指南 · 09

蓝图

完整列表 · IOTA · 惩罚

蓝图是 In Falsus 中打造每张卡牌的六角形棋盘,五位主角各自拥有一块专属颜色的命名蓝图。本指南列出全部五块蓝图,并讲解 Iota、区域与惩罚如何决定卡牌的最终数值。

全部五块蓝图

每位主角拥有一块蓝图,且同一套卡组中不能放入两张来自同一蓝图的卡牌。

角色蓝图颜色Iota 上限区域特性槽位
Nia CanaPath to RealityRED10 *8 *2 *
Mei Alder4AMBLUE9 *8 *2 *
Ayame TakatsukiA Warm Gaze Seeking OthersGREEN11 *8 *3 *
Iris LealLost Garden of BondsYELLOW10 *8 *2 *
Story ÉtienneFirst Drop of AbyssPURPLE12 *9 *2 *

* IOTA 上限、区域数与特性槽位为演示版原型数值,待正式版数据公布后更新

卡牌沿用蓝图之名——妮雅的 Path to Reality、梅的 4AM、高槻菖蒲的 A Warm Gaze Seeking Others、埃利斯的 Lost Garden of Bonds、斯多丽的 First Drop of Abyss。

蓝图如何运作

蓝图是由三种格子组成的六角形网格。彩色区域是最有价值的格子——填满的每个区域都会增加基础力量与防御,部分区域还提供特性槽位。空白格子安全但不提供加成;暗色格子危险,会招致 Falsehood 惩罚。

把从通关遭遇中获得的六角形碎片 Iota 放上网格即可打造卡牌。碎片不能旋转或翻转,单个格子上最多叠放 3 枚,蓝图的 Iota 上限决定了能放置的总数。

成卡的数值 = 所有已填区域之和 × Iota 平均 Potency ÷ 100 × 惩罚减免:

属性 = (已填 ZONE 之和) × POTENCY 倍率 × 惩罚削减

卡牌系统详解

惩罚阶梯

违反放置规则,卡牌数值就会被削减——共有 Overload、Out of Bounds、Overlap、Disconnect 和 Falsehood 五种惩罚,生效的惩罚越多,削减越狠:

惩罚数保留属性
0100%
189%
256%
≥ 30%

惩罚对整卡乘算生效——3 个及以上时,无论里面塞了什么 Iota,卡牌价值都是 0%。

提前规划布局

在放置碎片前检查所有惩罚——蓝图求解器会验证你的 Iota 布局并估算最终力量与防御。

蓝图求解器

相关内容