曲目攻略 · ULT 10 初見實機

World Ender — ULT 10

ARC 4: THE HAND OF CALAMITY · SASAKURE.UK × TJ.HANGNEIL · 初見通關實機

《World Ender》是 sasakure.UK × TJ.hangneil 為 Arc 4: The Hand of Calamity 帶來的合作曲——曲庫記錄為 MIN 4、EVO 7、ULT 10 與最高檔 FBD 13。本頁用 TrappyTheDemon 的首挑初見實機走完 ULTIMATE 10 譜面:Rank A 通關、得分 094'417'604、通關時容錯還剩 3 點。在本站三張頂級譜面專頁裡,這是唯一以 DIVE CLEARED 收尾的一頁——其上的 FBD 14 與 FBD 15 高牆另有專頁記錄。

速覽

  • 曲目身份:《World Ender》是 sasakure.UK × TJ.hangneil 收錄於 Arc 4: The Hand of Calamity 的曲目(v1.0.2c),四檔難度 MIN 4、EVO 7、ULT 10、FBD 13。
  • 譜面構成:ULT 10 以壓在流動音符上的寬梯形長壓、帶六邊形環的四軌流牆為核心,終盤爆發前留了一段真正的喘息段。
  • 通關數據:初見以 Rank A 收官——094'417'604,結算判定合計 1,576,與曲庫 ULT note 數完全一致;MISS GAUGE 3,通關時容錯餘量只剩 3 點。
  • 每張截圖都深鏈到創作者影片的對應時刻;本局最終得分 094'417'604 可直接在結算畫面讀出。

素材來源

本頁所有畫面擷自 TrappyTheDemon 的《World Ender》ULT 10 初見實錄(約 3 分鐘):全螢幕譜面錄製,無手部攝影機、無露臉、無解說貼片。影片記錄了一次連續的首挑——樂曲詳情、從首道光束到終盤爆發的整段下潛、DIVE CLEARED 與定格結算——本頁引用的每個數字都能在源影片裡讀到。

在 YouTube 觀看 World Ender ULT 10 初見實錄

這是一次真正的初見——標題裡的 Sightread 意味著首次遊玩實錄,因此影片呈現的是譜面對新玩家的第一印象,而非打磨過的路線。深鏈秒數可能有一兩幀偏差;本頁每張截圖都逐一與影片核對過。

譜面速覽

曲庫資料 · v1.0.2c

《World Ender》的曲庫條目,直接取自本站樂曲資料庫(社群 wiki 資料,遊戲版本 1.0.2c)。四檔難度均有記錄,曲庫還記載了 ULT 譜面的音符構成——313 tap + 529 hold + 503 field + 231 flick = 1,576——可與本頁底部的結算畫面交叉核對。影片只覆蓋 ULT 10 譜面,本頁未引用任何 FBD 13 實錄。

曲目World Ender
藝術家sasakure.UK × TJ.hangneil
章節Arc 4: The Hand of Calamity
遊戲版本1.0.2c
等級 — MIN / EVO / ULT / FBDMIN 4 · EVO 7 · ULT 10 · FBD 13

In Falsus 曲目表——全部 70 首曲目與譜面等級難度等級

譜面逐步拆解

10 幀 · TRAPPYTHEDEMON 初見實錄

十幀畫面,每幀一個要點:詳情頁承諾了什麼、梯形長壓在哪裡釘住手指、四軌流牆在哪裡要求雙手均勻、譜面在哪裡喘息——以及結算畫面如何證明判定合計。時間戳對應源影片中畫面出現的時刻。

  1. 1

    鎖定目標:sasakure.UK × TJ.hangneil,ULTIMATE 10

    樂曲詳情頁先劃定範圍:《World Ender》,署名 sasakure.UK × TJ.hangneil,封面在上方,難度欄位停在 ULTIMATE 10,旁邊是供先聽為快的 PREVIEW 按鈕。曲庫把這首曲目歸入 Arc 4: The Hand of Calamity,四檔難度 MIN 4、EVO 7、ULT 10、FBD 13——最高檔恰好落在本站另兩張專頁記錄的 FBD 14/15 譜面之下。

    In Falsus《World Ender》樂曲詳情畫面:難度欄位停在 ULTIMATE 10,卡片署名 sasakure.UK × TJ.hangneil,PREVIEW 按鈕就在封面旁
    ULT 10 初見實錄 · 0:00 樂曲詳情 · 素材:TrappyTheDemon
  2. 2

    以對角光束開場

    第一幀遊戲畫面就已有得分——000'736'258——以及譜面的開場宣言:紫色與青色光束沿軌道斜切而下。此刻還沒有任何疊加。利用這段短跑道把讀譜位置放低,盯住光束的落點而不是來處。

    In Falsus《World Ender》ULT 10 譜面的首批紫青對角光束斜切軌道而過,得分讀數為 000'736'258
    ULT 10 初見實錄 · 0:06 開場 · 素材:TrappyTheDemon
  3. 3

    招牌動作:梯形寬長壓

    得分 008'560'721 附近,譜面亮出核心創意:一條紫色梯形長壓同時橫跨多條軌道,放開時 EXACT 判定接連落地。形狀寬但速度慢——手指按住、跨度蓋滿,讓長壓自己幹活,空出的那隻手提前讀譜。

    一條紫色梯形寬長壓在 In Falsus《World Ender》ULT 10 的這幀畫面裡橫跨多條軌道——得分 008'560'721,放開時 EXACT 判定落地
    ULT 10 初見實錄 · 0:20 寬長壓 · 素材:TrappyTheDemon
  4. 4

    長壓壓在流動的音符上

    疊加讀譜在得分 023'092'519 處到來:一條紫色寬長壓被按在下方,白色音符流從底下穿過。一隻手釘在原地,另一隻手繼續得分——World Ender 正是在這裡區分提前鬆手的人和相信長壓尾巴的人。要按滿整條長壓,而不是按到就放。

    In Falsus《World Ender》ULT 10 實機畫面,得分 023'092'519:一條紫色寬長壓壓在高速白色音符流下方
    ULT 10 初見實錄 · 0:40 長壓壓流 · 素材:TrappyTheDemon
  5. 5

    四軌流牆

    譜面最密集的創意出現在得分 042'986'071:四條白色流並排落下,金色六邊形環在場地底部旋轉。這堵牆不閃爍也不虛張聲勢——它要求手指間距均勻、力度均勻。在這裡均勻勝過速度;六邊形環標出了判定線,對著它們讀譜即可。

    四條白色音符流與金色六邊形環填滿 In Falsus《World Ender》ULT 10 的流牆段落,得分 042'986'071
    ULT 10 初見實錄 · 1:20 四軌流牆 · 素材:TrappyTheDemon
  6. 6

    中盤喘息段

    過了流牆,譜面吐出一口氣:得分 058'595'874,一條紫色中央流沿中線落下,黃色側流在兩側保溫。這是整局唯一的真正休息——用它重新握位、看一眼量表,為收尾段重置視線。

    In Falsus《World Ender》ULT 10 譜面的喘息段:得分 058'595'874,一條紫色流沿中央軌道落下,黃色側流讓密度降了下來
    ULT 10 初見實錄 · 1:40 喘息段 · 素材:TrappyTheDemon
  7. 7

    綠色楔形與最早的 NEAR

    得分 074'087'523,配色切換:綠色楔形音符與黃色定位線切入軌道,判定行裡 NEAR 開始與 EXACT 並列出現。初見裡這很正常——楔形在譜面後段從新角度襲來。它們消耗的是判定精度,不是這次下潛。

    綠色楔形音符與黃色定位線在 In Falsus《World Ender》ULT 10 實機畫面中交匯——得分 074'087'523,EXACT 行爬升,最早的 NEAR 開始出現
    ULT 10 初見實錄 · 2:00 楔形與 NEAR · 素材:TrappyTheDemon
  8. 8

    終盤爆發

    得分 093'768'219 的收尾段:白金色流與六邊形環疊在一起,EXACT 判定一次落三個。這是影片裡最密集的段落,但很短——譜面把最後的能量一次性花完,本頁的這次遊玩帶著完好的量表衝了過去。

    In Falsus《World Ender》以白金終盤爆發收尾——流與六邊形環疊在一起,得分 093'768'219 處 EXACT 判定一次三個
    ULT 10 初見實錄 · 2:38 終盤爆發 · 素材:TrappyTheDemon
  9. 9

    首挑即 DIVE CLEARED

    橫幅落在清空的場地上:首次遊玩、無重試、DIVE CLEARED。初見的口徑很重要——這是譜面對第一次遊玩者的樣子,而它依然通關了。ULT 10 為分數要求精度,為通關則容忍失誤;會被消耗的是量表,不是下潛本身。

    DIVE CLEARED 橫幅為 In Falsus《World Ender》ULT 10 首挑初見畫上句號,全程無重試
    ULT 10 初見實錄 · 2:44 通關 · 素材:TrappyTheDemon
  10. 10

    讀懂結算畫面

    定格的結算確認了一切:Rank A、094'417'604、EXACT 1,360 + 99 雙行、NEAR 58、BREAK 59、MAX LINK 256——判定合計 1,576,與曲庫 ULT note 數完全一致。MISS GAUGE 3 是螢幕上最扎眼的數字:通關時容錯餘量只剩 3 點,而 59 個 BREAK 正是這個等級的初見該有的樣子。

    In Falsus《World Ender》結算畫面定格在 Rank A——094'417'604,EXACT 1,360 + 99、NEAR 58、BREAK 59、MAX LINK 256、MISS GAUGE 3,封面旁是 10 級徽章
    ULT 10 初見實錄 · 2:54 結算 · 素材:TrappyTheDemon

最難歌曲

WORLD ENDER 常見問題

搜尋意圖 · 逐條作答

《World Ender》的作者是誰?收錄在哪一章?

《World Ender》由 sasakure.UK × TJ.hangneil 聯合署名,收錄在 Arc 4: The Hand of Calamity(據本站樂曲資料庫,遊戲版本 1.0.2c)。本頁頂部的樂曲詳情畫面在下潛開始前就展示了這組署名。

《World Ender》在 In Falsus 裡有哪些難度?

曲庫記錄四檔:MIN 4、EVO 7、ULT 10、FBD 13。本頁以核驗過的實錄拆解 ULTIMATE 10 譜面;FBD 13 在曲庫中有記錄,但本頁未引用其任何核驗實錄。FBD 是 FORBIDDEN 的縮寫——遊戲的最高難度族。

《World Ender》ULT 10 有多難?

難得讓首挑初見也吃下 59 個 BREAK 和 58 個 NEAR——又溫和到同一次遊玩以 Rank A、094'417'604 通關。壓力來自壓在流動音符上的寬梯形長壓與四軌流牆;相信長壓的尾巴、過牆時手指間距均勻,較強的 10 級玩家就夠得著通關。

這次通關還剩多少餘量?

3 點:結算畫面上的 MISS GAUGE 3 意味著通關時容錯餘量只剩 3 點。失誤分布解釋了原因——1,576 個判定裡 59 BREAK、58 NEAR,精度損失不小,初見稍差一點就撐不住了。規劃好的遊玩裡,少斷幾個連擊就能把餘量掙回來。

那 FBD 13 呢?

曲庫裡有它——MIN 4、EVO 7、ULT 10、FBD 13 是記錄在案的四檔難度——但本頁沒有引用它的任何實錄,以上內容只覆蓋 ULT 10。想看它之上的檔位(FBD 14/15),請移步最難曲目指南,遊戲的高牆都記錄在那裡。

相關內容