攻略 · 10
节奏榜与新手构筑
曲目分级 · 75 首 · 卡牌 · 开局构筑
一页两个排名:全部 75 首已归档曲目按 FBD 谱面等级分级——从隐藏的 FBD 15 之巅到 FBD 10 的地板——外加 5 张 demo 实证卡牌与三套开局构筑。曲目分级基于正式版数据;卡牌分级在发售数据核验前维持 demo 口径。
分级矩阵
S / A / B / C每个梯度反映卡牌在早期进度中的可靠程度——单卡强度、队伍协同,以及用中 tier Iota farming 时蓝图有多宽容。
基于试玩版的排名——正式版 50 张完整卡牌榜单将在数据对照正式版验证后更新
| 梯度 | 角色 | 蓝图 / 卡牌 | 颜色 | 定位 | 推荐特性 |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Nia | Path to Reality | RED | 攻守兼备 · 红系爆发 | Inner Concentration++, Opening Surge++ |
| S | Mei | 4AM | BLUE | 高防 · 蓝系稳定器 | Inner Rigor++, Opening Recovery++ |
| A | Ayame | A Warm Gaze Seeking Others | GREEN | 绿系续航 · 恢复锚点 | Opening Recovery++, Inner Rigor++ |
| A | Iris | Lost Garden of Bonds | YELLOW | 黄系控场 · 连击铺垫 | Opening Surge++, Inner Concentration++ |
| B | Story | First Drop of Abyss | PURPLE | 紫系极限输出 · 低容错 | Inner Concentration++, Opening Surge++ |
S 级 — 核心基石
构筑第一套正经阵容时的核心卡。数值底高、网格宽容、特性在遭遇战 Phase 中稳定放大。
Nia — Path to Reality
Nia 的红板在力量与防御间取得平衡,不必赌玻璃大炮布局。Inner Concentration++ 让她的 Phase 成为全队主要伤害窗口;Opening Surge++ 则提供开局压制。本页每套新手构筑的默认主 C。
Mei — 4AM
Mei 的蓝板适合堆叠防御集群——正是 NEAR 较多的谱面里保住 Resolve 的关键。Inner Rigor++ 放大这面墙;Opening Recovery++ 与天然高防叠加,是最稳的新手线。蓝色遭遇战或需要稳定第三槽时选她。
A 级 — 强力特化
在各自赛道表现优秀——恢复、控场或爆发辅助——但比 S 级更窄,需要遭遇战颜色对路才完全发挥。
Ayame — A Warm Gaze Seeking Others
Ayame 的绿板用峰值力量换续航特性与更安全的区域放置。她在长谱面上维持 Full Link,也软化一两次惩罚的代价。已有红系主 C 且需要克制紫色 Boss 时的最佳第三选。
Iris — Lost Garden of Bonds
Iris 在 Resonance 时机重要的关卡发光——黄色 Phase 往往要爆发窗口而非纯数值。她的板子吃得下激进力量布局,但必须用 EXACT 链证明槽位价值。准度稳定后,在黄系遭遇战用她替换 Nia。
B 级 — 过渡与情境
优化到位上限高,但默认容错低。老手能规避惩罚时很强,不适合当第一张卡。
Story — First Drop of Abyss
Story 的紫板追最大力量,牺牲防御与放置安全。一次 Falsehood 或 Disconnect 就抹平优势——速通玩家喜欢,首通玩家容易挫败。发售蓝图数据出来前,当作调味卡而非主力。
C 级 — 待验证未评级
其余 45 张首发卡牌不在试玩版中。在正式版中完成数据验证前,它们在此保持未排名状态。
曲目难度分级
75 首 · FBD 锚定 · v1.0.5 wiki 数据卡牌分级只是故事的一半——多数人点进来只想问一个问题:哪些谱面最疼?下面把曲库里的每一首按其 FBD 谱面分级,它是游戏第四个也是最陡峭的难度。如今有 6 首越过旧日峰顶进入 S+(5 首 FBD 14、1 首隐藏曲 FBD 15),14 首共享 FBD 13,24 首落在 FBD 12,最宽的带子横贯 FBD 11 与 FBD 10。每行同时列出 ULT 等级作第二锚点。
等级来自社区 wiki(游戏版本 1.0.2c,2026-09-17 拉取)——横线代表尚未归档,并非不存在。数据更新即复核。
S+ — FBD 14–15 · 峰顶之上
完整曲库的真正天花板,随第 4 章揭晓:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron 与 TACTOM 坐镇 FBD 14,隐藏曲「▓」独占 FBD 15。全屏光束贴着、甚至越过人类可读反应的边缘。
| 曲目 | 曲师 | ULT | FBD | 章节 |
|---|---|---|---|---|
| ▓ | ∞ | 12 | 15 | Arc 4 |
| PhylaXron | Taishi | 12 | 14 | Arc 4 |
| Chronophobia | xi vs かねこちはる | 11 | 14 | Arc 4 |
| code:Leviathan | kanone | 11 | 14 | Arc 3 |
| Hollow | Camellia feat. ナノ | 11 | 14 | Arc 4 |
| TACTOM | onoken | 11 | 14 | Arc 4 |
S — FBD 13 · 发售期峰顶
发售周峰顶,如今是 14 首的档位:Chaoticism Legacy、Enigma、Latent Duality、Mémoire、Re:Flection、Vesper 领衔发售期——Cold Sea 与 8 首第 4 章新曲随后加入。预期全屏光束、交叉激光与高消耗终盘。hardest-songs 攻略对其中若干谱面做了逐帧拆解。
| 曲目 | 曲师 | ULT | FBD | 章节 |
|---|---|---|---|---|
| Enigma | sanmal | 11 | 13 | Arc 2 |
| Latent Duality | Palme | 11 | 13 | Arc 1 |
| Mémoire | Zekk | 11 | 13 | Arc 2.5 |
| Chaoticism Legacy | Nothing But Requiem | 10 | 13 | Arc 3 |
| Cold Sea | Sakuzyo | 10 | 13 | Arc 3 |
| KIRETSU | Laur | 10 | 13 | Arc 4 |
| Moonsliders | DJ Noriken | 10 | 13 | Arc 4 |
| Rainshower | Silentroom | 10 | 13 | Arc 4 |
| Re:Flection | t+pazolite | 10 | 13 | Arc 3 |
| Roki | mikitoP | 10 | 13 | — |
| Should have been | Frums | 10 | 13 | Arc 3 |
| Toccata Funebre | Katali | 10 | 13 | Arc 4 |
| Vesper | Dustvoxx | 10 | 13 | Arc 3 |
| World Ender | sasakure.UK × TJ.hangneil | 10 | 13 | Arc 4 |
| Zetta | Hommarju | 10 | 13 | Arc 4 |
A — FBD 12 · 通关边缘
24 首终盘边缘的谱面——比发售时多 11 首,第 4 章把这一档填满了。发售时获得 FBD 谱面的 demo 老歌(Cyaegha、Hyaloüyne、Deep Into The Vibe)也在这里;Cyaegha 有专属攻略页。
| 曲目 | 曲师 | ULT | FBD | 章节 |
|---|---|---|---|---|
| Albedo | void (Mournfinale) | 10 | 12 | Arc 4 |
| Apparently there's a cheat code to happiness | UtataP | 10 | 12 | — |
| Be There | PSYQUI | 10 | 12 | — |
| Cyaegha | USAO | 10 | 12 | — |
| cylin | kalsoer | 10 | 12 | Arc 2.5 |
| Deep Into The Vibe | rejection | 10 | 12 | — |
| EXCEED MIND LIMIT | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 10 | 12 | Arc 4 |
| Falsequre | Blacklolita | 10 | 12 | Arc 4 |
| Greyscale City | litmus* | 10 | 12 | Arc 2 |
| Hyaloüyne | ak+q | 10 | 12 | — |
| Lights Out | USAO | 10 | 12 | Arc 2.5 |
| Live Fast Die Young | anubasu-anubasu | 10 | 12 | Arc 3 |
| Noct Idea | Juggernaut. | 10 | 12 | Arc 4 |
| Now I know | lapix feat. RANASOL | 10 | 12 | Arc 4 |
| Self-confrontatioN | s-don | 10 | 12 | Arc 3 |
| Shadows of Unknown | Sad Keyboard Guy feat. vally.exe | 10 | 12 | Arc 4 |
| Sin Utopia | Kobaryo | 10 | 12 | Arc 2 |
| Trajectory of Hope | TAG | 10 | 12 | Arc 3 |
| yggthrasir | ikaruga_nex | 10 | 12 | Arc 3 |
| ZFC | cybermiso | 10 | 12 | Arc 1 |
| Destr0yer | Sakuzyo feat. Nikki Simmons | 9 | 12 | Arc 4 |
| MIRINAE | TAK × Zekk | 9 | 12 | — |
| My Deadly Sins | Sta | 9 | 12 | Arc 3 |
| Non-breath oblige | PinocchioP | 9 | 12 | — |
| Outer Justice | Morrigan feat.Lily | 9 | 12 | Arc 4 |
| Scarlet Espada | Yooh | 9 | 12 | Arc 4 |
B — FBD 11 · 高难
最宽的一档:正式版 16 首加上 demo 时代的前天花板 à la mode 共 17 首。需要成型的配装思路,但没有终局级的消耗压力。
| 曲目 | 曲师 | ULT | FBD | 章节 |
|---|---|---|---|---|
| Chronomia | Lime | 10 | 11 | Arc 2 |
| à la mode | aran | 9 | 11 | — |
| Altered Edge | satella | 9 | 11 | Arc 1 |
| F0 CHA0S | Lamanya | 9 | 11 | Arc 1 |
| FFFF | zts | 9 | 11 | Arc 2 |
| Forbidden Souls | Nhato | 9 | 11 | — |
| Hanabi | Snail's House | 9 | 11 | Arc 2 |
| init() | kamome sano | 9 | 11 | Arc 2 |
| Kirapico Riot: Kirapicorin | 立秋 feat. ちょこ | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| M / O / O / N / D / I / V / E / R | Bitplane | 9 | 11 | Arc 2 |
| Memories in Noise | Nyolfen | 9 | 11 | Arc 1 |
| Minerva | Hylen | 9 | 11 | Arc 2 |
| NEONViSION | REDALiCE | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| New Vision | ii/night feat. shizuki | 9 | 11 | Arc 1 |
| Reconnect | BlackY feat. Risa Yuzuki | 9 | 11 | Arc 3 |
| Things I Treasure | 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| Falling Shadow | callasoiled | 8 | 11 | Arc 3 |
| Lost One's Weeping | Neru | 8 | 11 | — |
| Monitoring | DECO*27 | 8 | 11 | — |
C — FBD 10 · 高难入门
8 首:demo 的 Ghost Ray、Ordirehv 加上正式版 6 首。中期队伍的标准“高难”档。
| 曲目 | 曲师 | ULT | FBD | 章节 |
|---|---|---|---|---|
| WonderRoom2.0 | virtual Nice dog workS | 9 | 10 | Arc 1 |
| Everything | Avans | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Ghost Ray | Qlarabelle & crayvxn | 8 | 10 | — |
| Ordirehv | Feryquitous | 8 | 10 | — |
| papillon blanc | bermei.inazawa feat.乃花こより | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Primeval Texture | くるぶっこちゃん | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Transparency | くるぶっこちゃん | 8 | 10 | Arc 1 |
| With Truth | ARForest feat.nayuta | 8 | 10 | Arc 2 |
待定 — FBD 尚未记载
7 首曲目(含 Cryogenic)暂无社区记载的 FBD 等级。有 ULT 数据的照实列出;“—”表示尚未核验,不代表没有这张谱。
| 曲目 | 曲师 | ULT | FBD | 章节 |
|---|---|---|---|---|
| Cryogenic | Camellia ft. Petra Gurin | 9 | — | — |
新手推荐构筑
3 套方案 · 试玩验证每套构筑使用三张不同蓝图(配装上限五张,但三张命名板已覆盖试玩三角克制)。Integrate 昂贵 Iota 前,请先在工具里验算伤害与 Resolve。
构筑 1 · 全能平衡队
全能型:红系爆发、蓝系高防、绿系恢复,覆盖 R→G→P→Y→B 循环中试玩最稳的三色,且蓝图不重复。
优势
综合容错最高——一次惩罚很少直接导致崩盘。开箱即用覆盖红、蓝、绿遭遇战。
劣势
Phase 峰值爆发低于双攻阵容。黄、紫 Boss 需换色或 NEAR 极少的谱面。
颜色覆盖: 红(Nia)克绿 · 绿(Ayame)克紫 · 蓝(Mei)克红——经典试玩三角。
推荐歌曲: Ghost Ray、Cryogenic、Hyaloüyne——第三张卡按每首歌主导 Phase 颜色轮换。
构筑 2 · 爆发强攻队
在 Nia 上堆叠 Phase 倍率,Iris 负责黄色爆发窗口。Mei 纯粹用来防止准备阶段 Resolve 归零。
优势
试玩中单 Phase 伤害最高。Resonance × Inner Concentration++ 可快速清 Boss Phase。
劣势
容错薄——BREAK 代价更大,恢复特性偏少。刷素材路线需要 Full Link 或更高评价。
颜色覆盖: 红 + 黄进攻,蓝锚定。持续紫色 Phase 较弱,除非用 Ayame 换 Iris。
推荐歌曲: Ordirehv、à la mode(ULT)、Deep Into The Vibe——Resonance 时机回报高的谱面。
构筑 3 · 高难生存队
双恢复特性 + 双防御板——为仍在熟悉谱面的玩家设计,优先 Dive Clear 而非 Perfect Dive。
优势
容错最佳:额外 Resolve 回复与高防底。最适合首次 Full Link 刷素材。
劣势
击杀最慢。Boss Phase 拖得更久;准度下滑仍可能 DPS 检查超时。
颜色覆盖: 蓝 + 绿续航核心,Nia 处理红色 Phase。纯黄周可换下 Nia。
推荐歌曲: Hyaloüyne、Ghost Ray(MIN/EVO)——Phase 间 Recovery 触发价值高的长谱面。
评级标准
评分维度试玩分级有主观成分,但基于已确认机制——非泄露的正式版数值。50 张蓝图全部可玩后,我们将全面重排。
基础数值 — 力量与防御覆盖率
零惩罚、中 tier 试玩 Iota 下蓝图能交付的有效力量与防御。需要完美布局才达平均水平的卡得分更低。
颜色相克适应性
R→G→P→Y→B 优势循环要求配装颜色覆盖即将到来的遭遇战 Phase。颜色在试玩掉落与 Boss 轮换中出现频率高的卡排名更高。
蓝图网格容错与特性槽灵活性
特性槽更多、空白格更安全的板子更能原谅 farming 失误。经常触碰 Falsehood 或必须三层堆叠才实用的布局会被降分。
常见问题
In Falsus 最好的新手卡是哪张?
对大多数玩家,Nia 的 Path to Reality(红)是最佳新手卡:力量防御均衡、Inner Concentration++ 协同强、适配本页所有构筑。若经常暴毙、优先求活,Mei(蓝)更合适。
In Falsus 节奏榜如何排名?
我们按低惩罚下的有效数值、对五色循环的颜色覆盖,以及 farming 中 tier Iota 时蓝图网格的宽容度给试玩卡分级。Inner Concentration++ 等 Phase 爆发特性提升进攻排名;Recovery 特性提升续航排名。
一套配装能放重复卡牌吗?
不能——配装不能包含两张同一蓝图合成的卡。最多五张不同卡,但每张必须来自不同角色蓝图(Nia、Mei、Ayame、Iris、Story 等)。
完整 50 张卡牌节奏榜何时发布?
能在正式版游戏中验证到卡牌数值就会更新。正式版已于 2026-09-09 发售——本页当前仅排名试玩版的五张卡牌,全部 50 张卡牌的 S/A/B/C 分档将随游戏内数值逐张确认上线,让排名建立在真实数据而非猜测之上。
In Falsus 最难的曲子是哪首?
隐藏的第 4 章曲目「▓」以 FBD 15 高居全游戏之巅,其下是 5 首 FBD 14:Chronophobia、code:Leviathan、Hollow、PhylaXron 与 TACTOM。定义发售周的那个 FBD 13 档位共有 14 首,Enigma、Chaoticism Legacy、Vesper 都在其中。等级依据 v1.0.2c 社区正式版数据,hardest-songs 攻略对若干发售期谱面做了逐帧拆解。
曲目难度分级怎么排的?
按 FBD 谱面等级——In Falsus 四个难度中的第四档也是最陡的一档。S+ = FBD 14–15、S = FBD 13、A = FBD 12、B = FBD 11、C = FBD 10,同时列出 ULT 等级作第二锚点,未归档谱面标为 TBD。