谱面攻略 / 第四章
KIRETSU — ULT 10 谱面攻略
Laur · The Hand of Calamity · 初见实测全记录
KIRETSU 是 Laur 收录在 Arc 4: The Hand of Calamity 里的曲目——曲绘上写着「綺劣」——它的 ULT 10 谱面靠宽幅紫色长条墙,外加一左一右紫粉镜像的双轨撑起主体。本攻略跟着一次初见实测逐帧走完,失误照放,一直看到 A 评价结算卡为止。
速览结论
- ▸曲库数据显示 KIRETSU 为 MIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13,视频里的 SELECT DIFFICULTY 难度条和 HUD 也确认实测跑的是 ULTIMATE 10、SPEED 7.00。
- ▸ULT 谱面共 1,573 个物量(tap 337 · hold 584 · field 382 · flick 270),视频结算卡的判定数恰好凑齐这个总数——账目对得上。
- ▸这张谱面的主体是宽幅紫色长条墙加紫粉镜像双轨——左紫右粉——中期再叠上半透明三角墙。
- ▸结算卡:A 评价、094'597'623 分——一次初见通关,不是全连(MAX LINK 372、43 个 BREAK)。判定列总和恰好 1,573。
素材来源
本页所有事实与截图来自同一支视频:TrappyTheDemon 于 2026-09-13 上传的 KIRETSU ULTIMATE 10 初见实测。视频是全屏游戏录制、无露脸摄像头,也没有任何字幕轨,因此所有名称和数值都逐字读自画面文字。一条诚实的编辑备注:画面左侧带着直播徽章——头像、频道名和 LIVE 标记——那是录制软件的叠加层、不是游戏 UI,本页所有截图已用插值填充将其抹除;视频本身未做任何改动并附上完整链接。
诚实范围备注:视频前 38 秒左右是曲目动画,选曲界面之后才出现——本页没有取用该段的任何画面。这次实测的 CONNECT 界面显示「Assist Mode Enabled」标签(视频没有说明辅助模式改了什么),HUD 读数为 SPEED 7.00、德文键位(Umschalt/Leer 侧轨)。结算卡之后,视频以 KIRETSU 的「Song Unlocked」横幅收尾——照实引用,更进一步的解锁细节留给社区 wiki。深链接的秒数可能有帧级误差;本页每张截图都经过逐一比对验证。
谱面速览
曲库数据 · ULT 数值与视频互相印证下方等级来自曲库,视频也在画面上印证了这组配对:SELECT DIFFICULTY 难度条读作 4 · 7 · 10 · 13,HUD 卡片显示 KIRETSU · ULTIMATE 10 · SPEED 7.00。曲库对 ULT 谱面给出了完整的物量拆分——共 1,573 个——而这次初见的结算卡恰好判完了这个总数。FBD 谱面存在于等级 13,但这支视频没有覆盖。
| 曲目 | KIRETSU |
|---|---|
| 艺术家 | Laur |
| 章节 | Arc 4: The Hand of Calamity |
| 版本 | 1.0.2c |
| 难度(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13 |
谱面如何展开
10 个步骤 · 时间戳可回跳视频下面的攻略按下潜顺序跟完这次下潜,从难度条一路看到结算卡。每个步骤对应来源视频的一张截图,每张图下的出处链接都会跳回那个瞬间——两边并排打开,谱面自己会说话。
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在 ULTIMATE 10 选中 KIRETSU
SELECT DIFFICULTY 难度条读作 4 · 7 · 10 · 13,这次实测选了紫色的 10;曲目卡在「綺劣」曲绘上方标着 KIRETSU,曲师 Laur,画面署名曲绘出自フリッツ之手。KIRETSU 收录于 Arc 4: The Hand of Calamity。

难度条与曲库一致:MIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13 · TrappyTheDemon ↗ - 2
在 CONNECT 界面完成设置
赛道展开之前,CONNECT 面板在搭档 AYAME 和 LYNN 之间切换,这张截图显示「Assist Mode Enabled」标签——照实引用,因为视频从未解释辅助模式改了什么。右上角的 HUD 卡已经写好这次实测的规格:KIRETSU · ULT 10 · SPEED 7.00。

AYAME 或 LYNN——这次实测显示 Assist Mode Enabled · TrappyTheDemon ↗ - 3
第一个音符之前,先读赛道
下潜从空荡荡的六轨赛道开始,分数还停在 000'000'000:中间是 A S D F 四条主轨,两侧是 Umschalt 和 Leer 侧轨(截图使用德文键位)。第一颗紫色箭头音符已经滑向判定线——用这段安静的秒数把双手摆好。

六条轨道和一颗紫色箭头——光束来临前的宁静 · TrappyTheDemon ↗ - 4
青色光束加 EXACT 连锁开场
KIRETSU 的开场很给面子:青色光束扫过左侧,EXACT 判定叠成连锁,连击计数爬过最初的几位数。开场一分钟的诀窍就是让负责光束的那只手黏在自己的轨道上,让连锁自己长大。

连击 6 还在爬——开场一分钟很大方 · TrappyTheDemon ↗ - 5
骑上紫粉镜像双轨
谱面的招牌图形很早就登场:紫轨沿左缘、粉轨镜像沿右缘,EXACT 标签沿判定线连环冒出,连击计数越过 126。一只手认一条轨——中间的轨道留给见缝插针的点按。

连击 126,一只手一条轨 · TrappyTheDemon ↗ - 6
预期中途会掉 BREAK
初见实测对失误很诚实:在这面墙前,判定列在 EXACT 旁边闪出红色 BREAK,连击当场归零。这次实测最后记了 43 个 BREAK——重要的是恢复的节奏,不是完美的第一遍。

连击在墙前归零——恢复比慌张有用 · TrappyTheDemon ↗ - 7
按住宽幅长条墙
曲库数据显示长条是这张谱面的主角——1,573 个物量里占 584——这一帧就是原因:宽幅紫色长条墙横跨数条轨道,EXACT 判定沿着它一路点数。按住锚点键别松手;为了追下一颗音符提前松开,正是长条掉判的标准死法。

1,573 个物量里 584 个是长条——按住别松 · TrappyTheDemon ↗ - 8
读懂半透明三角墙
中期,谱面在赛道上叠起半透明的三角形墙体,左缘炸开黄色爆点,EXACT 判定在其下密集作响。先读墙、再出手,剩下的连打交给空出来的手指。

先读墙,连打交给空着的手指 · TrappyTheDemon ↗ - 9
在镜像双轨上收尾
最后一段回到镜像双轨——紫与粉并行跑进最后几秒,两侧都是 EXACT 判定,分数计数停在 094'448'866。尾段没有新花样;它要的是体力,不是新技巧。

同样的配对、最后的几秒——拼体力不拼新招 · TrappyTheDemon ↗ - 10
读懂 DIVE RESULT 结算卡
结算卡停在 A 评价、094'597'623 分,DIVE CLEARED 横幅压顶。判定列——EXACT 两级合计 1,310 + 136、NEAR 84、BREAK 43——总和恰好是曲库的 1,573 个物量;MAX LINK 停在 372、MISS GAUGE 13。HIGH SCORE 空白、DIFFERENCE 直接显示完整的 +094'597'623:首次通关,如实记账。

1,310 + 136 EXACT、84 NEAR、43 BREAK——恰好 1,573 · TrappyTheDemon ↗
常见问题
等级、物量与这次实测的诚实范围In Falsus 的 KIRETSU 是什么曲?谁写的?
KIRETSU 是 Laur 的完整版收录曲,属于 Arc 4: The Hand of Calamity,按曲库资料于 1.0.2c 版本加入。日文本地化标题「綺劣」直书在曲绘左侧,视频 HUD 也同样标着 KIRETSU · Laur。
KIRETSU 是几级?ULT 10 难吗?
按曲库:MIN 4、EVO 7、ULT 10、FBD 13,视频的难度条和 HUD 确认实测跑的是 ULTIMATE 10。难不难取决于你的手——本页只说画面呈现的事实:一次初见、SPEED 7.00、沿途掉 43 个 BREAK 的 A 评价通关。想看它和其他谱面的相对位置,请见难度与最难曲目页。
KIRETSU 的 ULT 谱面有多少物量?
1,573 个。曲库拆分为 tap 337、hold 584、field 382、flick 270,而初见实测的结算卡恰好判完这个总数——1,310 + 136 个 EXACT、84 个 NEAR、43 个 BREAK,加起来正好 1,573,一个不差。
KIRETSU 怎么解锁?
视频里没有出现任何解锁门槛:打开菜单、选 KIRETSU、直接下潜。曲库将它列为 1.0.2c 版本起的 Arc 4 完整版收录曲。通关之后,视频以 KIRETSU 的「Song Unlocked」横幅收尾——照实引用;它究竟解锁了什么(FBD 谱面存在于等级 13)属于社区 wiki 的范畴,这支视频没有给出答案。
这次初见拿了什么分数和评价?
A 评价、094'597'623 分——首次通关,所以 HIGH SCORE 空白、DIFFERENCE 直接显示完整的 +094'597'623。不是全连:MAX LINK 停在 1,573 个物量中的 372,外加 43 个 BREAK、84 个 NEAR 和 MISS GAUGE 13。CONNECT 界面也显示「Assist Mode Enabled」标签,请把它当成一份有记录的休闲通关,而不是冲榜成绩。