指南 · 09
蓝图
完整列表 · IOTA · 惩罚
蓝图是 In Falsus 中打造每张卡牌的六角形棋盘,五位主角各自拥有一块专属颜色的命名蓝图。本指南列出全部五块蓝图,并讲解 Iota、区域与惩罚如何决定卡牌的最终数值。
全部五块蓝图
每位主角拥有一块蓝图,且同一套卡组中不能放入两张来自同一蓝图的卡牌。
| 角色 | 蓝图 | 颜色 | Iota 上限 | 区域 | 特性槽位 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nia Cana | Path to Reality | RED | 10 * | 8 * | 2 * |
| Mei Alder | 4AM | BLUE | 9 * | 8 * | 2 * |
| Ayame Takatsuki | A Warm Gaze Seeking Others | GREEN | 11 * | 8 * | 3 * |
| Iris Leal | Lost Garden of Bonds | YELLOW | 10 * | 8 * | 2 * |
| Story Étienne | First Drop of Abyss | PURPLE | 12 * | 9 * | 2 * |
* IOTA 上限、区域数与特性槽位为演示版原型数值,待正式版数据公布后更新
卡牌沿用蓝图之名——妮雅的 Path to Reality、梅的 4AM、高槻菖蒲的 A Warm Gaze Seeking Others、埃利斯的 Lost Garden of Bonds、斯多丽的 First Drop of Abyss。
蓝图如何运作
蓝图是由三种格子组成的六角形网格。彩色区域是最有价值的格子——填满的每个区域都会增加基础力量与防御,部分区域还提供特性槽位。空白格子安全但不提供加成;暗色格子危险,会招致 Falsehood 惩罚。
把从通关遭遇中获得的六角形碎片 Iota 放上网格即可打造卡牌。碎片不能旋转或翻转,单个格子上最多叠放 3 枚,蓝图的 Iota 上限决定了能放置的总数。
成卡的数值 = 所有已填区域之和 × Iota 平均 Potency ÷ 100 × 惩罚减免:
属性 = (已填 ZONE 之和) × POTENCY 倍率 × 惩罚削减
惩罚阶梯
违反放置规则,卡牌数值就会被削减——共有 Overload、Out of Bounds、Overlap、Disconnect 和 Falsehood 五种惩罚,生效的惩罚越多,削减越狠:
| 惩罚数 | 保留属性 |
|---|---|
| 0 | 100% |
| 1 | 89% |
| 2 | 56% |
| ≥ 3 | 0% |
惩罚对整卡乘算生效——3 个及以上时,无论里面塞了什么 Iota,卡牌价值都是 0%。
提前规划布局
在放置碎片前检查所有惩罚——蓝图求解器会验证你的 Iota 布局并估算最终力量与防御。
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