DEMO · QLARABELLE & CRAYVXN · FBD 10

Ghost Ray — FBD 10 Perfect Dive,逐格解讀

QLARABELLE & CRAYVXN · MIN 1 · EVO 4 · ULT 8 · FBD 10 · PERFECT DIVE 100'001'439

逐格解讀 지아송 用人手打出的 Qlarabelle & crayvxn《Ghost Ray》FBD 10 Perfect Dive:整備賽道、NIA 對 FREYA 的 CONNECT、青色洪流、紫色緞帶、疊層帆牆——穿過 PERFECT DIVE 與 CONNECTED 兩面結束橫幅,落到一個印著 1484 的賽道計數器,與曲庫的 FBD 物量分毫不差。

這次下潛一覽

  • ▸單一素材:지아송 的 Ghost Ray FBD 10 實錄(2:54,2026-02-12 投稿——demo v0.2.0 收錄該曲的次日,2026-10-05 建頁時 122 次播放),SPEED 3.40 的遭遇戰下潛,NIA 連接對戰 FREYA。素材完全乾淨:無攝影機、無手元、無浮水印、無內嵌字幕——下面每張截圖都未做任何修補。
  • ▸畫面上寫了兩遍的結局:先是紫色六邊形虛空上的 PERFECT DIVE 橫幅,再是暗下賽道上的 CONNECTED。中央計數在最後一顆 note 印出最終的 1484——1,484 個判定全部 EXACT——HUD 定格在 100'001'439,ENCOUNTER SCORE 軌 225'032、按畫面顯示五星裡點亮兩星。
  • ▸物量嚴絲合縫:曲庫的 FBD 拆分——tap 180 + hold 660 + field 360 + flick 284——合計 1,484,賽道計數器最終的 1484 正是這一行,一顆不差。不像那些曲庫根本不公開 FBD 物量的切頁,這裡沒有任何對帳缺口。
  • ▸標題裡的 "(-45)" 是投稿自帶的寫法,鏡頭內無法驗證:素材在 CONNECTED 橫幅後漸黑收尾,DIVE RESULT 結算卡始終沒有出現,所以評級徽章和判定列都未曾印出。本頁照實引用標題,不替畫面代擬任何數字。

素材來源

下面每一張截圖都來自同一部影片:지아송 的 Ghost Ray [FBD 10] Perfect Dive (-45) - In Falsus Demo(2:54,2026 年 2 月 12 日投稿,2026-10-05 建頁時 122 次播放)——1080p60 實錄,遊戲內面板親自寫明 Ghost Ray、Qlarabelle & crayvxn、紅色 FBD 10 晶片配 SPEED 3.40。每一步的深鏈都會跳到對應時刻。

在 YouTube 上觀看 ↗

該投稿沒有任何解說,唯一的字幕是 YouTube 自動生成的歌詞轉寫("Heat up here" 之類的碎片)——已全文讀完、內容一無所用,所以本頁所有事實都是畫面取證並與曲庫交叉核對。疊層披露:素材完全乾淨——沒有攝影機(畫面上緣的兩個圓形頭像是遊戲自己的遭遇戰 UI,左玩家右對手,隨 Phase 切換立繪)、沒有手元、沒有頻道浮水印、174 秒內沒有內嵌字幕;在切出任何截圖之前,已經用全片聯絡表加兩角全解析度裁切核驗過。十三張截圖全部未修補。影片本身未做任何改動並完整內嵌。時間線說明:該下載不報告影格數且輸入側 seek 落點偏差大,所以每張截圖都從按影格索引選取的解碼序貫切出(60fps 全部 10,460 影格的 showinfo PTS 地圖),並逐一對照各自的 HUD 分數計數器核實;深鏈秒數遵循該投稿的容器 PTS 時間線,在 YouTube 播放器上可能略有出入。截圖提取於 2026-10-05。

譜面一覽

曲庫 · DEMO V0.2.0

下方等級與物量來自本站曲庫(demo 實證等級、社群 wiki 拆分)。Ghost Ray 是 Qlarabelle & crayvxn 的 demo 曲——demo v0.2.0 起可玩,六支 demo 遭遇曲之一——本頁錨定它的 FBD 10 譜面:比曲子起步的 MIN 1 高九階,比 ULT 8 高兩階。素材自己的遊戲內面板與此一致:紅色 FBD 10 晶片配 SPEED 3.40。

曲目Ghost Ray
藝術家Qlarabelle & crayvxn
章節In Falsus
版本0.2.0
等級(MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 1 · EVO 4 · ULT 8 · FBD 10

曲庫為 Ghost Ray 公開全部四個難度的物量拆分——而 FBD 列正是這次遊玩核對的那一列:tap 180 + hold 660 + field 360 + flick 284 = 1,484。賽道計數器最終的 1484 恰好就是這一行:這是一次遊玩與曲庫逐顆對得上的 FBD 切頁,兩邊都不需要代擬任何數字。

難度TapHoldFieldFlick合計
MIN4613724814445
EVO6424325042599
ULT654863461791076
FBD1806603602841484

→ Ghost Ray→ Demo 指南→ Perfect Dive 攻略

FBD 10 譜面的展開,以及它如何收尾

13 格 · 2:54 實錄

按影片順序抽取 지아송 這次 Perfect Dive 的十三格——整備賽道、CONNECT 過場、譜面名場面、終盤三角牆、最後一顆 note、兩面結束橫幅。時間戳可深鏈進影片;它們遵循該投稿的容器 PTS 時間線,可能略有出入。

  1. 1

    賽道整備完畢:FBD 10、SPEED 3.40

    空賽道在 000'000'000 待命——lane key Shift、A、S、D、F、Space 依次排上鍵石,兩側計量都讀 100.00%(左 270K/270K、右 128K/128K),兩邊邊緣都寫著 PHASE 0,右上面板寫明條件:Ghost Ray、Qlarabelle & crayvxn、紅色 FBD 10 晶片配 SPEED 3.40。譜面還沒開始,每條 lane 都乾淨地鋪到判定線。

    In Falsus Ghost Ray FBD 10 highway staged at 000'000'000: SPEED 3.40 panel, Shift A S D F Space keys, gauges at 100.00%
    000'000'000——紅色 FBD 10 晶片配 SPEED 3.40 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  2. 2

    CONNECT 過場:NIA 對 FREYA

    下潛在遭遇戰大廳開場:CONNECT 橫在頂部,左邊 NIA、右邊 FREYA,中間排開五張有名字的隊員卡——Nia: Path to Reality、Story: First Drop of Abyss、Mei: AFK、Ayame: A Worrisome Seeking Others、Iris: Lost Garden of Bonds——HUD 停在 000'000'000,ENCOUNTER SCORE 為 0。這不是 FREEPLAY 下潛——整張譜面底下跑著一場遭遇戰,而它的結局是 CONNECTED。

    CONNECT splash of Ghost Ray FBD 10 in In Falsus: NIA versus FREYA with five named crew cards staged between them
    ENCOUNTER SCORE 0——五張隊員卡就位 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  3. 3

    000'110'330 的頭一批判定

    譜面第一個 EXACT 貼著紫色楔形彈出,中央計數讀到 2,ENCOUNTER SCORE 軌已經爬到 112'641、兩顆星,一條青色牆板沿著左側賽道壓向判定線。PHASE 1 開場時計量幾乎沒動:按畫面顯示 99.92% 與 99.82%。

    First EXACT posting beside the violet wedge at counter 2, 000'110'330 — the opening wall of Ghost Ray FBD 10
    000'110'330——計數 2,PHASE 1 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  4. 4

    青色洪流上的 EXACT 一對

    006'651'064,EXACT EXACT 一對貼著漫滿整條賽道的青色洪流彈出——譜面的第一面寬牆。開跑二十秒,計數已進深雙位數,這段素材沒閃過一次 NEAR 或 BREAK。

    EXACT EXACT pair over the cyan flood at 006'651'064 — Ghost Ray FBD 10 in In Falsus at SPEED 3.40
    006'651'064——第一面寬牆 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  5. 5

    黃色楔形、綠色光束、金色六邊爆

    012'191'096,黃色楔形橫掃左側賽道,EXACT EXACT 一對貼著右側綠色光束尖端彈出,中央計數 181,金色六邊形爆圈在判定線上炸開。側光束加環狀傷害,正是 FBD 10 比任何低難度譜面多要的組合。

    Yellow wedge and green beam crossing Ghost Ray FBD 10, EXACT EXACT at counter 181, gold hex bursts on the judgement line
    012'191'096——計數 181 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  6. 6

    紫色緞帶拿下整條賽道

    020'780'216,一條紫色長壓緞帶一次性彎過所有 lane,EXACT EXACT EXACT 沿著它的正面彈出,ENCOUNTER SCORE 軌讀 155'831,玩家數值已經完成升級(按畫面顯示 280,125 / 448,200 配 66% 晶片)。全賽道長壓是這張譜面的招牌要求——讀緞帶,別讀單條 lane。

    Violet hold ribbon sweeping the whole highway at 020'780'216, EXACT EXACT EXACT along its face — Ghost Ray FBD 10
    020'780'216——ENCOUNTER SCORE 155'831 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  7. 7

    計數 437 的五列 EXACT

    029'398'518,五個 EXACT 標籤在青色光柱下的中排賽道一字排開,右側綠色 flick 扇面炸開,計數 437,軌讀 180'677。判定數過了譜面半程,依舊零 NEAR、零 BREAK。

    Five EXACT tags across the middle lanes at counter 437, green flick fan on the right — Ghost Ray FBD 10 in In Falsus
    029'398'518——計數 437,軌 180'677 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  8. 8

    整寬判定閃光

    040'439'334,判定線一次性橫貫六條 lane 打出一道紫色閃光,EXACT 正中央彈出、計數 601,兩邊邊緣都寫著 PHASE 3,對手計量按畫面顯示被壓到 -27.92%。譜面最密的跨 lane 節拍,被乾乾淨淨拿下。

    Full-width violet judgement flash at 040'439'334, counter 601 — Ghost Ray FBD 10's densest beat taken for EXACT
    040'439'334——計數 601,對手 -27.92% · 素材:지아송(YouTube) ↗
  9. 9

    056'911'054 上的疊層帆牆

    056'911'054,黃色與綠色帆牆沿中排賽道層層壓下,底下一行 EXACT EXACT 彈出,計數 845,左側軌上掛著 ×5.0 晶片,對手 -55.01%。後半段繼續疊牆,這次下潛繼續一一接下。

    Stacked yellow and green sails over 056'911'054, EXACT EXACT row beneath — Ghost Ray FBD 10 at SPEED 3.40
    056'911'054——計數 845,軌上 ×5.0 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  10. 10

    終盤三角牆、計數 1470

    099'023'304,高大的紫色三角牆佔滿賽道,正面彈出一個 EXACT,中央計數 1470——距離一張完美結算卡還剩 14 個判定——兩邊邊緣都寫著 PHASE 5,對手計量 -160.06%。HUD 已經在敲 1 億的大門。

    Violet triangle wall at counter 1470, 099'023'304 on the HUD — the endgame of Ghost Ray FBD 10 in In Falsus
    099'023'304——距完美還剩 14 顆 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  11. 11

    最後一顆 note:EXACT、計數 1484

    163 秒,最後一顆 note 判定 EXACT,中央計數在標籤下印出最終的 1484,HUD 跳表途中讀到 100'001'051,正走向 100'001'439,ENCOUNTER SCORE 軌 225'032、兩顆星。1,484 個判定,全部 EXACT——曲庫 FBD 列承諾的數字,一顆不差地兌現。

    Last note of Ghost Ray FBD 10 posting EXACT at counter 1484, HUD reading 100'001'051 on the way to 100'001'439
    100'001'051 跳表中——計數 1484 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  12. 12

    PERFECT DIVE

    玻璃質感的白字橫幅在紫色六邊形虛空上佔滿畫面:PERFECT DIVE。HUD 在它身後暗下去。在本站計分頁的定義裡,Perfect Dive 就是零 NEAR、零 BREAK——而計數器最終的 1484 等於譜面全部物量,橫幅的裁定與算術彼此印證。

    PERFECT DIVE banner white on the violet hex void, HUD dimmed — Ghost Ray FBD 10 ends with zero NEAR, zero BREAK
    裁定橫幅,HUD 暗下 · 素材:지아송(YouTube) ↗
  13. 13

    CONNECTED,100'001'439

    CONNECTED 橫幅在暗下的賽道上給遭遇戰收尾:HUD 讀 100'001'439,計數器的 1484 在玻璃後面透出來,軌停在 225'032、按畫面顯示五星裡點亮兩星。投稿在暗下的賽道上停留幾秒後漸黑——DIVE RESULT 結算卡始終沒有出現,所以標題裡的 -45 沒有卡片可看,本頁也不代擬。

    CONNECTED banner closing the Ghost Ray FBD 10 encounter at 100'001'439, highway counter 1484 behind the glass
    100'001'439——軌 225'032,五星裡兩星 · 素材:지아송(YouTube) ↗

→ 最難歌曲

常見問題

FBD 10 · PERFECT DIVE 100'001'439

In Falsus 的 Ghost Ray FBD 10 有多難?

曲庫把 Ghost Ray 定在 MIN 1、EVO 4、ULT 8、FBD 10——比曲子起步高九階。從這段素材看,這一檔實際收的是:第一幕就有的青色洪流加寬 EXACT 列、整條賽道的紫色長壓緞帶、後半疊層的黃綠帆牆、一段最密的跨 lane 閃光節拍——全部在 SPEED 3.40 下,全部被這次下潛拿成 EXACT。

In Falsus 裡的 Perfect Dive 是什麼?

零 NEAR、零 BREAK 的一輪遊玩——當一輪下潛這樣收尾時,遊戲會打出 PERFECT DIVE 橫幅。這段素材就是教科書案例:六邊形虛空上的橫幅,然後是走到 1484——譜面全部物量——的中央計數,每個判定都是 EXACT。每個級位意味著什麼、各扣多少,計分攻略頁有完整拆解。

1,484 的物量和曲庫對得上嗎?

對得上,分毫不差。曲庫為 Ghost Ray 公開 FBD 拆分——tap 180 + hold 660 + field 360 + flick 284 = 1,484——而賽道計數器在最後一顆 note 印出 1484。遊玩與曲庫逐顆閉合,這一點大多數 FBD 切頁做不到:Falling Shadow 的 1,488 和 Greyscale City 的 1,332 都只能按實際遊玩口徑成立,因為那些譜面根本不公開 FBD 拆分。

影片標題裡的 (-45) 是什麼意思?

那是投稿標題自帶的寫法——Perfect Dive (-45)——而這段素材無法驗證它:影片在 CONNECTED 橫幅後漸黑收尾,DIVE RESULT 結算卡沒有出現,判定列從未印出。在 Falling Shadow FBD 頁上,一支結算卡上鏡的素材把它的 MAX -7 對上了卡片第二列 EXACT——這裡那個數字多半也是同一形狀,但只有結算卡能說話,本頁照實引用標題,不替畫面認下這個機制。

Ghost Ray 是 demo 曲嗎?

是——Ghost Ray 是六支 demo 遭遇曲之一,demo v0.2.0(2026 年 2 月 11 日)起可玩,作曲署名 Qlarabelle & crayvxn。這支投稿在 2 月 12 日、即該版本發布次日上傳——發售首日的下潛。FBD 10 是這張譜面在 demo 裡的最高檔,比 ULT 8 高兩階,曲庫記錄的曲目版本也還是 0.2.0。

FBD 10 打到 100'001'439 算什麼水準?

計分攻略頁把 EX+ 線放在 99,000,000+,100'001'439 在線之上——但素材裡看不到評級徽章,因為結算卡不在投稿裡。格裡能看到的是:1,484 個判定全部 EXACT、PERFECT DIVE 與 CONNECTED 兩面橫幅、以及按畫面顯示 225'032 配五星裡兩星的 ENCOUNTER SCORE——遭遇戰評級與下潛分數是兩回事,它會隨戰局擺動。

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