譜面ガイド / Arc 4

KIRETSU — ULT 10 譜面ガイド

Laur · The Hand of Calamity · 初見プレイの実録

KIRETSUはLaurがArc 4: The Hand of Calamityに書き下ろした楽曲——ジャケットには「綺劣」の文字。そのULT 10譜面は、幅広の紫ホールド壁と、左に紫・右にピンクと鏡のように走るレールのペアが骨格です。このガイドは初見プレイの映像を1枚ずつ追い、ミスもそのままに、ランクAのリザルトカードまでたどり着きます。

要点まとめ

  • 曲カタログではKIRETSUはMIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13。動画のSELECT DIFFICULTYレールとHUDも、初見プレイがULTIMATE 10・SPEED 7.00で行われたことを裏付けます。
  • ULT譜面は全1,573ノート(tap 337 · hold 584 · field 382 · flick 270)。動画のリザルトカードの判定数がちょうどこの総数と一致し、数字が閉じます。
  • 譜面の個性は広い紫ホールド壁とミラーレールのペア——左は紫、右はピンク。中盤には半透明の三角壁が積み上がります。
  • 最終カードはランクA・094'597'623——初見でのクリアでありフルコンボではありません(MAX LINK 372、BREAK 43)。判定行の合計はちょうど1,573。

ソース映像

このページの事実とスクリーンショットはすべて、TrappyTheDemonが2026-09-13にアップロードしたKIRETSU ULTIMATE 10の初見プレイ映像1本に基づきます。フルスクリーンのゲーム録画で顔出しはなく、字幕トラックも一切ないため、名称と数値はすべて画面上のテキストから読み取っています。編集上の正直な注記:映像の左端には配信者のライブ配信バッジ(アバター・チャンネル名・LIVEマーク)が固定表示されています。これはレコーダーのオーバーレイであってゲームUIではないため、このページのスクリーンショットからは補間処理で取り除きました。映像そのものは無加工のまま、全文リンクされています。

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スコープに関する正直な注記:冒頭の約38秒はメニューが現れる前の楽曲アニメーションで、このページはそこから1枚も引用していません。このプレイのCONNECT画面には「Assist Mode Enabled」タグが表示され(アシストモードで何が変わるのかは映像内では説明されません)、HUDはSPEED 7.00・ドイツ語キー配置(Umschalt/Leerのサイドレーン)を読み取っています。リザルトカードの後、映像はKIRETSUの「Song Unlocked」バナーで締めくくられます——観測どおりに引用し、それ以上のアンロック詳細はコミュニティWikiに譲ります。ディープリンクの秒数は前後することがあります。このページの全スクリーンショットは映像と1枚ずつ照合済みです。

譜面データ一覧

曲カタログ · ULT数値は動画と相互照合

レベルは曲カタログから。動画もこの組み合わせを画面上で裏付けます。SELECT DIFFICULTYのレールは4 · 7 · 10 · 13を読み、HUDカードはKIRETSU · ULTIMATE 10 · SPEED 7.00。カタログはULT譜面のノート内訳を公開しており——全1,573ノート——初見プレイのリザルトカードはまさにその総数を判定しました。FBD譜面はレベル13に存在しますが、この映像では扱っていません。

楽曲KIRETSU
アーティストLaur
Arc 4: The Hand of Calamity
バージョン1.0.2c
難易度(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13

In Falsus 楽曲リスト——全70曲の譜面レベル一覧難易度

譜面の展開

全10ステップ · タイムスタンプは映像にリンク

以下のウォークスルーは、難易度レールからリザルトカードまでダイブを順に追います。各ステップは参考映像のスクリーンショット1枚で、画像下のクレジットリンクはその瞬間へジャンプします——並べて開けば、譜面が自分で語り始めます。

  1. 1

    ULTIMATE 10でKIRETSUを選ぶ

    SELECT DIFFICULTYのレールは4 · 7 · 10 · 13を読み、このプレイでは紫の10が選ばれています。楽曲カードは「綺劣」のジャケットの上にKIRETSU/Laurと表記され、ジャケットイラストは画面クレジットによればフリッツ。KIRETSUはArc 4: The Hand of Calamityの収録曲です。

    lowiroの音ゲーIn Falsusの楽曲選択画面。KIRETSU(Laur)の難易度レールは4 7 10 13を読み、紫の10バッジが選択され、PLAYボタンの上に「綺劣」のジャケットアートが浮かぶ
    レールはデータと一致:MIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13 · TrappyTheDemon
  2. 2

    CONNECT画面でダイブを整える

    ハイウェイが展開する前に、CONNECTパネルはパートナーAYAMEとLYNNの間を切り替えられ、このキャプチャには「Assist Mode Enabled」タグが表示されています——アシストモードで何が変わるのかを映像が説明しないため、見たままを引用。右上のHUDカードはすでにプレイの形を示しています。KIRETSU · ULT 10 · SPEED 7.00。

    In FalsusのKIRETSUダイブ前のCONNECT画面。AYAMEとLYNNのパートナートグルの間にAssist Mode Enabledタグが表示され、右上にはKIRETSU ULT 10 SPEED 7.00のカード
    AYAMEかLYNNか——このプレイはAssist Mode Enabledを表示 · TrappyTheDemon
  3. 3

    最初のノート前にレーンを読む

    ダイブは空の6レーンから始まり、スコアはまだ000'000'000。中央にA S D Fのキーレーン、両端にUmschaltとLeerのサイドレーン(キャプチャはドイツ語キー配置)。最初の紫のアローノートはすでにラインへ滑り込んでいます——静かな数秒で両手を構えましょう。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10譜面の起点。A S D Fのレーンは空で、ドイツ語のUmschaltとLeerサイドキーが両端に並び、スコアは000'000'000。最初の紫のアローが滑り込んでくる
    6レーンと1つの紫アロー——ビーム前の静けさ · TrappyTheDemon
  4. 4

    シアンのビームとEXACTチェーンで幕開け

    KIRETSUの冒頭は悪くありません。シアンのレーンビームが左側を舐め、EXACT判定がチェーンを積み上げ、コンボカウンターが最初の桁を刻みます。最初の1分は、ビーム係の手を自分のレーンに張り付けにして、チェーンを育てることに尽きます。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10ハイウェイの左側をシアンのレーンビームが薙ぎ、EXACT判定のチェーンが育つ横で紫のアローノートがラインを越える
    コンボ6、まだ伸びる——最初の1分は太っ腹 · TrappyTheDemon
  5. 5

    ミラーの紫とピンクのレールに乗る

    譜面の代名詞である図形は早めに登場します。紫のレールが左端を、ピンクの鏡が右端を走り、コンボが126を過ぎるあたりでEXACT表示がラインに連発。片手に1本ずつレールを預け、中央のレーンは合間のタップに任せます。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10譜面を象徴するミラーレール。紫のレールが左端に、ピンクの鏡が右端に走り、EXACT判定がラインに弾ける
    コンボ126、片手に1本 · TrappyTheDemon
  6. 6

    中盤のBREAKは織り込み済み

    初見プレイはミスに正直です。この壁では判定行がEXACTの隣に赤いBREAKをフラッシュさせ、コンボが途切れます。このプレイは最終的にBREAK 43を記録——大事なのは完璧な一回ではなく、立て直すリズムです。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10譜面で、赤いBREAK判定がEXACTの隣にフラッシュ。コンボは途切れ、下のレーンではシアンのバーストが燃え続ける
    壁でコンボ消失——慌てるより立て直し · TrappyTheDemon
  7. 7

    広いホールド壁をアンカーする

    カタログによればこの譜面の中心はホールド——1,573ノートのうち584。このフレームがその理由を示します。幅広の紫ホールド壁が複数レーンに広がり、EXACTのトレイルが沿って刻まれていく。アンカーキーを押したら持ち続けることです。次のノートを追って早く離すのが、ホールドを切る典型パターン。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10譜面に、幅広の紫ホールド壁が複数レーンに広がり、EXACTのトレイルが判定ラインに沿って刻まれていく
    1,573ノートのうち584がホールド——押したら離さない · TrappyTheDemon
  8. 8

    半透明の三角壁を読む

    中盤、半透明の三角壁がハイウェイに積み上がり、左端でイエローのバーストが炸裂、EXACT判定がその下で忙しく鳴ります。まず壁を読み、それから空いた指でストリームを流す。その順番です。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10ハイウェイに半透明の三角壁が積み上がり、左端でイエローのバーストが炸裂、EXACT判定がその下で忙しく鳴る
    まず壁を読む。ストリームは空いた指へ · TrappyTheDemon
  9. 9

    ミラーレールで締める

    終盤はミラーのペアに戻ります。紫とピンクが最後の数秒へ並走し、両端にEXACT判定、スコアカウンターは094'448'866。アウトロに新しい仕掛けはありません。求められるのは新しいパターンではなくスタミナです。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10初見プレイの最終秒、紫とピンクのミラーレールが並走して締めくくり、両端にEXACT判定、スコアは094'448'866
    同じペアで最後の数秒——新しいパターンよりスタミナ · TrappyTheDemon
  10. 10

    DIVE RESULTカードを読む

    リザルトカードはランクA・094'597'623で確定し、DIVE CLEAREDのバナーが掲げられます。判定行——EXACTは2段の合計で1,310 + 136、NEAR 84、BREAK 43——はカタログの1,573ノートと正確に一致。MAX LINKは372、MISS GAUGEは13で頭打ちです。HIGH SCOREは空欄のまま、DIFFERENCEには満点の+094'597'623が並びます。初クリア、正直に記帳。

    In FalsusのKIRETSU ULT 10 DIVE RESULTカード。ランクA、スコア094'597'623、EXACT 1,310 + 136、NEAR 84、BREAK 43が並び、隣に「綺劣」のジャケット
    1,310 + 136 EXACT、NEAR 84、BREAK 43——ちょうど1,573 · TrappyTheDemon

最難曲

よくある質問

レベル・ノート数と、このプレイの誠実なスコープ

In FalsusのKIRETSUはどんな曲?誰が作った?

KIRETSUはLaurによるフルリリース楽曲で、Arc 4: The Hand of Calamityに所属。曲カタログによればバージョン1.0.2cで追加されました。日本語ローカライズタイトル「綺劣」はジャケットアートに縦書きで印刷されており、動画のHUDも同じKIRETSU · Laurのクレジットを示しています。

KIRETSUのレベルは?ULT 10は難しい?

曲カタログではMIN 4、EVO 7、ULT 10、FBD 13。動画のSELECT DIFFICULTYレールとHUDもULTIMATE 10譜面を裏付けます。難易度の体感は手腕次第——このページは映像が示す範囲だけを語ります。SPEED 7.00での初見プレイが、途中のBREAK 43を落としながらランクAでクリアした1回です。他の譜面との相対位置は、難易度ページと最難関楽曲ページをどうぞ。

KIRETSUのULT譜面のノート数は?

1,573ノートです。カタログの内訳はtap 337、hold 584、field 382、flick 270。そして初見プレイのリザルトカードがまさにこの総数を判定しました——EXACT 1,310 + 136、NEAR 84、BREAK 43の合計は1,573で、1つも欠けません。

KIRETSUはどうやってアンロックする?

映像にはアンロック条件が一切登場しません。メニューを開き、KIRETSUを選び、そのままダイブしただけです。カタログはバージョン1.0.2c以降のArc 4フルリリース曲として掲載。クリア後、映像はKIRETSUの「Song Unlocked」バナーで締めくくられます——観測どおりの引用です。何がアンロックされたのか(FBD譜面はレベル13に存在)はコミュニティWikiの領域で、この映像は答えていません。

この初見プレイのスコアとランクは?

ランクA・094'597'623。初クリアのためHIGH SCOREは空欄で、DIFFERENCEには満点の+094'597'623が並びます。フルコンボではありません。MAX LINKは1,573ノート中372で止まり、ほかにBREAK 43、NEAR 84、MISS GAUGE 13。さらにCONNECT画面には「Assist Mode Enabled」タグが表示されているため、ランキング参照ではなく記録されたカジュアルクリアとして扱うのが正しい読み方です。

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