곡 다이브 · Arc 3

Self-confrontatioN — ULT 10 초견 플레이

s-don · ULTIMATE 10 · 랭크 A · 094'421'971

s-don의 Self-confrontatioN ULTIMATE 10 채보를 TrappyTheDemon의 풀 초견 영상으로 프레임 단위까지 검증한 공략 페이지. 판정 수는 전부 리절트 카드에서 읽고, 패턴 하나하나에 타임스탬프를 남긴다.

Self-confrontatioN ULT 10 한눈에 보기

  • 이 페이지가 인용하는 영상은 TrappyTheDemon의 ULT 10 초견 플레이 한 편뿐이다. 곡 상세 화면의 HIGH SCORE는 '-'로 시작한다. 마지막은 Song Unlocked 배너로 닫힌다 — 이 계정의 첫 기록으로 자연스럽게 읽히는 구성이다.
  • 확정된 리절트 카드는 094'421'971, 랭크 A — EXACT 1007 + 85, NEAR 50, BREAK 41, MAX LINK 185, MISS GAUGE 9. 클리어지만 풀콤보는 아니다.
  • 채보의 성격: 전반은 교차하는 빛의 빔, 중반은 삼각 필드 탭 위를 타는 보라 홀드, 후렴은 폭넓은 핑크 빔 다리, 후반에 딱 한 번 아픈 BREAK.
  • Self-confrontatioN은 데이터베이스 기준 Arc 3: Heaven's Chains(ULT 10 / FBD 12) 소속이다. 다이브 전에 Arc 3 공략 페이지와 함께 보자.

원본 영상

이 페이지의 모든 사실은 한 편의 영상에서 읽는다: TrappyTheDemon의 "[In Falsus Sightread] Self-confrontatioN - s-don | ULT 10" — 2026-09-12에 올라온 3:04짜리 ULTIMATE 10 플레이 영상으로, 곡 상세 → CONNECT → 하이웨이 → DIVE CLEARED → 리절트 → Song Unlocked까지 고루 담고 있다.

YouTube에서 보기

범위와 정직성 메모: 영상에는 스트리머의 라이브 배지(아바타, "CrabbyTheDemon [12.875]" 칩, PKTR 칩, LIVE 배지)가 왼쪽 가장자리에 고정되어 있다 — 게임 UI가 아니라 녹화 오버레이다. 모든 스틸에서 delogo 보간으로 지웠고, 좌표는 폭 1600 스틸 위에서 실측했다(칩이 보이는 화면은 x12/y310에 205x42, 나머지는 x12/y309에 44x42). 영상 본체는 무손상이며 전체 링크를 남긴다. 리절트 카드의 점수는 카운트업하므로 이 페이지의 수치는 확정된 카드에서 인용했다: 094'421'971, 랭크 A, EXACT 1007 + 85, NEAR 50, BREAK 41, MAX LINK 185, MISS GAUGE 9, HIGH SCORE '-', DIFFERENCE +094'421'971(점수 전액 — '-'와 일치하며 이 계정의 첫 기록으로 읽힌다), IOTA 행의 ASSIST MODE 슬롯. 판정 행의 합은 1183이지만 데이터베이스는 이 곡의 ULT 분할을 공개하지 않는다(유일한 분할은 EVO: tap 206 + hold 229 + field 193 + flick 111 = 739). 따라서 대조할 대상이 없고 대조도 시도하지 않는다. 클리어는 했지만 풀콤보는 아니다. 마지막 Song Unlocked가 무엇을 해금했는지 화면에 명시되지 않았으므로 이 페이지도 주장하지 않는다. 딥 링크 초 단위는 디코딩 정밀 타임라인을 따르며, 모든 스틸을 개별 검증했다.

채보 한눈에 보기

곡 데이터베이스와 교차 검증

아래 레벨과 Arc는 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c) 그대로다. 비교 가능한 지점에서는 영상도 일치한다: 상세 화면의 배지는 DIFFICULTY ULTIMATE 10이고, 리절트는 곡 선택 화면이 예고한 그 화면으로 닫힌다.

Self-confrontatioN
아티스트s-don
챕터Arc 3: Heaven's Chains
게임 버전1.0.2c
레벨 (MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12

In Falsus 수록곡 목록 — 전체 70곡 채보 레벨난이도

ULT 10 채보의 흐름

열한 장의 프레임, 한 번의 초견

아래 각 단계는 검증된 프레임 한 장씩, 플레이 순서대로 소스 딥 링크 타임스탬프와 함께 정리했다. 화면은 보이는 그대로 인용한다 — 보기 좋지 않은 장면도 포함해서.

  1. 1

    곡 상세: ULTIMATE 10, HIGH SCORE는 아직 '-'

    영상은 Self-confrontatioN의 상세 화면에서 시작한다 — s-don의 자켓, 배지는 10, DIFFICULTY ULTIMATE, HIGH SCORE는 '-'. 파트너 카드는 MEI × HOUSE 짝에 "Assist Mode Enabled" 태그. 숨긴 것은 없다: 이어지는 플레이는 빈 하이스코어 칸으로 뛰어드는 Assist Mode 런이다.

    인 폴서스 곡 상세 화면: s-don의 Self-confrontatioN, 배지는 10에 DIFFICULTY ULTIMATE, 첫 플레이 전 HIGH SCORE는 '-' 표시
    다이브 시작 전, HIGH SCORE '-'와 Assist Mode 태그가 한 화면에 함께 있다. · TrappyTheDemon
  2. 2

    CONNECT: 빈 하이웨이 위의 MEI × HOUSE

    CONNECT 컷 이후 두 파트너가 빈 ULT 하이웨이 위에 선다 — 왼쪽 MEI, 오른쪽 HOUSE — CONNECT 머리글 아래 "Assist Mode Enabled" 플레이트가 켜져 있고 점수는 000'000'000 그대로. 첫 노트까지 몇 초 더 남아 있다.

    인 폴서스 CONNECT 인트로: Self-confrontatioN의 빈 ULT 하이웨이 위에 MEI와 HOUSE이 서 있고, Assist Mode Enabled 플레이트가 000'000'000 점수 아래 켜져 있다
    두 파트너가 모인 화면, 점수는 아직 0 — Assist 플레이트는 CONNECT 머리글 바로 아래. · TrappyTheDemon
  3. 3

    도입 탭: 모든 것이 0에서 시작

    첫 탭 삼각형이 A S D F 레인을 미끄러져 내려와도 점수는 000'000'000. ULT 10 치고는 성긴 도입부라, 초견은 여기서 침착하게 읽는다.

    인 폴서스 Self-confrontatioN의 ULT 10 도입: 첫 탭 삼각형이 A S D F 판정선을 향해 미끄러지는데 점수는 000'000'000 그대로
    성긴 ULT 10 도입 — 초견은 첫 마디를 침착하게 읽는다. · TrappyTheDemon
  4. 4

    교차 빔: 노란 레이저와 청록 벽

    011'776'902 무렵 채보는 첫 시그니처를 보여준다: 노란 대각 레이저와 청록 빛의 벽이 판정선 위에서 교차하며 EXACT EXACT가 겹친다. 레인 단위가 아니라 교차하는 한 점을 읽자.

    인 폴서스 Self-confrontatioN ULT 채보: 노란 대각 레이저와 청록 빛의 벽이 판정선 위에서 교차하며 EXACT EXACT가 겹쳐 터진다
    점수 011'776'902: 레인이 아니라 교차하는 한 점을 읽는다. · TrappyTheDemon
  5. 5

    홀드 플레이트와 삼각 필드 탭

    022'136'411, 콤보는 98. 보라 홀드 플레이트가 삼각 필드 탭 연타 위를 지난다. 홀드는 한 번의 매끈한 프레스, 삼각형은 깨끗한 교대 입력 — 주의를 레이어별로 나눠라.

    인 폴서스 Self-confrontatioN 중반: 보라 홀드 플레이트가 삼각 필드 탭 위를 지나고, 콤보는 98, 양옆은 EXACT 판정
    점수 022'136'411: 홀드는 한 번의 프레스, 삼각형은 깨끗한 교대 입력. · TrappyTheDemon
  6. 6

    후렴 다리: 폭넓은 핑크 빔 한 줄

    후렴은 오른쪽 레인을 하나의 폭넓은 핑크 빔으로 뒤덮는다 — 화면 콤보는 82, 그 아래에서 EXACT EXACT가 계속된다. 보기보다 어렵지 않다: 빔은 속도가 아니라 폭이다.

    인 폴서스 Self-confrontatioN 후렴 다리: 하나의 폭넓은 핑크 빔이 오른쪽 레인을 뒤덮고 그 아래에서 EXACT EXACT 판정이 이어진다
    화면 콤보는 82: 빔은 속도가 아니라 폭이다. · TrappyTheDemon
  7. 7

    후반: 보라 홀드의 벽

    070'654'106을 넘으면 보라 홀드 플레이트의 벽이 EXACT EXACT 클러스터를 관통한다. 여기가 체력 구간 — 홀드는 길고, 사이의 탭은 기다려 주지 않는다.

    인 폴서스 Self-confrontatioN 후반: 보라 홀드 플레이트의 벽이 EXACT EXACT 클러스터를 관통하고, 점수는 070'654'106을 넘는다
    체력 구간: 홀드는 길고, 사이의 탭은 기다려 주지 않는다. · TrappyTheDemon
  8. 8

    BREAK의 한 점: LATE NEAR, 그다음 붉은 BREAK

    088'327'937, 이 영상의 정직한 순간: 왼쪽에 LATE NEAR, 오른쪽 레인 레일에 붉은 BREAK 태그가 새겨진다. 이것이 초견의 세금 — 그리고 이 페이지가 풀콤보를 주장하지 않는 이유다.

    인 폴서스 Self-confrontatioN의 BREAK 일격: 왼쪽에 LATE NEAR가 번쩍이고 오른쪽 레인 레일에 붉은 BREAK 태그가 새겨진다 (점수 088'327'937)
    기록에 남은 초견의 세금 — 이 페이지가 풀콤보를 주장하지 않는 이유. · TrappyTheDemon
  9. 9

    DIVE CLEARED

    마지막 노트와 함께 점수는 094'421'971에서 얼고, DIVE CLEARED 배너가 하이웨이를 가로지른다. 클리어 확정 — 나머지는 카드가 말한다.

    인 폴서스의 DIVE CLEARED 배너가 Self-confrontatioN 하이웨이를 가로지르고, 마지막 노트가 점수를 094'421'971에 얼린다
    094'421'971 클리어 확정 — 나머지는 카드가 말한다. · TrappyTheDemon
  10. 10

    리절트: 094'421'971, 랭크 A

    확정된 카드: EXACT 1007 + 85, NEAR 50, BREAK 41, MAX LINK 185, MISS GAUGE 9, HIGH SCORE '-', DIFFERENCE +094'421'971 — '-'와 일치하는 전액 표기 — 그리고 IOTA 행의 ASSIST MODE 슬롯. 첫 패스 클리어로 랭크 A, 한 자릿수씩 인용한다.

    인 폴서스 DIVE RESULT 카드: Self-confrontatioN ULT 10의 점수 094'421'971, 랭크 A, EXACT 1007 + 85, NEAR 50, BREAK 41, MAX LINK 185, MISS GAUGE 9
    HIGH SCORE '-'에 DIFFERENCE +094'421'971: 첫 패스 판독, 화면 그대로 인용. · TrappyTheDemon
  11. 11

    Song Unlocked — 무엇을 해금했는지는 미표기

    영상은 Self-confrontatioN 자켓 위의 "Song Unlocked" 배너로 닫힌다. 화면은 해금 내용을 말하지 않으므로 이 페이지도 말하지 않는다. 다음 수는 Arc 3 공략과 해금 가이드가 추적한다.

    인 폴서스의 Song Unlocked 배너가 갤러리의 Self-confrontatioN 자켓 위에 덮여 TrappyTheDemon의 ULT 10 플레이를 닫는다
    화면이 해금 내용을 말하지 않으므로 이 페이지도 말하지 않는다. · TrappyTheDemon

가장 어려운 곡

Self-confrontatioN ULT 10 질문

레벨, 점수, 이 영상이 증명하는 것

인 폴서스에서 Self-confrontatioN 레벨은?

데이터베이스(게임 버전 1.0.2c) 기준 MIN 3, EVO 6, ULT 10, FBD 12다. 곡은 Arc 3: Heaven's Chains 소속이며, 이 페이지의 영상은 ULTIMATE 10 채보 플레이다.

영상의 ULT 10 플레이는 풀콤보인가?

아니다. 리절트 카드는 BREAK 41, NEAR 50, MAX LINK 185 — 클리어(DIVE CLEARED, 랭크 A, 094'421'971)지만 풀콤보는 아니다. 판정 행의 합은 1183이지만, 비교할 데이터베이스의 ULT 분할은 존재하지 않는다.

리절트 카드의 HIGH SCORE가 '-'인 이유는?

칸이 비어 있었기 때문이다: 상세 화면은 HIGH SCORE '-'로 시작하고, 확정 카드도 '-' 그대로이며 DIFFERENCE는 점수 전액(+094'421'971)과 일치한다. 두 화면을 함께 읽으면 이 계정에 처음 기록되는 ULT 10 점수로 자연스럽게 읽힌다 — 영상이 보여주는 그대로 인용했다.

Self-confrontatioN은 스토리 어디에 있는가?

데이터베이스는 이 곡을 Arc 3: Heaven's Chains에 분류하며, My Deadly Sins와 Cold Sea와 나란히 둔다. 챕터를 진행 중이라면 순서와 조건은 Arc 3 공략과 해금 가이드가, 채보 자체는 이 페이지가 담당한다.

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