In Falsus:Demo 與正式版對比——發售時到底變了什麼
In Falsus 正式版上線的同一天 demo 從 Steam 下架。正式版到底多了什麼——劇情章節、70+ 曲目、FBD 高難譜——以及哪些東西留了下來。
2026 年 9 月 9 日之前,回答「In Falsus 適不適合我」最誠實的方式是玩免費 demo。現在這條路沒了——正式版上線的瞬間 demo 就從 Steam 下架,與 lowiro 之前的公告分毫不差。留下的是一個常見問題,而且這次答案格外可查:demo 到底預演了什麼?正式版在它之上加了什麼?
本頁用記錄說話:demo 的六首 Encounter 曲目和教學,對照正式版的劇情、曲庫和難度天花板。不注水、不猜測——下面每一條都能在遊戲裡或商店頁驗證。
Demo 是什麼
demo 於 2026 年 2 月上線,經歷三個版本(v0.2.0、v0.2.1、v0.3.0/v0.3.1 直到 4 月)。免費、僅限 Windows、範圍收得很緊:
- 六首 Encounter 曲目——首發五首,v0.3.0 加入 Deep Into The Vibe——覆蓋 MIN、EVO、ULT,FBD 檔可見但鎖定。
- 第一章 The First Lie 的開頭——教學、Hub、劇情的第一段,足夠認識角色和時間線。
- 完整的輸入方案——六條鍵盤軌道加滑鼠驅動的 Field,這是 In Falsus 裡影片替你練不會的那部分。
作為遊戲音遊側面的縮影,demo 是夠格的。它展示不了的,是體量。
正式版加了什麼



劇情繼續——遠得多。 demo 覆蓋了第一章的開頭。正式版的成就表把章節結構寫得明明白白:The First Lie、A Past Best Untold、Every Moment、Heaven's Chains,再往後還有隱藏的劇情成就。有記錄的無解說通關實機約四個半小時,而且結束在故事中段。這是一款裹著音遊外殼的全語音 ADV,demo 只是它的前幾頁。
曲庫翻了數倍。 lowiro 宣傳 70+ 首。社群 wiki 目前已在當前版本核驗 45 首——demo 是六首——其中包括持有全遊戲最難譜面的第二章十曲軌組。
難度天花板移了。 demo 裡最高的牆是 à la mode FBD 11。正式版重畫了頂端:現在三首歌站在 FBD 13——第二章曲目 Enigma 是其中之一——十首掛在 FBD 12,而 demo 自己的兩首歌——Hyaloüyne 與 Deep Into The Vibe——獲得了 demo 裡你永遠見不到的 FBD 譜。
成就出現了。 Steam 上 25 個,其中 17 個公開並帶全球解鎖率。demo 時代沒得追。




留下來的東西

demo 的六首 Encounter 曲目全部在正式版裡,其中四首的 MIN/EVO/ULT 等級原樣保留——Ordirehv 1/4/8/10、à la mode 1/5/9/11、Ghost Ray 1/4/8/10。demo 練出來的手感在升級後全部有效。
進度是另一回事。lowiro 從未官方確認 demo 存檔繼承,請按全新開始規劃,把 demo 解鎖當練習。如果哪天變了,更新日誌頁會記錄每一次官方更新。
價格與平台
正式版定價 $39.99,首發 −10% 折扣(截止日未公布——發售彙總裡有各區價格表)。和 demo 一樣是 Steam 上的 Windows 獨佔;平台說明講清了這排除了什麼,Steam Deck 指南講的是確實能用的掌機路線。
demo 是一次誠實的預演嗎?
不止誠實——它把遊戲裡最難用文字傳達的系統(鍵盤加滑鼠同時工作)配上六張真實譜面,免費擺在你面前。它低估的是需要時間才能顯現的一切:劇情的節奏、卡牌合成的深度,以及發售三天就抬高兩級的難度天花板。如果你玩過 demo 又嫌曲目太少,正式版的曲庫是另一種形狀;如果你從沒試過,新手指南會從 demo 教學結束的地方接著講。