In Falsus パッチノートまとめ:体験版の歴史と発売後アップデート(追跡中)
In Falsus の公式アップデートをまとめて追跡:体験版 v0.2.0〜v0.3.1 の履歴、2026年9月9日の発売ビルド、そして lowiro が発表する今後のパッチ——出典と検証日つき。
In Falsus は 2026年9月9日に発売されました——このページは、lowiro が今後発表するすべて(発売アナウンス、パッチノート、ホットフィックス、イベント情報)を追跡する常設ページです。すべての項目に日付と公式出典を付けます。リークなし、データマイニング情報なし——lowiro が公言していないことは changelog に載りません。
追跡している情報源
- In Falsus の Steam ニュース——lowiro の公式アナウンスチャンネル
- 公式 X:@infalsus_en / @infalsus_jp
- 公式サイト——キャンペーン・イベント情報
Changelog
v1.0.5 — 2026年9月30日
v1.0.5 は 2026 年 9 月 30 日に配信され、In Falsus 初の有料楽曲パックが同時登場しました:
- 新規 Virtual Singers 楽曲パック DLC(米国 $5.99、Steam appid 5256550):DECO*27「モニタリング」、ピノキオピー「ノンブレス・オブリージュ」、みきとP「ロキ」、Neru「ロストワンの号哭」、うたたP「幸せになれる隠しコマンドがあるらしい」の 5 曲。ゲーム+パックのバンドルが期間限定 10% オフ。5 曲の 4 難易度とノート数は楽曲カタログに収録済み——パック最高はロキの FBD 13 です。
- 誤ったバージョンの譜面を使用していた F0 CHA0S と Arc 4 の楽曲(Outer Justice)の譜面を修正
- ロードアウト計算の表示が不正確だった問題を修正
- 一部の条件で楽曲のソートが不正になる問題を修正
- マスターチャレンジの完了に必要な条件を明確化
- シナリオテキストの細かい修正多数
- タイムラインのビジュアルの細かい修正
- 設定テキストの修正
当サイトのデータに関する 2 点:F0 CHA0S ガイドの素材はこのパッチ以前の撮影のため、リザルトカードとカタログ内訳の 20 判定差は 1.0.5 以前の譜面に属します。encounter シミュレーターは実機検証まで 1.0.5 以前の値を維持します(v1.0.4 時と同じ方針)。
出典:「In Falsus v1.0.5 Patch Notes」——Steam News、2026 年 9 月 30 日、「Virtual Singers — The First Song Pack for In Falsus is Out Now!」——Steam News、2026 年 9 月 30 日。2026 年 10 月 1 日検証。
v1.0.4 — 2026年9月18日
バージョン1.0.4が配信開始。公式パッチノートは以下のとおりです:
- デフォルトのオーディオバッファサイズ選択を変更
- 後半のアークで、意図した難易度より高く設定されていた一部の Encounter の難易度を引き下げ
- 選択可能なオーディオバッファサイズの一覧を修正
- ボタン無効時にも SFX が鳴ってしまう問題を修正
- 一部レシピのマスタリーチャレンジ表示閾値を修正
- ピン留めしたマスタリーチャレンジの表示が固まる問題を修正
- 一部の楽曲で解禁通知が表示されない問題を修正
- ソングパックのコンプリートバッジが正しく表示されない問題を修正
- Encounter リザルトの Results シーンにおけるラベル割り当てを修正
- 各所ボタンのヒットボックスを修正
- レシピシーンのナビゲーションが誤ってインベントリへ移動することがある問題を修正
- 特定のシナリオシーンのキャラクター衣装と背景アートを細かに調整
- 日本語・中国語シナリオテキストの細かな調整
今回の Encounter 難易度調整は本サイトのツールにも関係します:v1.0.4 で実機再検証するまで、Encounter シミュレーターは従来検証済みの値を掲載しています。バージョン間の正確な比較の際はご留意ください。
出典:「In Falsus v1.0.4 Patch Notes」——Steam ニュース、2026年9月18日。検証日:2026年9月19日。
v1.0.3 — 2026年9月11日(発売後初のパッチ)
バージョン1.0.3が配信開始。公式パッチノートは以下のとおりです:
- 特定のシナリオシーンで Iris の衣装が正しく表示されない問題を修正
- 起動時にオーディオデバイスの読み込みに失敗することがある問題を修正
- Encounter ラベルのアセットが重なって表示されることがある問題を修正
- 特定の Scenario・クラフティングチュートリアル・Hand Select の場面でソフトロックが発生する問題を修正
- 中国語シナリオ翻訳の細かな調整
- 一部のクラフティングマスタリーチャレンジの閾値を調整
開発コメント:lowiro は In Falsus をプレイしてくれているすべてのプレイヤーに感謝を伝え、今後数日間も修正の配信を続けるとコメントしています。
出典:「In Falsus v1.0.3 Patch Notes & Dev Comments」——Steam ニュース、2026年9月11日。検証日:2026年9月15日。
製品版発売 — 2026年9月9日(UTC 08:00)
- In Falsus が Steam(PC・Windows 専用)で登場。価格 $39.99、発売記念 10% オフ実施中(地域により価格は異なります)
- 発売内容:70曲以上(オリジナル40曲以上、譜面レベル1〜11)、日本語フルボイスの長編 ADV シナリオ、カードクラフティングシステム
- Steam 実績25個、Steam クラウドセーブ、ファミリーシェアリング
- 無料体験版は同日、Steam から配信終了(8月31日告知どおり)
- 次の予定:東京ゲームショウ2026(9月17〜21日、Hall 3-C01)に出展試遊——9月3日アナウンスより
出典:「In Falsus Out Now on Steam!」——Steam ニュース、2026年9月9日。検証日:2026年9月9日。
発売当日に発売日パッチはありませんでした——発売後最初のパッチが上の v1.0.3(2026年9月11日)です。以降の公式アップデートもこのページで追跡します。
体験版の時代 — 2026年2月〜9月(歴史アーカイブ)
体験版は 2026年2月11日から発売日まで配信され、最終ビルドは v0.3.1 でした。体験版は Steam から配信終了済みです。この履歴は参考として残し、各ビルドの中身は体験版ガイドにアーカイブしています。
| バージョン | 日付 | 内容 | | ---------- | ---------- | -------------------------------------------------------------------------- | | v0.2.0 | 2026-02-11 | 体験版配信開始:5曲と最初の Scenario シーン——Steam Next Fest に参加 | | v0.2.1 | 2026-02-13 | バグ修正、フィードバックへの開発コメント | | v0.2.2 | 2026-02-20 | Next Fest 期間中の追加修正 | | v0.3.0 | 2026-04-22 | カード形成システム、新曲 Deep Into The Vibe // rejection、Mei・Iris シーン | | v0.3.1 | 発売前 | v0.3.0 へのバグ修正パッチ——最終体験版ビルド(個別の日付告知なし) | | — | 2026-09-09 | 製品版の発売とともに体験版の配信を終了 |
出典:Steam ニュースのアナウンス(2026年2〜4月)と 8月31日の配信終了告知。検証日:2026年9月9日。
バグ報告の前に
発売週の問題の多くは環境起因で、既知の対処法があります:黒画面の直し方、キー入力が反映されない対処、動作環境の解説が定番どころをカバーしています。本当にゲーム側のバグなら、Steam ディスカッションが正しい報告先です——体験版の時代から lowiro の開発者も読んでいます。
関連ページ
- 発売情報ページ——価格、対応機種、発売日で確定したすべて
- 体験版ガイド(アーカイブ)——最終体験版ビルドの収録曲・解放・進行
- 楽曲カタログ——楽曲リスト。製品版での検証に合わせて拡充中