곡 다이브 · Arc 4

TACTOM — EVO 8 초견 플레이

ONOKEN · EVOLVED 8 · 노트 769 · 랭크 A

TrappyTheDemon이 남긴 onoken TACTOM의 EVO 8 초견 플레이를 한 장씩 따라간다. 시작 연타부터 쌍빔 브리지, 수치가 확정된 리절트 카드, 마지막의 Song Unlocked 배너까지 — 캡처가 보여 주는 모든 대목을 훑는다.

TACTOM EVO 8 한눈에 보기

  • 단일 소스: TrappyTheDemon의 EVO 8 초견 플레이(2026-09-13 업로드) — 곡 데이터베이스가 Arc 4: The Hand of Calamity의 EVOLVED 8 채보로 분류한 곡을 CONNECT 페어 IRIS ≈ ARIA와 함께 연주한 영상이다.
  • 노트가 하나도 빠지지 않는다. 리절트 카드의 769판정 — EXACT 624 + 80, NEAR 51, BREAK 14 — 는 데이터베이스의 EVO 분할(tap 220 + hold 260 + field 191 + flick 98)과 정확히 일치한다.
  • 클리어이지 풀콤보가 아니다. 094'864'084 랭크 A, MAX LINK 200, MISS GAUGE 15 — 그리고 다이브 전 HIGH SCORE가 '-'였던, 처음 기록된 점수다.
  • 범위 메모: 이 페이지는 ULT 영상을 전혀 인용하지 않는다. 데이터베이스에 ULT 11이 존재하지만, 기준은 플레이된 그대로의 EVO 8 영상이며 Assist Mode 표기도 화면 그대로 싣는다.

소스 영상

아래 모든 스틸을 떠받치는 영상은 하나뿐이다. TrappyTheDemon의 인 폴서스 TACTOM EVOLVED 8 초견 플레이(3:42, 2026년 9월 13일 업로드). 각 단계의 딥 링크가 해당 순간으로 건너뛴다.

YouTube에서 보기

캡처의 왼쪽 가장자리에는 방송자의 라이브 배지(게임 UI가 아닌 녹화 오버레이)가 붙어 있다 — 모든 스틸에서 보정했고, 영상 본체는 손대지 않은 채 링크된다. 업로드는 TACTOM의 배경 무비 안에서 열리며 0:44에 상세 화면에 닿으므로, 인용할 수 있는 곡 선택 화면은 존재하지 않는다. 리절트 카드는 점수를 카운트업하므로, 이 페이지의 모든 수치는 3:37의 확정 카드에서 인용했다.

채보 한눈에 보기

데이터베이스 · V1.0.2C

레벨과 노트 분할은 사이트 곡 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 가져왔다 — 뒤에서 리절트 카드와 대조하는 바로 그 수치다.

TACTOM
아티스트onoken
챕터Arc 4: The Hand of Calamity
버전1.0.2c
레벨 (MIN · EVO · ULT · FBD)MIN 4 · EVO 8 · ULT 11 · FBD 14

In Falsus 수록곡 목록 — 전체 70곡 채보 레벨난이도

EVO 8 채보의 전개

11장 · 3:42 캡처

한 단계에 한 장, 플레이 순서대로. 크레딧 링크의 초 단위는 업로드의 디코드 기준 타임라인을 따르며 한두 프레임 어긋날 수 있다.

  1. 1

    채보 확인: EVOLVED 8

    상세 화면은 조건을 담백하게 보여 준다. DIFFICULTY EVOLVED의 8, 아직 '-'인 HIGH SCORE, IRIS와 ARIA를 짝지은 CONNECT 레일 — 그리고 Assist Mode Enabled 표기는 화면 그대로 여기에 인용한다. 메커니즘 해석은 붙이지 않는다. 배지는 캡처의 일부이며, 리절트 카드의 IOTA 행에도 같은 표기가 다시 나온다.

    인 폴서스 TACTOM 상세 화면. DIFFICULTY EVOLVED 8와 '-'인 HIGH SCORE, CONNECT 레일의 Assist Mode Enabled 표기가 보인다
    EVOLVED 8, 기록 없는 HIGH SCORE, CONNECT 레일의 Assist Mode 표기 · TrappyTheDemon
  2. 2

    시작 연타 읽기

    노트는 작게 시작한다. A S D F 레일을 흐르는 단타와 위에서 미끄러지듯 들어오는 첫 긴 보라 빔. 콤보 16에 점수는 이미 002'065'790 — 시작이 요구하는 것은 속도가 아니라 고른 손이다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8, 콤보 16의 시작 연타에서 EXACT 판정이 터지고 긴 보라 빔이 하이웨이로 들어온다
    콤보 16에 점수 002'065'790 — 시작은 차분히 걸을 수 있다 · TrappyTheDemon
  3. 3

    넓은 보라 부채꼴 버티기

    첫 대목은 콤보 66에서 하이웨이 전체로 벌어지는 넓은 보라 부채꼴이다. 중앙에는 노란 가이드 라인이 달리고, 비트 라인을 따라 EXACT 자취가 깜빡인다. 받아 주는 것은 중앙 레일이며, 사이드는 조용한 채로 둔다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8, 콤보 66에서 전 레일로 벌어지는 넓은 보라 부채꼴 플레이트와 중앙의 노란 가이드 라인, 비트 라인 위의 EXACT 자취
    첫 대목이 하이웨이 전체에 부채꼴로 벌어진다 · TrappyTheDemon
  4. 4

    청록 필드 레이어 추적

    필드 노트는 레일 전체를 한 번에 밝히는 청록 플레이트로 온다. 한 번의 통과가 판정의 실제 폭을 보여 준다 — EXACT, 이어 NEAR, 그리고 LATE — 오른쪽 필드에서는 노란 육각 자취가 터진다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8, 한 마디 안에 EXACT·NEAR·LATE를 판정하는 청록 필드 플레이트와 오른쪽 필드에서 터지는 노란 육각 자취
    필드 레이어의 판정이 그대로 드러난다 — 결과는 한 마디 차로 나란하다 · TrappyTheDemon
  5. 5

    첫 BREAK 삼키기

    TACTOM은 깨끗하게 끝나지 않는다. 채보 중간에 빨간 BREAK가 같은 라인의 EXACT 바로 옆에서 번쩍인다. 이 주행 동안 열네 번 카운트되며 — 게이지는 휘어도, 다이브가 끝나지는 않는다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8, 채보 중간에 보라 판정 라인 위 EXACT 옆에서 붉게 번쩍이는 BREAK
    열네 번의 BREAK 중 하나 — 게이지는 휘고, 다이브는 버틴다 · TrappyTheDemon
  6. 6

    노란 웨지 플릭

    콤보 45 무렵 노란 웨지 플릭이 D·F 레일에 올라탄다. 배경 무비는 글리치 띠로 찢어진다. 웨지는 빠르기보다 넓다 — 짧은 스와이프로 털어 낸다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8, 콤보 45로 F 레일을 달리는 노란 웨지 플릭과 글리치로 찢어지는 배경 무비
    찢어지는 글리치 아트 위를 넓은 웨지가 콤보 45로 지난다 · TrappyTheDemon
  7. 7

    쌍빔에서 양손 나누기

    이 채보의 대표 조합. 중앙 레일을 붙드는 보라 삼각 빔과 Leer 사이드 레일을 태우는 넓은 분홍 빔. 둘 다 같은 박자에 EXACT로 판정되므로, 브리지가 끝날 때까지 손은 나뉜 채로 있다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8의 쌍빔 브리지. 보라 삼각 빔과 Leer 사이드 레일을 태우는 넓은 분홍 빔의 페어
    중앙 부채꼴과 사이드 빔이 같은 박자에 EXACT · TrappyTheDemon
  8. 8

    마지막 급류 살아남기

    아웃트로는 모든 것을 한 번에 얹는다. 오른쪽 가장자리를 지키는 분홍 빔, 위에서 떨어지는 노란 웨지, 104를 넘어 오르는 콤보 카운터. 보기보다 단순하게 흐르며 — 비트 라인은 마지막 노트까지 변하지 않는다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8의 마지막 구간, 콤보 104에서 오른쪽 Leer 레일을 지키는 넓은 분홍 빔과 떨어지는 웨지
    모든 것이 한꺼번에 — 그래도 같은 비트 라인 위에서 · TrappyTheDemon
  9. 9

    DIVE CLEARED 배너 받기

    마지막 노트가 착지하자 배너가 결론을 확인한다. 어두워진 하이웨이 위에 DIVE CLEARED, 구석의 점수는 094'864'084에서 얼어 있다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8, 어두워진 하이웨이에 걸린 DIVE CLEARED 배너와 왼쪽 위로 흐려지는 확정 점수 094'864'084
    다이브는 생존으로 막을 내린다 · TrappyTheDemon
  10. 10

    리절트 카드 읽기

    확정된 DIVE RESULT 카드: 094'864'084의 랭크 A, EXACT 624 + 80, NEAR 51, BREAK 14 — 판정 769로 데이터베이스의 노트 수와 정확히 일치 — MAX LINK 200, MISS GAUGE 15, DIFFERENCE는 이전의 '-'에 대비해 +094'864'084. IOTA 행에는 ASSIST MODE 칸이 보이는 그대로 실려 있다.

    인 폴서스 TACTOM EVO 8 리절트 화면. 랭크 A 094'864'084에 EXACT 624·EXACT 80·NEAR 51·BREAK 14·MAX LINK 200·MISS GAUGE 15가 나란하다
    769판정이 데이터베이스의 노트 수와 하나도 다르지 않다 · TrappyTheDemon
  11. 11

    해금 포착하기

    캡처는 카드의 한 박자 뒤에서 닫힌다. TACTOM 자체의 자켓 아트 위에 걸린 Song Unlocked 배너. 무엇이 해금됐는지는 화면에 적혀 있지 않으며 — 배너는 영상이 끝나기 직전의 모습 그대로 인용된다.

    인 폴서스에서 TACTOM 자켓 아트 위에 걸린 Song Unlocked 배너가 EVO 8 클리어 캡처를 닫는다
    캡처의 마지막 카드는 리절트의 한 박자 뒤 · TrappyTheDemon

가장 어려운 곡

TACTOM EVO 8 FAQ

짧은 답, 화면 그대로

인 폴서스에서 TACTOM 레벨은?

데이터베이스는 TACTOM을 MIN 4, EVO 8, ULT 11, FBD 14로 분류한다(게임 버전 1.0.2c). 이 페이지가 걷는 것은 EVO 8 채보 — 캡처 상세 화면에 DIFFICULTY EVOLVED 8로 표시된 레벨이다.

TACTOM ULT 영상도 있나?

이 페이지가 인용하는 것은 없다. 데이터베이스에 ULT 11이 존재하지만 TACTOM의 풀 ULT 플레이는 온라인에서도 드물어, 기준은 EVO 8 초견 플레이 그대로다 — 난이도 주장은 영상이 보여 주는 범위에서 멈춘다.

EVO 8 주행은 풀콤보?

아니다. 카드는 랭크 A 094'864'084와 함께 BREAK 14, MAX LINK 200, MISS GAUGE 15를 세고 있다 — 흠집 있는 깔끔한 클리어를 확정값 그대로 인용했다.

판정 합계가 769가 되는 이유는?

채보의 노트가 769이기 때문이다. 데이터베이스의 EVO 분할은 tap 220 + hold 260 + field 191 + flick 98이고, 카드의 EXACT 624 + 80, NEAR 51, BREAK 14도 같은 769에 닿는다 — 캡처와 데이터베이스가 정확히 교차 검증된다.

관련 항목