곡 다이브 · Arc 2
With Truth — FBD 10 초견 플레이 · 다이브 클리어
ARFOREST FEAT.NAYUTA · FORBIDDEN 10 · 랭크 AA · 첫 클리어
TrappyTheDemon의 ARForest feat.nayuta 'With Truth' FBD 10 초견 플레이를 프레임별로 읽는다 — 데이터베이스가 부여하는 가장 낮은 FORBIDDEN 단계를, 빈 하이웨이에서의 콜드 스타트로, 다섯 개의 PHASE와 넘쳐흐르는 인카운터 게이지를 가로질러 — 그 끝은 095'030'849에서의 DIVE CLEARED. First Clear 리절트 카드가 이 초견의 대가를 정확히 말해 준다.
이 런의 요점
- ▸단일 소스: TrappyTheDemon의 'With Truth' FBD 10 초견 플레이(2026-09-10 업로드) — Arc 2: A Past Best Untold의 채보를 SPEED 7.00으로, 빈 하이웨이에서 콜드 스타트. 캡처에 상세 화면도 CONNECT 화면도 없다. 플레이 중 패널이 조건을 말하고 데이터베이스도 일치한다(MIN 1 / EVO 4 / ULT 8 / FBD 10).
- ▸카드의 네 판정 행 — EXACT 1175 + 87, NEAR 38, BREAK 48 — 은 보이는 대로 합계 1,348. 데이터베이스는 With Truth의 FBD 노트 분할을 공개하지 않는다(보유분은 ULT 8의 842뿐) — 합계는 플레이된 그대로 성립하고, 대조할 상대가 없다.
- ▸클리어이지 풀콤보가 아니다: 랭크 AA에 BREAK 48, NEAR 38, MISS GAUGE 14. 그리고 첫 스코어를 카드가 세 번 말한다 — HIGH SCORE는 빈 칸, DIFFERENCE는 +095'030'849 그 자체, IOTA 스트립 아래의 First Clear 칩.
- ▸인카운터는 자기 목표를 넘어섰다: 4,400★ 인카운터 게이지는 종반에 9,551/4,400★ = 217.07%에 닿고, ENCOUNTER RESULT 000'021'585에 CENTERED 칩이 별 5개 중 2개로 확정 — 보이는 대로 인용.
소스 영상
아래 모든 스틸은 한 편의 영상에서 온다: TrappyTheDemon의 In Falsus With Truth FBD 10 초견 플레이(2:53, 2026년 9월 10일 업로드). 각 단계의 딥링크가 해당 순간으로 이동한다.
캡처는 플레이 구간에서 무결 — 얼굴 촬영·번인 자막·워터마크 없음, 프레임별로 확인. 녹화 측 오버레이는 하나: 창작자의 라이브 배지 — 아바타, "CrabbyTheDemon [12,875]" 칩, PKTR 태그, LIVE 배지 — 가 왼쪽 가장자리에 고정되고 페이드인·아웃을 반복한다. 플레이 중 10장의 스틸에는 전혀 나타나지 않으며, 배너와 리절트 스틸(12장 중 2장)은 1600폭 스틸에서 실측한 205x35 · x12/y312의 delogo 보간 필로 제거했다. 영상 자체는 무변경이며 온전한 크레딧 링크를 건다. 페이지 빌드 시 이 업로드의 자막은 가져올 수 없었다(자막 파이프라인이 이번에 레이트 리밋을 당해) — 페이지의 모든 사실은 화면 감식이며 데이터베이스와 교차 확인했다. 딥링크 초 수는 다운로드의 디코드 정확 타임라인을 따른다 — 이 소스는 단순 시크가 크게 어긋나므로 모든 스틸을 디코드 순으로 잘라 개별 검증했다 — YouTube 플레이어에서는 한순간 어긋날 수 있다.
채보 한눈에 보기
데이터베이스 · V1.0.2C레벨은 사이트의 데이터베이스(게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 인용. With Truth는 Arc 2: A Past Best Untold의 곡이며, 그 FBD 10은 데이터베이스가 어떤 곡에든 부여하는 가장 낮은 FORBIDDEN 단계 — 채보 10이 여섯 곡이 나란하고 그 아래는 없다 — 이자 바로 이 캡처가 연주한 채보다.
| 곡 | With Truth |
|---|---|
| 아티스트 | ARForest feat.nayuta |
| 챕터 | Arc 2: A Past Best Untold |
| 버전 | 1.0.2c |
| 난이도(MIN · EVO · ULT · FBD) | MIN 1 · EVO 4 · ULT 8 · FBD 10 |
데이터베이스가 공개한 노트 분할은 ULT뿐 — 리절트 카드의 1,348과 대조할 FBD 행은 없으며, 지어내지도 않는다. 공개된 유일한 분할을 그대로 실었다.
| 난이도 | Tap | Hold | Field | Flick | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|
| ULT | 154 | 297 | 291 | 100 | 842 |
FBD 10 채보가 전개되는 방식 — 그리고 착지
12프레임 · 2:53 캡처1단계 1프레임, 플레이 순서대로. 크레딧 링크의 초 수는 업로드의 디코드 정확 타임라인을 따르므로 한두 프레임 어긋날 수 있다.
- 1
다이브를 갖춘다: SPEED 7.00의 FBD 10
캡처는 빈 하이웨이에서 콜드 스타트 — 상세 화면이 먼저 나오지 않는다. 플레이 중 패널이 조건을 말한다: With Truth, ARForest feat.nayuta, 빨간 FBD 10 칩 옆에 SPEED 7.00. 스코어는 000'000'000에 멈추고 인카운터 게이지는 0.00%(0/4,400★), 양쪽 바는 모두 PHASE 0 — 다이버 쪽 ⚡9,615 / ❄10,361, 맞은편 4,400★ / ⚡6,000 — 사이드 레인 키 표기는 독일어 로케일의 Umschalt가 왼쪽, Leer가 오른쪽, 보이는 대로 인용. 캡처 어디에도 Assist Mode 슬롯은 나타나지 않는다.

000'000'000 — FBD 10, SPEED 7.00, 게이지 0/4,400★ · TrappyTheDemon ↗ - 2
첫 판정들, 첫 EXACT
도입부는 금색 트레일을 관통한 한 줄의 넓은 바이올렛 빔: EXACT가 Leer 쪽 초록 십자 스파크 옆에 붙고, HUD는 000'044'826, ENCOUNTER SCORE 8로 진행한다. With Truth의 도입부는 워밍업 — PHASE와 인카운터 게이지의 역류는 아직 뒤에 있다.

000'044'826 — 도입부 바이올렛 웨지, EXACT 판정 · TrappyTheDemon ↗ - 3
금색 플릭이 슬랩에 올라탄다
001'771'191, 금색 플릭 쐐기가 넓은 바이올렛 슬랩에 올라타고 그 아래 두 번째 EXACT가 붙는다. 콤보 워터마크는 19, 인카운터 게이지는 아직 기어가는 중 — 1.82%, 80/4,400★. 이런 플릭 쐐기는 런 내내 사이드 레인에 되돌아온다.

001'771'191 — 플릭 아래 워터마크 19 · TrappyTheDemon ↗ - 4
첫 BREAK, EARLY 태그를 달고
정직한 전환은 첫 PHASE 변화 전에 온다: 빨간 BREAK가 EARLY 태그를 달고 판정선 위 EXACT 옆에 붙는다. HUD는 007'688'013, ENCOUNTER SCORE 743, 콤보 워터마크 자리는 043을 읽고 그 아래 빨간 15 — 보이는 대로 인용. 카드는 최종적으로 BREAK를 48개 센다.

007'688'013 — 이 런의 48 BREAK 중 하나 · TrappyTheDemon ↗ - 5
네 줄 중 하나는 BREAK
곡 중반의 패턴을 한 프레임에: EXACT BREAK EXACT EXACT로 읽는 4연 판정 행, 머리 위 x5.0 배율 칩, A 레인에는 흰 빔, D·F에는 바이올렛 슬랩, ENCOUNTER SCORE 1,993, 게이지는 25.08%(1,104/4,400★).

017'461'386 — 4연 행, 하나 모자란 판정 · TrappyTheDemon ↗ - 6
PHASE 2와 전고의 흰 빔
양쪽 바가 PHASE 2로 넘어가고, 하이웨이 중앙을 전고의 흰 빔이 떨어지며 옆에 바이올렛 슬랩. 025'567'276에서 EXACT 페어가 붙고(ENCOUNTER SCORE 3,541), 시안 베이스 라인에 흰 폭발이 핀다. 게이지는 45.42%(1,998/4,400★).

025'567'276 — 흰 빔 위의 EXACT 페어 · TrappyTheDemon ↗ - 7
전폭 피라미드
채보의 하이라이트: 거대한 바이올렛 피라미드가 사이드 레인을 포함한 모든 레인을 가로지르고, 그 아래 4연 EXACT 행, 피라미드 몸통에는 콤보 워터마크 39. PHASE 3, HUD는 043'229'759, ENCOUNTER SCORE 7,573, 게이지는 94.51%(4,158/4,400★) — 4,400★ 목표까지 한 소절 남았다.

043'229'759 — 4연 EXACT, 워터마크 39 · TrappyTheDemon ↗ - 8
PHASE 4 — 인카운터 게이지가 역류한다
금색 폭발이 Umschalt 사이드 레인을 채우고 4연 EXACT 행이 붙으며 맨 오른쪽 끝에 LATE 태그의 NEAR가 따라붙는다. HUD는 061'811'902. PHASE 4, 인카운터 첫 별이 켜지고 게이지는 6,775/4,400★ = 153.98% — 이 다이브는 이미 자기 스타 목표를 추월했다(6,775 ÷ 4,400, 반올림하면 화면의 153.98%).

061'811'902 — 게이지 6,775/4,400★ = 153.98% · TrappyTheDemon ↗ - 9
육각형 위의 지그재그
바이올렛 빔이 지그재그로 레인을 꺾어 달린다 — Umschalt에서 넓게 진입해 D 레인을 거슬러 오른다 — 그 아래 금색 육각형 필드 셀, 079'617'480에서 EXACT 셋이 붙는다. 이제 PHASE 5, 인카운터 두 번째 별이 켜지고, 콤보 워터마크는 34, 게이지는 9,022/4,400★ = 205.04%.

079'617'480 — 두 번째 별, 게이지 205.04% · TrappyTheDemon ↗ - 10
종반의 쌍둥이 슬랩
종반은 슬랩 둘이 병주 — 넓은 바이올렛 판과 높은 시안 빔 — 그 사이에 3연 EXACT 행, HUD는 087'445'426, ENCOUNTER SCORE 18,841. 게이지는 9,551/4,400★ = 217.07%, 산술 확인: 9,551 ÷ 4,400은 반올림하면 화면의 217.07%.

087'445'426 — 게이지 9,551/4,400★ = 217.07% · TrappyTheDemon ↗ - 11
DIVE CLEARED
배너가 암전된 하이웨이 위에 뜬다 — 실패가 아니고, 게다가 초견에서의 클리어다. 그 뒤 흐려진 HUD는 최종 스코어 095'030'849를 싣고, CENTERED 배너가 빈 레인을 가로지른 뒤에야 카드가 로딩된다. 인카운터가 이 다이브에 어떤 판결을 내렸는지는 카드가 이어서 말한다.

게이지는 끝까지 살아남았다 — 초견에서의 클리어 · TrappyTheDemon ↗ - 12
리절트 카드 읽기
카드가 확정된다: SCORE 095'030'849에 랭크 AA, MAX LINK 201, HIGH SCORE는 빈 해치 칸, DIFFERENCE +095'030'849 — 산술 확인: 선행 스코어가 없으면 차이는 이 런 자신의 스코어와 자릿수까지 같고, 카드는 첫 스코어를 세 번 말한다. 빈 칸, 만점 차이, 그리고 IOTA 스트립 아래의 First Clear 칩. 네 판정 행 — EXACT 1175 + 87, NEAR 38, BREAK 48 — 은 보이는 대로 합계 1,348이고, 데이터베이스에 대조할 FBD 분할은 없다. MISS GAUGE 14가 카드의 DIVE CLEARED 배너 아래 앉아 있고, 판정 행 옆에 EARLY/LATE 패널은 나타나지 않으며, IOTA 스트립의 BONUS 셀은 모두 177 x3로 읽힌다 — 다섯 칸이 온전하고, 맨 왼쪽 칸은 x3만 남았으며, 일곱 번째 칸은 스트립의 화살표에 잘렸다. 다이버 바는 MEI 251.24%로 읽히고, ENCOUNTER RESULT는 000'021'585에 CENTERED 칩이 별 5개 중 2개로 붙으며, 마지막 장면은 With Truth 자켓 위의 Song Unlocked 배너로 닫힌다.

AA, 1,348 판정을 세다, First Clear · TrappyTheDemon ↗
자주 묻는 질문
WITH TRUTH · FBD 10In Falsus의 With Truth FBD 10은 얼마나 어렵나?
종이 위에서 With Truth는 MIN 1, EVO 4, ULT 8, FBD 10 — 그리고 이 FBD 10은 데이터베이스가 어떤 곡에든 부여하는 가장 낮은 FORBIDDEN 등급이다(난이도 10의 채보가 여섯 있고, 그 아래는 없다. 천장은 15). 그러나 등급 숫자를 그대로 믿으면 안 된다: 이 초견 플레이는 SPEED 7.00으로 FBD 10을 클리어하며 1,348 판정 안에서 BREAK 48과 NEAR 38을 삼켰다.
이 런의 리절트 카드에는 무엇이 나오나?
SCORE 095'030'849에 랭크 AA, MAX LINK 201, HIGH SCORE는 빈 해치 칸, DIFFERENCE +095'030'849, 그리고 네 판정 행 — EXACT 1175 + 87, NEAR 38, BREAK 48 — 은 보이는 대로 합계 1,348. 이 밖에 MISS GAUGE 14, First Clear 칩, 모두 177 x3로 읽히는 IOTA BONUS 셀, 그리고 ENCOUNTER RESULT 000'021'585에 CENTERED 칩이 별 5개 중 2개.
이것은 풀콤보인가, 퍼펙트 다이브인가?
둘 다 아니며, 이 페이지도 어느 쪽도 주장하지 않는다. BREAK 48과 NEAR 38이 그 자체로 풀콤보 논의를 끝내고, 랭크도 퍼펙트 다이브의 것이 아니라 AA다. 캡처가 실제로 보여 주는 것은 초견 플레이어의 한 번 클리어 — DIVE CLEARED 배너와 MISS GAUGE 14가, 플레이어가 한 번도 스코어를 등록한 적 없는 채보 위에.
1,348 합계가 데이터베이스의 노트 수와 맞지 않는 이유는?
데이터베이스가 With Truth의 FBD 노트 분할을 공개하지 않기 때문이다 — 보유분은 ULT 8 행(tap 154 + hold 297 + field 291 + flick 100 = 842)뿐이고, FBD 채보는 ULT 카운트와 일대일로 대응하지 않는다. 이 페이지는 카드의 1,348을 플레이된 그대로 인용하고 데이터베이스의 빠진 행을 있는 그대로 기록한다. 지어낸 대조는 만들지 않는다.
인카운터 결과의 CENTERED 칩은 무엇인가?
이 다이브는 인카운터로 진행된다: 런의 스코어와 함께 차오르는 4,400★ 인카운터 게이지, 플레이 중 ENCOUNTER SCORE 카운터, 그리고 문턱마다 켜지는 별 다섯 개 레일 — 061'811'902까지에 첫째, 079'617'480까지에 둘째. ENCOUNTER RESULT 000'021'585에 CENTERED 칩이 별 5개 중 2개로 확정된다. 보이는 대로 인용하며, 그 이상의 작동 방식은 주장하지 않는다.