가이드 · 10
티어리스트 & 스타터 빌드
곡 티어 · 75곡 · 카드 · 스타터 빌드
한 페이지에 두 개의 랭킹: 곡 데이터베이스에 등록된 전체 75곡을 FBD 채보 레벨로 티어 정리 — 숨겨진 FBD 15 정점부터 FBD 10 바닥까지 — 그리고 데모 검증 카드 5장의 티어와 스타터 빌드 3종. 곡 티어는 정식판 데이터 기반이며, 카드 티어는 출시 통계 검증 전까지 데모 기준을 유지한다.
티어 등급
S / A / B / C각 티어는 초반 진행에서 카드의 신뢰도를 반영한다 — 단독 화력, 팀 시너지, 중 tier 이오타 파밍 시 블루프린트 관대함.
데모 기반 랭킹 — 정식 버전 50장 전체 티어 리스트는 정식 게임 데이터 검증 후 업데이트
| 티어 | 캐릭터 | 블루프린트 / 카드 | 색상 | 역할 | 추천 특성 |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Nia | Path to Reality | 레드 | 공수 겸비 · 레드 버스트 | Inner Concentration++, Opening Surge++ |
| S | Mei | 4AM | 블루 | 고방 · 블루 안정기 | Inner Rigor++, Opening Recovery++ |
| A | Ayame | A Warm Gaze Seeking Others | 그린 | 그린 지속 · 회복 앵커 | Opening Recovery++, Inner Rigor++ |
| A | Iris | Lost Garden of Bonds | 옐로 | 옐로 제어 · 콤보 셋업 | Opening Surge++, Inner Concentration++ |
| B | Story | First Drop of Abyss | 퍼플 | 퍼플 유리대포 · 낮은 여유 | Inner Concentration++, Opening Surge++ |
S — 핵심 기반
첫 본격 편성의 중심 카드. 수치 바닥이 높고, 격자가 관대하며, 페이즈 중 특성이 안정적으로 증폭된다.
Nia — Path to Reality
Nia의 레드 보드는 파워와 디펜스 균형이 좋아 유리대포 배치를 강요하지 않는다. Inner Concentration++로 페이즈가 팀 주딜 구간이 되고, Opening Surge++는 오프닝 압박을 더한다. 이 페이지 모든 스타터 빌드의 기본 메인 DPS.
Mei — 4AM
Mei의 블루 격자는 디펜스 클러스터에 유리 — NEAR가 많은 채보에서 Resolve를 지키는 핵심. Inner Rigor++로 벽을 배가하고, Opening Recovery++와 맞물려 가장 안전한 초보 라인. 블루 인카운터나 안정적 3번째 슬롯이 필요할 때.
A — 강력 특화
회복·제어·버스트 서포트 등 전문 분야에서 우수. S보다 폭이 좁아 인카운터 색이 맞아야 빛을 낸다.
Ayame — A Warm Gaze Seeking Others
Ayame의 그린 보드는 피크 파워 대신 회복 특성과 안전한 존 배치. 긴 채보에서 Full Link를 유지하고 1~2개 페널티 비용도 완화. 레드 캐리 후 퍼플 보스 대응 3번째 카드로 최적.
Iris — Lost Garden of Bonds
Resonance 타이밍이 중요한 전투에서 Iris가 빛난다 — 옐로 페이즈는 순수 수치보다 버스트 창이 중요. 공격적 파워 배치를 받아들이지만 EXACT 체인으로 슬롯 가치를 증명해야 한다. 정확도가 안정되면 옐로 인카운터에서 Nia와 교체.
B — 과도기 & 상황형
최적화하면 상한은 높지만 기본 여유는 낮다. 숙련자에게는 매력적, 첫 카드로는 리스크 큼.
Story — First Drop of Abyss
Story의 퍼플 보드는 최대 파워를 쫓으며 디펜스와 배치 안전을 희생. Falsehood나 Disconnect 한 번이면 우위 소멸 — 스피드런엔 매력, 첫 클리어엔 좌절. 출시 블루프린트 데이터 전까지는 양념 카드로.
C — 검증 대기 미평가
나머지 45장의 출시 카드는 데모에 없다. 정식 버전에서 데이터 검증이 완료될 때까지 여기서는 순위 미지정 상태로 둔다.
곡 난이도 티어
75곡 · FBD 앵커 · v1.0.5 위키 데이터카드 티어는 이야기의 절반 — 대부분의 방문자가 처음 듣는 질문은 하나이다. "어떤 채보가 제일 아픈가?" 아래에서 곡 데이터베이스의 모든 곡을 FBD 채보(네 번째이자 가장 가파른 난이도) 기준으로 티어를 나눴다. 이제 6곡이 옛 정점을 넘어 S+에 올랐고(FBD 14 다섯 곡, 숨겨진 곡이 FBD 15 하나), 14곡이 FBD 13을 나누며, 24곡이 FBD 12에, 가장 넓은 대역은 FBD 11과 FBD 10을 가로지른다. 각 행에는 ULT 레벨도 두 번째 앵커로 표기했다.
레벨은 커뮤니티 위키 기준(게임 버전 1.0.2c, 2026-09-17 수집) — 대시는 "미확인"일 뿐 "존재하지 않음"이 아니다. 새 데이터가 들어오면 재검증한다.
S+ — FBD 14–15 · 정점 그 너머
완전한 곡 데이터베이스의 진짜 천장, Arc 4와 함께 공개: Chronophobia·code:Leviathan·Hollow·PhylaXron·TACTOM이 FBD 14에 자리하고, 숨겨진 '▓'가 혼자 FBD 15에 군림한다. 전 화면 빔이 읽을 수 있는 반응의 한계에, 그리고 한계를 넘어 닥친다.
| 곡 | 아티스트 | ULT | FBD | 챕터 |
|---|---|---|---|---|
| ▓ | ∞ | 12 | 15 | Arc 4 |
| PhylaXron | Taishi | 12 | 14 | Arc 4 |
| Chronophobia | xi vs かねこちはる | 11 | 14 | Arc 4 |
| code:Leviathan | kanone | 11 | 14 | Arc 3 |
| Hollow | Camellia feat. ナノ | 11 | 14 | Arc 4 |
| TACTOM | onoken | 11 | 14 | Arc 4 |
S — FBD 13 · 출시기 정점
출시 주간의 정점, 이제 14곡의 층이다: Chaoticism Legacy·Enigma·Latent Duality·Mémoire·Re:Flection·Vesper가 출시 당시 최상위였고 — Cold Sea와 Arc 4 신곡 8곡이 뒤이어 합류했다. 전 화면 빔, 교차 레이저, 소모가 심한 후반을 각오하세요. hardest-songs 가이드는 이 층의 몇 곡을 프레임별로 해부한다.
| 곡 | 아티스트 | ULT | FBD | 챕터 |
|---|---|---|---|---|
| Enigma | sanmal | 11 | 13 | Arc 2 |
| Latent Duality | Palme | 11 | 13 | Arc 1 |
| Mémoire | Zekk | 11 | 13 | Arc 2.5 |
| Chaoticism Legacy | Nothing But Requiem | 10 | 13 | Arc 3 |
| Cold Sea | Sakuzyo | 10 | 13 | Arc 3 |
| KIRETSU | Laur | 10 | 13 | Arc 4 |
| Moonsliders | DJ Noriken | 10 | 13 | Arc 4 |
| Rainshower | Silentroom | 10 | 13 | Arc 4 |
| Re:Flection | t+pazolite | 10 | 13 | Arc 3 |
| Roki | mikitoP | 10 | 13 | — |
| Should have been | Frums | 10 | 13 | Arc 3 |
| Toccata Funebre | Katali | 10 | 13 | Arc 4 |
| Vesper | Dustvoxx | 10 | 13 | Arc 3 |
| World Ender | sasakure.UK × TJ.hangneil | 10 | 13 | Arc 4 |
| Zetta | Hommarju | 10 | 13 | Arc 4 |
A — FBD 12 · 클리어의 벽
엔드게임 입구의 24 채보 — 출시 때보다 11곡 많으며, Arc 4가 이 층을 채웠다. 출시 때 FBD 채보를 얻은 데모 시절 곡(Cyaegha, Hyaloüyne, Deep Into The Vibe)도 여기 있다. Cyaegha에는 전용 공략 페이지가 있다.
| 곡 | 아티스트 | ULT | FBD | 챕터 |
|---|---|---|---|---|
| Albedo | void (Mournfinale) | 10 | 12 | Arc 4 |
| Apparently there's a cheat code to happiness | UtataP | 10 | 12 | — |
| Be There | PSYQUI | 10 | 12 | — |
| Cyaegha | USAO | 10 | 12 | — |
| cylin | kalsoer | 10 | 12 | Arc 2.5 |
| Deep Into The Vibe | rejection | 10 | 12 | — |
| EXCEED MIND LIMIT | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 10 | 12 | Arc 4 |
| Falsequre | Blacklolita | 10 | 12 | Arc 4 |
| Greyscale City | litmus* | 10 | 12 | Arc 2 |
| Hyaloüyne | ak+q | 10 | 12 | — |
| Lights Out | USAO | 10 | 12 | Arc 2.5 |
| Live Fast Die Young | anubasu-anubasu | 10 | 12 | Arc 3 |
| Noct Idea | Juggernaut. | 10 | 12 | Arc 4 |
| Now I know | lapix feat. RANASOL | 10 | 12 | Arc 4 |
| Self-confrontatioN | s-don | 10 | 12 | Arc 3 |
| Shadows of Unknown | Sad Keyboard Guy feat. vally.exe | 10 | 12 | Arc 4 |
| Sin Utopia | Kobaryo | 10 | 12 | Arc 2 |
| Trajectory of Hope | TAG | 10 | 12 | Arc 3 |
| yggthrasir | ikaruga_nex | 10 | 12 | Arc 3 |
| ZFC | cybermiso | 10 | 12 | Arc 1 |
| Destr0yer | Sakuzyo feat. Nikki Simmons | 9 | 12 | Arc 4 |
| MIRINAE | TAK × Zekk | 9 | 12 | — |
| My Deadly Sins | Sta | 9 | 12 | Arc 3 |
| Non-breath oblige | PinocchioP | 9 | 12 | — |
| Outer Justice | Morrigan feat.Lily | 9 | 12 | Arc 4 |
| Scarlet Espada | Yooh | 9 | 12 | Arc 4 |
B — FBD 11 · 고난도
가장 넓은 밴드: 정식판 16곡에 데모 시절의 옛 천장 à la mode까지 17곡. 엔드게임급 게이지 소모는 아니지만 다듬어진 덱을 요구한다.
| 곡 | 아티스트 | ULT | FBD | 챕터 |
|---|---|---|---|---|
| Chronomia | Lime | 10 | 11 | Arc 2 |
| à la mode | aran | 9 | 11 | — |
| Altered Edge | satella | 9 | 11 | Arc 1 |
| F0 CHA0S | Lamanya | 9 | 11 | Arc 1 |
| FFFF | zts | 9 | 11 | Arc 2 |
| Forbidden Souls | Nhato | 9 | 11 | — |
| Hanabi | Snail's House | 9 | 11 | Arc 2 |
| init() | kamome sano | 9 | 11 | Arc 2 |
| Kirapico Riot: Kirapicorin | 立秋 feat. ちょこ | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| M / O / O / N / D / I / V / E / R | Bitplane | 9 | 11 | Arc 2 |
| Memories in Noise | Nyolfen | 9 | 11 | Arc 1 |
| Minerva | Hylen | 9 | 11 | Arc 2 |
| NEONViSION | REDALiCE | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| New Vision | ii/night feat. shizuki | 9 | 11 | Arc 1 |
| Reconnect | BlackY feat. Risa Yuzuki | 9 | 11 | Arc 3 |
| Things I Treasure | 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 | 9 | 11 | Arc 2.5 |
| Falling Shadow | callasoiled | 8 | 11 | Arc 3 |
| Lost One's Weeping | Neru | 8 | 11 | — |
| Monitoring | DECO*27 | 8 | 11 | — |
C — FBD 10 · 고난도 입문
8곡: 데모의 Ghost Ray, Ordirehv와 정식판 6곡. 중반 덱의 표준적인 고난도 단계이다.
| 곡 | 아티스트 | ULT | FBD | 챕터 |
|---|---|---|---|---|
| WonderRoom2.0 | virtual Nice dog workS | 9 | 10 | Arc 1 |
| Everything | Avans | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Ghost Ray | Qlarabelle & crayvxn | 8 | 10 | — |
| Ordirehv | Feryquitous | 8 | 10 | — |
| papillon blanc | bermei.inazawa feat.乃花こより | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Primeval Texture | くるぶっこちゃん | 8 | 10 | Arc 2.5 |
| Transparency | くるぶっこちゃん | 8 | 10 | Arc 1 |
| With Truth | ARForest feat.nayuta | 8 | 10 | Arc 2 |
미정 — FBD 미기록
Cryogenic을 포함한 7곡은 아직 커뮤니티에 기록된 FBD 레벨이 없다. 확인된 ULT는 그대로 표기한다. '—'는 미검증을 뜻할 뿐 채보가 없다는 뜻이 아니다.
| 곡 | 아티스트 | ULT | FBD | 챕터 |
|---|---|---|---|---|
| Cryogenic | Camellia ft. Petra Gurin | 9 | — | — |
스타터 빌드
3구성 · 데모 검증각 빌드는 서로 다른 블루프린트 3장 사용(상한 5장이지만 명명 보드 3장으로 데모 삼각 상성 커버). 비싼 이오타 Integrate 전에 도구로 데미지와 Resolve를 확인하세요.
빌드 1 · 밸런스 진행
올라운더: 레드 버스트, 블루 탱, 그린 회복으로 R→G→P→Y→B 중 데모에서 가장 안정적인 3색 커버. 블루프린트 중복 없음.
장점
종합 여유 최고 — 페널티 1개 정도로는 잘 무너지지 않음. 레드·블루·그린 인카운터 바로 커버.
단점
페이즈 피크 버스트는 쌍딜 편성보다 낮음. 옐로·퍼플 보스는 색 교체 또는 NEAR 극소 채보 필요.
색상 커버: 레드(Nia)→그린 · 그린(Ayame)→퍼플 · 블루(Mei)→레드 — 데모 정석 삼각.
추천 곡: Ghost Ray, Cryogenic, Hyaloüyne — 3번째 카드는 곡별 지배 페이즈 색에 맞춰 로테.
빌드 2 · 버스트 DPS 오버드라이브
Nia에 페이즈 배율을 쌓고 Iris가 옐로 버스트 창 담당. Mei는 준비 중 Resolve 0 방지 전용.
장점
데모 최고 단일 페이즈 데미지. Resonance × Inner Concentration++로 보스 페이즈 순삭.
단점
여유 얇음 — BREAK 대가 큼, 회복 특성 부족. 파밍 루트는 Full Link 이상 권장.
색상 커버: 레드+옐로 공격, 블루 앵커. 퍼플 페이즈 지속 시 약함 — Iris를 Ayame으로 교체하면 개선.
추천 곡: Ordirehv, à la mode(ULT), Deep Into The Vibe — Resonance 타이밍 보상이 큰 채보.
빌드 3 · 생존 & 회복
회복 특성 더블 + 디펜스 보드 더블 — 채보 익히는 중인 플레이어용. Perfect Dive보다 Dive Clear 우선.
장점
여유 최고: 추가 Resolve 회복과 높은 디펜스 바닥. 첫 Full Link 파밍에 최적.
단점
처치 시간 최장. 보스 페이즈가 길어지고, 정확도 하락 시 DPS 체크 실패 가능.
색상 커버: 블루+그린 지속 코어, Nia가 레드 페이즈 처리. 옐로 주간엔 Nia 교체.
추천 곡: Hyaloüyne, Ghost Ray(MIN/EVO) — 페이즈 사이 Recovery 발동 가치가 큰 긴 채보.
평가 기준
순위 매기는 방법데모 티어는 주관이 있지만 확인된 메카닉 기반 — 유출된 정식 수치 아님. 50 블루프린트 전부 플레이 가능해지면 전면 재평가.
기초 스탯 — 파워 & 디펜스 커버
페널티 0, 중 tier 데모 이오타에서 블루프린트가 주는 유효 파워/디펜스. 완벽 배치가 필요한 카드는 감점.
색상 상성 적응력
R→G→P→Y→B 유리 순환에 맞춰 다가올 인카운터 페이즈 색을 커버해야 함. 데모 드롭과 보스 로테에서 자주 나오는 색일수록 순위 상승.
격자 여유 & 특성 슬롯
특성 슬롯 많고 빈 타일이 안전한 보드는 파밍 실수에 관대. Falsehood 상시 또는 3단 스택 필수 배치는 감점.
FAQ
In Falsus 최고의 스타터 카드는?
대부분에게 Nia의 Path to Reality(레드)가 최고 스타터 — 파워·디펜스 균형, Inner Concentration++ 시너지, 이 페이지 모든 빌드 적합. 자주 죽으면 생존 우선으로 Mei(블루).
In Falsus 티어리스트 순위 기준은?
낮은 페널티 유효 스탯, 5색 순환 커버, 중 tier 이오타 파밍 시 블루프린트 관대함으로 데모 카드 평가. Inner Concentration++ 등 페이즈 버스트 특성은 공격 순위, Recovery 특성은 지속 순위를 올린다.
한 로드아웃에 같은 카드를 중복할 수 있나요?
아니요 — 같은 블루프린트로 만든 카드 2장은 공존 불가. 최대 5장이지만 각각 다른 캐릭터 블루프린트(Nia, Mei, Ayame, Iris, Story 등)에서 나와야 한다.
전체 50장 티어리스트는 언제 공개?
정식 게임 안에서 수치를 검증하는 대로 업데이트한다. 정식 버전은 2026-09-09에 출시되었다. 현재 이 페이지는 데모 카드 5장만 순위를 매기고 있으며, 50장 전체의 S/A/B/C 티어는 게임 내 수치가 확정되는 대로 추측이 아닌 실제 데이터로 공개한다.
In Falsus에서 가장 어려운 곡은?
Arc 4의 숨겨진 곡 '▓'가 FBD 15로 게임 정점에 서 있고, 바로 아래에 FBD 14 채보 다섯 개가 있다: Chronophobia, code:Leviathan, Hollow, PhylaXron, TACTOM. 출시 주간을 정의했던 FBD 13 층은 14곡이며, Enigma·Chaoticism Legacy·Vesper도 여기에 포함된다. 레벨은 v1.0.2c 커뮤니티 정식판 데이터를 따르며, hardest-songs 가이드는 출시기 채보 몇 개를 프레임별로 해부한다.
곡 난이도 티어는 어떻게 정해졌나요?
FBD 채보 레벨 순 — In Falsus 네 난이도 중 네 번째이자 가장 가파른 난이도이다. S+ = FBD 14–15, S = FBD 13, A = FBD 12, B = FBD 11, C = FBD 10이며, ULT 레벨을 두 번째 앵커로 표기하고 미확인 채보는 TBD로 표시한다.