채보 공략 / Arc 4
Now I know — ULT 10 채보 공략
lapix feat. RANASOL · The Hand of Calamity · 초견 플레이 기록
Now I know는 lapix feat. RANASOL이 Arc 4: The Hand of Calamity에 남긴 곡이다. ULTIMATE 10 채보는 청록 중앙 홀드와 반투명 보라 벽이 뼈대를 이루고, 가장 화려한 대목은 마지막에 남긴다 — 보라·청록·분홍 세 빔이 마지막 몇 초를 나란히 달린다. 이 공략은 초견 플레이를 한 장씩 따라가며, BREAK까지 포함해 랭크 A 리절트 카드까지 나아간다.
핵심 요약
- ▸곡 데이터베이스는 Now I know를 MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12로 기록한다. 영상은 이 조합을 두 번 확인해 준다: SELECT DIFFICULTY 패널이 같은 네 단을 읽고 보라 ULT 칸이 선택되며, HUD 카드는 ULT 10 · SPEED 7.00을 내건다.
- ▸채보의 정체성은 반투명 보라 벽과 패널 아래를 달리는 청록 중앙 홀드, 곳곳에 박히는 노란 플릭 폭발 — 그리고 피날레를 위해 아껴 둔 보라/청록/분홍 세 줄의 평행 빔이다.
- ▸최종 카드: 랭크 A, 093'248'061. 첫 클리어(HIGH SCORE 공란)이며 풀콤보가 아니다 — BREAK 65, MAX LINK 411, MISS GAUGE 14.
- ▸정직한 범위: 이 곡의 ULT 노트 분할은 데이터베이스에 없어서, 리절트의 판정 행 — 총 1,540판정 — 은 화면 그대로 인용할 뿐 교차 검증은 불가능하다.
소스 영상
이 페이지의 모든 사실과 스크린샷은 한 개의 영상에서 왔다: TrappyTheDemon의 Now I know ULTIMATE 10 초견 플레이. 풀스크린 게임 녹화로 얼굴 출연은 없고, 자동 자막에는 곡 보컬만 담긴다 — 가사는 이 페이지에서 인용하지 않는다 — 때문에 모든 이름과 수치는 화면의 텍스트에서 읽었다. 정직한 편집 노트: 화면 왼쪽 가장자리에는 방송자의 라이브 배지 — 아바타, 시청자 수가 붙은 채널명, PKTR 크루 칩 — 이 모든 프레임에 고정되어 있다. 게임 UI가 아니라 녹화 쪽 오버레이이며, 이 페이지의 스틸에서는 보간 채움으로 지웠다. 영상 자체는 손대지 않았고 전체 링크가 이곳에 붙는다.
정직한 범위 메모: 영상은 Now I know가 Music Play에서 이미 선택된 상태로 열리므로 CONNECT 화면은 한 번도 나오지 않는다 — 이번 런의 배지 증거는 곡 카드와 리절트 카드가 담당한다. 리절트 카드의 IOTA 행에는 ASSIST MODE 슬롯이 있는데, 어시스트 모드가 무엇을 바꾸는지 영상은 보여 주지 않으므로 표시 그대로 인용한다. 리절트 화면은 점수를 카운트업시키므로, 여기 인용한 모든 숫자는 확정된 카드에서 읽었다. 데이터베이스에 이 곡의 ULT 노트 분할이 없어 판정 행을 노트 수와 대조할 수는 없다. 딥링크 초는 목표 프레임에서 한두 칸 어긋날 수 있다. 이 페이지의 스틸은 전부 하나씩 검증했다.
채보 한눈에 보기
데이터베이스 기준 · ULT는 영상 화면 따름아래 레벨은 곡 데이터베이스에서 온다: MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12, Arc 4: The Hand of Calamity, 버전 1.0.2c에 추가. 영상도 이 조합을 화면으로 확인한다 — SELECT DIFFICULTY 패널이 같은 네 단(4-KEY · 5-KEY · 6-KEY · 6-KEY)을 읽고 ULT 칸이 선택되어 있으며, HUD 카드는 ULT 10 · SPEED 7.00을 표시한다. 데이터베이스가 노트 분할을 공개한 건 EVO 채보뿐 — ULT 분할은 없다 — 그래서 이 페이지에서는 노트 수 대조가 불가능하다. 그 위에 FBD 12 채보가 존재하지만 이 영상은 다루지 않는다.
| 곡 | Now I know |
|---|---|
| 아티스트 | lapix feat. RANASOL |
| 챕터 | Arc 4: The Hand of Calamity |
| 버전 | 1.0.2c |
| 레벨(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12 |
채보가 전개되는 방식
11단계 · 타임스탬프로 영상으로 돌아간다아래 공략은 곡 그리드부터 리절트 카드까지 다이브를 순서대로 따라간다. 각 단계는 출처 영상의 스크린샷 한 장이고, 모든 이미지 아래 크레딧 링크가 그 순간으로 바로 점프한다 — 나란히 열어 두면 채보가 스스로 말한다.
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ULTIMATE 10으로 Now I know 고르기
영상은 Music Play 안, Now I know가 이미 하이라이트된 곡 그리드에서 연다. 옆의 SELECT DIFFICULTY 패널은 MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12의 네 단을 4-KEY, 5-KEY, 6-KEY, 6-KEY로 읽고, 보라 ULT 칸에 선택 브래킷이 걸려 있다. 데이터베이스의 사다리가 한 글자도 어긋나지 않고 화면에 놓여 있다.

레일은 데이터베이스와 일치: MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12 · TrappyTheDemon ↗ - 2
곡 카드 읽기
확정하면 곡 카드가 뜬다: lapix feat. RANASOL의 Now I know. 흰머리 캐릭터가 빨간 스프레이 '10' 위에 겹치고, 레일에는 레벨 10 배지, DIFFICULTY ULTIMATE, HIGH SCORE 행은 비어 있고 오른쪽에 FREEPLAY 탭. 다이브 전 마지막 화면이며, HIGH SCORE의 '-'가 첫 도전이라는 첫 번째 단서다.

다이브 전부터 HIGH SCORE는 '-' — 첫 도전의 복선 · TrappyTheDemon ↗ - 3
첫 노트 전에 레인을 읽는다
다이브는 텅 빈 6레인 위에서 시작하고 점수는 아직 000'000'000: 가운데에 A S D F 키 레인, 오른쪽 가장자리에 독일어 표기 Leer 사이드 레인, 첫 보라 웨지가 이미 판정선을 향해 미끄러진다. 이 몇 초로 두 손을 가라앉혀 둔다.

여섯 레인과 웨지 하나 — 빔이 오기 전의 고요 · TrappyTheDemon ↗ - 4
트윈 빔과 노란 플릭으로 여는 도입
Now I know의 도입은 순하다: 보라 빔이 왼쪽 레인을, 청록 빔이 오른쪽에서 화답하고, 판정선에 EXACT 한 쌍이 쌓이며 콤보 20에서 아래로 노란 플릭 폭발이 터진다. 두 손을 두 빔 사이로 번갈면 도입 체인은 저절로 늘어난다.

콤보 20을 늘리며 — 한 손에 한 줄 · TrappyTheDemon ↗ - 5
청록 중앙 홀드를 앵커하기
채보 최초의 서명은 일찍 등장한다: 청록 홀드 띠가 중앙 레인을 곧게 달리고 콤보 154에서 EXACT 판정이 선을 따라 찍힌다. 앵커 키를 누르고 놓지 마라 — 이 홀드가 주변 스트림이 타고 가는 메트로놈이다.

중앙을 앵커하고 체인을 찍는다 — 콤보 154 · TrappyTheDemon ↗ - 6
중반의 BREAK는 각오하고
초견 플레이는 BREAK에도 정직하다: 이 벽에서 빨간 BREAK가 EXACT 바로 옆에 번쩍이고 분홍 벽이 오른쪽 가장자리를 지키며 콤보가 끊긴다. 이 런은 최종적으로 65를 기록했다 — 중요한 건 완벽한 한 번 통과가 아니라 회복하는 리듬이다.

최종 카드에는 65 — 당황보다 회복이 낫다 · TrappyTheDemon ↗ - 7
넓은 보라 벽 읽기
중반, 반투명한 넓은 보라 벽이 중앙 레인에 쌓이고 왼쪽엔 청록 빔, 오른쪽엔 분홍 빔이 버티며 콤보 132에서 EXACT 판정이 선을 울린다. 세 색이 한꺼번에 켜지는 것이 이 채보의 읽기 시험 — 벽을 먼저 추적하고, 빔은 남는 손가락에 흘려보낸다.

세 색이 한꺼번에 — 벽을 먼저 읽고 빔을 다음에 · TrappyTheDemon ↗ - 8
후반, 레인을 덮는 패널
곡 후반, 반투명 보라 패널이 레인 위로 가로 놓이고 그 아래를 청록 홀드가 달리며 EXACT 넷이 판정선에 쌓인다. 패널은 결코 레인을 바꾸지 않는다 — 시험하는 건 강한 빛 너머에서도 홀드를 계속 읽는지일 뿐이다.

패널은 아무것도 숨기지 않는다 — 노트는 그 아래 홀드 · TrappyTheDemon ↗ - 9
세 줄의 평행 빔 타기
피날레는 이 채보에서 가장 큰 대목이다: 보라·청록·분홍 빔이 나란히 마지막 몇 초로 달려 들어 판정선 전체에서 EXACT가 터진다(콤보 67). 한 손에 한 줄 — 새로운 장치는 없고, 끝까지의 스태미나만 요구한다.

콤보 67, 한 손에 한 줄 — 스태미나를 선까지 · TrappyTheDemon ↗ - 10
DIVE CLEARED 배너까지 살아남기
마지막 빔 뒤 배너가 결론을 확인한다: 어두운 육각 필드 위에 DIVE CLEARED. 인 폴서스는 다이브를 생존으로 판정하므로 도중의 BREAK가 클리어를 빼앗지 않는다 — 달라지는 건 리절트 카드의 생김새뿐이다.

배너까지 버티면 클리어 — BREAK가 있어도 · TrappyTheDemon ↗ - 11
DIVE RESULT 카드를 읽는다
카드는 랭크 A, 093'248'061에서 확정된다: EXACT 1,307 + 90의 두 단, NEAR 78, BREAK 65 — 총 1,540판정. 대조할 데이터베이스의 ULT 노트 분할은 없다. MAX LINK는 411에서 멈추고 MISS GAUGE 14, IOTA 행에는 ASSIST MODE 슬롯. HIGH SCORE는 공란이고 DIFFERENCE는 전체 +093'248'061을 읽는다: 첫 클리어, 정직하게 기록됐다.

1,540판정은 화면 그대로 — 대조할 데이터베이스 ULT 분할 없음 · TrappyTheDemon ↗
FAQ
레벨, 판정, 그리고 이번 플레이의 정직한 범위인 폴서스의 Now I know는 어떤 곡이고, 누가 만들었나?
Now I know는 lapix feat. RANASOL의 정식 수록곡으로 Arc 4: The Hand of Calamity 소속이며, 곡 데이터베이스 기준 버전 1.0.2c에 추가됐다. 영상도 화면에서 데이터베이스와 일치한다: 곡 그리드, 곡 카드, 인게임 HUD, 리절트 카드 전부 Now I know · lapix feat. RANASOL을 읽는다.
Now I know는 몇 레벨이고, ULT 10은 어렵나?
데이터베이스 기준 MIN 3, EVO 6, ULT 10, FBD 12이고, 영상의 SELECT DIFFICULTY 패널과 HUD 카드가 ULTIMATE 10 · SPEED 7.00을 확인한다. 어려움은 손에 달렸다 — 이 페이지는 영상이 보여 주는 것만 다룬다: 도중 BREAK 65를 세며 도달한 랭크 A 클리어. 다른 채보 사이의 위치는 난이도 페이지와 최고 난이도 페이지를 보라.
Now I know의 ULT 채보는 노트가 몇 개인가?
데이터베이스는 답하지 않는다. Now I know 항목은 EVO 채보의 노트 분할만 공개하고 — ULT 분할은 없다 — 그래서 이 페이지는 다른 공략처럼 리절트 카드를 교차 검증할 수 없다. 카드가 보여 주는 것은 화면 그대로의 1,540판정이다 — EXACT 1,307 + 90, NEAR 78, BREAK 65 — 노트 수로는 검증되지 않았다.
Now I know는 어떻게 해금하나?
영상에 해금 관문은 나오지 않는다: 영상은 Music Play에서 열리며 Now I know는 이미 선택된 상태다. 데이터베이스는 이 곡을 버전 1.0.2c부터의 Arc 4 정식 수록곡으로 분류한다. 사이트의 song-unlocks 가이드가 인 폴서스가 곡을 실제로 어떻게 내놓는지 — 스토리 조우전, 타임라인, 난이도 사다리, 클리어 후 공지 — 를 해설한다. 잠긴 곡을 리스트에 넣으려면 그 글부터 보라.
이 초견 플레이의 점수와 랭크는? 풀콤보인가?
랭크 A, 093'248'061 — 풀콤보가 아니다: BREAK 65, MAX LINK는 1,540판정 중 411에서 멈추고 MISS GAUGE 14. 첫 클리어라 HIGH SCORE는 공란이고 DIFFERENCE는 전체 +093'248'061을 읽는다. 리절트 카드에는 ASSIST MODE 슬롯도 있으므로, 순위표 참고가 아니라 기록으로 남긴 캐주얼 클리어로 보는 것이 맞다.