楽曲ガイド · FBD 13

メモワール — FBD 13

ARC 2.5: EVERY MOMENT · ボス ENCOUNTER · ZEKK

メモワールは Arc 2.5: Every Moment 章のボス格の遭遇戦——Zekk の楽曲で、FBD 13 はゲーム内で確認されている最高譜面レベルに並びます。本ガイドは Kyrosol のチャート視点動画をフレームごとに追い、DIVE FAILED 1 回とその後のリトライまで丸ごと解説します。

要点まとめ

  • メモワールは Zekk による Arc 2.5: Every Moment 章のボス遭遇戦——FBD 13 譜面は確認されている最高レベルに並びます。
  • 両方のノーツフィールドが1小節目から動き続けます。カーソル側の手が遅れると、曲全体でその借りを払うことに。
  • 交差レーザー + ホールド区間が最大の関門——ホールドを離すと BREAK でコンボが途切れ、Resolve を削られます。
  • 失敗は取り返せます:DIVE FAILED でランは終わりますが、リザルト画面には EXACT と BREAK の内訳が残り、リトライは即可能。

ソース映像

本ページのフレームはすべて Kyrosol のメモワール チャート視点動画(3:06、Arc 2.5 ネタバレ注意タグ付き)から。手元カメラなしのプレイフィールド録画で、DIVE FAILED 1 回とそのリトライを含む 遭遇戦全体を記録しており、失敗状態としては貴重な記録です。

YouTube でメモワール FBD 13 チャート視点動画を見る

DIVE FAILED バナー(2:52)と FAILED リザルト(3:00)を引用——各図からクリエイターのタイムスタンプへ直接ジャンプできます。

譜面データ早見

カタログデータ · v1.0.2c

メモワールのカタログ情報。当サイトの楽曲データベース(コミュニティ wiki のデータ、ゲームバージョン 1.0.2c)からの直接引用です。レベルは wiki の記録値であり、当ページの独自採点ではありません。

楽曲Mémoire
アーティストZekk
Arc 2.5: Every Moment
ゲームバージョン1.0.2c
レベル — MIN / EVO / ULT / FBDMIN 4 · EVO 7 · ULT 11 · FBD 13

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譜面の読み方

6フレーム · KYROSOL チャート視点

6つのフレーム、それぞれ1つの判断:譜面の入り、一番要求される場所、失敗の実際のコスト、そしてリザルトが教えてくれること。

  1. 1

    MUSIC PLAY で探す

    メモワールは Arc 2.5: Every Moment 章の楽曲で、遭遇戦は章のストーリー進行で解禁されます。MUSIC PLAY 画面で難易度フィルタを FBD に——Zekk のカードはレベル 13 表記で、確認されている最高レベルに並びます。まずは同曲 ULT 11 でウォームアップを:パターン語彙は共通で、変わるのは密度だけです。

    In Falsus メモワールの楽曲選択画面——FBD 難易度フィルタの下で、Zekk の Arc 2.5 レベル13カードが選ばれている
    CHART VIEW · MUSIC PLAY · チャート視点:Kyrosol
  2. 2

    1小節目から両フィールドを読む

    譜面は最初から両方のノーツフィールドが稼働——キーボードレーンとマウスで追うフィールドが、レーザーが現れる前から並行します。曲全体で最も静かなここ数秒を使って、カーソル側の手のホームポジションを早めに固定してください。以降のすべての区間が、それが既に整っている前提で作られています。

    In Falsus のメモワール FBD 13 は、最初のレーザーが判定ラインに届く前に両方のノーツフィールドが既に稼働した状態で始まる
    CHART VIEW · 0:20 開幕 · チャート視点:Kyrosol
  3. 3

    ホールドの上で交差するレーザー

    中盤の看板区間:2本のレーザーが交差する間、ホールドが下でキーを押さえ続けます。優先度はホールド——早離しは BREAK で、コンボが途切れ 遭遇戦中の Resolve を削ります。レーザーは最小限のカーソル移動で追い、キーは筋肉に任せましょう。

    Zekk のメモワール FBD 13 譜面——長いホールドの上を2本のレーザーが交差し、In Falsus が両手を「押さえたキー」と「動くカーソル」に分ける区間
    CHART VIEW · 1:16 レーザーホールド · チャート視点:Kyrosol
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    終盤の高密度ウォール

    終盤はタップ・フリック・フィールドスイープが重なり、譜面最大の密度になります。新しい要素は何もない——ステップ2と3の同時進行です。体力に余裕を持ってこの壁に入れたら、見栄えのために賭けに出ないこと。譜面をクリアするのは生存ルート、ハイライトを飾るのは華麗なプレイです。

    In Falsus メモワール FBD 13 の終盤——タップ・フリック・フィールドスイープが譜面最大の壁として積み重なる
    CHART VIEW · 2:00 終盤 · チャート視点:Kyrosol
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    Dive に失敗したら

    Dive には体力ゲージがあり、尽きると DIVE FAILED バナーでランが止まります。損失はゼロ:ゲームはそのままリトライへ誘導し、その遭遇戦で一度解禁された内容はすべて保持されます。このフレームはバナーそのもの——この水準の譜面では、失敗状態が練習の日常である証拠です。

    In Falsus のメモワールの遭遇戦が DIVE FAILED バナーで終わる瞬間——この状態からすぐリトライできる
    CHART VIEW · 2:52 FAILED · チャート視点:Kyrosol
  6. 6

    FAILED リザルトの読み方

    遭遇戦に失敗しても Encounter Result はフル表示され、EXACT と BREAK の内訳も残ります。失敗は最も安い診断ツールです:BREAK が固まっている場所を探せば、次のリトライで練習すべきは譜面全体ではなくそこだけと分かります。

    In Falsus はメモワールの dive 失敗でも Encounter Result を表示し、FAILED の結果のそばに EXACT と BREAK の内訳を並べる
    CHART VIEW · 3:00 リザルト · チャート視点:Kyrosol

Cyaegha FBD 12 攻略

メモワール FBD 13 FAQ

検索意図 · 解答

In Falsus のメモワール(楽曲・FBD)はどうやって解禁しますか?

メモワールは Arc 2.5: Every Moment 章の楽曲で、楽曲・遭遇戦は章のストーリー進行で解禁されます。MUSIC PLAY に出現した後は同曲 ULT をクリアすることで FBD 譜面が解禁されます。

In Falsus の FBD とは何ですか?

FBD は FORBIDDEN の略——MIN・EVO・ULT の上にある第4の最難関難易度です。フルワイドのマウス専用ノーツを持つ唯一の難易度で、譜面レベルはスケール最上位に位置します。

FBD 13 はどのくらい難しいですか?

レベル13はゲーム内で確認されている最高の FBD レベル——メモワールは Enigma など少数の楽曲とこの天井を共有します。パターン語彙のフルセットを一度に求められます:交差するストリーム、ワイドノーツ、そして1つのレーンに落ち着かないレーザー。

In Falsus で dive に失敗するとどうなりますか?

Dive には体力ゲージがあります。尽きると DIVE FAILED バナーでランが止まりますが、失うものはありません:Encounter Result には EXACT と BREAK の内訳が表示され、ゲームは即座にリトライを提示します。失敗リザルトは「譜面のどこで崩されたか」を教えてくれる無料の診断です。

メモワールの作曲者と所属章は?

メモワールは Zekk 作、Arc 2.5: Every Moment(ゲームバージョン 1.0.2c で記録された外伝章)の楽曲です。FBD 譜面はこの章のボス格の遭遇戦で、レベル13。

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