楽曲攻略 · ULT 10 初見実録
Re:Flection — ULT 10
ARC 3: HEAVEN'S CHAINS · T+PAZOLITE · 初見クリア
Re:Flection は t+pazolite が Arc 3: Heaven's Chains に提供した楽曲で、データ上は ULT 10、最上位に FBD 13 を持します。このページは、検証済みの ULT 10 初見プレイ(CONNECT デッキから DIVE CLEARED・ランク A まで)を通して譜面をたどります。FBD 13 の実録はまだ検証できていないため、以下の記述はすべて ULTIMATE 10 の譜面についてのものです。レベル表にはデータベース上の FBD 上限をそのまま載せています。
TL;DR
- ▸Re:Flection は t+pazolite の Arc 3: Heaven's Chains 楽曲(v1.0.2c):MIN 4 / EVO 7 / ULT 10 / FBD 13——全カタログで6曲しかないゲーム最高位レベルのひとつ。
- ▸ULT 10 譜面は開幕数秒で外側レーンへ二本の紫ビームを同時に押し込み、以降も同じ発想が繰り返されます。片側のビームをホールドしている間に、もう片方の手でストリームを捌く形です。
- ▸クリアはミスに寛容です。元になった初見プレイは BREAK 52回・NEAR 63回、MAX LINK 287 ながら、DIVE CLEARED・ランク A・MISS GAUGE 残り8で終えています。
- ▸すべての図版は元動画の該当シーンへディープリンク。CONNECTED のフレームでは HUD に最終スコア 094'475'145 がそのまま読めます。
ソース映像
このページの全フレームは TrappyTheDemon による Re:Flection ULT 10 初見プレイ(3:07)から。手元なし・顔出しなし・実況なしのフル画面キャプチャで、CONNECT デッキ→ダイブ→DIVE CLEARED→CONNECTED→リザルトまでの初見プレイを丸ごと記録しているため、ページ全体でそのまま引用できます。
ソース動画は VFR(可変フレームレート)のため、ディープリンクの秒数は正確なフレームから前後1〜2秒ずれることがあります。このページの静止画はすべてアップロード映像と一枚ずつ照合済みです。なお配信アーカイブのため DIVE RESULT シーンには配信者のライブオーバーレイが写るので、本ページではリザルト画面を埋め込まずリンクで案内しています。
譜面データ一覧
カタログデータ · v1.0.2cRe:Flection のカタログエントリ。サイトの楽曲データベース(コミュニティ wiki データ、ゲームバージョン 1.0.2c)からそのまま引用しています。4つの難易度すべてレベルが記録済み。このページの実録は ULTIMATE 10 譜面です。
| 楽曲 | Re:Flection |
|---|---|
| アーティスト | t+pazolite |
| 章 | Arc 3: Heaven's Chains |
| ゲームバージョン | 1.0.2c |
| レベル — MIN / EVO / ULT / FBD | MIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13 |
譜面の読み方
8フレーム · TRAPPYTHEDEMON 初見実録8フレーム、8つの学び:ダイブの準備、ビームが絞り込まれる場所、コンボを削られる配置、そして初見でも許容されるミス。タイムスタンプは各フレームの元動画上の位置です。
- 1
ダイブの設定:CONNECT 画面でデッキを組む
最初のノートの前に、CONNECT 画面が編成を見せます。中央にデッキカード5枚、左にコネクタキャラ、両脇には PLAYER と STUDENT の対戦表示。HUD プレートにはすでに目標——Re:Flection、t+pazolite——が表示され、スコアはまだ 000'000'000 のままです。

ULT 10 初見実録 · 0:03 CONNECT デッキ · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 2
開幕数秒で二本のビーム
ウォームアップなし。ULT 10 は冒頭から二本の紫ビームを外側レーンへ同時に流し込み、コンボはもう 49、スコアは300万を超えています。ビームの頭を早めに読むのが大事——このテンポが最後まで続きます。

ULT 10 初見実録 · 0:14 開幕ビーム · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 3
ホールドスイープ:片手は押さえ、片手は動かす
30秒前後、長い紫のホールドビームが右側レーンを押さえ、その下では白い連打ストリームが流れ続けます——このフレームのコンボは 236。これがこの譜面の核です。片手はホールドに置きっぱなしにし、もう片手を休ませない。

ULT 10 初見実録 · 0:32 ホールドスイープ · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 4
中盤の混戦:ウェッジ、ストリーム、レーザー
中間点を少し過ぎた場所で、緑のウェッジビーム、交差する白い連打、黄色いレーザー線が同じ拍に重なります——この初見のコンボはすでに 45 まで落ちています。画面の NEAR と LATE 表示が判定の狭さを物語り、ここは完璧より生き残りが優先です。

ULT 10 初見実録 · 0:55 複合ビーム · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 5
並行ビームは両手を別々に保つ
中盤を過ぎると、紫とピンクのビームが並行してフィールドを走ります。配置自体は重ならない——危険は手の交差で別のレーンを踏むこと。片手に一本を担当させ、フレーズの間その分担を維持しましょう。

ULT 10 初見実録 · 1:15 並行ビーム · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 6
終盤を締めるワイド三角ビーム
最後の1分、水色の縁を持つワイドなビームが中央レーンを横切り、細い黄色いレーザーが真ん中を貫きます——コンボ 103 の表示が、終盤まで譜面が緩まないことを示しています。残りゲージはここに全部使う。この先に譜面はありません。

ULT 10 初見実録 · 2:06 終盤ワイドビーム · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 7
初見でそのまま DIVE CLEARED
バナーはリトライなしで一度で降りてきました。動画のリザルト画面によれば、クリア時の MISS GAUGE 残量は 8。BREAK はコンボとゲージを取るけれど、ULT 10 のクリアにフルコンボは求められません。

ULT 10 初見実録 · 2:47 クリア · 映像:TrappyTheDemon ↗ - 8
CONNECTED——その内訳の数字
CONNECTED のバナーがエンカウントを締めくくった瞬間も、HUD には最終スコア 094'475'145 が残っています。動画の DIVE RESULT 画面(配信オーバーレイが写るため埋め込まずソース節でリンク)がランク A、EXACT 1286 + 110、NEAR 63、BREAK 52、MAX LINK 287 までの内訳を補ってくれます。

ULT 10 初見実録 · 2:49 CONNECTED · 映像:TrappyTheDemon ↗
RE:FLECTION の FAQ
検索意図 · 解答インファルサスの Re:Flection はどうやって解禁する?
Re:Flection は Arc 3: Heaven's Chains 章の楽曲で、ストーリー進行に合わせて解禁されます。Act 3 を進めると、章の楽曲がストーリーノードのクリアとともにカタログに加わります。別途の購入は不要です。
この攻略は ULT 10 対応? FBD 13 対応?
正直に言えば ULT 10 です。このページで検証済みの実録は ULTIMATE 10 の初見クリア。Re:Flection の FBD 13 譜面は楽曲データベースに記載がありますが、検証済みのキャプチャはまだないため、上記の譜面解説は FBD 譜面そのものには触れていません。
Re:Flection FBD 13 はどれくらい難しい?
レベル 13 はゲーム内で記録されている最高の FBD レベルで、Re:Flection はその天井に立つ6曲のひとつです(サイトの楽曲データベース、v1.0.2c)。ULT 譜面のホールドとスイープの発想が FBD の密度で来ることを想定——周回前提の難易度です。
インファルサスの ULT とは何の略?
ULT は ULTIMATE の略で、MIN・EVO・ULT・FBD という4難易度の3番目。動画の中でも確認できて、ダイブの間 Re:Flection のジャケットにはレベル 10 のバッジが付いています。その上の FBD(FORBIDDEN)が第4難易度で最上位です。
Re:Flection の作曲者は? どの章の曲?
Re:Flection は t+pazolite の楽曲で、Arc 3: Heaven's Chains 所属。ゲームバージョン 1.0.2c のデータが基準です。章全体の楽曲グループとストーリーウォークスルーは、サイトの Arc 3 攻略ページで扱っています。