 데이터베이스의 713노트 분할과 정확히 일치하는 리절트 카드까지. 모든 숫자는 화면에서 읽은 그대로다.

Things I Treasure ULT 9 한눈에 보기

  • ▸단일 소스: TrappyTheDemon의 ULTIMATE 9 초견 플레이(2026-09-11 업로드) — 데이터베이스에 있는 Arc 2.5: Every Moment의 ULT 9 채보를 IRIS와 IRIS 페어의 REFLECT 다이브로 플레이한 영상이다.
  • ▸교차 검증이 정확히 맞는다: 리절트 카드의 네 줄 — EXACT 618 + 58, NEAR 26, BREAK 11 — 의 합계는 713으로, 데이터베이스의 ULT 노트 분할(tap 184 + hold 193 + field 197 + flick 139)과 판정 단위로 일치한다.
  • ▸클리어이지 풀콤보가 아니다: BREAK 11개와 NEAR 26개가 FC 주장을 지운다. 다이브 전 HIGH SCORE는 대시였고 DIFFERENCE는 전액 +096'634'560을 그대로 반복한다 — 랭크 AA의 최초 기록. MAX LINK 202, MISS GAUGE 15.
  • ▸카운트업이 화면 안에서 끝까지 진행되어 카드는 최종 096'634'560에 확정된다. ULT 위로는 데이터베이스가 FBD 11을 표기하는데, 이 난이도의 플레이 영상은 이 페이지에 없다 — 커뮤니티 영상은 출처 카드에서 안내로만 남긴다.

소스 영상

아래 모든 스틸은 한 영상에서 왔다: TrappyTheDemon의 인 폴서스 'Things I Treasure' ULTIMATE 9 초견 플레이(2:45, 2026년 9월 11일 업로드). 각 단계의 딥링크가 해당 순간으로 이동한다.

YouTube에서 보기 ↗

영상 왼쪽 가장자리에는 방송자의 라이브 배지가 붙어 있다 — 아바타, 'CrabbyTheDemon [12.8K]' 시청자 수 칩, PKTR 태그, LIVE 배지. 게임 UI가 아니라 녹화 쪽 오버레이로, 나타나는 모든 프레임에서 delogo 보간 처리로 지웠다: 아바타만 잡힌 프레임이 4장, 전체 바가 잡힌 프레임이 1장, 페이드 인·아웃 때문에 아무것도 안 잡힌 프레임이 6장이었다. 영상 자체는 수정 없이 전체 링크로 연결한다. 사이드 레인 키 표기는 Umschalt와 Leer — 플레이어 시스템 로캘 그대로를 인용했다. 업로드의 자막 트랙은 노래 보컬이지 해설이 아니다. ULT 위로는 데이터베이스가 FBD 11을 표기 — YouTube에 도토리(Perfect Dive)와 とりかげ(초견 플레이)의 커뮤니티 영상이 있으니 여기서는 안내로만 남긴다.

채보 한눈에 보기

데이터베이스 · V1.0.2C

레벨과 노트 분할은 사이트 곡 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 가져왔다 — 11단계의 리절트 카드가 바로 이 숫자와 판정 단위로 대조된다.

곡Things I Treasure
아티스트黒沢ダイスケ feat. 濱田道子
챕터Arc 2.5: Every Moment
버전1.0.2c
레벨 (MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 2 · EVO 5 · ULT 9 · FBD 11

→ In Falsus 수록곡 목록 — 전체 70곡 채보 레벨→ 난이도

ULT 9 채보가 펼쳐지는 방식

프레임 11장 · 2:45 캡처

플레이 순서대로 한 단계에 한 프레임. 각 크레딧 링크의 초 단위는 업로드 영상의 디코딩 정확 타임라인을 따르며 한두 프레임 정도 어긋날 수 있다.

  1. 1

    채보 확인: ULTIMATE 9

    상세 화면이 조건을 담백하게 보여준다: DIFFICULTY ULTIMATE 9, HIGH SCORE는 아직 대시, 유리가 깨진 듯한 재킷 아트에 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 크레딧 — 오른쪽 REFLECT 패널은 IRIS와 IRIS를 거울처럼 페어로 맺고 DIFFICULTY RATING 200, 보상 6,100과 11,600을 표시한다. 표시된 그대로를 인용할 뿐, 이 인카운터의 점수 산식까지는 읽어 들이지 않는다.

    인 폴서스 'Things I Treasure' 곡 상세 화면: DIFFICULTY ULTIMATE 9, HIGH SCORE 대시, IRIS와 IRIS를 페어로 맺는 REFLECT 패널
    ULTIMATE 9, 최고 점수 미기록, 오른쪽엔 레이팅 200의 REFLECT 인카운터 · TrappyTheDemon ↗
  2. 2

    카드 레일 맞춰보기

    000'000'000 상태로 레인이 페이드 인한다. 메인 키는 A S D F, 사이드 패드는 이 플레이어 시스템에서 Umschalt와 Leer로 표시되고, 왼쪽 레일에는 메모리 카드 다섯 장이 올라탄다 — 첫 슬롯은 아직 어둡다. 구석의 곡 칩이 ULT 9 · SPEED 7.00을 확인해 주고, 인트로는 레인 배치를 훑을 시간을 충분히 준다.

    인 폴서스 'Things I Treasure' 다이브 시작 000'000'000: 메모리 카드 다섯 장이 왼쪽 레일에 올라가고 ULT 9 칩 아래 사이드 패드는 Umschalt와 Leer
    첫 박자 전에 메모리 다섯 장이 먼저 자리 잡는다 — 첫 슬롯은 아직 어둡다 · TrappyTheDemon ↗
  3. 3

    오프닝 와이드 웨지 받기

    채보의 인사는 가운데 레인을 가로지르는 넓은 보라색 웨지다. 003'338'416, 콤보 24에서 EXACT EXACT EXACT가 연속으로 박히고 불꽃 자국을 끈다. 오프닝 웨지가 정하는 분위기는 '여유' — 밀도가 오르기 전에 레인 배치를 먼저 다지게 해 준다.

    인 폴서스 'Things I Treasure' ULT 9 오프닝: 넓은 보라 웨지가 콤보 24, 점수 003'338'416에서 EXACT EXACT EXACT
    여유로운 시작 — 가운데 레인을 가로지르는 웨지 하나 · TrappyTheDemon ↗
  4. 4

    교차하는 빔 나누기

    시안색 빔이 중앙 왼쪽 레인을 달리고 넓은 보라 패널이 오른쪽에서 가로지른다(013'560'527). 시안색 쪽에 EXACT가 떨어지고 흐릿한 콤보 숫자는 98. 이 교차는 두 손이 각자의 레인을 지키고 상대편 불빛은 무시하길 요구한다.

    인 폴서스 'Things I Treasure' ULT 9: 시안색 빔과 오른쪽에서 가로지르는 넓은 보라 패널, 시안색 쪽에 EXACT (013'560'527)
    시안색과 보라색이 레인 중앙에서 교차 — 두 손은 각자의 레인을 지킨다 · TrappyTheDemon ↗
  5. 5

    중앙 홀드 웨지 타기

    보라색 홀드 웨지가 038'359'446에서 중앙을 종단한다. 웨지 밑동에서 EXACT EXACT가 떨어지고 콤보는 43을 유지. 웨지의 폭은 눈의 함정이다 — 판정은 레인 바닥이 말하는 곳에서 이뤄지지, 빛이 닿는 곳이 아니다.

    In Falsus 'Things I Treasure' ULTIMATE 9 중앙 홀드 웨지: 밑동에 EXACT EXACT, 흐릿한 콤보 숫자 43 (038'359'446)
    빛은 넓고 판정은 좁다 — 레인 바닥만이 진실 · TrappyTheDemon ↗
  6. 6

    금색 육각형 위의 NEAR 읽기

    057'213'139, 금색 육각형 필드 셀이 왼쪽 패드에서 줄지어 켜진다. 이 프레임은 EXACT 사이에 낀 NEAR 하나를 정확히 잡았다. 필드 오브젝트는 여기서 일반 패드처럼 판정되므로 탭처럼 치면 된다 — 그래도 이번 플레이의 NEAR 26개는 가벼운 채보일수록 미세한 타이밍 어긋남이 쌓인다는 사실을 보여준다.

    In Falsus 'Things I Treasure' ULT 9: 왼쪽 패드에서 켜지는 금색 육각형 필드 셀과 떨어지는 NEAR (057'213'139)
    필드는 패드와 같은 판정 — 채보가 가벼워도 NEAR는 스며든다 · TrappyTheDemon ↗
  7. 7

    사이드 레인 홀드 버티기

    069'284'139, 긴 홀드가 오른쪽 사이드 패드에 누르고 핑크 필드 셀이 켜진다. 메인 레인에서 EXACT 페어가 떨어지는 동안 사이드는 계속 눌러 둔다. 이런 사이드 견제가 바로 Umschalt 엄지가 빛나는 자리 — 전체 다이브에서 놓친 BREAK는 단 11개다.

    In Falsus 'Things I Treasure' ULT 9: 오른쪽 사이드 홀드와 켜진 핑크 필드 셀, 메인 레인의 EXACT 페어 (069'284'139)
    Umschalt 엄지가 패드를 누르고 메인 레인은 EXACT를 쌓는다 · TrappyTheDemon ↗
  8. 8

    전폭 패널 받기

    이 채보의 시그니처 오브젝트: 보라색 웨지가 폭을 넓혀 089'361'383에서 레인 전체를 뒤덮을 때까지 자란다. 밑동에는 시안색 불꽃이 얹혀 있다. 벽처럼 보이지만 판정은 한 번의 입력 — 폭이 아니라 레인 바닥을 믿어라.

    인 폴서스 'Things I Treasure' ULT 9 전폭 패널: 모든 레인을 뒤덮는 보라 웨지와 밑동의 시안색 불꽃 (089'361'383)
    레인 전체가 하나의 오브젝트 아래 — 판정은 한 번의 입력 · TrappyTheDemon ↗
  9. 9

    마지막 육각 셀은 양쪽 동시에

    종반 096'070'990, 금색 육각형 필드 셀이 좌우 사이드 레인에 동시에 쌓이고 마지막 오브젝트가 지나갈 때 EXACT 페어가 떨어진다. 두 엄지가 마지막으로 함께 답한 뒤 레인은 비다.

    In Falsus 'Things I Treasure' ULTIMATE 9 피날레: 좌우 사이드에 동시에 켜지는 금색 육각 셀과 EXACT 페어 (096'070'990)
    채보의 마지막 요구는 양쪽 사이드의 동시 응답 · TrappyTheDemon ↗
  10. 10

    DIVE CLEARED 배너 맞이하기

    마지막 노트가 떨어지고 배너가 마무리한다: 비어 있는 레인 위에 DIVE CLEARED, HUD는 096'634'560에 동결 — 바로 직전에는 CENTERED 인카운터 칩이 레인 중간에서 반짝였다. 이어서 화면은 리절트로 전환된다.

    인 폴서스 'Things I Treasure' DIVE CLEARED 배너: 비어 있는 ULT 9 레인과 096'634'560에 동결된 HUD
    클리어로 끝맺는 플레이 — 096'634'560이 HUD에 동결 · TrappyTheDemon ↗
  11. 11

    리절트 카드 읽기

    카운트업이 화면 안에서 끝나고 카드는 깔끔하게 읽힌다: EXACT 618 + 58, NEAR 26, BREAK 11 — 713 판정, 데이터베이스의 ULT 분할과 정확히 일치. MAX LINK 202, MISS GAUGE 15, 랭크 AA, HIGH SCORE 대시, DIFFERENCE +096'634'560. ENCOUNTER RESULT는 000'051'771에 CENTERED 칩, IOTA 줄은 BONUS 슬롯 여섯 개가 각 287 ×3, 아래에 First Clear 문구, IRIS의 게이지는 560.62 %. 카드 어디에도 Assist Mode 항목은 없다.

    In Falsus 'Things I Treasure' ULT 9 리절트 카드: AA 등급, EXACT 618 + 58, NEAR 26, BREAK 11, MAX LINK 202, CENTERED 인카운터 칩
    ENCOUNTER RESULT 000'051'771 — 713 판정, 곡 데이터와 정확히 일치 · TrappyTheDemon ↗

→ 가장 어려운 곡

자주 묻는 질문

THINGS I TREASURE · ULT 9

인 폴서스에서 Things I Treasure ULT 9는 얼마나 어려운가?

ULT 구간에서 가장 가벼운 편에 속한다. 데이터베이스는 713노트를 tap 184, hold 193, field 197, flick 139로 나누는데, 체력보다 깔끔한 타이밍을 요구하는 구성이다. 그 위의 FBD 11은 데이터 파일에서 인용한 것으로 이 페이지에는 묘사할 플레이 영상이 없다.

이번 플레이의 리절트 카드에는 무엇이 적혀 있는가?

EXACT 618 + 58, NEAR 26, BREAK 11 — 713 판정으로 데이터베이스의 노트 분할과 정확히 일치. MAX LINK 202, MISS GAUGE 15, 랭크 AA, HIGH SCORE 대시, DIFFERENCE +096'634'560, ENCOUNTER RESULT 000'051'771에 CENTERED 칩. 도중에 끊기는 영상들과 달리 이 카드는 화면 안에서 최종 096'634'560까지 확정된다.

이것은 풀콤보인가?

아니다 — BREAK 11개가 어떤 풀콤보 주장도 막으며 이 페이지도 그렇게 주장하지 않는다. 이것은 첫 기록 점수로 달성한 DIVE CLEARED다: 다이브 전 HIGH SCORE는 대시를 표시했고 DIFFERENCE는 전액 096'634'560을 그대로 반복한다.

ULT 9는 같은 곡의 다른 난이도와 비교하면 어떤가?

데이터베이스는 MIN 2, EVO 5, ULT 9, FBD 11을 표기하고 노트 분할은 ULT만 공개한다: 713노트 = tap 184 + hold 193 + field 197 + flick 139. FBD 11은 사이트 최상위 난이도 논의에 속하며 YouTube에서 커뮤니티의 Perfect Dive와 초견 플레이 영상을 찾을 수 있다. Things I Treasure 자체는 스토리 루트를 따라 해금되니 자세한 것은 곡 해금 가이드를 참고.

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