곡 가이드 · ULT 9

WonderRoom2.0 — ULT 9

VIRTUAL NICE DOG WORKS · ULTIMATE 9 · 1,131노트 · 퍼펙트 다이브

도토리의 virtual Nice dog workS 'WonderRoom2.0' ULTIMATE 9 퍼펙트 다이브를 프레임 단위로 읽는다 — 자매 페이지가 걷는 FORBIDDEN 10 천장 아래 한 단계: 채보에 형태를 부여하는 필드와 플릭 가장자리, 전 레인을 가로지르는 웨지, 그리고 1,131판정 전부가 EXACT로 읽히는 리절트 카드.

WonderRoom2.0 ULT 9 한눈에 보기

  • ▸단일 소스: 도토리의 virtual Nice dog workS 'WonderRoom2.0' ULTIMATE 9 퍼펙트 다이브(3:09, 2026-09-12 업로드) — Arc 1: The First Lie 곡의 두 번째로 높은 채보, 자매 페이지가 기록한 FORBIDDEN 10 천장 아래 한 단계.
  • ▸교차 검증이 정확히 성립: 리절트 카드의 네 줄 — EXACT 1130 + 1, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,131로 데이터베이스의 ULT 노트 분할(tap 217 + hold 190 + field 423 + flick 301)과 판정마다 일치, MAX LINK 1131이 채보 전체를 체인.
  • ▸스코어 100'001'130의 퍼펙트 다이브, 랭크 EX+: 상세 화면에서 HIGH SCORE는 이미 100'001'129였으므로 DIFFERENCE는 +000'000'001 — 1점 갱신된 개인 최고 기록. 산술로 읽고 그 이상 해석하지 않는다.
  • ▸FBD 10과의 정체 반전: 홀드는 190뿐이고 필드 423과 플릭 301이 그 자리를 차지 — ULT 채보가 시험하는 것은 판정선 읽기와 가장자리 릴리스이지 홀드 체력이 아니다 — 그리고 캡처에는 녹화 오버레이가 전혀 없다.

소스 영상

아래 모든 스틸을 떠받치는 영상은 하나: 도토리의 In Falsus WonderRoom2.0 ULTIMATE 9 퍼펙트 다이브(3:09, 2026년 9월 12일 업로드). 각 단계의 딥 링크가 해당 순간으로 점프한다.

YouTube에서 보기 ↗

이 업로드에는 자막 트랙도 내레이션도 없다(메타 데이터 확인) — 그래서 아래의 모든 사실은 화면이나 곡 데이터베이스에서 읽은 것이다. 샘플링한 프레임에는 녹화 오버레이가 전혀 없고 — 카메라 없음, 채널 워터마크 없음, 번인 자막 없음 — 스틸은 잘라낸 그대로 성립한다. 영상 본체는 무손실. 딥 링크 초는 0:02·2:56·3:04의 풀 해상도 스틸로 검증했고 나머지는 12초 간격 콘택트 시트 탐침으로 고정했다.

채보 한눈에 보기

데이터베이스 · V1.0.2C

레벨과 노트 분할은 사이트 곡 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 — 11단계에서 리절트 카드와 판정마다 대조하는 같은 숫자다.

곡WonderRoom2.0
아티스트virtual Nice dog workS
챕터Arc 1: The First Lie
버전1.0.2c
레벨 (MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 3 · EVO 6 · ULT 9 · FBD 10

→ In Falsus 수록곡 목록 — 전체 70곡 채보 레벨→ 난이도

ULT 9 vs FBD 10 — 같은 곡, 두 채보

데이터베이스 분할 · V1.0.2C

곡명은 URL과 위키에서 축약된다 — WonderRoom2.0, wonderroom2, wonderroom20 — 그러나 실체는 4개의 채보를 가진 Arc 1의 한 곡이고, 두 최상위 축은 같은 3:09의 음악을 정반대로 나눈다. 아래 숫자는 데이터베이스의 노트 수이지 해석이 아니다.

노트 종류ULT 9FBD 10
레벨910
탭 노트217282
홀드 노트190758
필드 노트423242
플릭 노트301199
합계11311481

한 줄 반전: FBD 10은 홀드의 채보 — 1,481 중 758, 절반 넘음 — 반면 ULT 9는 필드와 플릭의 채보, 둘을 합쳐 1,131 중 724. 같은 곡, 정반대의 손. FBD 쪽은 자매 페이지가 걷는다.

→ WonderRoom2.0 · FBD 10

ULT 9 채보의 전개

프레임 11장 · 3:09 캡처

한 단계에 한 프레임, 플레이 순서대로. 크레딧 링크의 초는 업로드의 디코드 정확 타임라인을 따르며 한두 프레임 어긋날 수 있다.

  1. 1

    채보 확인: ULTIMATE 9

    상세 화면이 조건을 밝힌다: DIFFICULTY ULTIMATE 옆의 보라색 9, HIGH SCORE는 이미 100'001'129, ILLUST Rei Kurashima, りたお, すとろべ를 크레딧하는 픽셀 아트 Wonder Room 재킷, 그리고 별 다섯 중 넷의 000'059'993 CENTERED 인카운터를 보여주는 REFLECT 패널. 이 페이지가 걷는 것은 그 ULT 9 채보. FBD 10 천장에는 전용 페이지가 있다.

    In Falsus WonderRoom2.0 상세 화면, 보라색 9 ULTIMATE 배지와 픽셀 아트 Wonder Room 재킷
    레벨 9 ULTIMATE — 이 페이지가 걷는 채보 · 도토리 ↗
  2. 2

    스코어 0에서 다이브를 준비한다

    하이웨이는 빈 채 로드되고 오프닝 웨지가 판정선 아래 대기 — SCORE 000'000'000. Reflection Encounters는 HIT 바를 하나의 Progress 바로 바꾸고 곡이 끝날 때 가득해야 한다 — FBD 캡처가 기록한 것과 같은 규칙이다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 스코어 0으로 준비된 빈 하이웨이와 판정선 아래 오프닝 웨지
    첫 노트 전의 빈 ULT 9 하이웨이 · 도토리 ↗
  3. 3

    오프닝 빔 페어를 읽는다

    첫 세트 피스는 중앙 레인을 가로지르는 보라와 마젠타 빔 페어 — 스코어가 002'776'796을 넘을 무렵 판정선 위에서 EXACT 판정이 깜빡인다. 레인 키는 플레이어 자신의 영어 키 표기: Shift, A S D F, Space.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9 오프닝, 보라와 마젠타 빔이 중앙 레인을 가로지르는 002'776'796
    판정선 위를 가로지르는 보라와 마젠타 · 도토리 ↗
  4. 4

    첫 금빛 필드 버스트를 받는다

    필드가 교차하는 빔 아래 하단을 따라 금빛으로 터지고, 스코어가 010'560'574를 넘으며 EXACT 연쇄가 쌓인다. ULT 분할에서 필드는 최대 단일 세력 — 1,131 중 423노트 — 이고 일찍 시작된다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 교차하는 빔 아래 하단을 따라 터지는 금빛 필드, 010'560'574
    ULT 분할의 423 필드노트는 일찍 시작된다 · 도토리 ↗
  5. 5

    전 하이웨이 웨지를 탄다

    029'603'778 부근에서 채보는 첫 전 하이웨이 보라 웨지를 던지고 그 밑에서 금빛 필드가 달린다 — START 라벨이 판정선을 표시한다. 형태가 모든 레인에 걸치므로 두 손은 갈라진 채 낮게 유지한다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 전 하이웨이 보라 웨지와 그 밑을 달리는 금빛 필드, 029'603'778
    모든 레인 동시 — 채보 최초의 넓은 형태 · 도토리 ↗
  6. 6

    전폭 패널을 통과한다

    폭 넓은 반투명 패널이 050'348'823 부근에서 하이웨이 전체를 씻고 판정선 위에 EXACT 쌍이 뜬다. FBD 채보의 758홀드와 달리 ULT 9의 홀드는 190뿐 — 이 넓은 패널들은 판정선에 머물지 않고 통과한다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 하이웨이 전체를 씻는 전폭 반투명 패널과 EXACT 쌍, 050'348'823
    넓은 형태는 판정선을 통과한다 — 채보의 홀드는 190뿐 · 도토리 ↗
  7. 7

    육각 패널을 추적한다

    보라색 육각 패널이 067'194'835에서 중앙을 미끄러져 내려오고 그 가장자리에 EXACT 판정 — 필드와 전폭 패널 사이의 기하학적 중간 지대이자 이 채보의 시그니처 형태다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 중앙 레인을 미끄러지는 보라색 육각 패널과 가장자리의 EXACT, 067'194'835
    이 채보의 시그니처 중간 형태 · 도토리 ↗
  8. 8

    후반 버스트 연쇄를 버틴다

    074'401'388을 넘으면 교차하는 빔을 향해 금빛 버스트가 쌓인다 — 플릭 가장자리(301노트, 두 번째로 큰 세력)가 필드 연타 속에 들어와, 가장자리 릴리스에는 셀 자체와 같은 정밀도가 필요하다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 074'401'388 이후 교차하는 빔을 향한 금빛 버스트 연쇄
    필드 연타 속의 플릭 가장자리 — 합계 301 · 도토리 ↗
  9. 9

    피날레 웨지를 받는다

    마지막 세트 피스는 095'740'388 아래를 구르는 전폭 보라 웨지, 한 발의 금빛 버스트가 중앙을 가른다 — 이후 하이웨이는 마지막 노트를 향해 비어 간다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 피날레 전폭 보라 웨지와 중앙을 가르는 금빛 버스트, 095'740'388
    하이웨이가 비기 전 마지막 세트 피스 · 도토리 ↗
  10. 10

    1,131 워터마크를 만난다

    마지막 노트는 채보 자신의 합계 — 1131 — 가 레인 전체에 새겨진 빈 하이웨이 위에 착륙하고, 스코어는 100'001'130, ENCOUNTERED SCORE 게이지는 별 다섯 중 넷으로 000'059'993을 읽는다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9, 1131 워터마크가 새겨진 빈 하이웨이 위의 마지막 노트, 스코어 100'001'130 확정
    채보 자신의 합계가 레인 전체에 새겨진다 · 도토리 ↗
  11. 11

    퍼펙트 다이브 카드를 읽는다

    확정된 DIVE RESULT 카드: 스코어 100'001'130 옆에 랭크 EX+, 네 줄의 판정 — EXACT 1130 + 1, NEAR 0, BREAK 0 — 의 합계는 1,131로 데이터베이스의 ULT 분할과 정확히 일치, MAX LINK 1131이 채보 전체를 체인, HIGH SCORE 100'001'129, DIFFERENCE +000'000'001. 파트너 카드는 MEI로 읽히고 다섯 장의 메모리 카드가 채워져 있으며 카드 어디에도 Assist Mode 슬롯은 나타나지 않는다.

    In Falsus WonderRoom2.0 ULT 9 리절트 카드, 100'001'130의 랭크 EX+와 EXACT 1130 + 1, NEAR 0, BREAK 0 행
    1,131판정, 모든 행이 데이터베이스 분할과 일치 · 도토리 ↗

→ 가장 어려운 곡

WonderRoom2.0 ULT 9 FAQ

자주 검색되는 질문

In Falsus의 WonderRoom2.0 ULT 9은 얼마나 어려운가?

이 곡의 네 채보 — MIN 3, EVO 6, ULT 9, FBD 10 — 중 두 번째로 높고 FORBIDDEN 천장 아래 한 단계다. 1,131노트는 홀드(190)보다 필드(423)와 플릭(301)으로 기울어 있어, 시험되는 것은 판정선 읽기와 깨끗한 가장자리 릴리스이지 홀드 체력이 아니다.

이 캡처의 ULT 9 리절트 카드에는 무엇이 적혀 있는가?

EXACT 1130 + 1, NEAR 0, BREAK 0 — 1,131판정, 데이터베이스의 ULT 분할과 정확히 일치. MAX LINK 1131이 채보 전체를 체인하는 퍼펙트 다이브, 랭크 EX+는 100'001'130에 안착하고 다이브 전 HIGH SCORE는 100'001'129였으므로 DIFFERENCE는 +000'000'001, 그리고 ENCOUNTER RESULT는 별 다섯 중 넷과 CENTERED 칩으로 000'059'993을 읽는다.

WonderRoom2.0의 ULT 9이 FBD 10보다 어려운가?

FBD 10은 1,481노트로 이 곡의 최상위 축이고 그 위의 채보는 없다 — 그러나 둘의 성격은 다르다. FBD는 홀드(1,481 중 758)에 빠뜨리고, ULT 9는 그것을 필드와 플릭의 일(1,131 중 423 + 301)로 바꾼다. 홀드가 약점이라면 같은 밀도에서도 ULT 9이 더 공정하게 느껴진다.

WonderRoom2.0 ULT 9의 퍼펙트 다이브는 몇 점인가?

이 캡처는 100'001'130에서 안착 — 100'000'000 표식을 조금 넘어, 이 사이트의 다른 퍼펙트 다이브(init() FBD 11의 100'001'452, Everything ULT 8의 100'000'554)와 같은 수준이다. 정확한 공식은 화면에 명시되지 않으므로 숫자는 본 그대로 인용이지 유추가 아니다.

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